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皇家骑士团命运之轮通关后,附加剧情港镇奥米修剧情如何触发?

皇家骑士团命运之轮通关后,附加剧情港镇奥米修剧情触发方法如下:

皇家骑士团命运之轮通关后,附加剧情港镇奥米修剧情如何触发?

1、4章初,阅读华伦报告中的「无法者之镇,奥米修」,在港口城市奥米修触发战斗(在海顿山的战斗完成前)。

2、巴尼西亚城在地图上出现后阅读华伦报告「海贼的墓场」、「传说的海贼」后前往港口城市奥米修(巴尼西亚战斗完成前)。

3、前往夸德利加砦触发事件(在巴尼西亚城的战斗完成前)。

4、巴尼西亚城战斗过关后前往港口城市奥米修触发战斗(必须在王都海姆的攻略前)。

5、海贼的墓场中的结晶回廊作为NPC参战。存活状态下过关后加入。

皇家骑士团重生攻略图文全解析-新手攻略详细介绍 初始选择

系统操作

X:使用水晶

Y:抬起物品/抓住敌人

A:攻击/拣取掉落物品/确定菜单操作

B:跳跃/取消菜单操作

L:水晶使用位置改变/集合同伴

R:使用魔法

水晶的使用选择以及战斗任务的更换是用触摸屏来完成

流程攻略

年幼的双胞胎姐弟,尤利(弟)和谢茵卡(姐)的故事。两人所居住的安宁、平静的小村庄却在某天突然发生了奇怪的事件,红色水晶的出现暗示着灾难的来临,当寄宿这邪恶之力的红色月光普照大地之时,残酷的命运齿轮开始了转动。

第一章

游戏开始后在附近的地方可以找到蓝色的水晶,这个是用来存储游戏进度的。

之后来到父亲前面的那条路,跟莫古力交谈几句后用Y(默认键位)将地上的蓝块捡起来放到旁边的装置里,就可以打开石门。

向前行进后可以发现地鼠,将他打死后一定几率入手道具和金钱,都可以利用A键来拾取。取得宝箱的方法是砍开后拾取大门附近有机关。用B键跳起来踩上去就可以打开。

进去后挡路的大石头按住方向键(大石头的方向)就可以将其推到下面来形成道路。来到上方踩开机关,从左方就会有大石头滚出来破坏下方的道路。在有两个封锁大门出攻击场地中间的开关,可以将那两个门打开,并同时出现了两只怪物。将其消灭后从下方的门进去。

进去后大门会暂时封锁,必须要灭里面的怪才可以打开。里面的骷髅会防御注意不要一直攻击他正面,那个鸟形的怪物可以跳起来抓住他然后按攻击键来打他。(很奇怪的打法。。。)右上方的门处有刺堵着,可以砍碎过去。

接下来的区域尽头需要利用那个方型的石块来跳到上边。要先将其推至边缘。进入后可以发现机关,踩下后便可以放下梯子。然后捡起旁边的蓝块放到下面的之前看到的那个大门。

开启进入后发现存档点,将两快石头都推到位置(较近这块推下去是作为上方与下方的踏板,另一块是开启大门用的)。里边区域的上方机关踩下去后又会出现个大滚石撞开下方的道路将几只怪物消灭后会出现蓝块。打开右方的大门。

BOSS战:水晶蝎

战斗方式:

1,前方激光:附加眩晕效果。注意

2,爪击

战斗要点:很简单的BOSS,激光和其他攻击都很好躲。需要注意的是他的尾巴是弱点。跳到他身上后再攻击他的尾巴会对战斗很有利。如果不小心受到伤害就用四个角落的道具回复吧。

第二章

夜晚后来到上方老爸处发生剧情,早上起来老爸又堵到门口。寒暄两句才让出去。。门口的莫古力真惨从左方可以出村子,在外边可以按Y键来存储。

然后就可以来到新的地点"雷贝那=提=拉"(レべナ·テ·ラ)了,在与镇子里的人们交谈的时候就会听到钟声。顺便再补充下装备吧。与众人交谈差不多后,回到广场发生剧情。

跟着老爸来到镇子右下方的出口,难道是换新刀的原因?突然发现跳起来按住A有个类似"兜割"的招式……

现在打倒敌人会一定几率入手火焰魔石等道具。使用方式是按住X后来选定方向然后送开按键。这样就可以选择目标了,其他的寒冰魔石和回复魔石也是这样使用。如果有不需要的道具就可以触摸下屏幕的道具然后拖到道具栏的外边就可以丢弃。

下方的红色装置之前已经见到过。用火焰攻击就可以打开大门。进去后会看到门旁边有个蓝色的装置,把寒冰魔石放上就可以。注意是放上不是使用。(用触摸屏选择丢弃后按Y捡起来扔到装置里)。

进入门后旁边有个石头,推下去。可以当个与下方连接的踏板。再从前面的大桥过去用火魔法点燃蜡烛来开启下方的大门。进去后会出现一些作为踏板的红蓝装置。利用开关来渡过这一区域。将敌人消灭至一定数量后会出现蓝块。用其来开启左边的大门吧。

旁边的蓝色装置用魔法来破坏启动踏板来到水池的另一边,还有几个装置都用同样方式来开启。之后可以看到一个口井,跳下去。将几个敌人消灭后启动浮游装置。上去后用火焰开启机关作成踏板,然后在那个蓝色的地板上往前跳的同时按A使用"兜割"来开启下面的机关。上方的铁栅栏也随之开启了。

前方区域值得注意的是要点燃三根蜡烛来启动踏板,下方的门利用雷电魔石来打开。通过三个踏板后消灭两只黄史莱姆(雷无效,并且释放的沉默魔法比较讨厌需要注意)用获得的魔石开启响应的装置。

进入后通过踏板可以来到左边的平台取得蓝块,从莫古利后面的升降板来到上方的偏右的那个开门装置处。进入后又听到了钟声,不过这一次似乎不太对劲。

BOSS战:水晶魔牛

战斗方式:

1,前方激光:速度快,附加眩晕效果

2,地震

3,火焰:速度慢,很好躲

战斗要点:用魔法打他几次就会翻倒在地(火焰附加烫伤效果,寒冰附加急冻效果),这样就是攻击他的好时机。最好打肚子,这里是他的弱点。胜利后又是精彩的爆宝瞬间,(为什么我想到了IGS出品的几个游戏……)

第三章

回到村子后,去下方的房子跟莫古力和老爸说话后出来发生剧情,阿鲁哈那雷姆(名真长)加入。

出村子来到新的场景巴尔山,既然有新同伴加入就会有新的东西要学。门口有魔法柱,利用阿鲁哈那雷姆来开启门口的两个火台(要按住R触摸)。按触摸屏的同伴就是切换。按L是将同伴叫到自己身边。

现在的目的是在这个区域里找出秘宝(样子象莫古利的头)在某个区域的蓝色魔法柱处可以开启附近数个踏板。来到另一边。

顺便一提有高台可以利用提示板,桶箱或同伴来登上。遇到了蓝魔法柱依然按照之前说过的发方法换成阿鲁按R来具现化升降板。前方具现化的时候需要注意是三个大踏板。别看漏。

BOSS战:水晶大怪鸟

战斗方式:

1,咬袭:中了这招后会被他叼起来,乱打可以挣脱。

2,急降下

3,撞击

战斗要点:基本就是主物理攻击,魔法辅助,怪鸟的头是弱点。他用完急降后会有很短的机会,注意利用,冰照样也可以把他冻上。可以的话尽量往他头上砍。注意队友的回复。

第四章

回到村子跟几位寒暄了几句之后莫古利离开了,跟老爸打声招呼后回家吃饭。再之后可怕的事情发生了。

一转眼两个少年长大了(不过看起来还是很墩实)来到"雷贝那=提=拉"但是有神官在把门不能进去。只能来来到巴尔山。

11级之后习得蓄力斩(按住A)。向左方行进到有很多可以移动的冰块。可以借助这些而到达最高点。

下一个场景只要把那个高的铁架子移动到前面,那个会落下的雪块就会卡在架子上不会落下了,通过后消灭几个敌人会出现三个冰块。利用其到达下一区域。

在这个区域提示板上方的平台某处,可以抓住墙壁,往回拉一下就可以了。跳下来,出口就在提示板旁边。进去后正对着的这堵墙是可以移动的。然后利用冰块跳到存档点偏左方有一个梯子上

BOSS战:水晶法师

战斗方式:

1.火晶石:速度快攻击力高,移动躲闪

2.冰晶石

战斗要点:火晶石的速度很快,注意回复,而且要灵活躲闪。注意一旦出现离BOSS最进的踏板时候就要快速冲上去砍,切记不要恋战。

第五章

回到村子里与阿鲁和雪莉卡对话后来到"雷贝那=提=拉"城镇。建议整备一下,换换装备什么的。(刚发现装备是外显的。)

先跟门口的人反复对话,再跟上方的门卫反复对话。直到话题重复后往外走,出现剧情。之后出镇子就可以来到新地点"深渊之森"

*非主线*还记得最开始迷宫的一个红色开关么。准备8个火焰魔石,将所有的蜡烛都点燃会出现隐藏通路可以获得魔石包(增加最大携带上限)。巴尔雪山的那个大铁架区域在远处下方利用阿鲁的能力可以取得技之露。

进入深渊之森后,注意蜘蛛网是可以用火魔法破坏的,在有一个大旋转板之前的平台直接向右边跳,虽然会中毒但是很轻松就过来了,过来之后消灭一个怪物之后新伙伴加入。这个角色拥有远距离射击和二段跳。

前方行进的时候会看到有一个标志提示向上,依然利用2段跳来上去。继续前进后利用弓箭射开机关,启动踏板到达对面。在偏左下方可以看到一条绳索。直接跳起就可以抓住。

向右方移动后来到一个中间有大木板的区域。在这里需要射击靶子将木板角的四个伞撑开,只要按着箭头找就行。有一个需要离很远射击,其实很好射。将四个伞都打开后乘坐浮游板来到最后的地点。

BOSS战:水晶食人巨花

战斗方式:

1.大旋转

2.释放毒气

3.召唤小食人花

战斗要点:这个BOSS弱的没边,看准血回复硬跟他拼就行,同伴不用管。将小花打死后他就会露出水晶,直接上去砍。

第六章

回到村子里后与雪莉卡对话后来到"雷贝那=提=拉"城镇,这一次跟卫兵对话就可以见国王了。

出村子后出现新地点"莱拉·雪尔"(レラ·シエル)进去后利用纳什的2段跳从左边的三个石头到达另一边。然后再用阿鲁的魔法在中间做出踏板。

继续前进。到达一个大水池区域要利用弓箭来射击远处的靶子,射中后利用2跳来到达另一端。进入房间后从侧边走过。将魔法块推入墙里。这样水就会流走。

另外一个房间需要用阿鲁具现化石板挡住滚石,有一个人站在开关上把障碍挪掉后。再让纳什射击靶子开门。

进去后和人物换成米丝,和大家交谈之后从上方离开屋子。他的特技是按住A后利用罐子来发动快速滚动。利用这一技能来前进,那个斜坡和门都是利用这个能力打开。

将下面的小怪打死后出现个开关。按住A后马上送开自己的罐子就会留下,然后举起那个罐子放在开关上。再从洞到达下一层。把火焰魔石放到装置上放水后出现转移点。

与大家汇合后米丝正式加入,回到刚才放水的地点往右边,继续往下走,通过几个简单的谜题后将两个颜色的魔石放入装置中将流水阻拦,就可以从下方进入更深一层了。

BOSS战:水晶鲤鱼王

战斗方式:

1.喷烟

2.冲击

战斗要点:BOSS本身没什么厉害的招,主要是地形都是水比较麻烦。不要主动,在岸边等他过来然后猛砍就可以了。

第七章

前进之后剧情来到水晶之间,一直找人对话就可以了。过一会纳什就会找到出口。出来后虽然是晚上了,但是众人还是来到了皇宫。跟大臣对话直到 国王出来。剧情后跟着国王进入里屋,上楼与国王交谈。发生剧情,场景转换到火山。

第2个场景里用2段跳登上去(这个地形会有些画有的特殊图形阵再上面使用米丝的R特技就可以发动)踩开开关将梯子放下来。再用2跳到右边取得 蓝块,按L呼唤同伴踩住机关移动踏板让自己过去。

下一个区域的蓝块被吊着,用纳什在冰上用2段跳把气球射破就可以取得蓝块。之后开启附近的 门。接下来需要将三个颜色的魔石放入装置里来消除左上方的拦路气体到达下个区域。

还象之前那样把气球射爆后取得蓝块。然后跳到同伴身上下面的人跳起后切换另一个再跳来登上升降板。拿着蓝块放入上方的装置里就可以打开大门了。

前方区域需要将敌人消灭才会出现绿色的魔法柱。之后还有一个蓝色,将区域内的敌人都消灭后会出现一个靶子。射击后出现升降版。上去打倒敌人出现图形阵抓着飞过去来到最后场景。

BOSS战:水晶铠兽

战斗方式:冲撞

战斗要点:这次分两次战斗,第一战把训兽员打下来后控制铠兽喷火烧他就行。第二战注意体力恢复的话也不是很难。用冰冻他后经常会瘫在地上 半天起不来。尾巴是弱点,集中攻击的话很快他就会死。

第八章

直接进入下个迷宫,存档后进入洞窟会发现有隐身(给他用恢复魔法他就会现身)的敌人。因为防御比较高而且释放的攻击也比较烦人。所以还是先 使用冰冻术来打他比较好。

消灭后上方会出现踏板从左方上去,穿过这个区域来到大厅最右方的屋里,使用飞翔后。把雷石放到装置上就可以开启通路然后向上走。要注意隐身的敌人下方有靶子。打击后出现踏板上去。

来到大厅从左方的高处利用飞翔来到下一个区域,利用弓箭射击靶子来开启通路。在中央三个颜色装置处放入相应的魔石可以开启左边红门,中间蓝门,右边绿门,蓝门内和绿门内都会利用到**魔法柱点燃附近的蜡烛。

最后通过两个踏板可以来到红门最里面的一个蜡烛。用蓝门内的魔法柱点燃这根蜡烛。最后的踏板就会出现。过去后消灭几个敌人出现蓝块,通过 后先具现画踏板。然后再快速点燃三根蜡烛。高空中出现了一个透明的踏板(踏板王。)

回到右方蓝色魔法柱处因为需要具现的踏板在上边所以要先从右下的门进去到达上层开开启,旁边的三个蜡烛还是用刚才的方法打开,这样以来两块踏板王就连上了。继续前行,发现存档点。看来一场恶战不可避免了。

BOSS战:水晶魔神

战斗方式:

1.石属性攻击

2.水属性攻击

3.黑球

战斗要点:这一次也是分两战,第一战打邪恶大叔,很轻松,直接砍后背就可以。第二战斗同伴们就不要管了,就用主角。看他隐身了就用恢复魔法把他拉出来。砍后背还是不错的。最起码连他的黑球也躲了,偶尔还能出几次会心。

第九章

补充好装备存档,进入塔内。将敌人全部消灭后右方的装置解除。使用火魔法攻击装置后就可以下去了。

来到下个区域最下方利用弓箭射碎气球从而让水落下。通过的速度要快,不然水还会涨起来。进入房间后将最左方的块推到墙里打开门,进入电梯后在上方选择向下走。

路途的长方体和之前一样推入墙中,这样的话水就会降下去从左方来到下一区域。从钢丝过去到达上方的小它板处可以往上方的高处2段跳,然后低的地方就用米丝的滚动来过去。继续推长方体水位继续下降进入下一区域后坐电梯到最下层。

在上方让一个同伴举起另一个同伴然后让纳什2段跳到上方,进入这个门里可以看到有个**装置。举起雷石往下扔,之后就会炸开,水位下降后把长方体推进去。水位继续下降。

存档点的门后面的水里有蓝块,有点不太明显,拿着扔到平台上去然后再去放到装置里。窄道让米丝的滚动过。到达另一头启动蓝柱子进门。利用米丝的滚动到达另一边区域在上方可以发现飞翔板,让米丝飞过去取得蓝块。这样两个蓝块齐了。

BOSS战:水晶鲤鱼王 强化

战斗方式:

1.水泡

2.喷烟

战斗要点:又是这个家伙。有了上次跟他作战的经验后,这次打他多少会有些经验了。多多利用中央的踏板。

剧情过后继续发生BOSS战

BOSS战:水晶魔神 强化

战斗方式:

1.魔爪电击

2.黑球:死之宣告效果

3.抓击

战斗要点:因为这一次有个在场地外支援的所以也不是很难,注意同伴们的回复就行。用冷冻辅助来打他。

第十章

现在的目的就是要去城镇的左方的两个士兵处,那两个人现在已经被和谐了。补充下装备,找国王交谈选择第一个选项就可以开战了

BOSS:水晶教皇

战斗方式:

1.暗器

2.暗黑魔法

3.水魔法

4.抓击

5.分身

6.空中急降

战斗要点:还算是好对付的家伙,首先就是要注意恢复,尽量攻击他的背面。分身后建议先将其他的身体打死,其余的就是砍主体了。

胜利后从水晶神殿的左门进去。消灭第一个房间的所有怪后(隐身的继续用恢复魔法让其现身)空中会出现一个踏板。前进后会发现第一关的 BOSS大蝎子居然成小兵了。。。弱点依然是尾巴。

利用纳什可以跳到最顶上开下开关先将梯子放下来。前方门的右边也有个开关可以放下门口附近的 梯子。前进后可以先把台子上的梯子放下来。至于那个铁丝网可以直接用纳什跳过去。也可以用米丝滚过去。再往前走踩下开关上网的铁丝网就会打开。

通过上门的门来到神殿左边门的地一个屋子从左上的平台利用踏板就可以来到刚才去不了的那个屋子,消灭狮子后出现开关踩上去后旁边 的机关就会移动。大开关要利用到4个人来开启。

开启后另一面的墙上就会出现踏板。向那边进发吧,来到最高层的地方利用下边的蓝色魔法柱来具 现化踏板(在最高的地方大概四个格的位置处)。

通过这个区域后来到一个全是毒的地方,这里要利用米丝在特殊地板上发动R然后举起来走。这样大家才不会接触到毒气。进入房间右边,尽头处有两个**的的装置,用雷魔法选择位置的时候先将第一个用L键定住然后发动第2个时候放好位置等待第一个爆炸。然后快速送开X键使其同时爆破打开门。

进入后将三个石头压住三个开关。然后再自己踩上一个。开启中央的大浮游板,跳上去后 抓住绳索来到另一边。下方有一个大的铁架子,要把这个拉出来。不太明显。在附近可以取得蓝块。举起来可以从绳索直接走过去放到装置里。这样中间的门口会被打开了。里边有一个存档点。

出来后可以来到楼下右边的地方用刚才的方法将两个装置打开,将里边的怪物消灭后出现蓝块。另外 用兜割可以打开那个开关。从而开启左上方的两个靶子将蓝块放入装置后门会打开。进入房间后站在一个踏板上视角会发生变化。之后用2跳就可 以同时射中靶子。开启了右方的两根蜡烛,用同时发动魔法的能力点燃两根蜡烛后下方就会开启新的道路。

进入后会发现防毒装置。带上后将该区 域的出现敌人消灭至一定数量后就会出现蓝块。将其放入装置。用兜割打开开关,再用米丝发动飞翔罐踩到上面来到新房间,从左走进入房间后射击靶子和开关启动踏板。注意要踩一次小红开关,启动上边的踏板,然后让阿鲁踩在踏板上利用**魔法柱来启动所有的蜡烛。启动后后方的装置开始做动。

通过几个大踏板后可以看到一个开关。踩下去。就会在后方出现一个大圆石。。推动后它会压到开关。出现蓝块。取回来放到装置里吧。来 到新的房间,将三只蝙蝠打死后会出现个隐藏踏板。将其具现化后就可以将那块不断落下的蓝块接到了。拿起来装到装置里开门将三个石头压在三个花纹上。全员进到中央的魔法阵里就OK了。

BOSS战:水晶教皇·真祖

战斗方式:

1,交叉光线

2,护体盾:要打碎旁边的水晶装置

3,直线激光:跳闪躲避

战斗要点:无视同伴,保持血足够之后猛砍。敌人攻击方式参见上面。

出来后继续进入刚才的地点。然后人物切换成阿鲁,BOSS为水晶食人巨花。因为打法跟之前的没什么差别在这里就不再叙述了。第2个人物是米 丝,BOSS为水晶魔牛,第3个是纳什。BOSS为水晶大怪鸟。最后是尤利,BOSS为水晶铠兽。和大家汇合后进入魔法阵开始最终决战

最终BOSS:水晶教皇·真祖 宇宙

战斗要点:因为是最终战斗,就将战斗方式综合在一起说了。刚一上来需要消灭几个紫色波姆和红水晶才会出现继续的路。这样前行后面的路就会坍塌下去。前方也是。到达最后一个地点后。就能看到最终BOSS了。在躲闪一些魔法的时候要注意要跳跃。因为平台的周围的红色水晶会释沉默魔法,所以要小心一些。还要注意BOSS的落石和爆裂必杀。将他的HP扣到一定程度之后他就会把主人公们带到另一个地点。并且恢复满HP。最后把它打死的时候需要四个角色将不同属性的魔法释放在魔法阵的圆圈内。成功后该死的家伙终于去了。和国王对话之后回村子就可以欣赏完美的结局了。

结束后会提示存档,读取后就会进入2周目,一周目的所有东西都会继承下来。(终于厚道一次了,据说2周目的难度会有增加)

 皇家骑士团重生游戏发售到现在也有些时日,多数网友已经基本完成了全收集通关了游戏,也有部分入手晚的网友还在探索中,这里给大家带来了皇家骑士团重生攻略图文全解析,包括了初始选择等内容,快来看下吧。

攻略图文全解析

初始选择

 初始选择中,生日决定了运势的波动,例如角色某些日子暴击高一些。

 因为总体运势是均衡的,所以选择什么样的生日不会对游戏有多大的影响,可以随意。

塔罗牌的选择则是从21张牌中随机抽取6张,让玩家回答问题。

答案不同,增加的属性也有所不同。

以下是所有塔罗牌及回答增加的属性一览表:

最后是守护神,选择那个元素的守护神,角色就是哪个元素。

游戏内有元素相克的设定,不过不是特别重要,所以选择自己喜欢的神明就行。

而且游戏内的元素属性也可以用道具容易的更改,不用纠结。

-元素克制

每个角色单位都有自身的元素。

使用的魔法、武器与自身元素相同,伤害增加。

攻击的敌人被自身元素克制,伤害增加。

风?土?雷?水?火?冰?风?循环相克。

光和暗则相互克制。

可以利用元素属性和克制关系来最大化伤害收益。

以下是开局可选的元素神,赋予玩家角色初始元素属性?

炎神

冰神

风神

大地神

雷神

水神

上手指南

1、WT/AT

战斗时,屏幕底部的人物图标从左到右就是行动顺序。

排在最左侧的角色就进入AT(攻击回合),可以行动。

而行动顺序是由WT(等待时间)值决定的。

编组中点击人物就能查看状态,状态栏右上角就是WT值。

WT值越高行动顺序越靠后。

WT值由多部份组成,查看装备,可以看到weight值,也就是重量。

装备重量会加入WT.

如果是武器,除了重量,还会有一个WT加值,如图中单手剑+18WT.

也就是说用单手剑攻击后,WT还要加18.

魔法攻击也是如此,都有WT加值,技能同样如此,不少技能使用后都会增加WT.

当人物行动后,加上对应的WT值(固有值+装备加值+行动加值),将其行动顺序根据WT值高低排到相应位置。

然后队列最左侧的人物进入AT,开始行动。

因此,WT越低就能越快的行动,固有WT低的角色就更容易发挥战力,是培养的重点目标。

行动/道具

轮到角色行动时,他可以进行一次移动,进行一次行动以及使用一次技能。

在没有确定行动前,所有的移动尝试都可以取消,这样就能让玩家尝试不同的路线、距离,以使用技能和策划战术。

行动可以是近、远程武器攻击,可以是魔法,也可以使用消耗品道具。

玩家只能从这几种行动中选择一种执行。

技能则提供各种加成、功能和辅助。

注意有些技能是自动技能,例如冥想,会在该角色进入AT时自动发动。

注意很多技能会对移动和行动产生影响,需要考虑影响后再使用。

一个单位总共可以装备4个消耗品、4个魔法、4个技能和8个必杀技,选择还是很丰富的。

此外,敌人在战斗中会掉落道具袋子,只要站到袋子上就会拾取。

需要注意的有两点?

-就算不拾取,关卡结束后掉落也会自动收集起来。

-但是,敌人如果占据各自拾取了道具,该道具就消失了。

因此,没有十足的把握,还是尽量拾取道具。

3、攻击/距离

玩家在行动结束后会有一个朝向选择,在攻击对手时也要注意朝向。

从正面攻击命中率没有加成,侧面则有少许加成,背面则有较高加成。

可以在下方的攻击命中率预测中看到。

此外,战场是立体的,因此也有高度。

Range(攻击距离/射程)为1的武器可以攻击到上方2层及下方3层的目标。

浮游单位和魔物单位则是上下都是3层。

如果是远程射击(弓/弩),则从高处攻击低处目标可以提升射程,反之则降低。

注意查看命中率预测,有时候比敌人低时,就算射程达标也无法打到敌人。

如果是范围魔法/攻击,还要注意Area(范围)描述。

以下是范围1、2、3的实际作用区域。

根据运势,技能、装备加成的不同,角色在攻击时也可能发动暴击,暴击造成1.5倍伤害。

此外,暴击/盾牌攻击/特定技能攻击都可能造成击退。

如果将敌人击退跌落,根据其装备重量,可以造成不同的伤害(越重越高),如果击退到深坑等无法停留的区域,单位就直接被消灭了。

可以在人物界面上step项里看到单位的上下可移动范围。

超过向下范围+1的跌落就造成伤害。

此外,飞行单位跌落深坑也不会死亡,会回到击退前的格子。

属性/技能系统

基础属性从上到下?

近战攻击力:装备的物品性能与单位能力叠加后的直接攻击力。

远程攻击力:装备的物品性能与单位能力叠加后的投射攻击力。

魔法攻击力:装备的物品性能与单位能力叠加后的魔法攻击力。

物理防御力:装备的物品性能与单位能力叠加后的物理防御力。

魔法抵抗力:装备的物品性能与单位能力叠加后的魔法防御力。

STR:「力量」值,主要影响着近接?远隔的物理攻击力。

VIT:「耐力」值,主要影响着物理防御力。

DEX:「技术」值,主要影响着近接?远隔物理攻击的命中率。

AGI:「速度」值,主要影响着攻击的命中率。

AVD:「回避」值,主要影响着物理防御的回避率。

INT:「智力」值,主要影响着魔法攻击力

MND:「精神」值,主要影响着魔法的攻守或特技的威力。

RES:「抗性」值,主要影响着魔法抵抗力。

每个职业的等级互通,人物升级后会提升基础数值。

玩家也可以在人物选项中使用兵种之证改变角色兵种,获得不同的能力和数值。

根据关卡特点改变兵种也是可行的战斗策略之一。

技能会随着人物等级提升而增加,共通技能转职后也可使用,职业技能需要当前职业对应才能使用。

学会武器技能后,使用该武器战斗,将武器技能提升到2级就会习得该武器的必杀技。

以后每升2级都会获得一个必杀技。

魔法则是通过咒语书获得。

有了咒语书,职业也支持,就能装备该魔法。

5、演习/说得/命运之轮

基础的诸如编组、商店等简单的系统设定笔者就不赘述了,本部分主要说一些特殊的设定。

首先是重制版独有的军团等级设定,战斗/编组等多个界面右上角都能看到。

角色等级是无法超过军团等级的,因此限定了玩家疯狂练级,让战斗更有策略性。

本作加入了演习,可以让玩家自由的战斗,是磨练队伍,打装备的好办法。

演习和部分关卡也新增了奖励任务,达成目标后会有额外的奖励。

加入了战前侦察环节,可以更好的了解敌人配置。

此外,战斗中还有个重要系统功能:说得。

掌握说的、调教、锲约、支配、制御技能,就能对敌人相对应的种族单位进行说得。

如果掌握对应种族的生物学技能,说得概率也会上升。

说得可以让敌方单位加入我方,此消彼长,一些特定单位(例如翼人),说得是最佳的获得方式。

此外,以下也是影响说得成功率的因素?

-如果想要说服其他人类加入,那么在说得前必须掌握上图左边的「说的?人类系」系技能,如果再掌握上「人体学」后将会对说得人类的机率有更大帮助,其它种族类似。

-想要说得对象HP越低的情况下成功率越高。

-距离目标越近成功率越高。

-想要说得对象忠诚度越低说得成功率越高。说得失败后对象的忠诚度会少许上升。

-说得成功后战斗结束仍然存活的情况下会选择加入我军。

-说得成功后加入自军等级将会随我方部队等级发生变化。

-说得?调教?契约一类的技能一人只能设置一个。

最后就是命运之轮系统,也是原作得名原因。

简单来说就是悔棋,能让玩家回到50轮中的任意游戏回合。

此外,游戏通关后也可以用命运之轮回到各章节节点,让玩家完成其它路线和选择。

七、路线/分歧选择

1、路线分支

首先说一下人物界面性格中的C/N/L三种类型。

这三种类型实际上就代表了三种不同路线的分类。

(对话选项造成友好度增减请参考后文友好度列表。)

L:守序,算是王道路线。

N:中立。

C:混沌,算是霸道路线。

路线分支?

①第一章

结尾对大屠杀的表态决定第二章路线。

选项1-别干愚蠢的事:第二章C路线。

选项2-知道了:第二章L路线。

②第二章

-C路线结尾维斯劝说主角加入。

选项1-绝对做不到:第三章C路线。

选项2-确实不是吵架的时候(加入):第三章N路线。

-L路线结束直接进入第三章L路线。

③第三章

根据前两章的选择,分别进入L/N/C三个路线,结束后进入第四章。

2、忠诚度影响

人物界面点击右上问号,然后点击人物名称旁的圆点就能查看该人物的忠诚度描述。

这些描述对应了不同的忠诚度,忠诚度低时也会有提示,人物可能会离开队伍,无法使用。

忠诚度描述与单位性格有关,以下是详细列表:

不同路线的选择也会对不同性格造成影响,以下是详细列表:

(加号代表忠诚度上升,减号下降,0就是无增减,例如3章L线,4章开始时,L性格角色忠诚度上升。)

3、路线推荐

由于有命运之轮,所以玩家可以每条线路都玩一遍,如果没有特别想法,就遵从本心选择吧.

因为各条路线加入的角色有所不同(详见后文全角色加入),笔者这里从功利的角度推荐L线。

L线有奥兹玛和拉维妮斯,非常强力。

如果想要女巫四姐妹就走C路线,C路线还有特别的尸术士妹子。

至于N路线,真的就如其名,建议非必要不选(笑)。

4、民族友好度

人物界面左侧可以看到角色的民族Race.

游戏里有7个民族,进行对话/路线选择时会增加或减少民族友好度。

民族友好度(CF)可以?

-在商店中雇用的士兵的初始忠诚度与该士兵所属民族的CF相同。

-敌方士兵所属民族的CF影响到我方攻击敌方时敌方士兵忠诚度的升降。攻击对象所属民族的CF低时该角色忠诚度上升,反过来则下降。

-尸术士库蕾茜妲的加入需要嘉尔加斯坦人的CF高于50。

-在威斯塔、嘉尔加斯坦、巴格拉姆这三个民族的CF较高(超过30)的情况下,且卡图雅不在(死亡)时会迎来隐藏结局。

商店雇佣角色的忠诚度就反应了民族友好度。

死者宫殿入手火焰纹章后,沃连的报告的会加入详细友好度数值。

(入手火焰纹章的具体方法:在死者的宫殿100层击倒尸术师尼巴斯后,收集齐四风神器后再度到达死者的宫殿100层,此时会出现魔导师布莱克摩尔。击破他后就能入手火焰纹章并解禁CF的相关页。此方法很困难。)

以下情况影响友好度?

(各族初始友好度都是50.)

-分支剧情/对话选择。

-我方单位进入负伤或假死状态时,该单位所在民族的CF增加少许(约为0.1~0.2点)。

-我方单位击倒与其相同民族的敌人时,该民族的CF会减少。

(我方单位受我方其他单位攻击至负伤时CF也会上升,同时也与攻击者和被攻击者的民族无关。因此可以用来在演习中刷友好度。)

-友好度增减表

第一章

(卡诺普斯、普雷赞斯的生死不会使尼帕斯的剧情产生变化。)

第二章C路线

(与阿萝塞尔、薇尔朵蕾的生死无关。)

第二章L路线

第三章N路线

第三章C路线

(与哈波利姆的生死,卡秋娅、莱昂纳尔的选择无关。)

第三章L路线

第四章

(与谢莉、伦德尔、刚普的生死无关。)

5、结局

游戏有两个普通结局和一个隐藏结局。

普通结局根据卡图雅死亡/不死产生德尼姆出海/称王结局。

在威斯塔、嘉尔加斯坦、巴格拉姆这三个民族的CF较高(超过30)的情况下,且卡图雅不在(死亡)时会迎来隐藏结局。

这个隐藏结局三条路线都能达成,但是在尽量不刷好感度(演习自残)且要招募尸术士库蕾茜妲时(C路线、嘉尔加斯坦人的CF高于50)最为困难。

这里笔者就对这个情况的优化流程进行一个总结?

-先无血开城。

-去海顿山之前打海盗第一仗。

-发展主线。

-去巴尼西亚之前打海盗第二仗和之后情节,同时收地巫女。

-占领巴尼西亚,死公主。

-打六大要塞,然后选放弃禁咒。这时嘉族友好度55。我方尚没有嘉族人,不会错杀,可以去收尸术师了。切忌在1234步触发尸术师第一仗,影响收海盗大叔。

此外,不可滥杀同胞也是必须的,最好是一个也不错杀,所以要尽快组建此三族以外的部队,外国人和无国籍人士都是极好的选择。

主要角色评价

德尼姆

几乎全程出场的主角,可以积累极强的属性,后期转职君主实力强悍,属于没得选但很好用的角色。

维斯

第三章L线可加入,可转职二刀流,技能全面,是非常好的主力角色。

卡图雅

第四章加入后可以转职公主/暗黑祭司,都是专属职业。

魔法主战能力不如四女巫,祭司恢复能力不错。

兰斯洛特

附加剧情加入,圣骑士防御/辅助都不错,不过加入时间决定了其实用范围较低。

沃连

也是附加剧情加入,本身用处不太大,不过游戏沃连报告这个系统很有用。

卡诺普斯

翼人都是宝,机动性强,突击功能好,装备弓箭后就是移动炮台,适合点杀核心目标。

米尔丁

初期不错的肉盾。

基尔达斯

和米尔丁类似,可以选择培养。

塞利耶

四姐妹老大,不太适合作为核心箭头硬刚,打打边鼓还行。

雪莉

四姐妹二女,作为法师培养很有潜力。

西丝缇娜

四姐妹老三,中后期实用性不错。

奥利维亚

四姐妹老幺,作为萨满有极强的实力。

蒂尼芙

第四章特殊剧情加入,大魔女职业是其独有,魔法攻击力非常强悍,强力炮台。

普雷桑斯

恢复能力不错,比较万金油。

弗卡斯

第二章C路线加入,特别能抗,攻防都有实力。

拜安

第二章C路线加入,土属性魔法专家,可视情况使用。

阿罗塞尔

L/C线都能收到,不错的远程。

哈波里姆

特效强大,新舞蹈让其可以前线突击也可以作为机动支援角色,均可以大显身手。

乔伦

职业不错,能力均衡,战斗系万金油。

奥克修妮

魔兽优势大,龙使非常强力。

扎潘

L线加入的佣兵,运气好可以狂杀,运气不好嘛。。。

德波尔多

力量和体力都不错的突击型角色。

奥利亚斯

辅助型角色。

拉德拉姆

抗性和智力高,适合远程轰魔法。

刚普

初始数值不错。

尤莉亚

唯一的女翼人,其它角色死后可以继承学习龙语言魔法。

库蕾希达

C/L线角色,可以使用普通尸体法术。

奥兹玛

非常好的职业,非常好的WT,非常强。

伦德尔

职业比较鸡肋,加入时间也鸡肋。

拉维妮斯

L线第三章,比米尔丁和基尔达斯略强的肉盾。

艾塞斯坦

右手剑、左手枪,很好用也好玩,就是加入时间太晚。

 

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