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暗黑破坏神3——武僧坦build和单刷心得

前一阵基友高富帅蛮子坦丢掉了指挥头 暴风盾,玩起了双持暴击,说要做什么真男人!高富帅嘛,就是爱折腾,两天不花钱他就手痒痒~~~老衲被迫走上了武僧坦的道路...这一玩不要紧,还就真玩上瘾了,拉着满屏的怪,酣畅淋漓的砍杀,甚是起劲!!而且就单刷来说效率也是不错的,下面我就跟各位方丈 师太分享下武僧坦的BUILD

暗黑破坏神3——武僧坦build和单刷心得

6个主动技能:伏魔破-海啸冲 飓风转-疾风震 明镜止水-升天奥义 回避真言-闪身回火 八相阵-防卫之阵 回天气绝-炽烈之怒

3个被动技能:天人合一 意志坚决 洞烛机先

① 伏魔破-海啸冲:伏魔破是武僧回精技能里攻击最高的没有之一 伏魔破是武僧所有技能里击回效果最好的前无古人后无来者 而且还附带减20%攻速和移动速度(海啸冲提升到了60%) 这么好的技能为啥没人用那!

Note:身边怪越多= 越安全,和飓风转搭配起来非常好用

② 飓风转-疾风震:没这个技能的就不能叫武僧坦,除了耗费精气有点高之外,这个技能实在是太优秀了必选

Note:此技能对金怪和BOSS无效

③ 明镜止水-升天奥义:这个大家都很熟悉了 没什么好说的

Note:组队的话把符文换成宁静致远就行了

④ 回避真言-闪身回火:什么定罪真言,什么劲风煞,在这个技能面前都不值一提!不怕不识货 就怕货比货~~还没有用过这个技能的,可以拉满屏的怪然后站在中间试试。

Note:刺猬 标枪哥等能让你的DPS翻个2 3倍,当然了我们最喜欢站在吐火风口上了,你!!不是吗?

⑤ 八相阵-防卫之阵:5秒35%减伤

Note:被围了,出不去了用下这个技能;还有无敌CD需要硬抗的时候

⑥ 回天气绝-炽烈之怒:也是常用技能了

Note:组队被动开引路明灯的话可以换回天气绝-圣光灌注

3个被动技能就不说了

在装备选择方面副手必须要拿盾牌了,单手武器尽量选择攻速高的,2000敏捷(基础回避)48000血量 800击回 750抗性 防御7500 面板32000 DPS 这个是刷A3要求的数值,其他的大家可以根据难度自行调整,这个BUILD 打近战还是比较简单的,站着撸没压力,而且怪越多越安全伤害也越高;远程怪多用飓风转,就是打的慢点,如果防御达标的话大家也可以试着把 八相阵-防卫之阵换成奔雷拳-雷霆一击;高帅富 人品帝也可以堆点暴击 暴伤回报还是相当可观的。

我的BUILD我做主~~~

关于这个build的一些疑问的解答:

Q:这个build清小怪很给力,基本都是范围伤害,不过在只打精英的时候关于伏魔和奔雷的精气回复速度我有疑问哪个比较快。

A:打小怪是范围攻击,打精英也是范围攻击吧;我的武器攻击速度是2.10,感觉用伏魔回精足够了,奔雷还是DPS太低 回血太少 高攻速的武器很重要

Q:在打精英的时候由于闪身回火的触发很低,输出是否不够

A:如果是近战精英的闪身回火应该占你DPS一半以上,远程的触发几率确实少了很多,只能靠飓风转拉过来打两下,跑了再来回来 还好伏魔破有60%减速

Q:旋风转在打精英的时候应该是完全没用的吧,耗精气太多,尤其是武僧最头疼的环境类伤害。而八相阵在组队的时候效果似乎不错,单刷的话跟致盲相比是不是性价比稍低呢。

A:飓风转神技,我的高帅富基友蛮子说的,尤其是34码的转。有飓风转基本上就怪融火就没用了,毒池 火坑只要身边有3个怪也不用躲站着撸就是了,秘法球只要不是放到脚下伤害也不是很高,有技能开技能,没技能只要血线稳抗个1 2 还是没问题 的。八相阵我用他主要还是为了保险,被围了想出去就能出去,20秒CD 35%免伤持续5秒,感觉和无敌搭配着用还是非常不错的.致盲你没有说哪个符文,不过我猜是给怪上状态的,精英怪持续时间太短,白名怪完全没有必要,他打我越多越好呀 因为我有闪身回火那

Q:这个属性似乎不算容易达到而且在面对单纯的精英怪时输出方式很单一,只有伏魔破一种,闪身回火的触发没那么高。。

A:这个属性是刷A3的,比起高帅富的 35暴击 350暴伤应该便宜很多了吧

Q:关于属性的要求,似乎没有提到格挡率?

A:我的盾牌很一般200W在AH淘的,200敏 主抗+全抗110 格挡只有14% 也没用指挥头,大家买的盾不会比我的格挡再地了吧,所以就没有提... 这个BUILD 还是很看重敏捷的把 提供的DPS 护甲还有回避。

《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略

《暗黑破坏神3夺魂之镰》这款游戏对于很多玩家们来说已经十分熟悉了,暗黑的画面,流畅的操作。在这款游戏中玩家们需要在游戏中做各种不同的任务。而很多玩家们都不知道武僧究竟应该怎么开荒?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰武僧开荒方法攻略,玩家们一起来看看吧!

打通剧情之后要做的事

暗黑本来就是刷刷刷的游戏,所以你做的就是就是想好去哪刷,怎么刷跟谁刷。

个人建议新手打通第一次后有以下几种选择

1 重置剧情

重置之后会再从A1从新开始,过程相比其他选择没那么单调,而且方便你再一次熟悉技能。61级后选择合适难度还可以打些宝石,黄装什么的,初期宝石还是比较紧缺的。

TIPS:60级前的宝石,装备有孔就插,升到60就可以卖了。留着就是占地。

而且就算你人品再黑,至少菠萝必掉一光。可以多少弥补下受伤的心灵。

2 刷双塔

所谓双塔是任务3-7-3,消灭阿兹莫丹的任务。

进去之后传送亚瑞特巨坑一层,之后一路往下打完阿兹莫丹重置。

路上N组蓝精灵和金闪闪。常有哥布林。顺利的话一趟能有3光。是相对最效率的办法,也是不少人选择的路线。

就是刷多了多少还是有些枯燥。不过比贡姆强多了。

3 刷贡姆

再说一次,武僧尽量不要刷贡姆。真的太没效率了,而且真的好无聊啊!唯一好处就是短,有个5分钟可以刷2次。适合碎片时间刷着玩。

楼主只是一家之言,有许多更效率或者更适合你的办法,论坛上也有不少玩家推荐。如果你找到了一个觉得不错的路线,不用疑惑,跟着感觉走,抓住梦的手。

难度方面我个人推荐两种办法评判,基本能秒小怪或者精英30秒之内。

TIPS:强调一点,十个怪秒了九个跑了一个,那一个就别追了。相信自己,他肯定不掉光。

装备选择

开荒期间,有啥穿啥是最基础的建议,如果你有的可选,可以参考下面的建议:

头 : 敏 体 暴击 孔 (红宝石)

肩 : 敏 体 抗 减CD/能耗

胸 : 敏 体 抗 孔(绿/白)

手 : 敏 爆伤 暴 减CD/能耗

腰 : 敏 体 抗

腕 : 敏 体 暴 元素伤

腿 : 敏 体 抗 孔(绿/白)

鞋 : 敏 体 技能伤 移速

戒 : 敏 爆伤 暴击

项链: 敏捷 爆伤 暴击

武器: 孔(绿)特效 双手 白字高 敏

可能初看有点晕,也记不住。不过没关系,要点其实就是爆伤暴击敏体 其他能有则有。不要强求。

后面手法技能等细节可能根据你的装备做调整。有时候传奇特效很重要的。

技能搭配

首先考虑怎么刷?是自强不息还是抱紧大腿?想好了就可以开始了!

首先最重要的一点:ESC-选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受

1 单刷

开荒时没有套装支持,技能又要兼顾生存和输出。相比需要更多回精支持的跑酷,我还是更推荐敲钟。

敲钟的技能搭配更灵活,等级不够没有某个符文也可以随便替换,相对影响不大。

整体技能,操作,手法和后面的拉僧也有部分重合,方便新手熟悉技能和感觉。所以比较推荐这种打发,后期有了一定装备支持跑酷应该会是更好的选择。

具体搭配

鼠标:雷光拳+风雷涌动 金钟破+先祖之柱

动作条:旋风击+聚力爆破 疾风击+落星之速 七相拳+无间拳法 灵光悟+明心禅

被动:健步如飞+奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验

简单手法

保证效率第一位,选择合适的难度,适合自己的地图。

利用位移技能或走位到群怪中心,旋风拉怪,右键敲钟。七相收割,捡装走人。

TIPS:一个没啥用的小技巧,打完怪或者开完箱子,如果出了光,小地图会先出提示,之后才会在屏幕上看到光。所以先看小地图就知道出没出光了。

2 贡姆

不建议和尚刷纲目不建议和尚刷纲目毕竟对比其他职业效率太低。 如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!

装备

纲目总体来说是木桩,需要物抗,毒抗。总方向是敏捷优先,保证体能,有暴更好。 刚开始几次可能生存有问题,可以靠拉开距离,用小怪刷血球或者等Q CD。有几件装备后通常就没问题了。

技能

左键:雷光拳+风雷涌动 快速回能

右键:金钟破+先祖之柱 主力填充输出

1:七相拳+无间拳法 武僧的爆发

2:幻身决+火相幻身

3:灵光悟+明心禅

4:定罪真言+震魂摄魄

被动:脱凡入化(奇筋异骨)+以攻为守+动如奔雷+伊塔之辉(神秘韵律)

武僧没啥大招,所以整体思路是高回能,靠电柱。尽量保证定罪主动效果。

实际打发我通常是421之后3右键xN

目前下来T1纲目1趟45秒左右隔壁法爷已经10秒了

因为很重要所以说了好几遍

不建议和尚刷纲目不建议和尚刷纲目毕竟对比其他职业效率太低。 如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!

3 点炮/拉僧/辅助僧

本贴重点。

核心技能,旋风击加爆裂掌

这种技能搭配推荐70之后组队使用。满级前大家装备都差不多,技能也不一定能搭配全。不如直接组队敲钟来的方便。

但是中期法师大腿太粗,两件塔拉夏就可以飞T4了,那会欧洲武僧可能可以打打T2,非洲武僧可能还在T1挣扎。所以抱紧大腿才是要紧事啊!

具体搭配

鼠标:雷光拳+风雷涌动 爆裂掌+死到临头

动作条:旋风击+聚力爆破 疾风击+落星之速 炫目闪+玄秘之光 灵光悟+明心禅/救赎真言+神恩护体

被动:个人推荐回精+春哥+CDR

奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验+健步如飞/天人合一/脱凡入化/真言谐鸣

生存压力大可以考虑把灵光悟换成[救赎真言+神恩护体]配合真言谐鸣。

这套技能搭配是我目前用的比较顺手的一套。备选的都标注出来了,可以根据你的操作习惯或者难度装备等等调整。

简单手法

和敲钟思路一致,但我们不是负责打怪,而是通过爆裂掌被触发后炸怪。 感觉上有点像D2的NEC尸爆 所以群怪记得优先给血少的上爆裂。至于怎么触发爆裂掌就不是我们要考虑的问题了。

具体手法如下,疾风击突入怪群,右键上爆裂,旋风拉怪,有炫目就上致盲减速,走/闪出来吃球/躲技能。

可以考虑留一次疾风击层数,方便应对突发情况。

刚开始装备不好,手法不熟可能很容易死,所以技能多选自保。慢慢适应之后可以选择提高效率的技能。毕竟怪聚的好才能打的快。

TIPS:冰球和奥术威胁最大,看到精英首先看有没有这两个技能。可以利用拉怪的位移把怪拉离危险地形,方便队友输出和吃球。

暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文破解版v2.2.0

机制解析

收起机制解析水人BD火人BD随从配装

暗黑破坏神3尹娜套是2.7.1版本武僧的强力装备,24赛季武僧尹娜套如何配装加点?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》24赛季武僧尹娜套速刷详解攻略

一、套装解析

尹娜的套装说明还是很简单易懂的,这里只对其中未注明的一些情况进行补充。

真言

由于二件套和四件套的存在,有尹娜4效果时可以直接获得全抗+40%(救赎真言)、格挡躲闪挨打时造成202%武器伤害(惩戒真言)、秒回提升21456(治愈真言)身边30码内敌人受到伤害提升16%(定罪真言)的效果

幻身

由于二件套和六件套存在,在我们装备粗糙至极靴时,尹娜6效果可以让我们获得以下效果:攻击减速敌人(水幻身)

造成伤害提高40%(火幻身)

每秒回复额外8点内力(风幻身)

每秒回复提升21456(坚毅幻身)

最大生命提升40%(土幻身)

攻击制造的六件套额外幻身只继承当前幻身的元素种类和主动效果,不继承被动效果。

四件套

减伤机制类船长,无法减免神圣伤害(反伤、雷兹尔神圣新星)。

六件套

召唤上限为10名分身,持续15秒,不受粗糙鞋影响,带不带鞋子上限都是10个

一般来说战斗中有鞋子会存在2个常驻幻身和8个套装产生的幻身。

增伤的人头数只计算幻身本体,不再计入狂击黑人和小火人。

二、技能、传奇解析

我们这里只聊对下面BD构筑有帮助的部分。

1、技能

水幻身主动释放效果图

幻身变成波浪,基础每击造成625%的武器伤害。每波对同一目标至多造成一次伤害,共7波。

对于每一波:每0.2秒生成一个浪头,由三个浪头组成,索敌转向机制不明。但总是会优先选择人物附近的怪物,离人物过远时会传送至人物附近。

伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。

宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。

所有水幻身都可以激活主动效果。

装备粗糙至极靴时,波浪可以持续攻击30秒

评价

水幻身适用于小秘境、悬赏和底层大秘境等层数,需要注意的是由于鞋子特效30秒套装分身只持续15秒,很可能出现分身打着打着就消失然后新分身发呆的情况,这时候需要再按一次分身。

火幻身主动释放

幻身本体隐形(依旧存在),召唤出2个自爆小火人,小火人从技能进入CD到获得仇恨大约需要1秒,步行近身(会被卡位)对选定的目标自爆造成1920%的武器伤害,AOE范围10码。

伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。

宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),触发范围伤

触发范围伤的几率bug,不到5%,这个bug从2.7.0延续到2.7.1

每拥有1个火幻身,召唤出2个小火人。

装备粗糙至极靴时,小火人最多存在30秒

2.7.1更新后,小火人触发传送的范围阈值也减小了。

评价

火幻身更适合打高层大秘境,适合拉怪之后进行一波的集中爆发。

2、幻身相关传奇

蒙尘者绑腕

增伤对狂击黑人有效。

只有被人物本体主动释放的飓风破拉动或者伤害的敌人,才会被施加护腕的特效。

倍率乘数=1+200%=3,对于火幻身爆炸=1+200%*5=11

粗糙至极靴

增伤对狂击黑人有效。

使无符文主动的50%增伤、水幻身主动的波浪攻击时间、土幻身主动的滚石攻击时间、火幻身主动的小火人待机时间都变为30秒。

增伤对土幻身主动释放无效

3、其余传奇、套装部件

对戒

速刷时对戒基本上是必带的首饰,我们可以用打拳和飓风破来轻松触发它们的两段增伤效果。

斯奎特

由于禅定(无敌4秒技能)的存在,武僧即使不带护盾类技能也可以保持斯奎特,主要还是没其他好用的项链了。

奥吉德套装

奥吉德一般选择肩膀+护腕,可以提供稳定的增减伤,代价则是少了相应的减伤组件。

列斐伏尔的劝诫

实用的减伤道具,在低巅峰或者未成型阶段可以携带。

灵魂守卫

实用的减伤道具,一般和列斐伏尔的劝诫搭配使用。

寅剑

触发之后可以高效刷新幻身冷却,必选的武器特效。

怒火回荡

击杀敌人增加攻速和移速,一层15%攻速5移速%最高5层,只能持续5秒。

梅斧

杀怪减少冷却,杀一只怪只能减一个技能冷却,火幻身必带,水幻身可以不带。

水晶拳

奥吉德水幻身减伤用手段。

焚炉

额外的精英伤害,一般水幻身用。

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