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石材柱怎么建模

在3D建模软件中,如3ds Max,石材柱的建模步骤如下:

石材柱怎么建模

方法一:使用圆柱体工具

创建圆柱体

打开3ds Max软件,在顶视图中创建一个圆柱体。

设置参数:半径为300mm,宽度(高度)为3000mm,高度分段为50,端面分段为10,边数为50。

添加修改器

在修改面板中,添加一个涡轮平滑修改器,并设置迭代次数为2。

再给柱子添加一个置换修改器。

应用贴图

在位图中加载一张龙的黑白贴图。

在位图设置内勾选柱形,修改置换强度,使龙形突起。

可以根据需要调整涡轮平滑修改器的迭代次数,以增强细节效果。

复制和排列

复制几个柱子,以创建更复杂的石材柱效果。

方法二:使用罗马柱工具

绘制罗马柱柱身

绘制一个半径为200mm、高度为1700mm的圆柱体(R200, 高度1700)。

绘制一个半径为50mm、高度为1500mm的圆柱体(r50, 高度1500)。

对齐和移动

将r50圆柱体的中心对齐到R200圆柱体的象限点处。

使用移动命令将r50圆柱体上移100mm。

这两种方法都可以用来创建石材柱的模型,具体选择哪种方法取决于你想要的柱子和场景效果。

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