伙伴养成浅析
大话西游 手游伙伴养成浅析,行走在大话手游世界,不仅需要队友的亲密配合,还需要有一票非常可靠的伙伴,那么小伙伴如何培养呢?如何选择适合的伙伴呢?今天我就大家简单的讲解下。
>>>七十二变资料片专题
1、 伙伴须知
伙伴有什么作用呢?很多刚入大话世界的玩家有一些疑问,伙伴就是在一些特定任务中可以出战帮助我们进行战斗的单位。在这里需要知道,伙伴在玩家之间的战斗是不会出战的(双人PK赛除外)。那我们可以在哪些任务中用到伙伴?
1) 师门任务,单人任务,少不了战斗,这时伙伴就成为你的主要战斗力了!尤其是魔族伙伴,可以让你的战斗里上升不少!
2) 帮派任务,单人任务,有时也是需要战斗的,同上。
3) 捉鬼,捉鬼时需要队伍玩家人数>3才可以领取任务,但是在战斗时伙伴是可以出战的哦!如果你的队友无情的跳车了,可以根据跳车队友的种族选择合适的伙伴暂时顶替!
4) 大雁塔,大雁塔领取任务人数同样需要>3,伙伴可以出战,但是还是建议组上玩家,毕竟伙伴无法交流配合。
5) 竞技场,竞技场是日常之一,也是伙伴们较量的主要场所,竞技场玩家切磋时伙伴参战,所以在竞技场中,培养合适的伙伴是取得胜利的关键,如高敏的仙族伙伴龙太子,高敏的魔族震慑伙伴沙和尚都是你压制对方的关键。所以伙伴等级还是不能落下的!
6) 暗雷,当你抓宝宝时,遇到暗雷,伙伴是全部出战的。但是当对方怪物中有宝宝时,伙伴是不会出手的。(多么有爱心的伙伴们!)
7) 剧情任务,剧情中难免有些需要战斗的,这时候如果组不上人,而对自己有很自信,那可以带着自己的伙伴前去胖揍BOSS哦!
2、如何选择合适的伙伴
选择合适的伙伴,可以让你在日常任务中事半功倍,单人任务时只能出战四个伙伴,那么他们就是我们重点培养的对象。
1)魔族
魔族伙伴有:沙和尚、春十三娘、牛魔王。分别对应震慑、加防、加攻等技能。玩家们需要知道的是,白晶晶和牛魔王都会在出了加防和加攻后才会施放震慑法术。如果各位在竞技场中走的是雷厉风行的风格,那建议队伍搭配沙和尚,第一回合进行抽秒,快速结束战斗。同理,在单人任务中搭配魔族伙伴也是快速完成任务的诀窍哦。此外,热爱单挑剧情的玩家,可以培养白晶晶作为伙伴,第一回合施放加防法术,可以让队友固若金汤哦。
2)仙族
仙族伙伴有:龙太子、嫦娥。分别对应的水法和雷法,这两位是队伍的主要火力。若说有什么区别,那就是龙太子敏捷成长很高,血量极少,而嫦娥是比较中庸型的。如果各位在竞技场里想要先发制人,不妨多多培养龙太子哦。
3)人族
人族伙伴只有猪八戒,可以释放混乱技能,也是伙伴中唯一的控制单位。如果你不是男人,那么还是需要培养一下八戒的。不管是在单挑BOSS还是在竞技场中,控制都尤为重要。当你带队抓鬼队友的男人却跳车时,八戒还是能委以重任的!
4)鬼族
鬼族伙伴也是形单影只,只有白骨精一人,但是白骨精的地位却非常重要。如果你不是男鬼,那你还真是无法完全抛弃她。白骨精精通三尸虫,作为队伍的奶瓶,作用不言而喻。如果不想自己队伍没有续航能力,那还是赶紧招募了赶紧培养一下吧。
3、如何培养伙伴
伙伴的等级如何提升?靠的就是伙伴修炼手册,那么问题来了,手册获得途径都有哪些呢?
1)商城
一仙玉一本伙伴修炼手册,这是最直接也最便捷的途径,当然花销是有的。伙伴随着等级的提升,伙伴修炼手册需求量也是不断的提升,所以这是一笔不小的开销哦。
2)封妖
作为队长的辛苦奖励,带队封妖时,战胜游荡妖魔和三界妖王都可以获得伙伴修炼手册,这是不小的数量哦。
3)捉鬼
同样,作为队长带队抓鬼时,每轮的结束都会获得伙伴修炼手册。如果带队封妖捉鬼,每天都会获得数目不小的伙伴修炼手册,日积月累也是节省了很大一笔开销呢。
4、关于伙伴你必须知道的一些事
1) 伙伴的技能熟练度虽等级提高
伙伴还没秒5?伙伴还在混4?伙伴怎么抽6!别担心,这些都是因为伙伴等级不够的原因!
2) 伙伴只会施放默认技能
伙伴只会施放自己会的技能,其他的就不要妄想和他配合了。但是有一点需要知道的是,魔族的春十三娘和牛魔王,会在所有单位都被加上状态后才会施放震慑法术,所以如果不想浪费火力,玩家们可以选择沙和尚。
3)伙伴拥有五行属性和强力克
例如嫦娥金属性100,强力克木25。龙太子则为水属性100,强力克火25。选择和自己强力克相匹配的伙伴,战斗力会更上一层楼的哦。不过要注意的是,在竞技场里对方的伙伴可能强克己方伙伴。
4)伙伴的法力值无限
伙伴们这一点是让无数玩家羡慕的,不管被抽多少次,他们总能施施然的丢出技能,什么法力值?只要我站着我就丢技能!
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求游戏攻略
作者:这次我学乖了
写在前面的话 ...
本人大四毕业生,前些天刚好做完毕设开题,同时赶在赛季结束之前也是成功单排荣耀。最后在学校还要待几天,就想到大概写篇攻略文,既是对自己的一篇总结,也为同样爱好单排的玩家介绍一些玩法与经验。理解浅薄,欢迎指正,不欢迎挑刺。
IOS手Q 辅助爱吃线 100%单排 S13总场数583,总胜率55.2% 主玩辅助,副边野,不中。辅助胜率60%,战绩全程可查。
相信大家都体会到了,这个赛季很长,而且段位保护模式对于上分的帮助很大,确实是很好打的一个赛季了。
? 因为设备更换有两个阶段 ...
Ipone5C 钻五-王者 280盘
Ipone8 王者0星-50星 300盘
? 战绩图 ...
本篇攻略的的定位为:首先这是一篇单排攻略,第二这是一篇辅助攻略。不会涉及到英雄操作问题,会以辅助视角着重讲一些小的技巧和 游戏 理解。
本篇攻略的适用人群:普通操作水平下的单排玩家(赛季中后:星耀II——王者50星),技巧部分适用于全分段玩家。
上分准备阶段
? 单排上分秘诀 ...
首先,单排想要上分,几点需要注意:
1. 英雄池问题:一般按位置分为四个位置(中野边辅),单排玩家需要以胜任两个级以上位置的水平为及格,最好是能打三个位置,并且开局报明不玩的位置。
2. 认知心态问题:
(1) 我要说的是, 游戏 源于生活,世界不会聚焦于你,也没有人围着你转,更没有人会想着去演你,是人都想赢。
你遇到战绩差队友很正常,一方面,玩家状态都会有起伏,每个人都有玩的差的时候,同时也不要看不见别人带你躺的情况。另一方面,玩家有菜有神。不过在大样本容量下,上不 去分 就是自己菜,多找自己原因,当然也不排除概率偏差的出现(大概就是扔了一百次硬币,出现了95次正面的情况), 你可以选择去买** 。
(2) 认真对待每局 游戏 。即使开局选人炸了,也不是你瞎玩的理由。大概秉持一个原则,凡事不留遗憾, 游戏 亦如此。
(3) 如果感觉到了自己的负面情绪,但是控制不住想玩的欲望,建议深渊大乱斗走起。(深渊解毒真的是调剂单排心态的好办法。建议“赢一把睡觉”此类念头去深渊,不要带去排位)
(4) 每个人 游戏 理解不同,总会出现分歧的言论。如果心态够好,建议开局内打字,不过遇到攻击你的言论不要回就是了。如果你觉得控制不好自己的脾气,那就关掉。
3. 信任迎合队友:单排玩家没了队友什么都不是。
谈一下对于边射的看法:边射不强,前三抓最好不要拿。但是如果队友选出来了,尽量 给与 一些支持。
主要态度是:作为辅助,发育期还是要跟打野节奏,没有机会去帮射手的。等射手开始跟团后,围绕射手打,留控制等对面刺客进场,不要想着去撞后排了。
不过如果边射战绩不亮眼,怎么判断他到底是真扶不起来还是等他起来翻盘有望?
大概最直观也最简单的办法就是:看他会不会偷发育。会玩的边射,虽然对线被抓死很正常,不过如果经济一直没有落下来,就不要放弃,大概率后期带你躺。
当你能做好这些之后,你已经具备了一个单排混分玩家该有的基础,接下来,我会介绍一些更详细的玩法和理解。
BP选人阶段
在这里关于阵容我会重点谈一些自己关于阵容合理性的理解。
? 阵容合理性 ...
队伍缺什么?我该拿什么?什么样的阵容是优秀的阵容?关于阵容大概要从下面几点考虑(有先后):
1. 输出:最为优先考虑的东西,缺少输出的阵容永远都赢不了(就算对面送你们也得要能打死人啊)。
一般来说,保证2-3个主输出点为最佳(最常见的是一野一中一输出边),至于是哪些常见的英雄,相信对 游戏 稍微有些理解的都能分辨出来。
输出不能缺,也不宜多(缺了不可能赢,多了不好赢)。因为输出点也是资源点,输出点多了意味着资源分配吃紧→在发育期整个团队会受到压制→对面滚起雪球被平推/对面没有滚起雪球被拖到成型,能赢但没必要。
2. 控制:次于输出之后第二需要考虑的点。这里的控制指的是带打断的硬控。控制对于 游戏 来说,主要是留人能力,次要是限制对面关键点的能力。没有控制的阵容,既无法开团打先手,也无法反开打后手。唯一的赢点是等着对面一个一个送(相比缺输出阵容有一丝赢点,所以算作第二考虑的因素)。
而控制同样是不能缺,也不宜多。因为一款 游戏 从设定上来说,多控制的英雄,一定在其他能力上有缺陷(或是输出低,或是自保差,或是笨重等)。所以一旦多控制英雄集中在一套阵容之中,这些缺点汇集起来将会很致命。
控制的多少不好用经验总结,只能靠 游戏 理解。一般来说,控制主要由辅助、坦边与中路(二者需要至少一个带控)提供。
3. 坦度:次于输出和控制之后需要考虑的因素。坦度是打反手的资本,没有坦度的阵容打不了反手,一般靠开团先手来赢下团战(或者等对面开团失误送)。
而目前 游戏 路人局的情况是:段位越低,打反手越吃香;越高端的局,先手越有优势。(大概也是鬼谷子叱咤高星局,而蔡文姬在鱼塘局称王的原因)。所以对于身处于高段位玩家来说,坦度的考虑可降低。而在打反手很吃香的中低分段,坦度依然是很重要的阵容判别因素。
4. 克制:单排路人局优先讲求克制,其次讲求配合。(原因也很清晰,单排需要配合,但往往很少有好的配合)(不过与之前先反手的结论有些类似,越高端的局,配合也越发重要)
讲到克制,主要是对位克制和团战克制。关于克制这里不会多讲,更多是靠经验和理解。只是建议在输出、控制、坦度之后再优先考虑。
5. 配合:优先克制,其次配合。虽然有建议顺序,不过配合的重要性丝毫不少,尤其是高星局。
一些好用的配合型英雄:小明、刘邦(配入场型输出,刘备玄策都很好用)、大乔(和李白老夫子相性都很好);以及孙膑配腿短,杨玉环/扁鹊配多肉等。
6. 其他一些阵容选择需要考虑的因素:阵容强势期、手短手长(上高守高最重要的因素)、拉扯能力、带线能力等。(大概是职业队教练需要做的功课,路人局只要不涉及到极端,基本不会是最大的阵容短板因素)
重点的阵容问题写了一堆。再回到BP阶段上来。
Ban人的话,基本都是随缘,不过优秀的人往往注重细节,所以在这里花些小心思也能帮你涨涨胜率。
1. 最好不要ban强势的队友常用英雄,尤其是先选方。(说的就是你李信司马,以及之前的达摩)
2. 可以考虑ban掉自己位置你不玩的强势英雄。比如以我辅助视角来说:开局报位置或者瞄一眼队友常用,大概这局确定我是玩辅助的,我自己主玩牛魔,就去ban另外的T0辅助鬼谷子。
游戏 内玩法杂谈
玩法方面,谈一些需要注意的的技巧。
1. 节奏:打野带节奏,中辅跟节奏。节奏老生常谈,也总有新手问,什么是节奏?
我以自己的理解做定义为:适当时机下,队友之间通过抱团进行的资源掠夺/有优势的资源交换活动。怎么理解呢?
(1) 适当时机:打野清完野区之后,中线推过去后,边路断完线/压线进塔,后期拿掉龙后,都是最常见的节奏发起点。节奏一般由打野发起,讲求出其不意,最好是趁对面没反应过来。
(2) 抱团:可以是大抱团,不过经常是小抱团。常见的是野辅,中野辅,中野辅边。一般4人抱团就已经是大团了,因为经常会有人需要注意兵线的运营。
(3) 资源掠夺活动:这里是泛指,最常见的是:击杀对面英雄获取经济(gank与反蹲)、反野区、推塔、拿龙。
(4) 有优势的资源交换:
? 关于资源交换 ...
对局可以分三类:双方打野都没节奏、有节奏的打野vs没节奏的打野、双方打野都有节奏。
第一类对局,不存在很典型的资源互换。
第二类对局,假设对面有节奏的打野在带节奏,而己方没节奏的只会跟过来打扫战场。也不会存在资源互换。
比如对面第一波节奏抓了下路,而己方打野姗姗来迟,只能吃波兵;对面又开了龙,自家过去河道看了一眼,然后回去刷野。一来一回,跟在后面吃灰。俗称敌我打野,也是路人局中最常见的劣势局。
第三类对局,是有一定质量的对局,双方的打野都不是吃素的。
对面抓/推下路,我抓/推上路。抓不了?那我拿暴君。龙也拿不了,那我也至少反组野区。在一波节奏中,对面赚了多少,我们止损多少,就是高星局打野之间的博弈。
这里要说的是,节奏讲求多变和出其不意。很多时候,不要去死盯着抓人/蹲人。因为如果没抓到甚至被反杀,节奏就会断。可以多尝试去抱团推塔之类的节奏。突然的集合推塔,推完之后马上走,留下刚反应过来的对面一脸懵逼,优势是慢慢积累的。
此处开启辅助视角:辅助的核心作用就是能够以低资源能力来跟团队的节奏。合格的辅助每波节奏都要到。并且一旦节奏成型(指周围人已集合,输出跟得上),辅助千万不要怂,打野上了你一定要上(此处如果打野是李白韩信需要多注意,他只是上去皮一下骗技能还是冲着杀人去的,大概栽过几次跟头你就能明白了),并且不要省技能闪现。
如果被反蹲了,掩护打野撤退。原则是:宁可双死,也不要卖掉打野自己跑。
节奏的间歇期内辅助该做什么:一般是打野回去刷野区补状态,中边回家。辅助如果血量 健康 ,优先占中路视野(打野在哪片野区,就在靠那片野区的中路草丛)。并等中路一起清线,然后跟下拨节奏。
2. 卡线:(卡线对于我来说,最初是来源于打边路的一些想法。我打边路,最烦的就是死后兵线被队友分掉,而且是没进塔没人管的线。仿佛就是在等你死,然后跑去继承一笔财产的感觉。如果死的时候有兵线没吃掉,第二波又被来收尸的队友推进去,损失两波兵线,大概不要再想起来了。)
卡线,就是辅助用肉身吸引兵线不让其进塔。最常用见于前两拨兵线(好多都是为被蹲死的中单最小化损失),因为一方面复活时间短,另一方面前期等级提升很重要,尽量不要让主发育点漏前两波兵线。
对带兵线,大概就是一个原则:辅助不要贪吃兵线!发育点成型前,两三人一起吃最好。
3. 断线与反蹲(此处脱离辅助视角):
断线是优秀边路的基本功,本人边路水平不高,就不多卖弄了。(边路断线大概就是两个前提:1.能压住对位英雄 2.对面野辅在对角半区露视野了。就可以考虑去断波线之后去支援/蹲草/塔下强杀,收益很高)
要说的不是这些,这边要谈的经验是中路线的问题。
“一波团战,打了对面一个小团灭,5打2甚至5打1要一波了,发起进攻点个不停,在对面高地塔下气势汹汹,结果发现中路线在河道被对面偷掉了。”
相信这个分段很多人都有这个经历。所以:作为劣势方,断线意识要常有。而作为优势方,第一件要做的事就是发信号回去护送兵线,或者反蹲想来断线的对面残余。(常见的断线英雄:韩信、兰陵王、关羽)
4. 出装及铭文:
铭文需要说的是:老牛张飞的调和非常重要。没有调和前期经常半血回家。如果打野阵亡,节奏立马断。红色绿色随意,有肉铭文最好,没有的话CD、百穿都行。
辅助的出装大概是玩辅助最不重要的一个环节了。牛第一件:不详/冰心/火甲都可以。(我之前出不详,后来改火甲了。因为就牛来说,被动有双抗,火甲第一件已经足够优秀,最重要的是防举报。不过王者之后,我玩辅助也没被举报过,其实都会玩了之后对辅助也挺宽容的)
出门宝石,预购鞋子。这两点别错了就行。(说到这里想bb两句:偶尔有见到开局错买鞋子的打野,天然崩。正确的弥补方式为:打字说明,不开野直接与辅助两人吃中线。然后开蓝让给中单)
一般来说,手长辅助出门先帮清中路线,而牛建议帮打野清野,注意不要补最后一刀,即使是小野。(清完红/蓝要转另一个半区,刚好可以帮清第二波中线,然后基本做出鞋子,再回去开剩下的BUFF)
辅助装升三级的问题:推荐是鞋子→二级辅助装→一到两个布甲/小背心之后就可以升三级了。不过有一种情况比较特殊需要推迟:就是跟中路的辅助(因为打野以人头为主要收入,而中路多以线为经济点),建议第一个大件之后再开始升三级。
5. 牛魔的需要注意技巧:
辅助要怎么玩? 胆大、心细、果断。
(1) 牛魔本质是个功能辅,并没有坦克骚的资本。队友跟不上的情况下,切忌撞后排。
(2) 前期团跟野打,中后期团有射跟射,没射跟中。
(3) 队友在旁边的情况下,养成二技能撞草的习惯。
(4) 召唤师技能,建议王者以下带眩晕,对后期保射手很有帮助。王者以上必备闪现。
(5) 预计2能命中的情况下,优先2技能起手。因为大招可以配闪现命中率更高,比较不担心空。
(6) 牛与队友一起走,距离感是长久练习出来的。切身会一起吃控,远了断被动。
(7) 怎么保射手?
对面刺客来了。1与盾先给,切记不要先2或3,因为第一2与3有抬手,第二很容易空(因为刺客入场,正常的射手都会位移/闪现拉开距离,你在射手拉开距离之前交23是没有办法预知方向的,惨痛的经历表明很容易反向)。只要给到1与盾 ,基本射手都能安全的拉开距离,此时你再2过去,基本百分百撞起跟过去的敌方刺客。
如果你遇到单排玩辅助的玩家,就娶了吧,没错,细心会照顾人还脾气好。
本篇写在新赛季开始之前,祝各位愉快上分。也祝各位单排玩家能早日遇到能和自己打双排的那一位。
在11年前经历了龙的侵袭以后,海洋城市特利斯提亚大陆的发展就一直限于停顿,并且有逐步倒退的趋势。所以,身为帝都秘密派遣的情报人员的我,在这时间内完全可说是薪金小偷。不过小偷做到今天也就做不下去了,因为从帝都来了消息,今天,著名的都市计划家普罗司托勒先生要来这里展开城市复兴工作,要我密切注意他的动向。好吧,就先混在市民中瞻仰一下这个受到双方广泛重视的先生的尊容吧。
不过好象这位大人物的老毛病犯了,没办法亲自前来,只派遣了他的孙女娜诺卡前来,只重视名声的市长顿时眼前一片雪白,就再也不理睬娜诺卡了。不过我想,普罗司托勒不会做什么砸自己招牌的事情吧,她的孙女应该也有不少手段才对。不过我是不宜插手这件事里,还是在暗中默默观察比较好。对了,再提一下,娜诺卡这次还带了头小狗狗来,据说叫史托卡。
漫无目的的娜诺卡先逛了整个岛屿,熟悉了所有地方。因为买了太多的东西,娜诺卡的钱花光了,最后只能决定在中央广场过夜。百般无聊的娜诺卡把广场上那个坏了N年的喷水池给修好了,这场景正好给路过的祭祀雷妮芮看到。雷妮芮十分赏识娜诺卡的能力,亲自为他张罗了一间实验室。恩,这里连高压太阳炉都有,很不错的条件嘛。
3月1日,娜诺卡的工坊开工了。她先去了位于中央广场的市政厅,不过市长好象还处于精神失常状态。不过其随扈给了她一张特例信任证,算是仅有的帮助了。一开始的资金不多,还是先从食物开始研究吧,然后再是杂货,最后是机械和书物。
3月2日早晨,雷妮芮来拜访娜诺卡,并给了娜诺卡第一份委托--制作募集乐捐的旗帜,希望能在7天内完成。去缝纫店购买布料,利用刚领悟的“募集乐捐旗帜”处方笺,很容易就能完成任务。
3月3日中午,娜诺卡在西通转的时候,一个好心的阿姨给了他3个芒果。
3月8日,一大早负责港口货物的工会会长芙莉就来敲们,说娜诺卡的货物爆炸了。不过在赶来的雷妮芮调解下,事情没有闹大。娜诺卡在7天之内发明一个灭鼠工具作为补偿。这时候,娜诺卡刚刚发明出“除蟑超人”,并得到其处方笺。做出除蟑超人后再进行研究,配合刚刚送到的书籍《门罗效应》中的知识,就能做出“老鼠终结者”了。如果钱不多的话,能大量制造“除蟑超人”,因为每家店都需要这东西,100的单价在现在也非常高了。老鼠终结者的销路也相当不错。
3月15日,娜诺卡在系统遇到了雷妮芮,她们本来打算开个小Party的,不过市长的随扈巴洛有事情找雷妮芮。娜诺卡偷听了他们的谈话。
3月20日早晨,一个在职人通开铁匠铺的老人终于耐不住萧条的环境,打算离开这里。不过,他在离开前把剩下的10块铁块送给了娜诺卡。
4月2日,芙莉又来到工坊,一边通知娜诺卡自己去提包裹(被上次爆炸给炸怕了),一边委托娜诺卡在7天内对付港口附近的鲨鱼。娜诺卡得到了“钓鲨鱼道具组”处方笺。完成后,就去港口帮忙消灭鲨鱼了。不过鲨鱼好象比想象中的要难对付,娜诺卡一个不留神就让鲨鱼给拖到了海里。还记得上次芙莉提到的大木箱吗?其实里面装的是普罗司托勒制造的机器人天刹,这次也多亏了这钢铁家伙帮忙,不然我又得开始无聊了。芙莉也因为这次事件得到了“鲨鱼生鱼片”。
4月3日,娜诺卡在中央广场草拟了一个“观光推广所建设设计书”处方笺。把此设计书制作出来后,直接交给市政厅,并且投资1800B就可以了。
4月5日早晨,娜诺卡在公园休息的时候发现了蒲公英,看来她又多拥有了种材料。
4月11日晚,曾经一直向普罗司托勒提供原料的商人突然访问了娜诺卡的工坊,并带来了普罗司托勒的问候。临走时,还给了娜诺卡5个E原料。呃,这算违禁物品吗?
4月13日早晨,在港口遇到了芙莉,她委托娜诺卡在7天之内设计个吉祥物,做宣传港口之用,并且主题一定要是特利斯提亚的守护女神阿朵蕾亚。在中央广场,娜诺卡看着阿朵蕾亚的雕塑,确定了吉祥物的样子和名称--阿朵蕾亚公主。并得到“阿朵蕾亚公主的设计”处方笺。从木材店买了木头就可以动手制作了,在交货的时候,芙莉说有一家帝都的高级餐馆要在这里开分店。很值得期待的事情呦。在第二天早晨,娜诺卡收到了挚友、帝都首屈一指的富豪的女儿奈奈寄来的信。
4月16日,娜诺卡在海岸通闲逛时,不幸被滚落的木头撞了,不过也因此得到了3快木头。哎小心点啊,如果出什么问题的话我的报告可写不下去了呀。
4月17日,娜诺卡在一大早就敲打着什么,哎,要做吊装轨道也用不着那么早动手吧,而且还在着老房子里装吊车,自找麻烦嘛。接着,雷妮芮来找娜诺卡,想让她在7天之内做出一个万能外用药。娜诺卡就决定制作“惊慌失措软膏”,并且得到“惊慌失措软膏”处方笺。惊慌失措软膏只需要4个芦荟就可以制作了,很容易就能在蔬菜店买到材料。制作完以后交给雷妮芮,正巧巴洛又来找雷妮芮。看来他们对娜诺卡的期望越来越高,娜诺卡倍感压力。
4月21日,巴洛来工坊。他说在附近的海底发现了海底温泉,但是请海下施工队的代价太昂贵,所以想请娜诺卡在7天之内想出办法来。聪明的娜诺卡想到让天刹来完成这个任务,不过现在需要制作“防水药膏”,“防水药膏”的处方笺得到。防水药膏只需要用碎鱼肉就可以制作了非常简单。工程完成后,得到了政府给予的报酬和无限使用温泉汤的权利。
5月1日,娜诺卡在进行天刹的飞行实验,虽然说有突破吧,但好象并不成功,天刹掉到了古兰街废墟里。不过也因为这样,一个看似天然的人工洞穴暴露了出来,娜诺卡和史托卡进入探勘。结果发现了一些非常奇怪的记载。接着,娜诺卡在森林公园闲逛的时候又发现了新的道具土。在晚上,娜诺卡对早上发现的记载研究了一宿,但也只知道这是记载某中合金的制造方法。
5月3日,娜诺卡在闲逛特利斯提亚港的时候想到了“市场建设计划书”,并得到了它的处方笺。
5月5日,娜诺卡的只有奈奈竟然来访,还说要开荷碧典滋在特利斯提亚的分店,哎,有得闹了。
5月7日,奈奈的荷碧典滋餐厅开张了,不过另他比较烦恼的是,餐厅的菜单上全部是帝都的菜色,她希望娜诺卡能7天之内想出个有特利斯提亚地方特色的菜来。娜诺卡很快就想出了“荷碧典滋?餐点”处方笺。有两个单位鱼碎肉、一个单位的山羊蹄和一个单位的芒果就能做了。虽然听说娜诺卡的味觉有些问题,但所幸做出来的东西还都不错。
5月8日,娜诺卡在海岸通和奈奈闲聊的时候,突发灵感想到可以建造一个了望塔来增加这个观光胜地的吸引力。就立刻回到工坊纂写了“海岸了望塔建设计划书”处方笺。这是非常重要的计划书呢,如果了望塔无法建成,今后有很多同奈奈的约会就无法进行了(不过80000的建设费用好贵啊)。在建成了海岸了望塔后,去那里还会领悟到“海岸了望塔迷你型”处方笺,看来又多了个小饰品了呢。
5月10日,有渔民捕获到了快乐鱼,在特利斯提亚港出售。娜诺卡看到后,就花了3000B把它买下来并放走了。真是一个有同情心的小姑娘呢。
5月12日,在海岸通娜诺卡又得到了“海族馆建设计划书”处方笺。不过E型钢铁构造研究书和耐压玻璃都是非常高级的东西,而且建设费用达到了50000B。所以现在还不急着建造。
5月15日早晨,雷妮芮特地跑来工坊,想让娜诺卡在一周之内研究出混种玫瑰。因为帝都的富豪要来,所以神庙也需要些表示。她还带来了5朵玫瑰做材料。做好后去神殿交货,正巧撞上了雷妮芮和巴洛的交谈,看来他们的复兴意见还是有严重的分歧啊。
5月18日早晨,芙莉兴冲冲地跑来拉娜诺卡去自己工会投资的,新开张的拉面馆品尝,并且想让他提出些改进意见。不过这结局非常糟糕。因为糊涂的老板一直在以自己的口味在做面,所以最后娜诺卡的任务是做出猪骨拉面的配方。在想奈奈请教后,娜诺卡得到了“特制猪骨拉面”处方笺。7天内做出来就可以了。
5月20日,娜诺卡在特利斯提亚港又想出了“游览船建设计划书”,不过价格…………
5月23日,葛林分财团总裁亚瑟到岛,并且拜访拉娜诺卡的工坊。并且在第二天早晨,亚瑟特地叫娜诺卡到自己的官邸,拜托他修自己的手表。娜诺卡得到“奥立哈姆根手表”的处方笺。有了这个处方笺,只要去批发商手里买奥立哈姆根原石就可以制作了。把表送还给亚瑟的时候,他向娜诺卡发出了加盟邀请,娜诺卡对此不置可否。
6月1日,一个神秘男子Q来拜访娜诺卡,并且让她制造长多哥步枪!还带来了娜诺卡爷爷的介绍信!娜诺卡带史托卡在废墟找到了E原料圆桶,其他的材料都能在商店中买到。
6月2日,北通开始开发。
6月3日,娜诺卡在中央广场悟得“公众澡堂建设计划书”处方笺。需要的书籍可以在石工处买到,建议在11月以前提交议案。
6月8日,神秘男子Q来工坊取步枪,并且说这个城市将陷入危机。
6月9日,城市的复兴度终于突破40了,在夜里去西通竟然遇上了抢劫案,但也得到了“超级英雄紧身衣”处方笺。完成超级英雄紧身衣后再去西通,能得到“小偷报警器”处方笺。
6月10日,因为穷疯掉的关系,娜诺卡竟然发明了“原始风路边小草沙拉”处方笺,真受不了她。而且如此的伙食不仅是史托卡不满,弄得来看望娜诺卡的奈奈也心疼了……
6月11日,在中央广场遇到芙莉,她说现在港口船只流量大增,拜托娜诺卡在7天内发明个什么东西,好避免事故。从批发商手里购买造船技术书并研究,就能得到“螺旋桨”处方笺了,造出来送到港口就可以了。
6月16日,据说在森林公元里发现了热泉水,又有新材料了。
6月17日早晨,市长突然来通知说,一个魔导师抢占了森林公园的一部分,希望娜诺卡能帮忙解决。如果自己去的话,会损失1000B,但在20日晚能得到东洋的陶器(非卖品);如果让史托卡去的话只能得到些材料。
6月19日,因为美食家来访,奈奈希望娜诺卡再做一分菜谱出来。娜诺卡很快就得出了“特利斯提亚特制咖喱”的处方笺。如果在前面救过快乐鱼的话,这次只要在白天到港口就可以得到“大乌贼的墨汁”了,还能得到6000B;如果没有的话,那需要防水膏药或者钓具,然后拜托天刹完成了。
7月1日,经过多日的熬夜奋战,娜诺卡终于破解了遗迹中的文字。里面竟然有超高纯度奥立哈姆根制造法!娜诺卡得到奥立哈姆根研究书I,研究后能得到研究书II、人造钻石处方笺和耐压玻璃处方笺;在
11月28日前完成对研究书II的研究,还能得到超高压炉处方笺和完全炼金术之书;研究完全炼金术之书后能得到研究书III。这可是关系到结局的道具啊。
同日中午,娜诺卡在西通得到了超辣海鲜比萨的制作任务。不够制作难度非常高,能力不够的话别接。
7月3日早晨,娜诺卡又对天刹进行了一次改装,不过改装还是失败了。但也因为这次失败,娜诺卡得到了“啪哩电水”
7月4日,娜诺卡在中央广场得到了“博物馆建设计划书”处方笺。
7月6日晚,芙莉发现了一个被父母抛弃的孩子,为了满足孩子的心愿,娜诺卡硬被要求研究便宜的巧克力。但制作起来非常容易,只需要可可亚和木瓜糖就可以了。完成的话,能在14日上午得到奥立哈姆根原石4个。
7月10日,娜诺卡在海岸通悟出了“沙滩建设计划书”处方笺。
7月15日,西通举行盛大的食物特卖会,能得到不少战利品呦。回来后,娜诺卡又被奈奈拉走,因为他发现了一个远古的仿真机器人,娜诺卡先把她运回了工坊。
7月16日晚,那个仿真机器人(拉菲)突然醒来。虽然闹了点误会,但最后还是平息了。
7月17日中午,奈奈又来拜托娜诺卡发明新菜谱。娜诺卡得到“热带果汁冰”的处方笺。希望这时候已经完成了对啪噼电产生器的研究和制造,带着它这时候去地底入口能得到土10个和霹雳烧窖的处方笺。第二次进入可以得到无限资源“冰冷瓦斯”。研究冰冷瓦斯可以得到冷却机的处方笺,再研究冷却机的处方笺后才能制造冰淇淋制造机。时间很紧,运气不好就完蛋了。
8月3日早晨,娜诺卡在中央广场悟得“剧场建设计划书”处方笺,最好能在11月前提交议案。
8月10日,娜诺卡接到了亚瑟委托的在10天内制作烟火任务,得到了“七彩玉花火”的处方笺。其中的材料“爆炸物研究书”是研究完火药后得到的。如果没法完成的话,月底的烟火大会就不会召开了。
8月15日,能得到人鱼的石像处方笺。
8月18日,奈奈回来找娜诺卡设计泳装。完成的话,在9月2日会发生海水浴场事件。
9月1日,亚瑟打算重新开发古兰街。
9月2日早晨,娜诺卡在海岸通得到了“保温热盘”处方笺。
9月3日,娜诺卡在职人通得到“制铁所建设计划书”。
9月5日真是事情多发的日子。晚上去古兰街、地下洞窟和森林公元,能分别得到“天然色印刷机处方笺”、“红色陶器”处方笺(十分难做,要有心理准备)和土。在工坊,那个神秘男子Q又来了,委托进行长多哥步枪改造。娜诺卡得到“长多哥步枪改造”处方笺。但时间只有3天!希望在这以前娜诺卡已经把爆炸物研究书给了批发商,不然就弄不到炸药了。委托成功后,能得到“多哥步枪?娜诺卡SP”处方笺。
9月8日,在古兰街,奈奈叫住娜诺卡,要求做一个人鱼石像。虽然报酬也不低了,但是制作原料中的钻石切割机也是非常贵重的物品,多寸盘吧。
9月14日,娜诺卡来到特利斯提亚港,正巧芙莉来找娜诺卡,希望她能帮忙修复一幅画。这个任务没有时间限制,所以可以慢慢做。
9月16日,在看到港口工人忙碌的身影后,娜诺卡发明了罐头制造机,得到“罐头制造机”处方笺。
9月18日早上,娜诺卡在港口遇到雷妮芮,她委托娜诺卡制作九月热密药。再到港口转一圈能得到鱼内脏10个。研究此物后就可以左手制作了。
9月26日早晨,娜诺卡得到了速成酿造机的处方笺。如果能在10月16日之前完成 速成酿造机,就能触发贸易庆典事件。
10月1日早晨,娜诺卡突然想到了可以通过建设桥梁来改善交通,得到“大桥建设计划书”的处方笺。
10月3日,娜诺卡在海岸通遇到奈奈,后者又向她委托做一张“皇家H地毯”。需要的材料都是二等级以上物品,多存盘吧。走好后娜诺卡亲自把地毯送到荷碧典滋。
10月6日上午,看着港口工人的动作,娜诺卡又想出了“压力成熟机”的处方笺。
10月19日晚,在工坊工作的娜诺卡突然得到了芙莉失踪的消息。在找遍全城以后,终于在龙之纪念碑处找到了她。交谈后娜诺卡得到了“港湾扩张工程”计划书。
10月22日晚上,娜诺卡在工坊里又接到了雷妮芮的委托。材料之一龙的骨头能在批发商那里购买。
10月23日,如果有耐水泳装的话,娜诺卡把拉菲拉进了水里。一个欢快的夜晚。
10月25日,娜诺卡的成功终于使高傲的市长终于拉下了脸,他向娜诺卡委托建设“啪哩电设施建设计划书”。但是启动资金10WB还是要娜诺卡出。
11月1日,如果剧场已经建设完毕,那这天晚上奈奈就会因邀请女星而委托菜谱的研究。第二天去海岸通就能拿到处方笺了。
11月2日,娜诺卡在古兰街悟出了“造雪机”处方笺。
11月8日早晨,奈奈在职人通找到娜诺卡,她提出了制作祝福蛋糕的委托。希望这时候城市里已经有蛋糕店了。
11月12日,拉菲竟然委托娜诺卡制作照明灯!处方笺很快就拿到了,委托时间也很长--一个月,没问题吧。
11月14日,因为长时间疲劳工作,雷妮芮竟然病倒了!身为其好友当然要做些什么。先后做出营养剂、解热剂和奥核治疗仪(顺序一定不能错!)后,终于缓解了她的病情。
12月5日,雷妮芮的病又发作了,幸好娜诺卡赶在2天之内完成了微小治疗机,再
12月13日早晨,天空中突然出现了巨龙!幸好在神秘人物 Q的介入下,娜诺卡已经得到了多哥步枪?娜诺卡SP的设计书并且制作出了成品。在这威力巨大的武器攻击下,巨龙也不堪一击。
12月14日,城市的复兴度终于超过了55%,娜诺卡也已经完成了完全炼金术之书的研究。她终于得到了奥立哈姆根研究书III!研究后就可以得到标准型奥立哈姆根和超高压太阳炉的处方笺,这可是非常高端的处方笺啊,能否制作成功应该会对娜诺卡的未来会产生非常重要的影响。
1月6日,奈奈对娜诺卡全身心投入城市复兴工作感到十分不满,弄坏了娜诺卡送给她的闹钟后拜托他修理。娜诺卡凭借高超的技术,一次性完成了回忆之钟的修理工作,并找遍了城市找到伤心的奈奈。想起娜诺卡发出建设了望塔的提案和曾经完成自己的所有请求,奈奈终于释开心结,愉快地踏上了归途。
1月10日晚上,我突然被招回帝都,余下的事情我就不知道了,传过来的消息一共分成两个版本,这里就都写一下吧。
一
城市的人口达到了30000以上
迷之男人Q两次委托全部完成
拉菲照明灯的委托完成
娜诺卡在1月18日前成功制作完成“标准型奥立哈姆根”
雷妮芮病愈
拉菲没有离开
2月2日,娜诺卡获得了奥立哈姆根研究书IV的处方笺。并且在2月7日前完成了制作。并且借助这研究书,在2月14日前完成了超高纯度奥立哈姆根。
2月21日,密库老爹在夜里拜访了工坊,并带来了专家级多哥步枪、军用E原料装甲钢板和盔甲天刹的处方笺。
2月24日,娜诺卡一次性做出盔甲天刹。结果,娜诺卡、盔甲天刹、拉菲一起迎战巨龙,并获得了胜利。
二
城市的人口达到了40000以上
大桥建设完毕
迷之男人Q两次委托全部完成
拉菲照明灯的委托完成
没有制作标准型奥立哈姆根
雷妮芮病愈
拉菲没有离开
1月19日,雷妮芮拜托娜诺卡做高效营养液。制作完成后娜诺卡在中央广场把营养液交给雷妮芮,并且偷听了雷妮芮和巴洛的谈话。
2月21日,财团和教会的冲突终于爆发,娜诺卡为了支援雷妮芮,开始尝试改善手杖。最终做出了S冲击?HP。
2月24日,拿着S冲击?HP的娜诺卡在地下入口找到了E球体--零件。这是非常重要的道具。
2月25日早晨,娜诺卡获得了E球体--零件改造处方笺和天然高纯度奥立哈姆根。E球体的零件改造只有一次机会,但娜诺卡成功了!特利斯提亚成功移动,脱离了帝国的统治。
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