天下三羽毛pk攻略?
1、VS天机:就目前的全力风行天机,开好状态开场火油晕住,夜狼破防,被丢拖鞋后掌握距离开疾行,火蜥,迟钝注意上,定身缓速陷阱一定常用拉距离,对方半血前要在半路提前埋好火油或是赤蝎粉,防爆虎后直接乱刀砍死。对于全力开鸟阵的TJ来说对眩晕恐惧抗性相对较低,行动类抗性颇高,因此要是定缓陷阱老被抵抗说明你这盘悬了。
2、VS荒火:开场那些套路,注意被吼了就不要唱火蜥夜狼之类的了,注意下身上的debuff,至于风筝没放好被截了不要慌,丢定缓陷阱够他们受的了,半血后就开始玩地雷了,耗完刚身继续射。
3、VS魍魉:看得见的就简单多了,看不见的倒计时埋火油和个定,比耐心。出来后先拉开距离,还是一般套路,对WL梨花和弓术就很重要了,梨花好了就用,就PK而言打WL不是特别难。
4、VS弈剑:先说一个比较WS的办法,让他申请,开好状态,倒计时后紧贴,弓术,没开观其妙就接火油,夜狼射之。跑动,上郁气,迟钝,拼输出吧。常规些的打法自然是起手倦鸟,这时候就要注意开场的buff了,个人习惯开个凝神,消了就开发劲,注意下突然靠近YJ给弓术,这招很关键,总的还是拼输出吧,装备差距大的基本赢不了。
5、VS云麓:跟FS打就是徘徊在秒与被秒之间。看谁先手,可以参照打YJ那个WS点的打法,这里要说个相对速度的问题,假设两个荒火,一个朝对方冲一个站原地,都不停按天地,绝对是站着不动的被晕住。
6、VS太虚:开场状态全开,个人喜欢先上倦鸟,跟太虚打拉距离或是追赶应该都没大问题,一般套路射就是了。还有就是骗符惊是门学问,主要掌握疾行的实际就是了。就是他招老虎的时候,有点小小的麻烦,但不是很大
7、VS冰心:对于BX就看你能不能连招连死了,开场发劲必开,倦鸟梨花弓术火油夜狼常用,注意顺序,看准用芭蕉打断一下,飞天套的可以开上灵犀就更简单了,打BX也没什么好多说的,至少打不过还能跑。
老一:没什么注意的,血厚打手直接鲁就行了,BX注意点需远程加血不能太近,不然会被状态20秒内不能动。
老二:打到90%左右每隔段时间会给团队随机一人一个状态类似于76本最后一个,有这状态一定要到角落去等着状态消失不要靠近人群,不然会一传二,二传三大量感染灭团的,中状态的人会持续掉血。当BOSS打到45%后BOSS身上就会有个叠加状态,当叠加状态达到5时所以人不要打BOSS,等状态消失再打,不然会大范围内掉血6W+多。
老三:会有一名队友变红名,当变红名时候会攻击自己团队队友什么的,这时候变红名的人要立马跑到外围有个屏风后面解除红名状态,当BOSS出小怪的时候,花仙一定要打死不然会给BOSS加血,其他小怪打到5%左右不要输出让它到BOSS身边自爆,如果配置输出不够的,可以多买点觉醒书(一定要天机的)轮着觉醒强杀了。
老四:不要打死小怪,残血让BOSS打死,BOSS自己就会掉血。
老五:开怪时地上会无限出5个符咒,这个时候只能躲符咒,不要打死,打死一只全团会掉1W+血,需要近身职业溜怪,其他的打手不要跟MT靠太近,注意一定要圆形溜达,拉到四个角落会脱离的。其他的远程打,类是风筝型打怪。出生命符咒时,远程职业必须打死,不然会给BOSS回2%血,出清状态符咒的时候也要打死,不然会消团里的正面状态和BOSS的负面状态,到45%左右会有一个传送符咒,踩到的人会传送到另一个地方,需要打死小怪(有重生)才能传送回来。
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