激战国无双的攻略以及人物出来方法{PSP版的}还有各军团出现的方法
战斗的评价基本规则如下:
指定敌人击破类的任务, 比如敌守备头全部击破,策反我军的敌隐秘头全数击破等, 以完成任务的速度来评判.
一定时间内尽力战斗的任务以杀敌数来评判.
保护荷驮头的任务以荷驮头存货数来评判.
一定时间内完成指定任务这类的, 只需要在规定时间内完成任务就一定是优等.
战斗的评价为"优", 则战略地图上自军下一回合可移动3格. "良"评价可移动两格. "可"评价可移动一格. (遇到特殊地形除外)
注意如果行军路线上有敌据点, 敌军团的话, 是不能越过它们的所在格攻击的.
获得符
经过地图上的葛笼后, 或者在战斗中达成一定条件(如X人斩或击破敌将等)可以获得战术符. 使用类似魔法, 也有一些符不是使用的, 而是装备后得到一定的辅助效果.
使用符
进军行动菜单里按三角键可以选择使用符. 符的使用有一定的范围, 和不一的效果以及不同的针对对象. 有效的运用符, 可以大大降低攻略的难度.
攻击类的符比如:
毒牙のX符-----让敌人中毒数回合, 分几个档次. X代表的数字越高, 敌人中毒回合越多.
雷鸣のX符-----电系魔法攻击, 削减敌人兵力同时受攻击敌军团移动力减为一格. X代表的数字越高, 越强力, 范围越广.
火炎のX符-----火焰魔法攻击, 削减敌人兵力. 同时可以烧掉敌人藏身的竹林让敌人现形. X代表的数字越高, 越强力, 范围越广.
回复系的符:
奋迅のX符-----提高自军士气以及兵力
守护のX符-----据点处军队全回复,防御上升;
いやしの符-----自军体力完全回复。
辅助系的符:
疾风のX符-----增加移动格数
时束ねの壱符---1回合2次行军。 (X代表的数字越高, 符越强力)
对敌人使用的辅助符:
金缚りのX符----限制敌人几回合内无法移动。(X代表数字越大, 限制敌人活动时间越长)
封术のX符-----限制敌人全军使用符.
攻击, 回复的符使用效果受角色知力影响.
此外一些不能使用, 只能装备的符, 比如装备后防御异常状态, 无双槽满状态下基本移动格数为3格, 浅滩移动正常等. 下图中的斗气の秘符也是其中的一种.
计略符:是战役中设计好的一些特殊符. 一些情况下不使用这些符就无法达成胜利条件. 而另一些情况下使用这些符可以大大简化攻略难度. 当然也可以不使用, 那就比较难打了.
开门の计----打开地图上的关卡大门.
発破の计----破坏大筒或水坝
水祸の计----打开或者关闭水门
雪崩の计----使用雪山造成雪崩
一个关卡开始攻略时很可能敌人总大将所在区域并未出现. 满足一定条件后敌总大将才会登场. 需要特别注意.不要因为敌人的突然出现而守备空虚. 比如下图中, 织田登场后会迅速向我方本阵进军. 注意回防.
总大将出现
另有一些关卡中有探索敌阵的要素. 开始可见的战斗地图是不完全的. 随着自军的探索或者敌军的增援, 地图中原先未开的部分会打开. 玩家需要多留心.
一个关卡攻略结束后开始清算程序. 通过清算关卡中获得的武勋, 杀敌数增加人物数值, 特技等. 获得新武器和副将.
注意杀敌数量的奖励, 从100开始每增加50人就可以获得相应的能力上升. 所以多杀人吧. 杀够1000人就可以收手. 因为再杀也没有更多的奖励了.
过关评价
小任务中获得优, 良, 可的评价关系到武勋的评价换算. 越高的评价武勋换算率越高. 量争取优评价吧. 另外战斗中获得的金块, 小判, 金砂等武勋道具也会一并清算.
另外人物能力是有上限的.无法突破.
技能习得
技能习得有的是通过地图上闪星星的格子获得, 有的是击破特定武将获得. 那些有段数的特技升级需要一定的无双斩人数. 已经习得的特技可以用三角键开启或关闭. 象蜻蜓返这样的有害无益特技还是关掉吧.
副将分为普通副将,无双副将和三国副将.每名副将都带有一定的角色数值加成. 有些副将还有特殊能力.对战斗很有帮助. 获得副将后可以在下一战前的准备中选择携带.
副将兰丸
副将表 周泰 我得到的第一个三国副将
无双副将和三国副将每次只能带一人出战. 携带副将总数最大为4人.
副将表 数值加成
注意副将有状态显示. 三星为最高, 所有能力上升. 无星为最差, 所有能力下降. 请慎重选择. 本作中登场的副将有230多人的巨大阵容!
新角色见参
在无双演武中用某一角色完成他的某一章故事, 就可以获得新的人物. 本作共有19名可用角色. 分为东西两阵营....(搞!全明星赛?)
游戏起始可选人物为真田幸村 上杉谦信 织田信长 お市 杂贺孙市 阿国 六人.
使用这些人物完成无双演武的任一章, 都能获得相应的新可用人物.
伊达政宗 - "德川军再兴篇"
石川五右卫门 - "西方武士团篇"
くのいち(女忍) - "东方武士团篇"
稻姫 - "武田军始动篇"
今川义元 - "德川军再兴篇"
明智光秀 - "织田夫妻篇"
羽柴秀吉 - "织田军団编"
浓姫 - "织田军团篇"
前田庆次 - "西方武士团篇"
服部半蔵 - "武田军始动篇"
武田信玄 - "东方武士团篇"
森兰丸 - "织田夫妻篇"
本多忠胜 - "武田军始动篇"
每个人物都有4章, 每章有2-4关的任务. 完成全部任务后该章完成. 出现下一章.
需要注意的是各人物的第四章"无双的继承" 需要武田,织田,德川这三个势力中任一人物完成三章后才会出现. 该章只有一关. 敌人为三国无双的武将. 非常强力. 当然该章里的奖励也是非常丰厚的. 所谓风险越大, 收益越大了. 另外, 该章中出现的曹操击败后可以获得"皆传"技能. 这也就是说, 曹大人至少要被干掉19次............
物将个人技能:
可升级技能 (最高级别为4级. 靠无双斩人数升级):
激昂---重伤状态下ATTACK X2 (黑漆太刀效果)
居合---攻击范围增加
怒发---无双增加量增大
硬骨---不容易被打成硬直状态
铁壁---受到间接攻击不会被击飞
一の太刀-CRITICAL攻击的攻击力增加
虎乱---无双奥义攻击力增加
錬气---CHARGE攻击的攻击力增强
忍耐---重伤状态下DEFENCE X2 (赤金足具效果)
千里眼--容易得到好武器
药活---增加回复道具效果
燕返---CRITICAL率增加
脱兔---重伤状态下移动力为最高 (草鞋效果)
加护---增强对敌人属性攻击的耐性;
袈裟斩--□□□△攻击可带武器属性;
上击---□△攻击可带武器属性;
空击---□△攻击可带武器属性;
落击---□△△△攻击可带武器属性;
气绝---□□△攻击可带武器属性;
追讨---□□△△攻击可带武器属性;
致命---□□□△△△攻击可带武器属性;
卷讨---□□□△攻击可带武器属性;
不可升级技能:
烈破---可防御敌无双攻击的冲击
霞割 ぃ--自己无双攻击的冲击杀伤力增强
皆传---非重伤状态也可以使用无双秘奥义
无刀取ぃ-移动中自动防御
乱击---连击HIT数和杀伤力增加
一闪---COUNTER攻击带修罗属性
我流---无双秘奥义附加武器属性
意地---不会气绝
蜻蛉返--自动受身 (大垃圾技能.建议关掉)
ぃなし---防御构架不会崩坏
逃水---CHARGE时可以用躲避键取消攻击
见切--弓箭弹回范围增加,火枪弹弹回可能
觉醒---无双秘奥义中的攻击属性等级上升
特殊特技:
八双跳--二段跳 仅限于半藏和女忍
盗人咆哮-- 破坏某些墙壁 仅限于石川五右卫门的△攻击
先前说过, 一些副将拥有特殊的技能, 这里介绍一下各副将技能:
一番枪: 战斗时,敌兵身上容易掉落沙金、小判
韦驮天: 进军格数最低为2格. 特殊地形状态下除外
影武者: HP降为0后自动复活一次, 回复一半体力.
支援: 自军防御力上升
怒号: 自军攻击力上升
顽强: 减少战术符对自军的损伤
鼓舞~天: 关卡开始就持有战鬼奋迅符咒
守战~地: 关卡开始就持有:守护の贰符;
检地: 容易得到高等级的术符
落雷~天: 关卡开始就持有:天神の雷鸣符咒;
落雷~地: 关卡开始就持有:雷鸣の贰符符咒;
极意: 副将会和玩家控制武将一起使用激无双乱舞
封印~天: 关卡开始就持有:阴阳五行封术符咒
猛毒~天: 关卡开始就持有:オロチの毒牙符咒;
猛毒~地: 关卡开始就持有:毒牙の贰符符咒;
结界~天: 关卡开始就持有:不动金缚り符咒;
结界~地: 关卡开始就持有:金缚りの贰符咒;
目利き: 容易得到好武器
早驱~天: 关卡开始就持有:乱世の疾风符咒;
早驱~地: 关卡开始就持有:疾风の贰符符咒;
座禅: 战斗时无双徐徐回复
酒豪: 战斗时副将会给出酒回复无双
大吉: 运气大幅增加,更容易获得高质量道具;
中吉: 运气增加,更容易获得高质量道具;
吉: 运气稍微增加,更容易获得高质量道具;
心眼: 战斗时可以回避战场上设置的陷阱和地雷
屈服: 被打败的武将成为副将的几率大大上升
捕缚: 被打败的武将成为副将的几率上升
白马: 骑白马出战
汗血马: 骑汗血马出战
背水: 战斗中攻击力上升, 防御力下降
阵太鼓: 战斗开始时提高我方士气
天赋: 击破敌人后人物属性点数增加量变大
兵粮役: 战斗中回复道具出现率增加
锻炼: 击破敌人后武勋点数增加量变大
冰将: 冻牙属性攻击一阶段强化
雷将: 闪光属性攻击一阶段强化
炎将: 红莲属性攻击一阶段强化
暗将: 夜叉属性攻击一阶段强化
豪腕: 战斗开始时一定机率ATTACK X2状态
坚牢: 战斗开始时一定机率DEFENCEX2状态
神速: 战斗开始时一定机率移动力最大状态
剑豪: 属性攻击可能状态下一定机率附加修罗属性
今孔明: 战术符使用效果增加
大泥棒之目: 看得到阵地中隐藏的物品,不能看到葛笼中物品的具体内容
盗人之目: 看得到阵地中隐藏的物品,并且能看到葛笼中物品的具体内容
战术符, 技能符和计略符一览:
战术符:
奋迅の壱符-----己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:小;
奋迅の贰符-----己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:中;
战鬼奋迅 -------己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:大;
疾风の壱符-----提高行军可走的格子数,持续回合:2
疾风の贰符-----提高行军可走的格子数,持续回合:3
乱世の疾风-----提高行军可走的格子数,持续回合:4
気付けの壱符---恢复自军一定的兵力(30%)并回复异常状态.
いやしの符 -----自军兵力力完全回复。
时束ねの壱符---1回合2次行军。
守护の壱符-----据点处部队兵力全回复,防御上升,效果范围:小;
守护の贰符-----据点处部队兵力全回复,防御上升,效果范围:中;
金缚りの壱符----限制敌人的移动,限制回合:2
金缚りの贰符----限制敌人的移动,限制回合:3
不动金缚り ------限制敌人的移动,限制回合:4
毒牙の壱符 -----让敌人中毒,持续回合:2
毒牙の贰符 -----让敌人中毒,持续回合:3
オロチの毒牙---让敌人中毒,持续回合:4
雷鸣の壱符-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围小;
雷鸣の贰符-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围中;
天神の雷鸣-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围大;
火炎の壱符-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:小
火炎の贰符-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:中
真红の火炎-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:大
激励の壱符 ---- 我方部队士气上升.
封术の壱符-----限制敌人全军使用符,限制回合:3
封术の贰符-----限制敌人全军使用符,限制回合:6
阴阳五行封术-----限制敌人全军使用符,限制回合:9
技能符:(自己起的名字. 这类符不能使用.但装备在身上可以有一定的辅助效果)
水歩の秘符 ---- 浅滩地形上保持移动力
士魂の秘符 ---- 每回合开始自军士气上升
斗气の秘符 ---- 持有它的话均以无双槽全满状态开始每次战斗
计略符:
开门の计----打开地图上的关卡大门。
発破の计----破坏大筒, 水坝。
水祸の计----打开或关闭水门。
雪崩の计----对雪山使用可以引发雪崩。
战术符(包括我自己发明的‘技能符‘) 最大装备数为4个. 装备满后再获得新的符就得选择舍弃一个. 计略符最大装备数为2个. 这个不用担心会多的装不下. 一关中不会有超过两个的.
部分"技能符"还不全. 待补完.
副将的名单就不列了. 230来个人, 收集全本身就是很艰巨的任务. 更别说把全名单和所带技能列举出来了. (会死人的..........) 游戏支持联机交换人物. 这可以大大简化收集了.
至于无双最核心的武器收集, 大概是因为本作的破解版无法存档, 象我这样买UMD玩Z的人又比较少, 所以目前进度非常缓慢. 这里先列出几个众网友们摸索出的LV4兵器:
真田幸村(炼枪赫罗汉)
前田庆次(刚锋仁王尊)
----获得流程:----
关卡:前田庆次编--北陆放浪战
难度:难
模式:无双模式
流程:
首先进军到地图中央桥的右侧那个敌人据点. 压制它,获得计略符, 使用. 然后向左边移动一格(就是据点旁边葛笼所在格), 等待两回合. 消灭掉进攻的两批共4个敌军团. 最后进军到地图左上角葛笼所在格右边那格, 击破上杉谦信. 贵重品入手.
织田信长(神灭第六天)
关卡:信长军团天下统一篇-奥州征伐战
难度:难
模式:无双模式
获得流程:本关条件不太确定,可能是:在我方没有将败退的情况下,击败上杉谦信,占领右中的据点后贵重品出现。
本关时间很重要,所以最好副将有早驱技能,然后为了不让己方败退,可以有阵太鼓和鼓舞~天技能的副将;
刚开始使用雪崩(最靠近的一座雪山,让下面的敌人无法移动),然后使用乱世的疾风,占领第一个据点,一定要优胜,再往下,干掉被雪崩封住的敌人;再一路往右打,中间获得第二个雪崩计策,注意时机使用,还要随时注意左上的前田,需要时立刻补给,在封掉第二个据点之后,不要进攻第三个据点,而是先封住往下走的上杉谦信,然后让己方部队占领第三个据点,这样才能直接击败上杉谦信(要不有可能被自己人击败,或者自己人被上杉击败,所以一定要封住上杉的行动),然后走上去封掉右中的据点,贵重品在地图中间出现(小房子)。
明智光秀(罗刹刃金狼)
关卡:光秀&兰丸篇-----山阳攻略战
难度:难
模式:无双模式
武器能力:攻击+68、防御+71、知力+69、无增+64
获得条件:可能是在本方无人败退的情况下据点全灭(除去中间那个据点);
副将推荐:早驱/鼓舞~天(必备)/结界~天/剑豪
流程:
本关的战斗没什么难度,但是尽量要优胜,争取战略时间,所以尽可能直接完成小战斗任务(其实我获得武器时光秀才lv7),副将可以要一个有早驱的,因为这样可以一开始就直接占领下方的据点,接着下去占领最下面的据点,然后往上,过河占领旁边的据点,这时候会有敌人从右下上来,所以注意给斋藤加血(鼓舞~天);这时候就开始灭剩下的据点吧,不过在这个阶段注意,要是副将没有结界~天符咒的话一定要通过多杀人得一个,最好再能获得一个落雷;在占领最后一个据点之后,贵重品出现,在最上面,敌人总将领开始逃跑,于是立刻用“不动金缚り符咒”封住他的行动,一路上去获得贵重品,要是感觉时间来不及,再送他一个落雷,让他只能一次走一格,嘿嘿,总之目的就是拖住他,不要让他跑了,最后干掉主帅“小早川隆景”,罗刹刃金狼入手。
上杉谦信(焔光毘沙门天)
阿市(琉璃弁天·菊)
阿国(宝藏吉祥天)
女忍(坏闪黑暗天女)
杂贺孙市(白阳八咫鸟)
武田信玄(是大神咒)
HARD难度以上 信玄全部章节CLEAR
武田军始动篇 信玄お遍路さん
逆时阵顺序制压塔. 制压到第三个塔的时候石川?雑贺组登场. 地图下方隐藏仓库出现. 制压后LV4入手. (日网站上得到的)
伊达政宗(双龙阿修罗)
浓姬(蝮蛇)
服部半藏(冥穿摩利支天)
森兰丸(鬼迅护法天童)
今川义元(凤眼光明遍照)
姉川脱出戦
谦信和政宗脱出成功。
石川五右卫门(碎城舞狮子)
羽柴秀吉(三界斗战文殊)
本多忠胜(烈枪降阎魔)
关卡:德川军天下统一编--信浓诀别战
难度:难
模式:无双模式
流程:1000人斩后会出现贵重品提示,然后到最上面的房子处战斗后得到贵重品,获胜后便获得烈枪降阎魔!
提示:本关敌人比较强,所以建议多留几个给自己加血的在身上,要不后面很难打,全是对付一堆将;在右边把武田干掉后,真田和稻姬从最左边出现,这时候最好送他们一个雷电或者毒,不过进入战斗后还是很难打,我基本上满了的本多打了稻姬10多个回合才干掉,后面干真田更是辛苦。。。。。。
稻姬(清丽天弓爱染)
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本作的LV4武器并不是唯一饿. 可以多次获得属性不同的LV4.
其实一直以来, 无双系列的武器/特殊道具入手就很让众多玩家伤脑筋. KOEI又不会迅速提供官方攻略....... 所以每一作的无双武器/特殊道具入手如果只由一个人来做的话, 基本上是MISSION IMPOSSIBLE. 虽然现在只有4只LV4武器入手条件入手, 但仍然要感谢众多为此付出心情努力的玩家们. (其中还有使用无法SAVE的破解版, 硬是长时间奋斗的玩家!!!)
随着大家的努力, 相信全部LV4武器入手条件会尽快明朗化. 我也会努力试验, 出一份力.
另, akskle 朋友给的情报:
兰丸是在九州攻略战,我是来回压制各个据点,击败各个大将。。在总大将出现时提示贵重品发现报告。。。。在地图上回多出一个房子。。
猴子是在九州征伐(怎么都是九州)方式和兰丸差不多。
典型战例讲解:
1.美浓攻略战
根据战前获得的情报, 敌总大将信长公的本阵在地图的最上方. 我军的两条进军路线上均有设有关卡.城门紧闭. 而地图右方的有一处浅滩. 敌人可以控制远处的水闸, 随时可以放水淹没浅滩, 阻止我军的行军. 浅滩后面是一片竹林. 兰丸军埋伏于此.
攻击开始. 我军的两支部队会直奔两处城门. 而自军应向右侧竹林进军.在浅滩处迎击敌侍大将部队.(顺便获得葛笼里的道具).
消灭敌侍大将部队可以获得一个火炎の贰符.
马上对竹林使用火炎の贰符. (用前SAVE一下. 确保把兰丸烧出来).
发现兰丸军后消灭它. 获得开门の计符. 同时竹林两侧两支埋伏的敌军出现. 远处水闸开门放水. 浅滩水涨, 通行不能.
击破埋伏的两支敌军后可以获得水祸の计.
马上对远处的水闸使用. 水闸关门. 浅滩重新通行可能.
剩下的事情就比较简单了. 赶到一处大门前先和在那个门前的友军会合, 然后再使用开门的计. 城门打开, 门前出现伏兵. 同时门后的织田军开始反攻. (所以要先和友军会合, 再使用开门の计.否则门前两支我军部队很快就会败退)
击破埋伏部队和织田反攻部队后就可以直接攻击织田军本阵了.
美浓攻略战完美收场.
2. 三河武士再起
战斗开始的状态为敌攻我守. 武田军的本阵在地图右上角. 由秀赖公把守. 武田骑兵队在宽大的正面战场一字排开, 集体使用奋迅的符实行突击. 以我军的实力是无法正面迎击强大的敌军的(乱讲! 只要玩家使用的角色够强的话, 照样一人全灭所有敌军.当然友军是撑不住的) 所以我军必须出奇致胜. 战斗开始自军军团立即向右边的水坝进军.
第二回合敌正面攻击部队出现.开始实施骑兵突击. 同时真田昌幸军向我军接近.
暂时先不顾正面突击的敌军以及逼近的昌幸军, 直接攻击大坝前的守军.
消灭大坝前的守军, 夺取据点后可以获得发破の计. 立即对大坝使用. 破坏大坝.
水坝被破坏. 发大水咯. 原本一马平川的平原立即变成了水乡泽国. 武田军无敌的骑兵队再也无法发挥它那恐怖的机动力和冲击力. 被困在水中无法行动. 只有多谋的昌信军因为一开始就洞察到我军破坏水坝放水的计谋, 早早就向我军逼近. 所以没有被困在水中. 而且还将我军与本阵的联系切断. (如果有兵粮,补给要素的话, 自军就绝体绝命了. 可惜没有....)
回军攻击昌幸军. 击破他后获得水步の秘符. 可以在发大水的浅滩中保持机动力. (幸村爷, 原谅在下吧......)
剩下的就非常简单了. 对于被困水中无法动弹的武田军逐个击破吧. (马场信房你哪里跑~~~~)
解决掉不能动的武田军, 直扑秀赖这个败家子的本阵. 获取最后的胜利.
(现在我知道了. 武田骑兵队不是输给铁炮三段打和拒马桩的. 它是栽在发大水上的.....)
日网中得到的一个提示:
在地图画面的左下角是有AREA制压率的. 隐藏的仓库也算在总AREA数内. 因此一些MAP全制压后可能制压率仍然未达成100%. 这就说明有隐藏的仓库. 这关就是可能有LV4隐藏的.
当然这个也有例外. 比如没有被破坏的岩石 (可以用雪崩之计破坏)如果没有被破坏的话, 是不算在被制压AREA数里的.
3. 九州平定战
这战是比较凶险的. 我军的四个据点必须全数守住. 不能失去其中的任何一个. 乍一看我军的守备力量算是很强大的. 左上方是上杉父子两. 右上方是德川父子两.(LP语: 哇~~~这不是红虎爷嘛~~~~ 还有还有, 那个家康是影武者而已. 真正的家康其实就是半藏哦! ) 下方据点则由武田兄弟俩守卫. (信玄: 看看人家的儿子, 再看看我们家秀赖...... 不提了......) 不过大家还是不要被这华丽的阵容所迷惑. 这关要打起12分的精神. 外加每回合都要SAVE以防不测.
战斗开始, 首先选择向右上方的据点运动. 根据通关后的经验, 右上方的据点守备是最安全的. 解决掉第一批敌人后就可以不管这个据点, 全力照顾其他两个据点了.
我军行动开始后, 上杉父子会全力向左侧敌阵突击. (八力! 这种智商还能和信玄公对抗一生?!! 傻瓜都知道这种情势应该死守据点的啦!!!) 傻瓜是会传染的. 德川父子脑袋一热, 也开始向右上方的敌阵进攻. 只有下方的武田军打的规规矩矩. 武田兄弟分兵两路,拒敌于据点之外. (兵法名家就是不一样. 信玄公是偶的偶象~~~~)
没办法啦. 只能让上杉两父子先疯着, 按照既定策略先解决掉德川军面前的敌人. 顺便多获得几个符. 要知道这关符的作用是决定性的. (战斗前的副将选择可以选择有守战,鼓舞这类实用技能的副将. 获得几个强力的支援符先) 消灭掉德川军面前的敌人后立即回军. 再深入下去傻瓜症就传染到自己了......其他两个据点可都是刀架脖子的状况呀! 上杉笨蛋两父子已经远离据点, 而且一点都没有回军的打算. 敌人的一个侍大将军已经到了左上据点的旁边. 下一轮就会发起进攻.而左上敌据点的一个普通武将军团也会赶来攻击这个据点. 手上有守护の贰符的话, 立即对左上据点使用. 强化守备. 没有的话就祈祷自己来的及赶回去吧.
下方的据点战况也不佳. 信繁VS侍大将竟然落下风! 看来他不比秀赖强多少...... 手里有奋迅のX符的话对他用一个. 否则肯定败退. 而信玄面前的敌军也很强. 信玄是打不过的. ($#%$#^ 这怎么可能!!!!!!) 手里有攻击符的话对敌人用一下. 然后信玄应该可以胜利. ( 事实证明我错了....而且, 我手里的符全散掉了......一张也不剩了......)
题外话: 悲惨事件发生! DC拍到这里没电了!!!! 下面的攻略只能脱离图来说了. 希望大家看的明白.
经过两TURN后: 上杉父子一点也不华丽的败了.....自军拼了老命急行军赶回左上本阵. 消灭了来犯的侍大将军和稍后赶来的一个普通武将军团. 这时候下方的武田两兄弟也都战败退场了. 好在信玄公也把唯一剩下的那个敌军团耗的差不多了. 没有很快攻下据点. (打败守卫据点的我军侍大将军团用了1TURN. 后来的1TURN里未能攻下该据点. 万幸!!)
我军急行军赶到, 杀跑了敌军. 只有右上方的德川军比较坚强. 不但打跑了剩下的敌军团, 还打下了敌据点! (LP再次狂叫: 哇~~~红虎爷好帅!!!!)
至此敌先批部队坏灭. 什么 先批!! 没错! 你没听错!
敌军于地图右侧和中央地区出现. 中央地区可是信长公的部队哦!!!
先就近把右侧的敌人干掉. (一个侍大将军和一个普通武将军). 下方的据点就此SAFE!. 同时用赶路顺便搜刮来的符牵制信长军. 什么打雷啦放火啊的. 别客气通通用上吧. 手里有金缚りのX符的话对进军的敌军团使用. 以便自军可以赶的及回防左上据点. 消灭两批次信长攻击军后我方据点宣告安全. 剩下的就是收拾掉星期六魔王了.
这个大魔王非常强. 而且身边还有LOLI妹妹(市), 熟女老婆(浓姬)以及一点都不可爱的猴子宠物(木下藤吉郎) 小心应战吧. 同时记得SAVE.
打败这个奇怪的组合后艰难的九州平定战结束....... (累! 光是星期六魔王组合我就打了近30分钟....LOAD一次)
太阁立志传5剧情表
美浓之蝮剧本开局,完成美浓攻略后触发。
网上(游民)的攻略是:首先开局卖粮在末森筑城,同时和斋藤家、朝仓家工作(建议开传马制,送斋藤道三家宝),朝仓信用刷到40时,朝仓发兵攻打大垣城,快到地点时你再发兵,这是斋藤信用大概有50+,打下大垣城断交3个月左右,恢复之后继续工作到100,守城时间到了之后就可以了。
1、桶间狭合战
织田家:织田信长:休息几个月出城后回城自动发生;
其他武将:某月评定前自动触发;
佐久间大学:不详;
林秀贞:休息几个月出城后回城自动发生,无合战内容(?);
德川家:自动
今川家:今川义元:休息几个月出城后回城进评定室自动发生;
其他武将:某月评定时发生;
城主以上:不详;
****这儿有个BUG,游戏说佐久间大学被讨死,结果他居然好好地活着,有次居然活过1570年!汗!!~~
2、小田原之阵
上杉家、太田家、佐竹家、长野家:自动,有成田长泰剧情;
北条家、成田长泰:不详;
****之后会发生长泰寝反事件,选长泰本人不会发生。居然有次长泰从北条反到上杉!我汗!!!!~~~
3、箕轮永伴
武田家:小田原之阵后第一个评定日发生,出现剑圣剧情;
长野家:长野业正 小田原之阵后第一个评定日发生,能守住城则长野家存续;
上泉秀纲、丰五郎 触发条件同上,城铁定守不住(不修改的话),触发剑圣剧情,有选择;
其他武将:触发条件同上,城铁定守不住(不修改的话),触发剑圣剧情,长野家灭亡(严重
不符合史实TT~~~~~我的长野啊!!!TOT~~~~~~~);
4、川中岛合战
武田家主城兵力2万以上,上杉家主城兵力1万2以上;
武田信繁、山本勘助在武田阵营(不确定);
上杉家:满足上述条件后第一次评定发生,合战胜则发生信繁、山本被讨事件;
武田家:触发条件同上
武田信玄:合战失败则发生信繁、山本被讨事件;
其他武将:合战失败并未发生信繁、山本被讨事件;
武田义信:不详;
****MS在合战的不同阶段(别动队是否赶到战场)胜利或失败会引发不同剧情以及能否拿山本、信繁的卡
(信繁的卡可由赤惫之传承拿到幸村后拿到),有心的朋友试一下~~~之后上杉攻入信浓(非剧情,大
家可看一下游戏以后的发展)居然把户石城攻了下来,搞得只剩御馆一座城,后来是兵力不济才被武田逐一拿回~~光荣这游戏做的~~~~~~~~
5、墨股一夜城
斋藤义龙死,龙兴继位,信长开始美浓攻略(MS发生稻叶山不能改名就是因为这出的问题);
织田家:依次发生信盛、柴田筑城失败;
木下藤吉郎:先去美浓找小六后下次评定发生;
其他武将:有选择可自告奋勇或沉默,选自告奋勇也发生一夜城事件,不过为了让猴子快点被
封,不建议这么做(自己都被封城主了猴子还没被封,要等剧情很令人抓狂的~~~);
斋藤家:在击退前两次进攻后会生轻慢之心,导致~~~~~~;
6、今孔明(能和孔明比我汗!——!)~~~~~~
织田家:墨股一夜城后不久自动发生;
木下藤吉郎:这个不用介绍了吧~~~~
其他直属武将:听闻半兵卫夺城后欲向主公请命,结果被猴子抢先,连同三人众一起被调略;
斋藤家:不详;
****这有个BUG,发生调略事件后只直至稻叶山城被攻落猴子会失踪,无论如何都找不到,稻叶山落城后
回归;另,用其他人物中途出仕织田家会出现大垣城先于墨股筑城被攻落的情况(用原织田家人物先攻
下大垣城也一样),这样的话半兵卫会成为信长的直臣,不会发生稻叶山夺城和调略事件,喜欢剧情的
朋友一定要注意;且半兵卫不能成为猴子部属会对猴子功勋的提升产生极为不利的影响(竹中几乎会参
加初期的所有合战),猴子当上城主而赤松未降伏之前猴子的出击率会很低,这样后期的剧情发展会不
顺畅;
7、将军被刺
1562年5月1日自动触发;
足利家:细川藤孝:自动发生,会出现助太刀事件,之后将军被杀,MS可选择出仕三好或下野;
足利义辉:打四场个人战,胜利则三好政康逃脱,三好三人众其余两人和松永久秀死亡;失败则GAMEOVER;
其他武将:不能触发;
三好家、松永家:不能触发;
****可惜光荣没给做一个详细的分支剧情~~~~足利义辉、三好三人众、松永久秀居然不能触发,真是~~~
8、熊野水军降服
北田家被灭后自动发生,选泷川一益或九鬼嘉隆会有剧情;
9、三国破盟
武田家领有甲斐、信浓全领,三国仍存在(废话!),武田义信、饭富虎昌健在,次月评定发生;
武田家:武田信玄:信玄提出南向攻略,义信表示反对;之后发生反乱事件,义信被捕,虎昌自裁;再
后是义信内通今川被发现,受命自裁,三国破盟,与德川结盟攻今川;
山县昌景:流程如上,会发生偷听剧情;
武田义信、饭富虎昌:不详;
今川家:接到义信书状,准备接应;义信被杀后,破盟;
北条家:得知事件经过后,氏康大骂信玄,三国破盟;
德川家:与德川结盟攻今川;
****如果在上杉家,三国破盟之后会发生今川提出禁运食盐一事,谦信公会有精彩剧情;MS要上杉和北条
结盟后才能发生~~~另,武田义信、饭富虎昌很容易病殁,注意多给药,这也是很多朋友无法触发武田
剧情的重要原因~~~
10、越相同盟
北条氏秀元服,三国破盟,氏康健在(有时拖到很晚,结果氏康先去了~~~);
****这是60剧本引发御馆之乱必不可少的一环,对剧情有期待的朋友不可错过!!~~~~~
11、武田上洛
今川家灭亡,德川领有远州全土(?)和高天神城,武田家领有骏府、兴国寺两城(一般若不在两家脑
会自动攻略,但有可能武田在只剩骏府时不打了,这时要阻止德川攻下该城),以上条件满足后次回评
定前发生。之后若德川主城在滨松且有二俣、长?城,会引发三方原合战;
武田家:可触发合战情节,但信玄战后不死;
织田家:其他直属武将:可触发合战情节,评定时会发生援军情节,想挑战的可选参阵,但不修改基本
无甚胜算······(主将和参阵同僚太菜);信玄战后病死,武田家三年不动(不主动挑衅的话);
佐久间信盛和另一名参阵武将:不详;
德川家:合战失败(若非选家康胜利可能性很小)会触发夏目吉信剧情(还健在的话)和空城计剧情;
****还是老问题,该死的武将剧情结束后依然健在······
12、安土筑城
信长领有尾张、美浓、近江、山城、全土(60剧本要攻下滕龙寺城,75剧本要攻下岩村城),需半年;
非织田家人士不会被带领参观天守(同样是信长在城内的情况下);
13、赤松降服
浅井、朝仓被灭,义昭被流放,长?合战结束(?);
织田家:黑田来送书状,被分到猴子手下(本能寺情节的重要人物?),赤松从属;下一次评定,会有
赤松降伏的情节(MS要与赤松接壤);
赤松家:无法触发;
****有个情节需注意,别所长治若在赤松家元服则直接为三木城主,若在降服后才元服会被信长直接任命
为三木城主;荒木村重同样如此。注意在扫平畿内时不要攻下荒木村重的城,也不要逼三好家拿他的城
当主城,这样就得另想办法触发黑田被囚事件;可通过劝诱将其诱归织田家,这样当猴子移封姬路后会
触发相关情节;
14、手取川之战
上杉家领有能登国,加贺一国为织田所有(不绝对,曾经见过全为上杉领土而触发的,但起码要在灭掉
朝仓,信长任命柴田为北庄城主后);若猴子为城主则会引发与柴田争论事件。猴子撤退,柴田出击;
****本战选织田家若非柴田则难以获胜(修改除外),胜利与否不会影响后续剧情,有兴趣的朋友可以一
试~~~~
15、长?合战
奥平信昌为长?城主(德川会直接任命)与武田处于交战状态,高天神城被武田攻落;
织田家:条件满足后触发,会有鸟居强右卫门剧情出现;
德川家:奥平信昌:武田来攻,守城(是剧情故不会被攻破);鸟居强右卫门提出出城请援;后引发相
应情节,鸟居死;
鸟居强右卫门:有出城请援情节;返回时发生个人战(输了就GAME OVER),合战后不会死;
其他武将:武田来攻,鸟居强右卫门来请援;回城复命引发堞刑;
武田家:触发堞刑及合战情节,难以取胜;选真田昌幸MS会引发BUG;
****三河的武士果真如狗一般忠诚!!
16、御馆之乱
手取川合战结束;上杉景胜、上杉景虎(北条氏秀)、桶口(直江)蒹续元服且都在上杉阵营;上杉景
信在上杉阵营;栎尾城为上杉所属;上杉领有越后、越中、能登(?)领地;
上杉景胜:夺取本城且除栎尾城外均属本方;
上杉景虎:逃至栎尾城,与北条结盟;
其他武将:不能触发(试过很多次,就是无法让直江蒹续或上杉景信触发剧情,高手指教~~);
北条家:(阴笑)与上杉景虎结盟;
****北条景广是上杉景虎方的大将,居然没出奔过去~~~~平定景虎后新发田重家居然也不叛乱~~哎~~~
17、亲子自裁
《太阁立志传5》本能寺之变发生条件
条件为
1:织田信忠、信孝、信雄都存在(身份不限)
2:德川、毛利家还在
3:本愿寺、波多野、足利家灭亡
4:姬路、北庄、丹波龟山城分别在藤吉郎、柴田、明智手上
5:武田灭亡
6:猴子占有播磨四城
以上是通用剧情,有上述条件不论时间,就会引发猴子进攻备中高松,本能寺之变就会发生。
18、本能寺之变(1)——天目山
本原寺被灭(不可从属),石山本原寺为己方城池;织田信忠已元服,且明智光秀尚在(最好信忠已被
封城主);武田当主为胜赖;平定别所长治、荒木村重叛乱(不一定,最好先灭了);波多野家被灭,
控制畿内全土(松永家和筒井家可为从属);骏府城为德川家所领(82年剧本会有穴山梅雪寝反事件,
无关大局,选穴山梅雪本人不会触发);从安土可直接行军到御馆;
****天目山情节不是引发本能寺剧情的必须情节,但有会使整个剧情更连贯;后两个条件值得商榷,但只
要满足了铁定能发生;另,选武田家不能触发情节,很可惜的;还有说真田独立了,只能在82年剧本发
生;未试过选真田昌幸独立能否出发相关情节;
19、本能寺之变(2)——水淹备中高松
武田家灭亡;本原寺被灭(不可从属),石山本原寺为己方城池;平定别所长治、荒木村重叛乱(不一
定,最好先灭了);波多野家被灭,控制畿内全土(松永家和筒井家可为从属);织田信忠、信孝、信雄已元服,且明智光秀尚在(最好信忠已被封城主);备前国为同盟状态(宇喜多家,70年会引发下克
上剧情,选浦上家人物则除年代外出发条件不详)或所领(同盟状态会在出阵前引发宇喜多家从属的对
话);清水宗治为备中高松城守将(60年剧本不修改不能实现);攻略鸟取城和但马国;毛利家存在且
与毛利接壤;毛利家有不作为主城的平城;
****水淹备中高松也不是必须情节,可在条件满足的情况下任对一毛利家平城实施水攻,从而引发中国大
返情节;但这样就不能欣赏名将清水宗治的风采了~~~可惜没有吉川经家的剧情~~~~注意水攻一定要是
平城,攻打山城不会引发水攻情节,至于能否引发后面的情节,没试验出来过~~~~毛利家不能引发相关
剧情~~~~宇喜多家也不能~~~~~
20、本能寺之变(3)——敌在本能寺
织田信长:接猴子报准备赴西国督战,临行前有选项是大军跟随还是轻装简从;进京都,入夜后知明智
谋反,胜,明智被讨;败,·······
明智光秀:招待家康受辱,回居城有选项,反,则出现本能寺之变;不反,降为家老;
羽柴秀吉:见上本能寺之变(2);
织田信忠:去京都后觉得守备过弱,被信长无视;有选项:无视,苦斗光秀;叫来家臣,稍好一些;传
唤大军,容易;胜后,信长要隐居,有选项是否继任家督;
德川家康:应约赴京都,有光秀被辱情节,之后游历界,接茶屋清延报,穿越伊贺,有个人战;回国后
拿下信浓、甲斐全土(若真田独立则只有甲斐和南信浓);
柴田胜家:收到事件简报;
森兰丸:和信长同赴京都,茶会完知明智谋反,有个人战,辗转由伊贺回安土,秀吉平叛,功勋上升;
织田家其他国主、城主:出城后回城,接急报,急忙整备军势,结果临出城时军势混乱,被秀吉抢先;
织田家直属武将:和信长同赴京都,茶会完知明智谋反,和信忠同光秀开战;胜,信长不死;不胜,逃
回安土,光秀被讨,选择势力;
秀吉直属武将:同秀吉;
织田家非直属武将:不能触发;
德川家直属武将:陪家康赴京都,茶会后游界,接茶屋清延报,穿越伊贺,有个人战;
其他武将:收到事件简报;
茶屋清延:参加茶会后知本能寺之变,赴界告知家康,穿越伊贺,完成后成为德川家御用商人;
****很不自由的~~~~居然不能自己当天下人~~~~中国大返后若淡路水军在,则从属秀吉;
21、贱岳合战
小谷、金崎为羽柴方城池;选入仕柴田,则最后北庄落城时会与柴田一起自杀;
22、难波筑城
摄津、河内、和泉全为羽柴家所领;
23、信孝自裁
大垣城为羽柴所领,信孝与德川为非交战状态;之后就有小牧·长久手之战,胜败无关剧情;入仕信孝
或信雄无法引发相关剧情;
24、辉宗被杀
正宗继任家督;消灭相马家;和芦名家同盟已过,芦名家存在;攻下二本松城;
触发本能寺之变需要达到以下几点要求:
1.1572年以后(信孝、信忠、信雄成年)。
2.猴子封播磨,自居姬路;信长在安土;柴田封越前,居北之壮;光秀封丹波,居丹波龟山城。
3.武田必须已经灭掉,毛利、德川尚存,德川与织田的关系必须是同盟。
4.中部近畿统一,(筒井的势力可以以附属的关系存在,其他势力一律剿灭);西部必须统一播磨全境并与毛利领土的备中高松城接壤;东部必须攻至村岩城,统一越前全境。
5.石山本能寺已经占领。
6.安土城已经竣工。
7.信长、柴田、光秀在城里(并无出城打仗)。
满足这7个条件触发了本能寺之变的,天王山战役结束后,猴子打败光秀(剧情)之后得到光秀和信长的主角卡。
三河一向一揆
1,本愿寺家与德川家存在。
2,服部半藏和石川五右卫门为伊贺众。
3,本多正信、渡边守纲、夏目吉信在德川家。
4,德川家康领有三河全境。
三方原之战
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,武田信玄开始上洛。
3,武田家、德川家、织田家、足利家存在。
4,今川家灭亡。
5,织田家与德川家同盟。
6,德川家和武田家没有同盟。
7,德川家康居城为浜松。
8,武田家领有甲斐全境。
长蓧之战
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,三方原之战结束。
3,德川家、织田家、武田胜赖家存在。
4,长蓧城城主为奥平信昌,部下有乌居强右卫门。
5,德川家康居城为浜松。
6,织田家与德川家同盟。
7,德川家和武田家没有同盟。
8,武田家领有高天神城、骏府城、二俣城。
信康切腹
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,长蓧之战结束。
3,1570年以后。
4,德川家、织田家、武田胜赖家存在。
5,石川数正在德川家康。
6,织田家与德川家同盟。
7,德川家和武田家没有同盟。
天正伊贺之乱
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,服部半藏身份为伊贺上忍、武田家存在。
3,织田家领有伊势·志摩。
4,伊贺众不从属于织田家。
5,织田家与德川家同盟。
本能寺之变(神君穿越伊贺)
1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。
2,安土城完工。
3,织田家与德川家同盟。
4,武田家灭亡。
5,织田信长居城在南近江。
6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。
7,羽柴秀吉居城在播磨。
8,明智光秀居城在丹波、北近江、南近江。
9,织田信孝、织田信雄、织田信忠在织田家。
10,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。
11,德川家康居城在骏河、远江、三河。
12,德川家康领有远江全境。
13,茶屋四郎次郎身份为商人。
14,本多忠胜、神原康政、井伊直政在德川家。
手取川之战
1,织田家和上杉家存在。
2,羽柴秀吉城主以上身份。
3,秀吉的据点在今浜。
4,柴田胜家国主以上身份。
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