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发光石材怎么调材质

在3ds Max中调整发光石材的材质,可以遵循以下步骤:

发光石材怎么调材质

打开材质编辑器,并创建一个新的材质,可以命名为“古堡灰”。

切换材质类型为VR材质。

在漫反射通道中,添加一个位图贴图,并选择要赋予的贴图文件。

为了模拟菲涅耳现象,在反射通道后面添加一张衰减贴图,并使用Fresnel方式去模拟。

调整光泽度,先进行渲染观察效果,然后降低光泽度,以增加细微的模糊效果。

提高细分,以达到最终的理想效果。

另外,如果想要更快速地调整材质,也可以尝试以下方法:

1. 使用VR标准材质,在固有色中添加大理石或地板位图材质。

2. 在反射中,将颜色调成35%左右的灰色,高光设置为0.9左右,反射模糊设置为0.95左右。

3. 使用VR灯光材质,在贴图通道中添加石材贴图,并通过材质包裹器控制贴图的亮度和发光强度,或者直接贴透光石贴图。

这些方法可以帮助你根据需要调整发光石材的材质效果,以达到更加逼真的视觉效果。

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