国王的恩赐:传奇——史诗难度较详细心得(1.4以上)
很奇怪一直没看到史诗难度的心得,在此抛砖引玉了^^
从1.2到1.4,难度提升了很多,而1.4到1.5由于部分魔法的严重虚弱和野兵的进一步加强外加经验减少,使得难度又增加不少
而且想要游戏顺利一些的话,RP很重要,因为KB里战斗想完全无损比较麻烦,对特定魔法,特定兵种,第2大陆起甚至对敌人兵种构成都有要求,而第3大陆就很困难了,精灵大陆之后相对好很多,而如果每战不计兵力损失的话,很难有余力去购买高级宝物,KB里的钱没那么好赚,无损才是致富的王道
利用BUG刷钱堆兵者退散-_-
本心得建立在1.4和1.5的史诗难度下,非主线战斗尽量做到无损,魔法无牺牲 无炸弹
另外我没有用老鼠饼干,感觉这个东西吃多了很容易破坏平衡,由于个人喜好问题完全没有使用亡灵兵种,初期想招募到强力兵种太依赖RP,史诗后期优势也不明显
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插播广告:
我第一次打1.4的时候很郁闷
愤怒骑士小屋没有圣裁是什么心情
买不到好宝物是如何无力
精灵大陆快结束才买到复活是什么感觉
诸如此类
不过,战场宝箱捡到屠龙剑又是何等的苦尽甘来-_-!
PS:精灵MM爱死了 30%MP的孩子=_=
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史诗难度下前3大陆的难度要远高于后面,如果前面损失较少,第4大陆能招够兵那么后面就容易多了
游戏中的敌人评价很扯,除了"不堪一击"很名副其实外,即使是"非常弱小"的敌人初期往往都不能无损
建议把圣骑士的洞察技能升到2,可以大致看到敌人的数量在决定是否战斗,以下是几个常见的数量范围,主要针对高级兵和低级兵
少量 1-9
一群10-19
一些20-50
巨量500-1000
海量1000+ 不过史诗里经常能看到7K甚至上万的初级兵
另外很重要的一点是,只要还在视野范围内怪就会一直追击,因此在保障道路通畅的情况下可以把怪引出很远很远再绕圈去拿宝箱访问建筑,对于一些移动速度很慢的敌人则很容易甩开,大部分时间遇到打起来很伤的怪最好都尽量绕行
最后就是,无论什么职业,初期减领导力需求的技能除非为了过路否则尽量都不要加,省下符石给其他有用的技能,而且最好全力除混乱魔法LV2,这样减速魔法可以-2速度,对于速度3的敌人就可以无损,非常重要,另外目标化魔法可以持续2回合
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首先是第一大陆
完成训练任务后直接去农场里完成消灭2组食人花的任务就可以升到2级,然后就可以招募食人花,第一大陆绝对主力
主城左边的重剑骑士可以引走然后访问旗帜
领导力到了360的话攒够钱就可以去主城右边的骑士营地招募枪骑(重剑骑士有可能没有,有也不推荐招-_-),800一个,守卫移动速度很慢,一点一点引出来,招募完后躲在最里面,守卫回来后直接冲出去是不会被撞到的
有了骑士后部分战斗很容易无损,130的HP并有牧师的两次加血,一般是不容易死的,但对付大量龙蝇这种高速兵种的时候要小心,骑士被集中攻击一样要死,而自身的DPS不够2回合结束战斗,远程单位会被近身
初期兵力构成
牧师+弓箭手+骑士+食人花+大法师
弓箭手冰箭减速,骑士等待后冲锋,大法师给骑士加盾,牧师给食人花祝福并给骑士加血
近战敌人基本无损,远程敌人的话第一回合一般会死点花,第二回合骑士就可以近身了(这是骑士初期比重剑强很多的地方)
国王的恩赐:传奇主线任务问题
前言
以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙_⊙))。于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。
本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。
目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)
一.游戏特色
二.心得汇总
三.天赋推荐
四. 实用魔法技能一览
五.勋章修炼技巧
六.兵种和士气详解
七.简单通关流程
八.各大BOSS详细打法
九.感慨+吐槽
一,游戏特色
1.这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:
2.本游戏采用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。
3.本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)
4.参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。
P.S. 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。1.2或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#_′)凸)
再P.S. 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。
二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)
★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。
★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)
★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么?你从来不挖宝箱?快去菜市场把自己卖了.....)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。
★想学魔法却没有足够的魔法水晶?。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱?参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)
★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。
★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!
★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。
★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。
★作战时要善于利用“等待”选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。
★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来......)
1,精灵大陆,要坐船去,这个翻译错了吧?你看看船夫。
2,那个蜥蜴给他吃王蛇,达到百分百的饥饿度就可以用了。
3,那个海盗要把周围一个任务做了,然后她给你给任务说要杀海怪,很强哦,杀了就可以求婚了。老婆啊,好多个,有僵尸,矮人,精灵,海盗,恶魔,具体我不列了,我觉得她们主要是可以多放装备的,附加的那些技能都不算很强,主要是看你的兵种,选相应的加成,比方说你部队海盗多那么海盗女王就比较好。都要完成相应的任务,反正看到适龄女孩基本上就是了,想办法找任务吧。
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