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倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略

天赋篇

倩女幽魂手游甲士天赋技能PK修炼全攻略

40修为,物防加成,法防加成,物理攻击加成

玩过甲士的玩家都知道甲士的物防高于法防一千左右,没有天梁御之前建议加法防,之后看个人需求,装备好点的可以加物理攻击,提高个人pk输出能力,双防不是很高的建议加物防、法防。

60修为,减移速攻速,反弹伤害,单体输出加成,因为这几个技能都挺有用,所以我我都是换来用的,比如:平时刷怪我就带反弹,这样打怪快点,关宁也可以带反弹拿助攻,上分、分分钟解决。减速我一般是关宁逆风随时调整的,毕竟可以减速然后逃跑,提高个人的存活能力,另外高昌必带减速,这个不用我多说,相信多数玩家都懂,?捡了就跑!?单体攻击提高的个人用的比较少,有好建议的可以说出来分享下。

80修为,因为我只升级没有点修为所以还没到80修,但是看了下相信多数甲士玩家会点天渊,毕竟能死而复生,等于奶妈的复活,我没用过就不做别的太多介绍了。

技能篇

分为操练,镇守,谋攻,绝技

操练篇

摄提.伐这个技能69前主要的单体技能,而且附加攻击,能点就点

群攻看下就好了,个人觉得没用就没点,就当后续技能的前置来点的,随便点几下就好了

75的技能我也是当前置来点的,因为攻击会减防御来提升攻击,我作为一只追求肉盾的甲鱼并没有怎么点,但是新区刚升级的时候可以点来用,毕竟有天梁了,装备基本都不怎么成熟,关宁秒布衣脆皮还是妥妥的。

下面说下甲士最重要的单体输出技能,贪狼.双90级单体伤害,一级就是3000+伤害而且还是连续两次攻击,也就是连续两次3000+的伤害,单体神级,直接点满不解释,作为一只默默保护队友的大甲鱼,这个技能可以说是甲士PK的飞跃

镇守篇

司徒困,点点点能点一定要点,扛不住的boss,高战输出玩家,只要一个司徒困加上,大家平起平坐不解释。任你翻江倒海我亦能翻云覆雨,这就是司徒.困。

玄武.盾,天梁.御,天关.固,这三个技能都是甲士作为一个大前排,能抗耐揍的基础技能,所以不要考虑能点就点

轩辕.守保命神级,血少的时候加一个,免疫伤害三秒,保你不死,而且还有移动速度加成,轻松跑到安全位置。有条件就点。

谋攻篇

冲,锁,抓

冲,抓必须要点,帮战看的就是甲士抓人,都可以晕人,关宁,帮战只要你拉的不是甲士,基本上拉过来就被友方集火秒掉了

六合.锁这个技能我只有在刷怪,剧情的时候才会用到,帮战,关宁从来不用,本来走在前面就会被集火,不用拉仇恨了,而且一共就四个技能栏,所以就舍弃了,只点到可以卡到仇恨就可以了。

30.40技能是加单手双手攻击的,我觉得双手甲很少,除非你很牛,能抗能打能保命,不然你就不要拿双手,单手的生存能力远远大于双手,所以个人建议点单手,双手看下就好

绝技篇

我只买了70河谷,没买100青龙,用法不用解释了相信大家都懂,冲人堆里放完直接跑,可以压一波,或者对面伤害高,直接甩河谷保命

修炼篇

物理攻击,物理防御,法术防御,我主点这三样,毕竟开区没多久,其他的修炼都可以先放一下,这是最有用也是最基本的三样。

元素抗我也没点,等下会在装备和法宝篇详解。

格挡修炼必点

控制抗性可以点点,晕抗主点,毕竟射手,魅者,甲士,异人(绝技)都可以晕人,所以眩晕抗性性价比最高

别的我没点不做太多评价

法宝篇

法宝我自带两套,一套幸运,一套抗性,朋友建议我多加一套气血的,我想了半天觉得装备气血加成还够用果断就放弃了。

这里说下元素抗性,我带了毒抗和电抗,作为关宁和帮战PK时候使用的,因为射手和暴力奶的伤害太高,单单防御扛不住伤害,中后期?赖皮蛇?方士起来电人又特别疼,而且还有大神会点忽视元素抗,所以我带了元素抗,但是想了下觉得对于大多数甲士玩家来说,可能气血最划算,一套60根骨法宝就可以加6000+气血(手套和腰带基础好强化高的)所以我觉得如果个人防御不是太高的玩家可以考虑一下根骨的法宝

90的法宝我还没收集齐,所以暂时背了60的法宝。

装备篇

我只说下要点吧(只作为甲士参考),主搞衣服,没有别的,防御高反弹伤害也高,而且作为一个坦克型角色,是队友的精神寄托,所有的伤害要你来抗,作为大前排你扛不住,队友就不能安全输出,所以一定要站的稳才能让队友有机会多输出伤害。

盾牌(双手的请自动过滤)个人觉得最好选鬼装,天然带格挡和元素大幅抗性,可以洗三大幅或者三格挡,洗不出就洗两条,格挡主要针对物理攻击玩家,元素抗性针对法术输出玩家,我算了下没有刀客的前提下元素抗最划算,本来物防就比法防高,而且法术攻击职业高于物理攻击职业,所以三大幅才是主流。

其他的装备以高基础为前提的情况下多追求气血,防御和控制抗性为辅,魅者的存在不容小觑

PK篇

作为端游到手游二测到不删档测试的老玩家,分享下个人的心得。

单挑不吃血药,装备评分相同情况下甲士不虚任何职业(医师无视?_?)。

这里主要说下团战的玩法,毕竟这是一个团队游戏,只有跟队友配合的好才能赢得胜利。

先说关宁混分,有旗必拔,天赋反弹点满,跟着大部队走就可以了,记住一定要跟着走,然后拉人就可以了,不一定非要打死,毕竟有大批队友,混到分就可以了,打不动的打一下走就可以,不出规定时间被队友杀死都有辅助积分的,所以不要想着自己单走,你打不死的玩家,拉着你绕圈圈你就没招,这样还浪费时间,最后你绝对混不到多少分。

帮战就更不用说了你能打到的都是对面的前排甲士!,所以一套的保命抓人控制技能才是主流,大神除外,说下抓人我见过有些甲士不选目标直接默认系统标记的玩家就拉,这样很浪费技能!抓人技能CD也久,所以能抓住对面的关键核心人物才是最重要的,医师,医师,医师!重要的一定要说三遍,只要对面没有了后备辅助其他的都是分分钟解决,所以第一目标奶妈!然后是方士,射手,异人这种皮薄的玩家,甲士基本不考虑。

在你找不到对面医师的情况下先拉甲士出来让队友集火秒掉一定血量,个人经验如果是称职的奶妈必定会挺身而出为团队主干加血,这时候找准机会选中奶妈直接拉出来,就是介么阴险狡诈,。

对了帮战不管顺风逆风建议天赋都带满级减速,不要觉得少你那点反弹伤害,因为对面打到你会减速,攻速也会下降,这样对团队有极大的好处,即可以减少对面的输出速度,又可以拖延对面的进攻节奏,所以我觉得减速天赋最重要。

 甲士

 物理近战高防御,多个拉怪减伤技能,一甲当关万敌莫开

 上手难度:★★ 生存能力:★★★★★

 副本:天梁御身虎贲冲,六合锁怪怪莫逃,轩辕守出免疫现

 对战:贯锁擒敌刀刃前,司怪困身输出减,贪狼双下神形灭

 既然说到了口诀,那就不得不提 甲士的技能选择了。

 怎么?少侠说从那么多技能技能里选出5个,有点方?

 莫方莫方,甲士技能不就来了么。

 甲士的技能选择

 前期技能推荐:

 (虎贲?冲)+(七杀?旋)+(司怪?困)+(摄提?伐)+(贯索?擒)

 后期技能推荐:

 由于玩到后期,每个人对自己的职业都有不同的理解,喜欢使用的技能也不同,所以我便不班门弄斧了。

 技能效果介绍:

 (虎贲?冲): 向目标冲锋,造成伤害,有几率使其眩晕。

 (七杀?旋):向3m内 5~14个敌人造成物理伤害。

 (司怪?困):使目标攻击下降,同时产生大量仇恨值。

 (摄提?伐):物理单体攻击。可使自身物攻,物理命中增加。

 (贯索?擒):将单个敌人拉到身前,有几率使其眩晕

 附上甲士技能表给各位少侠:

 甲士的装备选择

 甲士本身的职业优势,让高防加血的装备成为了自身的首选。但是倩女里有很多装备,不同的装备,对应不同的职业。

 这往往会让少侠头疼,我在这里就说一说自己的理解,希望能在少侠选择装备时提供一些建议。

 一、角色路线选择

 1、 攻击路线

 装备词条选择:力量、无钻、破盾、物理致命一击、强眩晕

 2、 辅助路线

 装备词条选择:根骨、格挡、所有元素抗性大幅、控制抗性(混乱、眩晕、沉默)

 少侠可根据自己的'喜好,以及队伍的担当分配,来决定自己角色的发展路线喔

 二、角色装备选择

 1、武器:

 钝器(推荐),刀剑,斧

 装备建议词条:物理最大攻击,物理致命一击,神赐|无钻|不可修,技能等级+2,力量

 2、防具:

 金属盔、金属甲、盾牌

 装备建议词条:物防、法防、气血上限、根骨、减伤、神赐|无钻|不可修、元素三大幅、格挡

 3、首饰:

 物理戒指、物理手镯、物理项链

 装备建议词条:高基础+防御+抗性

 三、修炼

 基础属性:

 物攻:点满

 物防:点满(主)

 法攻:谁点谁傻(送给所有物理职业,哈哈)

 法防:点满(主)

 (基础属性,建议先防再攻。)

 控制抗性(抗性!):

 眩晕:点满(主)(有4个职业是有眩晕技能的)

 定身:可不点

 沉默:看心情(被沉默的好处就是,可以跑,没有眩晕和混乱那么让人糟心,但是束缚+沉默?那就看你的血量了。)

 睡眠:可不点

 混乱:点满(主)(刀客,魅者的混乱技能)

 束缚:看心情

 控制增强:

 甲士本身并不是控制系职业,没有魅者,刀客在控制界的地位,便不用在这上面太花时间。

 元素抗性:

 风抗:看心情,可不点(魅者的减气血上限技能)

 火抗:看心情,可不点(方士,射手有火系技能,附加烧伤状态)

 冰抗:看心情,可不点(射手的冰攻击有带迟缓状态)

 毒抗:看心情,可不点(射手,医师有毒攻击,附加中毒状态)

 电抗:看心情,可不点(方士有电攻击,有电击状态)

 光抗:看心情,可不点(魅者、异人有致失明的技能)

 幻抗:看心情,可不点

 格挡:尽量点满

 格挡减免:尽量点满

 元素忽视:

 甲士的技能,附加状态少,所以元素忽视,这一块的修炼,就可以适当的不去管它。

 四、对敌

 1、关宁、帮战:

 法宝选择:

 在玩家对战中,甲士,往往就是受到攻击最多的角色,所以,攻击性职业,就成了甲士们首先要考虑抗住的敌人。

 以射手、方士为主流的输出,毒,电,便成了主要的攻击手段。

 此时,少侠们可以考虑带上毒抗,电抗的法宝。因为PK时,防的不是单纯的物理伤害,法术伤害,而是那些攻击里的附加伤害。

 但是,比起带抗性法宝,根骨类法宝则会实在些。

 如果是一些血量加成不够的甲士少侠,则直接考虑根骨类法宝吧。血厚,是活下来的基本嘛。

 对战技巧:

 反正我是抱着打架先打奶,没奶就打魅,都没怼输出的原则。(脸红,求轻揍)

 对了,甲士少侠们,可千万别忘了带上,反弹伤害啊,这可是个好东西。

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