医院抢救车药品是走药房领取嘛还是医保
是由医院自行采购的。医院抢救车上的药品是由医院自行采购的,而不是通过药房领取或者医保支付,这些药品通常是一些急救药品和设备,用于抢救危急病人。医院抢救车上的药品和设备是非常重要的,直接关系到病人的生命安全。
血糖仪什么牌子的准确,在网上买好还是在大药房里买的好
一般诊断室和药房
除了刚开始的前三关,一般诊断室和药房一般需要两个。因为病人的就诊顺序是进门→接待台→一般诊断室→其他科室。所以一般诊断室是非常重要的。而药房也是最经常用到的设备。所以药房和一般诊断室要尽量接近医院大门。也尽量接近接待台。
一般诊断室虽然是一定要去的科室,但一般诊断室是中间环节不能完成治疗,所以没有必要放在最靠近大门入口的地方,因为病人去完一般诊断室后还是得去其他科室。当然一般诊断室要放在入口的第一个房间,这样才有效率。
另外如上图,一般诊断室门口也要尽量靠近接待台,这样效率才高。药房就没有必要,因为病人吃完药就走了,是靠近一般诊断室还是靠近门口效果都差不多。但是靠近门口会更好,因为如果有突发病人可以直接进门吃药。
药柜的设置一定要合理,一般是紧挨门边,当然调整药柜的方向也非常重要,最好就是做到病人进门只要走一步就可以喝药。
再大的医院再多的病人,两个药房就足够了,不需要更多。当然前提是医院的规划足够合理,效率足够高。
病人的座椅一定要直接放在门边,这样病人一进门就直接做在椅子上开始就诊,大大节省了时间
一般诊断室中医生的工作来回于办公桌和文件柜之间,看病和看完病人都要起来去一次文件柜,所以文件柜的摆放会大大影响效率,不过也简单,办公桌和文件柜靠在一起即可。一般诊断室是最繁忙的科室,后期大地图关卡中可以尽量加大一般诊断室面积,有助于提高士气,让员工表现更好
偏远区域的科室设置
在一般情况下,淋浴器、分解器、舌头器、骨折诊所等等科室一个就够了,但是这些科室要面对突发涌入的病人时,由于位置偏远,病人走到科室就已经耽误了很长时间,会造成治疗时间不够而不能完成。而在游戏中若能完成突发情况对增加声誉和收入是非常重要的!
在较远地区的科室要设置两个,而且要挨在一起。在没有突然病人的时候可以先盖一个,但是旁边得留空。当决定接受紧急病人时候,立刻存档,游戏速度降到最低,然后加盖第二个科室。然后记得在紧急病人到达前从其他空闲科室临时调一个过来即可
手术室的物件摆放类似上述的一般诊断室。
病人的手术顺序是进门→屏风→手术台→屏风→手术结束,所以屏风要在手术室入口、手术台紧挨屏风,可以大大提高效率。手术室两个就绝对够用,不过两个手术室要放在一起,才好应对紧急病人。
(医生的洗手池也要靠近手术台,减少医生的走动时间)
病房不需要太大,四张床位就足够了
应该盖在靠近手术室的地方
厕所并不是特别重要,但也不能没有。一般2到4个就够了,详情见上说明。总之不要太大,没有必要。取决于你医院的规划,如果病人看病时间很短,那么厕所、饮料机等就用得少,也很容易理解。
良好规划的医院,一个厕所就够了
精神病诊疗室的物品摆放类似手术室,良好的摆放才可以增加效率。一般设置两个精神病诊疗室就够了,不要放太远,一般放在第二个房间(医院入口的算第一个房间)。两个就够了,足以应付任何情况。不过精神病诊疗室放置得比较远,那么要三个才足以应付十几个精神病人的突然涌入。
员工休息室也不要太大,不过要比较普及,保证医院的一个中等范围里面都尽量有一个。
方便医生去就近的休息室休息。不过如果你采用手动控制休息的话就另当别论了。
扫描仪、超级扫描仪、心电图、X光机、高级诊断室等检查类的科室只要一个就够了,可以放稍微远一点,当然也没有必要太远。因为检查科室不需要应对紧急病人,所以一个就完全够了。高级诊断室在游戏后期所有疾病和诊断仪器都研究完成后很少用到。到时可以把高级诊断室搬到远一点的地方,不搬当然也可以,看你自己喜欢了。
这些科室的物件摆设类似手术室、精神病诊疗室等,就是入口→屏风→检查设备。屏风和检查设备都紧靠门口,彼此距离接近可以提高效率。总之主题医院里面物品摆放的原则是基本一样的,就是尽量提高效率。
良好的医院规划下,接待台一个就够了,如果规划不好,病人就诊时间长,那么在后期病人多的时候可能需要两个接待台。
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