原神8月11日特殊宝藏在哪原神稻妻秘宝迷踪第六天藏宝点11、12位置
原神8月11日特殊宝藏在哪原神稻妻秘宝迷踪第六天藏宝点11、12位置。今天已经是活动的第六天了,很多玩家还不清楚今天的特殊宝藏挑战位置,小编这就把最新的秘宝迷踪特殊宝藏位置分享在下面,玩家通过攻略赶紧了解一下具体的位置吧。
原神稻妻秘宝迷踪第六天藏宝点11、12位置分享
今天含特殊挑战,至此,挑战全部刷出,总计三个,此外还可以获得他人世界的奖励三次,共六次
宝钱分布如图,仅供参考,一切以自身为主,挑战会在下列两处中随机刷新一处,不必特意去找
此处挑战点位在我标记处,
秘宝迷踪2.0稻妻特殊宝藏位置
特殊宝藏:荒海
奖励:原石60,「大英雄的经验」3,「精锻用魔矿」6,摩拉3w
(1)在挖掘宝藏时,有时还会获得一种特殊的藏宝图碎片。可以循着藏宝图上的线索寻得「密藏」。注:不需要把藏宝图碎片拼凑完整,认出是什么地方就可以直接去了。
(2)当接近「密藏」时,按提示召唤出「nbao4682/">寻宝仙灵」,根据它的反应寻找「密藏」。
(3)在埋藏着「密藏」的藏宝地中,有些藏宝地的地面上铺有特殊的地砖,当初次踩踏在某块地砖上时,这块地砖会亮起,再次踩踏亮起的地砖时,亮起的地砖则会熄灭。当踩踏一块地砖后,踩踏的下一块地砖需与当前地砖至少有一边相接。如果能按照「解谜线索」中所示的式样让地砖亮起的话,就能获取「密藏」。
注意:按解谜线索来,每个人的不一样,方块可以踩灭可以踩亮,很简单,因为线索不同,不用刻意抄作业。作业如下。
特技细节: 圣灵之甲,增加全体防御5%,光辉之甲,增加单体防御10% 碎甲术,减对方全体5%防御,破甲术,减对方单人10%防御 魔兽之印,加己方全体5%伤害,野兽之力,加己方单人10%伤害 河东狮吼,减对方全体5%伤害,放下屠刀,减对方单人10%伤害 啸风诀,加己方全体5%速度,流云诀,加己方单人10%速度 停陷术,减对方全体5%速度,凝滞术,减对方单人10%速度 数据出处:《光辉之甲与圣灵之甲实验报告》作者:最游№折刀 发表论坛:官方 流云与啸风,凝滞与停陷,在重复时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。 光辉与圣灵,在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。 由以上两篇技术帖的结论延伸得出,野兽之力与魔兽之印在重复使用时效果不能叠加系统只取最大效果,即2种特技无论前后重复加在同一人身上时,只取单加效果。 绝幻魔音,成功率与双方的等级及修炼有关。同等级同修炼时命中率在65%左右,同等级0修炼对满修炼时命中率在50%左右。就实验结果观察,该特技目前最高成功率是75%,最低是30%(近似值)。心如明镜,在抵御辅助类状态上,抵御黄帝内经的治疗效果,抵御WZG的红灯蓝灯,但是不抵御TG的加灵灯。 移行换影效果细节专解: 移行换影可以交换HP,MP,不能交换SP,可以交换的异常状态里不包括死亡禁锢,喝蛇胆的降防御效果。TG天雷斩和HS舍身取义WZ乾坤秒法的负面效果不能交换(待考证)移行换影可以交换腰带的愤怒效果,项链的神农效果,不能交换丹元的效果,可以交换技能天地同寿的效果移行换影,可以交换某些门派特色,如TG的法术躲避,FC对鬼魂怪的双倍伤害。不能交换PS的暗器躲避。经GM回复确认交换门派特色乃正常设置。移行换影可以换来STL的变身效果,但是伤害不会增加。移行换影可以交换部分变身卡的效果,如星灵卡的慧根、龙卡的永恒、瓶子卡的高永恒、仙子卡的高级敏捷,不能交换狼卡的偷袭效果,目前的结论是辅助状态的卡片效果可以交换,攻击类型的卡片效果不能交换。 :特技用途: (特技用途在于大家自己掌握,在此就以“一句话攻略”形式给新手玩家一些提示。) 笑里藏刀是限制对方SP的头号特技。 绝幻魔音同样可以限制SP,开始被部分玩家接受。 罗汉金钟是对付多法队的必备特技。 残月是开宠店玩家的必备特技,因为怪物的MP都是99W,所以一吸必满,节省成本。 吸血是过生死劫的最佳特技,虽然无法对BOSS使用,但是因为在生死劫中小怪的血也动辄几W,所以吸血的作用极其重要。 野兽之力+破甲术的组合可以让对手的防御瓦解,同样放下屠刀+光辉之甲的组合也可以让你的攻击软弱无力。 在高防面前弱点击破比任何物理攻击技能都要有用,并且消耗很小。 即使被封住,只要不是WZ3封和FC催眠,喝高品质醉生放弱点击破也是非常有杀伤力的战术。 流云诀与凝滞术是封系争夺第一速度的必备特技。 用起死回生和回魂咒救人是个好方法,但是之前最好不要用技能或者复活药救同一人,因为如果之前有伤,起死和回魂是不恢复伤势的。 愤怒腰带+回魂+高品质金香的配合是无伤救人的好办法,满SP时即使被笑里一次也能使出 对付打伤杀人的队伍,慈航普度是个好特技。 开场可以携带80~120范围内的SP,在第一回合使用效果可以持续到战斗结束的增益类小特技是个不错的想法。 攻击,恢复,增益,减益,特殊 攻击类:能主动攻击的特技类型 恢复类:能恢复气血、魔法、生命、行动力的特技类型 增益类:能给己方增加有益状态或属性的特技类型 减益类:能减少敌方有益状态或属性的特技类型 特殊类:同时包含以上任意两种类别特点的特技类型 名称 类别 作用 SP消耗 气疗术 恢复 恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用 30 心疗术 恢复 恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用 60 命疗术 恢复 恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用 90 凝气决 恢复 恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响 60 凝神决 恢复 恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响 90 气归术 恢复 恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12) 60 命归术 恢复 恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20) 130 四海升平 恢复 恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效 135 人族 DT适合弱点破血破碎 HS适合残月四海晶清圣甲 FC适合CH笑里晶清流云 NE适合笑里CH,晶清流云 仙族 LG适合放下罗汉 TG适合笑里晶清CH流云 PT适合四海晶清 WZ适合四海CH晶清起死罗汉笑里 魔族 PS适合晶清笑里CH碎甲流云 ST适合野兽破碎弱点 DF适合修罗命归罗汉 MW适合修罗命归罗汉
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