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《战争游戏:红龙》怎么玩

4个战役可选,经过一段及其逼真的过场剧情以后,游戏进入了一个布局阶段,是战役总览,蓝色区域是我方领土,红色区域是敌方。这里考验的是玩家的大局观,通过对整场战役的目标以及双方实力的考量做出大方向上的兵力布局,使用鼠标左键点击一个兵种,然后右键点击可以将该部队移动到目标区域,可移动的区域必须是相连的并且每个部队可移动的次数是有限的,所以每一步都要经过思考才行。决定攻击对方某块领土时,首先要将准备出击的部队移动到目标地,这时该区域颜色会变为红蓝条相间,表示交战区域,右侧计划攻击一栏下就会出现地区名称,点击即可发动攻击。开始交战后首先会进入战术地图界面,这里详细列出了交战双方的各项数据,具体战斗时采用怎样的兵种搭配和战术在这里就可以想好了,之后点发动战争即可进入战斗,兵力悬殊时也可选择自动解决让电脑代替操作。 进入即时战斗后,玩家首先要部署自己的部队,画面左上角有一个数值框,里面的数值表示可以出动的部队总值,点击可以打开兵种列表。决定好数量后可以将鼠标移动到地图上的淡蓝色我方区域内,左键点击部署部队。出击部队全部部署完成后即可点击开战进行战斗了。开始战斗后就和一般的RTS操作一样了,左键选择单位,右键移动和攻击,使用鼠标滚轮可以拉近距离,近距离观看战斗,这一幕也就是大多数游戏宣传海报里的画面了!

《战争游戏:红龙》怎么玩

万众期待的战争游戏红龙加入了海战系统。

制海权在红龙的某些地图中,几乎可以说是决定了双方的生死,那么如何才能打好海战,这就是我今天要和大家一同探讨的问题。

同志,想要成为一名称职的舰队指挥官,你必须了解你的舰队,船就像女孩一样,你不仅要花大钱养着她,还要费劲力气去摸透她的心思,不然只能是吃力不讨好。

我没打算,也没能力把每艘战舰的性能给你详解一边,对于我来说,我了解我自己的舰队就OK了,我这里只是打算说说。

红龙中战舰的几个主要特点

1.反导能力:

红龙中大部分战舰(非内河小艇)都具备反导能力,战舰的主炮和近防武器会自动攻击射程内的一切导弹,包括射向自己的和射向友军的,这套反导系统对单发导弹的拦截率至少在95%以上,也就说,对方零星的一两发导弹不可能威胁到你,而你零星的一两发导弹也不可能威胁到对方。

图中你可以看到,一艘拉斐特级二等护卫舰正在拦截一枚飞向她的鹰击82舰舰导弹,这就是战舰的近防反导系统。

2.软杀伤对抗能力:

说简单点就是ECM,干扰系统,战舰会在导弹接近自己时,自动释放干扰弹,干扰包括热诱弹和铝箔片,用于干扰反舰导弹的雷达和红外追踪装置,使导弹脱靶,其在游戏中的作用原理等同于飞机的ECM,需要注意的是,不是所有战舰都具备软杀伤对抗能力,一般来说只有护卫舰以上级别的战舰才具备这个能力

下图中,一艘053江湖级护卫舰释放出大量的热诱弹和铝箔片,试图干扰对方的鱼叉导弹的指导系统

3.战斗能力:

这句话简直就是废话,一艘不能战斗的战舰到海上去干嘛?卖萌吗?确实如此,红龙中除了补给舰外,所有的战舰都具备战斗力,但是嘛,不是所有战舰都有反舰和防空能力的,事实上,在红龙中,也只有护卫舰以上级别的战舰能同时具备反舰和防空能力,当然如果你硬要说内河艇的小炮(就那威力射到猴年马月)是可以射击战舰的,鱼雷艇上的近防系统(那个打飞机的射程小的可怜)也可以打飞机,那我也没办法,我这里说的反舰能力主要是指舰舰导弹,而防空是指点防空能力或者区域防空能力,你在为舰队无色主力战舰时,一定要确保该舰同时具备反舰和防空能力,不然其生存力就只能呵呵了

OK,在我们上面说完战舰的能力后,我现在要准备大家讨论如何构成你的舰队了

1.你需要有输出

2.你需要有防御

3.你需要有补给

列出了如上三点后,我们主力舰队的构成就比较清晰了

1.输出:若干艘拥有反舰能力和点防空能力的战舰,不懂啥是点防空能力的请自行百度

2.防御:一艘具备区域防空能力的战舰或者是若干艘便宜的且只有防空能力的小船,我个人建议是前者,因为前者还具备主动进攻能力,后者就只能消极防御拦截

3.补给:一艘补给舰,不用多_嗦了

这里需要说明一下的是,红龙中具备区域防空能力的战舰仅仅只有三种:华约的现代级驱逐舰和卡拉级大型反潜舰(游戏中没有潜艇,所以此物可用算是导弹驱逐舰),北约的金刚级驱逐舰,具备区域防空能力的战舰都拥有强大的对空火力,其对空射程能达到令人咂舌的5200米,可用攻击到一切来犯的固定翼飞机还具备导弹拦截导弹的能力,而其对舰火力也非常强大,现代级和金刚级强大的反舰导弹,和卡拉级威力巨大的主炮,都是令所有战舰生畏的存在

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