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《缺氧》住宅区与种植区建造布局攻略

《缺氧》生活区怎么布局?大家不仅要考虑生存条件,也要优化小人生活与工作路径,尽量缩短路程提高效率,今天小编带来“峭壁行者”分享的《缺氧》住宅区与种植区建造布局攻略,供大家参考。

《缺氧》住宅区与种植区建造布局攻略

首先整体框架,我还是比较推荐传统的两头尖中间胖纺锤体结构,上面方便收集氢气,下面方便收集二氧化碳,不过现在有高压制氧,所以。。不是很有优势。

住宅区的核心理念

妥善处理小人活动最频繁的行为:睡觉,吃饭,施肥,收割,上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱,发电。

所以必须优化路径,缩短路程,我把9成以上的行为都压缩到十格之内,好处就是我8个人,只需2个人看家,其他6人在外面跑业务。即使8个人挖到世界尽头,也没觉得比12人效率慢多少。

睡觉:我把床放在途径最多的通道,为了就是能快速返回休息,回来晚了就出睡不好的debuff哦。

吃饭:看图中的红框,两个9级优先的真空保鲜盒也位于交通枢纽中心位置,为了最快时间解决温饱。

种植区:看图中的蓝框,一个低温种植区,一个高温种植区,就在床边的上下层,为了起床后最快过去施肥收割,这些都是最耽误时间的反复行为。

PS:据我的经验,我上面的40株保持稳定灌输施肥,配合二氧化碳无限保鲜,供养12人还能有大量盈余。所以种植在精不在量。种的越多越是在浪费小人时间。

上厕所淋浴,按摩,整理压缩箱:同上,都在床边上,要的就是效率。

电路图

容我嘲讽下,一个优秀的住宅区供电回路,是不需要高压线的。我说的是住宅区哦!

看上图,我把住宅区分成2个条线路,所有发电机配有2个电力开关,可自由切到A线路,B线路,C线路,电池组也是一样自由切换线路,满足各种需求,哪条线路电不够用,直接切2台发电机过去供电,无需小人操作。

PS:细心的人可能发现上面的电路图是过载的,我是故意开的,为了分清线路分布。

PS:不知道,有没有人注意,我每条线只配一个人力发电,因为氢气发电,和天然气已经被我设计了完善的电力循环,只需在极端状况下才用小人启动发电,小人应该去干更有意义的事。

如果打算在下层做二氧化碳保鲜室,要注意,拆水管漏水,小人搬冰融化时候,别被水渍浸泡,否则不是无菌状态不保鲜,随时按M健清扫。

如图,我是用一块砖做一个拦水槽。

PS:把装小麦的压缩箱放到二氧化碳内,一样无限保鲜。

气压处理

二氧化碳会随着小人排放,气压升高,逐渐没过床,不能睡觉。

我用2种方法,如图,最底层有个高压二氧化碳密室,用无限排气法直接开气泵抽。

另一个种,如图,用高压制氧产生的超高压纯氧密室,开3秒,就能够8个小人吸上100天,顺带把二氧化碳压制回去。

最终效果图。

缺氧游戏攻略

《缺氧》中的建家布局会影响到资源的消耗和合理使用,从而影响游戏的最终结果。下面就为大家介绍啸虎莱纳的缺氧可持续发展建家布局图文攻略,希望可以为大家提供有利的参考。

此档是向左开的,已经到地图最左边了。

如何循环的问题:

第一,食物一定不要出问题,封闭起来养殖,可保你无限继续玩下去。

第二,住的地方一定是最高的地方,这样除了氧气,其他的空气都在下面,不会有睡眠质量问题。

第三,基地下面一定要有个房间,这个房间主要是抽二氧化碳的(目前处理方法—我称它为万人坑,哈哈。尸体出独眼龙,独眼龙转化二氧化碳为污垢的氧气)

第四,也就是最重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要、重要的《三眼鱼》,此鱼吸收污垢的氧气,然后产煤泥(水藻机产水藻必须物品)。特别注意,温度高了鱼就死了。

说道这基本大家应该也明白了吧。

二氧化碳转污垢的氧气,再转煤泥,再转水藻,再转氧气,再转二氧化碳。

目前氯气尚不知怎么处理

上图玩到现在,在我开出的空间中我一共看见了7只,都是在左边出来的,一个空间3只,一个空间2只,算是运气好的吧。

水都是只用来制氧的,你们可看我的水池,地图成型后只用科技图第一排第一个就可以了,上图只用了开了四个。

植物园区里面我也只开了一个。

此图为我之前的实验图,下面是没有氯气的,都是二氧化碳

缺氧游戏的攻略是:

 前期的资源非常丰富,不过需要保存,不能乱用,例如海藻就是非常紧缺的资源,但是我们在地块上面可以挖到,所谓海藻就是那种暗绿色条纹型的地块,如果鼠标放上去会显示海藻,但是海藻到了后期是非常短缺的,所以尽量不要乱用,保存下来后期用(后期slime矿可以转换algea)。

 个人建议先升级,气体拿一个科技树,否则等一段时间之后发现,房子里的颜色特别难看,并且不好清理空气。需要提前设计好地基结构,主要为了建造时不能浪费资源。在游戏页面右上角是滤镜,能够查看各项信息,例如:氧气,水管,气体等。

 创建世界时,游戏会让你选择三名人员,你可以根据你喜欢的人员属性、性格进行挑选,人物属性包括等级、职业、属性、特质、额外影响等,如果等级越高各项属性就越好,例如耗氧量减少,抗压力增强等。

 包括原材料和研究知识。原材料主要挖掘获得,将光标移到其身上就可以查看到所需的原材料。然后通过命令人员去挖就能够得到你所需的原材料。研究知识需要你去建造研发中心,并且根据你需要建造物件的研究,材料准备好实施建造。

 资源按照重要程度依次为氧气、水、电力、食物、暖气。充分利用里面的再生资源,因为你可以对这些次生资源使用净化装置或制肥料机器,获得少量的饮用水、氧气和肥料,以备急需。

 职业有,建筑师,艺术家,技术员,大厨,跑者,医师,矿工。全工作有,战斗,煮食,艺术,堆肥,研究,生产电力,收割,转移,建造,运输,挖掘。

 全人物属性,体育,建造,煮食,创意,挖掘,学习,药物,力量,工艺。全特质有,室内设计师,早起的鸟儿,潜水员的肺,大胃王,两栖生物,铁造的胃,天生强壮,夜猫子,快速学习,超小膀胱,神行者等。

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