魔兽世界WLK70升80攻略汇总
魔兽世界70到80练级北风苔原,嚎风峡湾,龙骨荒野,灰熊丘陵这四张图分为联盟和部落版本,索拉查盆地,风暴峭壁冰冠冰川为共享版。
1.WLK的整体任务设计与正式服有很大差距,整个升级流程下来大概要做600-700个任务(无脑刷本除外),所以就不像正式服的任务升级帖子一样详细到每个任务都列出来了,只做一个大概的路线指引和介绍一些需要注意的任务点位。
2.因为不是奔着做出成就去的,升级途中有一些任务因为各种原因直接弃掉了,当然满级以后骑着鸟回来做也不费什么事。暴雪为了激励玩家做任务,增加了一些额外任务奖励,英雄牌子和物资包。
3.物资包由于奖励数量过多,基本上做不了几个任务就会给一个,里面包含:食物和水,血蓝瓶,除了合剂以外的各种WLK炼金药剂,全程任务升级下来可以积攒大量的炼金药剂。
4.任务等级推荐
首张地图到达72
龙骨荒野至74
灰熊丘陵至75
祖达克至76
索拉查盆地至78
风暴峭壁至79
冰冠冰川至80
5.途中的副本带任务可以刷一次,经验丰厚。北风苔原,嚎风峡湾,龙骨荒野,灰熊丘陵这四张图分为联盟和部落版本,索拉查盆地,风暴峭壁(联盟铜须线单独列出),冰冠冰川(飞艇任务略有不同)为共享版。
一、部落玩家
北风苔原
本张地图推荐作为部落方首发地图(当然联盟也是这张),地形简单平缓,任务集中且数量为所有地图最多,效率极高。
起始奥格门口飞艇直达战歌要塞,清完矿场附近任务,去要塞顶层交驭风大师图波尔,然后通过旁边的魔法飞毯直达2区域
这里的护送任务不能距离NPC超过50码,否则会失败,所以拿坦克引擎的最佳时间是NPC拐弯之前。区域2结束往上走到达区域3清理任务,完成回战歌要塞交任务。
护送联盟逃兵到达4路口,做这里的狗头人相关任务,可顺道去5区域清理掉卡鲁亚克支线。
4清理完往上走开启6区域仁德会任务线,注意这里如果误杀动物,找个水源泡一下即可消除DEBUFF,不然会被仁德会NPC攻击。
区域10考达拉任务线,营地接完任务直接去蓝圈附近击杀考达拉缚法者掉落道具闪耀的碎片,触发任务直接回营地交,
接完后续,围绕中间区域,顺时针或者逆时针一圈即可全清所接任务,后续亦如此。
区域11任务,按照abdc的顺序做,其中b点鱼人接到进洞任务的时候,护送任务等到旁边任务全部完成最后出洞再接。
区域12任务比较分散,建议舍弃15直接去龙骨。
大致路线为:1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11a,b,d,c-12-13-14-15-16
嚎风峡湾:
本张地图为两个可首发地图之一,相比于北风苔原,嚎风峡湾因为其壮丽的自然环境,优美的地图音乐,趣味的任务分布地形复杂,任务分散且数量较少,成为了大部分玩家选择北风苔原的主要原因。
也正因此,开服选择此地图人数相比于北风苔原会少很多,所以可以根据服务器情况考虑作为首发图。
初始港口任务做完,2区域任务做完有两种选择,可以下行沿着路去区域4或者上行去10,两种选择皆可。
区域4任务接完,5和6区域任务做完第一轮回城路上去7接8那里的任务,做完回4接第二圈5和6的任务,
然后7交掉以后下去做区域9。
上半地图由冬蹄营地(区域10)起始,按照顺序做即可,需要注意的是15的任务东拉西扯跑路极为多。
区域16的任务在药剂师营地接完任务先去蓝点区域接老冰鳞的任务。
区域14任务集中,效率极高,10去14可从山上矿洞那个方位直接跳下去到达,14去10则必须走湖边。
龙骨荒野:
如果北风苔原牦牛村最终任务没做的话,这里直接去区域1接两个起始任务,完成以后去2,交接任务以后按照顺序开始做。
这里夺日者给的任务每做完一次都要回营地交接然后进行下一步,所以配合阿格玛之锤的其他任务以提升效率。
具体为2-3-4(寻找线索)-2-3-4(阻碍协议)-2-4(投影和计划)-2-5(海岸上的魔法焦点)-2-6(森林上空)-2-7(这里先去莫亚基港口接卡鲁亚克相关任务,做到寻找 长者玛纳洛 再去8的左边和 搜索因度雷村 邪能之约 一起做 ),随后去8的最右边
碧蓝圣地完成魔网能量线的终端。
然后回2,交接任务以后去9区域龙眠神殿接各大圣地任务,随后去10(红龙),完成以后去2接12(猎龙岗哨)的任务,随后顺序为11(黑龙)-12-13(地精系列任务,接完先去右边峡谷里做巨人线)-19(青铜龙)-22(完成冰霜之约)-14-15-16
(这里的后续需要和14有的多次往返)-17-14-18(收取炸弹)-14-15一直到新壁炉谷相关任务全部完成。
然后回9和2交任务,接天谴之门安加萨任务后续,单线完成激活幽暗城之战,本张地图完结。
大致路线为:1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-19-22-14-15-16-17-18-9-2
灰熊丘陵:
本张地图基本上是按照从左到右的顺序来推进任务,由于地图地形属于山地,所以有些任务特别是右边铁矮人相关,不太好走。
精英任务数量尚可,大部分单人可完成。
起始地征服堡,从1接了任务去2的途中顺道清理掉PVP任务。
去区域3做后续我的敌人的朋友任务时,顺带完成熊皮和鹿肉的任务需求。
左下角的PVP任务效率尚可,有日常任务位的可以顺带去做掉。
接到攻击银溪镇任务时先去区域5做达库鲁任务线,在区域7接到蓝天伐木场任务以后去8,然后可以顺道做掉9区域PVP日常任务,然后在20完成达库鲁的后续,炉石回1
灰喉堡的乌索克任务线,不太建议做,折返太严重。
区域13的任务可以和16捡日记的后续一起做,毕竟来回跑一个任务确实没什么效率可言。
这张地图效率着实不怎么样,没什么特别效率的区域,所以按部就班做任务就行了,或者做完左边的竞技场任务,直接刷副本补补经验跳过剩下的任务。
大致路线为:1-2-3-4-5-6-7-8-9-20-10-11-12-13-14-15-16-17-18-19
注意注意注意:祖达克、风暴峭壁等地图在后面,部落玩家可以查看。
二、联盟玩家
北风苔原
本张地图推荐作为联盟方首发地图(当然部落也是这张),地形简单平缓,任务集中且数量为所有地图最多,效率极高。
暴风城坐船到区域1的无畏要塞,做炸毁虫孔南边的虫洞炸完,去区域2做掉卡鲁亚克的小支线,后面按照顺序推进。
区域3清理完去区域4做仁德会任务线,注意这里如果误杀动物,找个水源泡一下即可消除DEBUFF,不然会被仁德会NPC攻击。
区域8考达拉任务线,营地接完任务直接去蓝圈附近击杀考达拉缚法者掉落道具闪耀的碎片,触发任务直接回营地交,
接完后续,围绕中间区域,顺时针或者逆时针一圈即可全清所接任务,后续亦如此。
区域9的任务涉及10.11.12.13.14。其中区域14的后续需要工程学制品超载电容器,AH有的话可以带一个。
区域11鱼人系列任务,接到进洞任务的时候,门口的护送任务等到旁边任务全部完成最后出洞再接。
区域15的萨萨里安系列任务最后给一把装等138的蓝色品质武器。
大致路线为:1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13-14-15
嚎风峡湾:
本张地图为两个可首发地图之一,相比于北风苔原,嚎风峡湾因为其壮丽的自然环境,优美的地图音乐,趣味的任务分布地形复杂,任务分散且数量较少,成为了大部分玩家选择北风苔原的主要原因
初始区域1任务做完,接到后续约格莫夫?冰锤中尉可以和NPC对话直接送你去。
探险者协会哨站后续任务我们可以重建它,先去上面两个维库村,然后再回瓦加德,和NPC对话直接送你回哨站。
区域3任务全部完成,接东边来的消息,和NPC对话可以直接到达西部卫戍要塞。
要塞门口非标准炮弹这个任务没后续,不建议做,太伤眼。
区域12的任务做完以后激活一个日常,可以顺带做掉。净化任务等到去区域15的时候再顺道做掉。
区域13左上角有个鱼人单线任务,可以去接下。
区域15捡羽毛可以在做区域16的时候顺道捡下,不用刻意找,后续基本就在城里原地做。
龙骨荒野:
起始群星之墓定炉石,根据任务指引,一直做到搜索因度雷村时,去7莫亚基港口做卡鲁亚克相关任务,一直做到长者玛纳洛,在区域6和前者一起做,随后卡鲁亚克相关任务
全部完成以后去8,回1交接任务,去9接各个圣地任务,然后去10,做完去11,12现在数字标记处接第一个任务,再去营地,然后该区域全部完成炉石回1,接暮冬要塞指引任务,坐NPC的飞机过去。
区域13暮冬要塞第一个救人任务,只有腐臭平原上到处乱跑的NPC才是任务目标,不要被插件误导。
后续任务基本都是在暮冬要塞周围,清理完到区域14做遗忘海岸任务,顺便击杀通缉怪,随后去15和16做绿龙圣地和杀阿比迪斯。
回到13接后续去17,做17区域任务时,顺道击杀通缉怪,回暮冬要塞交任务,然后去18区域,同时击杀通缉怪,回去交接任务,然后前往区域19.一直做到22获得塞尔赞的护命匣
接任务终结,回13做掉以后触发天谴之门任务,如果不准备做进攻幽暗城系列,直接去9交完任务,转战灰熊丘陵。
灰熊丘陵:
起始地区域1琥珀松木营地,从1接了任务去2的途中顺道打够鹿肉和狼。
回1以后接了后续去3之前清理掉营地瀑布下的PVP任务,第二次去3的时候可以去下面做掉4的PVP任务。
接到外交活动任务时,先去区域6做达库鲁任务线,在8接到蓝天伐木场任务以后去10, 可以顺道做掉10的PVP日常任务,然后去9做完逃离银溪镇任务回到1
营地接到乌索克任务线第一步区域13做完回1交接后续,去11做尽在掌控,14接护送完成到达15。
16完成以后触发阿鲁高任务线,去17做盲眼卢娜,收集完蛾子粉尘的后续幻象里面,可以右键点掉幻象BUFF快速完成任务出幻象。
如果做乌索克任务线,则在17和a,b两个山洞完成以后回1交,接后续再回7,最后在16上方击杀乌索克,完成最终任务乌索克,巨熊之神
完成18任务后,在19买冰风月光酒,回15交,接任务后开始做区域20任务。
区域20在外面一直做到奥尔隆德的命运和符文中的预言,然后去山顶做找到库伦!,一直做到攻破防线,在坑道完成这三个任务。
直接去21或者先去22接任务,压制符文任务做完右下角的监工再去21皆可。
按照顺序做22的后续,最后去24完成狼人的末日。
祖达克:
祖达克这张地图是按照左下到右上的方向,循序渐进的推进任务进程。
开局区域1的任务做完,去区域3的途中顺手打一个干瘪的巨魔掉落任务触发道具,后续的变成食尸鬼找骨肠买东西的时候,喂养食尸鬼的任务可以不做。
区域4任务做完以后,5的任务极其繁琐,可以酌情放弃。
区域10救人任务一个都不能少,去炸坑道的时候救一个,做茧中人任务的时候救一个,做坠毁的喷射器的时候救一个。
然后回6交任务接完后续再去区域11全部完成。
在区域8完成后续以后,转战希姆托加12
右上半张地图基本上是按照顺序做就可以了,偶尔几个任务穿插也没有什么难点,20的精英任务可以通过跑尸单做。
大致路线为:1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-8-12-13-14-15-16-17-18-19-20
索拉查盆地
猎人营地起始的杀怪任务在区域4即可完成,后续做到空中侦察,先做周围的猎杀任务,做到品酒按照标识顺序最后去河流之心,然后回1交任务再回9进行狂心线。
做完狂心领任务骑鳄鱼去鱼人村的途中达到7号点位最近直接下车,接芙蕾雅的任务,做到去光芒之柱,然后顺道完成狂心的任务
做完任务后回狂心领交任务,开启神谕者任务线,完成11附近任务先去7交光芒之柱任务接到后续造物者之座然后再去10的鱼人村交任务,随后
去上面的猎人营地接任务然后在这附近做完任务,后续的采集多头蛇唾液和造物者之座一起做,做完回LR营地的路上抓猛犸象回去交
做掉猎人营地后续,回11交任务接到后续以后先去7交造物者之座接到后续造物者悬台,然后去14附近做掉手头所有任务。
风暴峭壁
本张地图涉及WLK最重要的声望之一霍迪尔之子
其开启任务之多冠绝WLK,因为是需要飞行坐骑才能完成的,所以很多任务是长途跋涉,来回折返。
起始区域1的K3营地,一直到区域4女人村之前的任务按照顺序做就可以了。
[collapse=雷区安全路线示意图]
区域4开始做霍迪尔之子任务线,主线一直做到驭龙赛,在风暴神殿完成以后托里姆处接弥补关系,然后去区域5开始铜须线,一直做到追查诺甘农之核
去区域8开始土灵线任务,顺带去做区域7的任务。
完成以后回丹尼芬雷,然后做区域10牦牛人线,做掉区域9的任务,后面基本是单线任务,不怎么效率,跟着任务指引做或者等满级以后再来扫尾。
大致路线为:1-2-3-4-11-5-6-8-7-4-9-10
联盟方略有不同,主要在铜须线,线路如下。
冰冠冰川
本张地图为整个WLK版本升级途中最后一张地图,主要任务聚集地为银色前线基地(银色北伐军),联盟和部落各自的飞艇(联盟先遣军/战歌远征军)和暗影拱顶(黑锋骑士团)。联盟方任务和部落区别不大,任务点大致一样,不再单独列出。
整个地图内有大量的组队任务,精英怪物的实力随着地图任务的推进难度递增,有些需要物品召唤的精英任务一旦失败需要重新再收集物品,比如奥尔杜萨的片刻不得安宁这种,所以推荐尽量组队任务。
飞艇和暗影拱顶随着任务线推进会解锁日常任务,可以配合穿插在升级路线中完成,可自行决定。
在银色北伐军营地的任务完成以后,主要的任务路线由飞艇上库尔迪拉?织亡者给与,依次涉及莫德雷萨,奥尔杜萨和科雷萨各个区域,其中科雷萨基本全是精英任务,升级的话不太考虑做到这里,
所以做完奥尔杜萨以后就转战暗影拱顶的黑锋骑士团声望线。
12附近任务做完之后会接到大量13区域的任务,先去交白骨女巫,再跟着后续做。
14的主线任务每进行一步会激活新的日常,可以接了一起做。
4和5是一个单线任务,弗丁为了挽救布雷登布莱德的生命,向艾泽拉斯的自然(大德鲁伊),生命(红龙女王阿莱克丝塔萨),圣光(阿达尔)救助,但是最终还是没有挽回其生命,来回要跑好几个地方,所以建议满级以后再来做。
大致路线为:1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-12-13-14-15-16-17
整个升级流程比较漫长,全程大约30-40个小时的在线时间,平均3-4小时可以升一级,由于第一周不开放团队副本,可以任务穿插副本来提升等级,大可不必爆肝升级。
作为一名DPS,你的首要任务是打出尽可能高的DPS。本帖讲述了野性德鲁伊如何在Raid中输出。如果你发现任何错误请指正,这样我就能尽快修正它。非常感谢。
天赋与雕文
天赋
T1:机动性天赋
豹之迅捷:全形态提速,推荐
野性位移:30秒cd的闪现,需要长距离位移时选用
野性冲锋:快速接近目标,推荐
T2:治疗天赋
伊瑟拉之赐:被动的智能治疗,推荐
新生:猫德自疗能力很强,一般用不到
塞纳里奥结界:卡cd给当前坦克吧
T3:控制类天赋
精灵虫群:远程单体减速
群体缠绕:顾名思义,缠绕一群小怪
台风:提供击退效果,raid可能会用到
T4:DPS天赋
丛林之魂:5星终结技会回复20能量,一定程度上缓解野德能量不足的问题,适用于任何场合。
化身:单体强爆发,化身期间斜掠和撕碎都得到强化,配合狂暴打出成吨输出。SIMC显示T17BIS下化身超越丛林之魂。
自然之力:平庸的伤害,不考虑
T5:控制类天赋
惊魂咆哮:10码内的群体3秒瘫痪,也许能当个群体打断用?
乌索尔旋风:群体减速+位移
蛮力猛击:单体晕
T6:治疗天赋
野性之心:激活时显著提高坦克,施法和治疗能力。失去了野心宁静,也就失去了救场能力。野心愤怒也无法成为爆发技能。在多目标长时间AOE情况下,野心飓风不失为一种选择。对比其他两个,野性之心是唯一一个可以在dps上做文章的天赋。
塞纳留斯的梦境:提高治疗之触和回春术的治疗量,奶力更上一层楼。
自然的守护:懒人必备,卡CD用即可,配合爆发技能效果更佳
T7:DPS天赋
月之灵:猫版月火术的DPE高于撕碎,单体表现不如血腥爪击,适合3目标左右的多线输出。
血腥爪击:快照机制,单体和多目标AOE的最佳天赋,比较考验输出手法,新手慎用。
西瓦尔拉之爪:懒人必备,新手福音雕文
必备:
九命猎豹:被动硬免伤,没有不带的理由。
野蛮/野蛮咆哮:这一组雕文的选择仁者见仁。野蛮雕文虽然猫叫加成低,但是将原来吼猫叫的资源都给了凶猛撕咬,也能弥补一定的伤害损失,胜在简单粗暴。野蛮咆哮雕文除了可以通过起手触发之外,还可以通过化身期间潜行以及影遁触发,可以减少补猫叫次数。注意野蛮咆哮雕文触发的猫叫不附带掠食者迅捷,并且二者法术id也不同。剩下一个雕文栏没有太好的选择,可以用狂奔怒吼雕文增加范围。
技能
撕碎:最主要的连击点来源,现在取消了站位要求,可以打脸了。潜行和化身期间施放相当于以前的毁灭。
斜掠:持续15秒的流血效果,3秒一跳,尽可能一直保持目标身上的流血效果。潜行和化身期间施放附带晕眩效果,相当于以前的突袭。
强化斜掠:潜行时斜掠伤害提高100%,因此起手要用斜掠而不是撕碎。
野蛮咆哮:buff型终结技,消耗的连击点越多,持续时间越长。快照机制,即在野蛮咆哮buff下施放的dot,即使野蛮咆哮消失,dot依然受到其加成,反之如果dot施放时没有加成,即使半路补咆哮,dot伤害依然不变。
割裂:dot型终结技,2秒一跳,这是猫德DPE最高的技能,要尽可能保持。
凶猛撕咬:直接伤害型终结技,双倍爆率,可以消耗最多额外25能量获得最高100%伤害提升,目标25%血量下会刷新割裂的持续时间。这个技能DPE也很高,相当于割裂的一半左右。因此在保持割裂和野蛮咆哮覆盖率的前提下尽可能多打凶猛撕咬,就成了猫德循环的要点。
痛击:群体流血技能,在AOE情况下优先级仅次于野蛮咆哮。由于能量消耗太大且不给星,单体循环中插入痛击会降低凶猛撕咬的使用频率,在触发清晰预兆时可以考虑使用。
横扫:AOE技能,能攒星,面对大量目标时使用。
猛虎之怒:重要的CD技能,能回复60能量,并在8秒内提高15%伤害。卡CD使用,由于是快照机制,尽量让流血和凶猛撕咬吃到猛虎buff。
狂暴:爆发技能,开启后降低50%能量消耗,基本上无限能量。现在狂暴期间可以开猛虎。
强化狂暴:狂暴期间能量上限提高50。没发现什么太大作用。
生存本能:失去共生术、树皮术和乌索克之力之后,这是猫德唯一的保命技能。
原始狂怒:暴击双星,大大提高攒星速度。
清晰预兆:平砍触发的节能施法效果,减少下一次技能100%能量消耗。
掠食者的迅捷:T7天赋如果选择血腥爪击,一定要监控这个buff。瞬发触可以扔给当前坦克,缓解治疗压力。
治愈本能:隐藏被动,敏捷会提高自然系法术法强。
属性
武器秒伤:
武器的每秒伤害通过武器的伤害最小值和最大值的平均值再除以它的攻击速度算得。所有有着相同物品等级和类型(单手或者双手)的武器都会有相同的秒伤。注意不像其他职业那样我们无须担心武器攻击速度,因为我们在猫形态下的攻击速度固定为1.0秒,而武器伤害会按照这个攻击速度标准化。
敏捷:
敏捷提高你的攻击强度,每点提高1AP,注意敏捷不提供暴击了。它远优于其他dps属性。
精通:
提高割裂、斜掠、痛击的持续性伤害。
暴击:
要获得1%暴击需要110暴击等级。它能提升包括流血在内的所有伤害。通过锋利兽爪被动,猫德获得的暴击属性额外增加5%。
急速:
你需要100急速等级以换取1%急速。急速提高你的普通攻击速度和能量回复速度。
溅射:
在每次攻击中有x%几率产生一次或者两次额外的治疗或者攻击相当于常规值的30%。可暴击,有可能一次出一次溅射也有可能一次出2次溅射。66点溅射等级提高1%溅射。
全能:
130点全能为增加1%治疗和伤害,260点全能为减少1%受到伤害。根据SIMC模拟,在T17史诗级别BIS下,化身+血爪天赋,敏捷暴击
夜间:服务器时间6PM-6AM。
巨魔:狂暴-急速提高15%,持续10秒,3分钟CD。
牛头人:爆击伤害加成和爆击治疗效果提高2%。
消耗品
宝石:选用 [强效塔拉迪特暴击水晶]
合剂:选用 [德拉诺强效敏捷合剂]
烹饪:
附魔:
戒指: 附魔戒指 - 暴击之赐
项链: 附魔项链 - 暴击之赐
披风: 附魔披风 - 暴击之赐
武器: 附魔武器- 雷神之印
输出循环
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
单目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持5星割裂
保持斜掠
如果割裂和野蛮咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数血腥爪击
新手请忘无视这个天赋选另外两个
当触发掠食者的迅捷buff时,根据当前能量以及流血剩余时间,在buff消失之前使用治疗之触。治疗之触会使接下来两个近战技能伤害提高30%。根据技能DPE的高低,消耗血爪buff的优先级如下:
5星割裂
凶猛撕咬(割裂和野蛮咆哮时间足够的前提下)
斜掠
痛击(触发清晰预兆的前提下)
撕碎
为了防止施放治疗之触时变人形,可以使用宏:
/console autounshift 0
/cast 治疗之触
/console autounshift 1
血腥爪击
DOT刷新机制
在DOT未结束前刷新DOT可以最大延长至130%基础持续时间。例如斜掠还剩4秒的时候刷新斜掠,新斜掠的持续时间为15+4=19秒。这样你就获得了一个持续时间更长的DOT。利用这个机制,将猛虎之怒和血腥爪击的快照作用于被延长的DOT,从而获得更高的伤害。
少量目标
猫德切换目标时,连击点会自动切换在新目标上,不会损失。因此面对少量目标,采用多线挂dot的方法输出。
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
保持痛击(如果痛击可以覆盖到多个目标)
保持每一个目标的斜掠
保持每一个目标的月火术(月之灵天赋)
使用撕碎来攒连击点数大量目标
保持野蛮咆哮
保持猛虎之怒处于冷却中
攒够5星使用割裂
保持痛击
使用横扫来攒连击点数猫德
常见问题
Q:选长柄还是法杖?
A:都一样
Q:A和B两件装备哪件好?
A:装等高的好
Q:各项属性收益是否有阈值?
A:没有
Q:我怎么找不到XXX技能了?
A:找不到就是没了
......
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