《QQ自由幻想》药师升级攻略是什么?
目前自由里,就YS这个职业来说,暴力YS几乎占占据整个职业的90%以上,剩下的大部分也是半功半辅。所以总的说来辅助YS少之又少。
我在此抛砖引玉,也希望其他各位练辅助YS的朋友能把自己的经验感想拿出来交流一下,以便给想练辅助YS的朋友提够一些参考。下面本人就来谈谈我眼中的辅助YS。
1.属性
YS加的属性一般有3种选择:智慧,体质,精神。那YS怎么加属性点呢?让我们先来看看80级YS单独只加其中一个属性的变化,智慧158,体质158,精神158。其角色对应的结果是角色增加MG79,HP1580,MF79。如果把这些效果程度换成卡片来计算的话,158智慧需要10张左右的仙魂卡片,158体质需要10张左右的根骨卡片,那79MF呢?2张+7天护卡片即可。而且现在打出来的很多30级以上带天然属性的衣服一件就能加70MF。大家可以想想,目前随便一件天然属性装备的效果就能达到30级的“全精神YS”的MF效果,但一件天然属性装备能不能加79智慧或者790HP呢?所以我觉得,精神对YS来说是一个可以不用考虑的属性。
那么不加精神的话魔法值是不是少了点?在这个问题上,我宁愿选择使劲磕蓝药也不会把属性点消耗在游戏设计极度不合理的精神上面。而对于穿戴装备的问题,玩自由的都知道,我就不多说了。
结论:暴力YS全加智慧,辅助YS全家体质,所以我选择后者。
(PS:现在改版了,我觉得暴力和辅助之间的界限会越来越明显。当然这个明显不单单是HP,还有职业技能的问题。)
2.技能
下面只是我观点,仅供参考。
我将技能分了3组:
第一:治愈术5,术法精研1,集中5,光盾术10,防御术5,祝福术5,加速术5,减速术5,复活术1,净化术1,光之奇迹5,圣洁防护1。
目前来说,以上这几个辅助技能本人用得最多,故分成1组。这里比较有争议的是加速。对于辅助YS来说,不管救人,协助别人,以及组队做任务,时间就是第一,所以我选择了加满。有人可能觉得加速吟唱时间长,效果时间短。但YS有个集中5,时间能提高到57秒,本人已经觉得比较满意。而且60级还有个瞬发技能,从技能介绍来讲效果应该不错,也是考虑加满的技能。不过我还没有接触到,在这里就不过多评论。
第二:光弹术5,圣光术1,神威术10,驱魔术5。
作为一个辅助YS,自己也需要练级,所以这几个攻击技能也不得不每个加1点。而且看看终极技能天罚的论述:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。作为一个辅助YS,除了给队友施加正面魔法外,在一些时候也需要给敌人施与负面魔法。此技能也实在诱人。但按照这样的想法,驱魔因为在技能树上只是个分支,不应该加。可由于游戏本身对不死系的特殊照顾,也只需要1点技能点就够,所以就把它加上,而辅助YS的练级速度也可以得到飞跃。
第三:剩下的除了鹰眼和炼丹,其他能全加的全是1,仙灵4。
剩下来的技能,从目前来讲我几乎从来不用。但在技能点最后有剩余的情况的,可以优先考虑强魂,鹰眼,针刺护体,回春术,衰弱术这5个技能。
3.练级
升级不外乎组队和单练。辅助YS如果组队的话,除了和JK职业比较平均外,总的来说都是在吃被人的经验。由于辅助YS每升一级,智慧属性点只是本身增加的1.5,而暴力YS是2.5,所以辅助YS单练的话,36级以前可能是所有职业里面比较慢的职业之一,升级速度只有暴力YS的1/2。36级以后武器基础MG高,和暴力YS的攻击相差从相对值来说会减少,但42级以后练级速度也只有暴力YS的2/3左右。
下面写的是我单练80级来的路线选择,对暴力YS来说可能不太合适,另外如果有人带的话可以跳过这里。我只是希望能给想自己玩辅助的朋友提供一些帮助。需要说明一点的是,由于改版以及很多地方已经多时没去,以下仅供参考。
1~8级:任务。
9~15级:蚯蚓,食人花,甲虫。
16~17级:木头人。
18~25级:木质小飞兔,黄鹤楼1层进门往下走拐角处。我感觉自动攻击人的小飞兔每块刷点怪物固定,数量在只有四五只,在两块刷点交界处刷,特别快,一个有279经验。综合分析来说,我没有户华山地宫,而选择了这里,当然也可能因为我从小到大都特别讨厌见到老鼠的缘故。还有这里人比较多,我一个暴力YS朋友23级的时候在这里一个小时曾经拿到多20万经验。
26~29级:刷黑蜂,一只364。辅助YS攻击比较低,如果是暴力YS的话,22级就来刷黑蜂,27级就去刷牛头面具了。
30~32级:牛头面具,一只683。青牛山脚传送旁边。
33~35级:利爪鬼魂,一只1120。修罗2最左面一条线。
36~42级:这里由于修罗4马面魔法攻击,我一时也不知道最好在哪儿。我前2天没事情去修罗做任务的时候特意看了一下,发现修罗4最右上条线刷双头的地方人比怪还多,而且到处都是骂声。所以建议还是别去了。可以选择36~40级就继续在修罗2,这个时候你需要做的就是拖火车绕圈清场,牛头忽略,打孟婆和利爪,拖火车。41~42级比较难熬,依目前这种情况来看,可以继续混修罗2,也可以去瑶池台找个判官比较少的地方,打超级飞天猪和天翼魔。当然,如果人不多,刷双头还是最好的选择。
43~47级:落日沙丘的行尸和行尸头目。怪可能比较少哦,而且还有盗墓贼。也是拖火车,盗墓贼可以忽略,拖一拖它自己就不走了。
48~50级:楼兰地宫1。这里人山人海,自己找地方吧。
51~53级:可以继续在地宫1,也可以到2,这里人相对来说少那么一点。在2层进门往上或者往下的两大块地方,有干尸守卫、妖魔女仆、妖魔仆人。仆人只有两三个,可以忽略,使劲拖吧。
54~60级:辅助YS在这个阶段与暴力YS相比,练级速度差距最小,而且选择也很多。第一,找装备,对于辅助YS来说HP3200+、MF300+应该不是什么难事,然后直杀地宫5,在这里只要你自己稍微琢磨一下管家的习性,每小时经营200万;第三,在4楼最下面一条线上,有亡灵贵族和妃子之魂,妃子有五六个,还有十几个的贵族,先把妃子拖开卡住,然后就可以专杀贵族,我在这里没人打扰的时候平均每小时120万。
(PS:就整体练级来说,很多怪对于辅助YS练级来说一接触都很不适应。为什么呢?选择辅助就意味着MG会低,打怪的时候感觉打不动,所以很多时候需要你自己慢慢适应,习惯就好了。)
4.装备选择
对于一个全体的辅助YS这个职业来讲,因为本身HP的优势,最好的装备应该首选抗性(60级后可以选择防御),其次智慧,最后才是体质。
5.总结
首先辅助YS的心胸一定要宽。YS中后期练级也就只有那几个地方,辅助YS和暴力YS同抢一个怪,经验只有1/3左右。所以当你被LJ的暴力YS或者SS抢怪抢地盘的时候,请你学会忍,要有和JK职业朋友一样的忍劲。换线或者换地方,或者你也可以选择一起抢着玩。单练多了也有点寂寞,来个人陪也是件乐事,虽然你拿不了多少经验。
其次,网络游戏只是一种休闲放松的工具,当你练级觉得比较累,感到比较辛苦,请你停手,不要因为玩辅助YS而影响到你的身体和工作。如果你实在喜欢辅助但又觉得练辅助太累,请你属性点先加智慧,然后找重生水晶洗属性点。反正游戏就是拿来玩的,只要自己玩得开心,不觉得累就行。
QQ自由幻想药师怎么玩?有哪几种加点法?该怎么加?如题 谢谢了
属性看你个人情况啦,全TZ或者全ZH,技能。关于这个问题我已经回答过无数次了,看自己的需要,适合别人不一定适合你呀。这个没什么说的,就算加错了也可以洗,洗一次踩几百Y而已。操作技巧这个没什么说的0.0自由看的是装备,技巧一般没有什么特别的.
既然是药药,全体质才能PK和副本两不误。 技能点加法我也是自己摸索出来的,洗过几十个石头了。 首先说下必须加满的技能: 祝福术+5,钢铁术+5,加速术+5,此三者副本和PK都用到,影响甚大。 说个问题,集中和瞬发加不加5?必须的! 战斗之前,集中+上面的祝福,钢铁,加速不说,战斗之中集中+定身,集中+恐惧,集中+天之神罚,集中+无敌,等等。 战斗中瞬发+加速,瞬发+群疗。保卫战,鬼村和鬼村以后的副本经常用到群疗,花妖幻尘也能用上群疗,踢球亦可。当然,没瞬发5之前,群疗慢腾腾的,以至于很多药药没学群疗。但是85副本的招人条件,药药必须会群疗!踢球,群疗不仅照顾了队友,还照顾了盟友,瞬发群疗真的必备的!瞬发加速也一样,药药基本上加速不断,别的职业羡慕不及,速度就是生命,看看跑鞋忒贵就知道。 以上就是治愈术5→复法术1→群疗术5 接下来治愈术5→解毒术1→复活术1→光之奇迹5→磐涅1→无敌圣洁5 光之奇迹5,连试炼都会有队友跪,更别说杀猪,通天什么的,想要有大翅膀队友刷副本,自己也是大翅膀即可。若是想要有真心朋友,自己也要真诚以待吧,光之奇迹没满都不好意思拿出手! PK的时候别人观战不只会看精彩的战斗场面,也会看剑客的吼,药药的光之奇迹,有木有满,从而看出是不是水剑客,水药师。 磐涅1,通天之前集中加个磐涅,通天里面跪一次就靠这个了,反正通天里不扣经验金钱。 无敌圣洁+5必须的,副本和PK每多一秒就是希望,更何况集中翻倍时间。 至于解毒术以后的清身术和解咒术,我想不用加,药药技能点本来就很缺,以后有群体驱魔术,500像素范围群解,很不错,虽然冷却没1秒1次,但是副本和PK足够救命好几次了。 祝福术5→枷锁术1→减速术4→群体驱魔5 减速术很纠结,+4就可以减速60%配合法仙的寒冰箭40%叠成100%定身效果。不过只在杀猪,保卫战,花妖副本里的藤蔓和幻尘,珍珠海域里的boss(除了虬龙)能减速,从鬼村以后的副本boss,一半都是不动,原地放魔法群攻,减速没用。boss出状态发狂追人,减速减不了,自己考虑减速术+1还是+4。PK中减速术真的不好用,改成几秒了,而且是有概率的。 祝福术→光盾0→针刺护体0 这条路线应该这样,10级光盾也才吸收2500,面对60级以后玩家几千的伤害和boss几万的伤害,真的好少好鸡肋。 针刺护体对于刺客的飞镖攻击无效,对于剑客还是小心混沌剑为妙,只有对付战士有效,但是就像术士的火盾,别指望那点反射伤害能整的!副本就更别指望那点反射了。 术法精研1瞬发5和术法精研5瞬发5几乎没差别,几次秒表基本是一致的,误差不超过0.01秒。 术法精研1→集中5→释能5→瞬发5→仙灵5 集中和瞬发已解释,释能5,打出的伤害翻倍,PK必备,副本也可先以来就给boss释能+大招,放放血。 仙灵0或仙灵5(加780血上限)自己考虑,你的副本朋友若是不在意的话加0又何妨。 最后也是最难的线路: 光弹术1→圣光术5→驱魔术5 圣光术5→神威术10→天罚1→天之神罚5→天神之怨5→闪雷术5或0 光弹术1,挂机也可省80%的蓝药,靠幻神了,反正它自动回蓝不要钱。 光弹术1级190%,5级230%伤害,性价比不高。 圣光术1级240%,5级280%伤害,虽然5秒一次,要的就是这一点!PK中,不要设置光弹为缺省,而是设置圣光为缺省。药药主要忙着照顾队友,该出手时用威力大的圣光术出其不意给予重重一击,却不会像光弹术那样有粘滞,可以迅速收手。而且圣光术有致盲效果,刺客最怕这个,还有药药的鹰眼,300像素范围现形,加1即可,认为走位很好不怕踩雷被冰隐秒的可以加0. 神威术+10,1级260%的伤害,5秒定身效果,10级305%的伤害,14秒定身效果。配合5级集中有28秒定身效果,30秒冷却,运气好的话无限大范围定身! 天罚,很鸡肋,30%概率破祝福,偶尔PK用用,副本反正有战士的破防破甲,术士的强化燃烧,刺客的烟雾弹。 天之神罚,好用的群攻啊,药药笑死。250像素10秒冷却比神威术150像素30秒冷却好得多。每升一级攻击威力提升,效果提升,给予不同负面状态,给力啊,加满5! 天神之怨,俗称恐惧,可以使150像素内单个目标乱步。与神威术,天之神罚同属药药三大嘿咻技能。PK和副本必备加满,而且之前上集中很有必要哦。 闪雷术PK加满,副本加0,不解释,大杀器。
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