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星空列车与白的旅行通关攻略流程剧情选项指南

第一部分

星空列车与白的旅行通关攻略流程剧情选项指南

收起第一部分第二部分第三部分第四部分(完)

星空列车与白的旅行通关攻略。本作是一款剧情导向的AVG类型游戏,游戏讲述了主人公诺瓦乘坐的银河号列车中偶然邂逅女孩...并展开了一些的故事,本文为大家带来的是由“お_荷_”制作分享的全流程剧情选项攻略,供各位玩家们参考查阅。

全流程剧情选项攻略

那么我们开始

开场是主人公钟城晓坐在列车上,看着窗外的风景,然后开始回忆,从旅行前一天开始

晓是一名动画师,虽然up没了解过这个职业,但是从晓的说法中可以看出,这个职业非常看人脸色,所以男主的心情在开场的时候可以说是稀烂

然后,由于喊停,所以男主也就无事可做,换句话说放假了,所以打算打算找点事做,但是又不想干活,这时一个女孩子的声音响起

晓于是决定旅行,然后就选上了这次故事的重要部分,银河号列车

列车的车站是一个挺荒凉的车站,可以看到已经很破旧了

而就在等车的途中,晓看见了一只黑猫,然后它看了一眼男主,跑开了,晓感觉不太吉利,此时列车也来了,是蒸汽机车,SL。蒸汽机车的停靠时间是很长的,而期间有一位站员盯着晓看,并且说了一句“请享受您的旅途”

晓的胡思乱想

就在晓胡思乱想的时候,列车终于靠站,而走下列车的竟然是一位小女孩,像是初中生,她自我介绍,名叫狩叶·

在她的引导下,晓登上列车,上车前,他回头看了一眼,站员在向他挥手,说了句“祝您一路顺风”,而且刚才的黑猫也在看着他

登上列车,内部的装潢可以说是很豪华了

列车启动之后,晓决定去看看其他的乘客,第一位,是在椅子上呼呼大睡还打着呼噜的女孩,金发,应该是外国人

可惜不能发声音,呼噜声真的很大

第二位,是抽着烟,穿着和服的女性

白玉老师说的不擅长画成熟的女性看来是真的

第三位,是一位经常眯着眼的男性,看上去还挺帅,名字叫做鹰世市藏,是一位SL爱好者

晓认完了乘客打算去找乘务员**(?)狩叶询问乘客数量,但是却撞上了一位猫耳少女

和她也打过招呼之后,晓前往锅炉室,与狩叶的聊天中得知,睡觉的女生名叫野鸟

以及抽烟的和服女性叫花江,以及猫耳少女叫诺瓦,并且她不是乘客,是车长特别允许上车的

而且诺瓦的性格非常的内向。

男主回到座位上,看着外面的风景,回忆起了去年的圣诞节,也回忆起了一个女孩

这时男主回神,感觉到冷意,于是关上了自己这边的窗户,然后找到了同一车厢的诺瓦

而关窗的途中,诺瓦对关上窗产生了兴趣,于是想自己关上这一边的窗,可是够不到()

发觉诺瓦还是感觉冷,晓打算找狩叶买点暖和的东西,然后买到了在锅炉外壁加热过的可可(?)和奶糖,回到诺瓦身边

前情提要,本作选择对结局无影响,所以按照意愿选无所谓的(当然我会把所有的选项都讲一遍)

选择直接给她会烫到舌头(这不是当然的吗,毕竟是猫啊)

选择晃晃再给她则是很顺利的喝下去

狩叶表示列车应该到海拔很高的地方了所以很冷,晓想到了什么,邀请诺瓦出去看风景,Bingo

星空和倒映着繁星的湖面

晓也在这时抓住timing,问诺瓦的耳朵,并表示想看一看(可是你看就看了拽啥)

奶凶的诺瓦

然后晓也自我介绍,由于日语的“城”和“白”是一样的发音,所以诺瓦就称呼男主为“白”

二人回到座位上开始聊天,聊着聊着花江**感觉冷,来到前车厢,由于诺瓦对烟过敏,于是男主表示车厢禁烟,花江**傻了

随后花江发觉了打喷嚏的诺瓦,主动熄烟,晓也发觉其实花江**人还是不错的

这时,鹰世也带着金发的女生过来,并介绍到她叫珍妮弗·玛尼欧德,而珍妮弗**表示野鸟是日本的朋友给她起的,她很喜欢(?)

晓也向二人介绍诺瓦,而狩叶则出现提醒大家要进隧道了

进隧道之后,晓再次开始回忆过去,他扛着名为音理的女孩,救下一只下不了树的黑猫

然后晓发现,自己和大家都睡着了,而狩叶则是发现了什么,慌慌张张的跑回锅炉室,刹车的减速惊醒了大家,而诺瓦则是发现自己枕在晓的腿上,立马跑掉了。然后狩叶也回来, 表示到站了,停留时间为六小时

停车之后,鹰世迫不及待的摸发烫的车轮(啊这)

而晓则是再次看见上车前看见的黑猫。

列车第一站停靠的是一个森林,正当晓散步时,野鸟**过来,跟晓聊了起来,并跟晓一起走,但是·

而野鸟表示自己擅长远足,而晓则表示山路要好好享受,慢慢走

而后,野鸟说“这片森林,有一股和故乡一样的香气”,野鸟说自己的故乡在瑞典,可自己却没法在故乡常住,她的家庭是素食主义,而野鸟却无法忍受,但又不能告诉父母,久住会受不了

很快,两人走着走着,转回了起点,还在看列车的鹰世表示没人回来,于是晓打算反方向走,既然是环形的那么肯定能遇见,可是却遇见了晚出发的花江**,她说也没见过诺瓦他们。

环形路,早出发却不见人,两人开始担忧,晓决定进森林找她们,花江则是把烟灰缸和打火机交给他。

野鸟也是察觉异常追了上来,并用无敌的听声找到了二人

找到二人后,晓立刻转过身,因为

《就照做了》

晓让野鸟照顾二人,然后去找那家店,然后,听到一个女孩子的声音

“······去寻找吧”“我就藏在······心脏之中。找出来吧”“就在翅膀之下······”

接着,鹰世的声音传来,他也追了过来。而衣服,却挂在二人旁边的树杈上。可是她们说是在建筑里脱下的衣服,但却看不见建筑物。他们也想不了这么多了,以免也遇难,赶紧拿上衣服离开。

回到车站,把衣服交给野鸟转交,还回打火机。然后,亲爱的乘务员**肚子响了,于是开始吃东西

选项一,晓给诺瓦投食甜的,会聊到她们遇见的妖怪和店,野鸟**则是讲了个童话《山猫轩》,二人也表示确实像猫,然后晓联想到诺瓦的耳朵和尾巴,然后就开始骚扰

选项二,跟野鸟喝酒,会聊到维根主义,然后开始吃煎饼,期间狩叶**会噎着,诺瓦误以为学猫叫,于是晓怂恿诺瓦教怎么猫叫(真有你的晓)

选项三,回列车里跟鹰世聊天,看见他在车厢里兴奋的乱跳,然后晓表示自己听到了什么,鹰世就摸着喉结开始思考。

到发车时间,外面的三人还睡着,诺瓦叫不醒还拽着晓的衣服,不得已只能抱上去。野鸟则是在上车前看了一眼森林,眼神中充满了怀念。

上车后,等待发车期间,晓想到车站非常奇怪,以及之前听到的女孩的声音,然后回神发现发车还没动静

到锅炉室,狩叶表示发不动车,晓就叫来了鹰世。鹰世表示输气口被关上了所以无法发动。而狩叶没听懂(?)晓就发现亲爱的乘务员**不知道蒸汽发动机,于是鹰世就向她科普,表示这里是银河号的心脏部位。这句话也让晓明白了什么,直接用手摸上了800多度的锅炉(?)

然后,摔在地上的晓找到了一本写生本和油性笔,封面上是一副雪白的羽翼。然后众人就开始思索这是怎么来的,之后逐渐聊到了别的话题上。

狩叶感到口渴,想喝妙乐多,而晓则是给了两瓶的钱,然后直接全喝掉(带恶人是吧)。然后二人开始口嗨,可诺瓦误以为二人开始吵架,哭了出来,表示不能吵架。大家表示没有,安慰了诺瓦。狩叶则是找了个星座占卜,开始活跃气氛,而晓和鹰世发现诺瓦没有听过星座。晓表示自己看见过一只黑猫,鹰世表示“黑猫自古以来就被认为能指向正确的道路,引至应当返还之地,哪怕是与现世错开之处”。

然后,花江突然冲进前车厢,一脸糊涂的样子,表示自己是睡糊涂了。晓带着写生本到锅炉室,开始边画画边和后来的鹰世聊天。狩叶之后也进来,表示要进隧道了。晓于是盖上写生本,回忆过去。

而在回忆的途中,一个女孩子的声音不停的叫“快起来”,晓坐起来,却看到了一个白发红瞳的少女。然后醒来了。醒来发现自己就地睡下了,而狩叶不知道什么时候过来,还枕在晓的身上。

回到车厢,诺瓦还在睡,而鹰世的表情有些阴暗。

选项一,跟狩叶,野鸟和鹰世聊天,聊到晓在艺校话模特,晓表示都是老阿姨,画裸体的主要原因是为了加强对骨骼的把控能力

选项二,和花江**聊天,她感觉空气不是很新鲜,感觉有点呼吸不畅。她向晓询问之前两个女生看见的怪物是不是娇小的女孩,并说自己睡觉的时候感觉有人站着。

选项三,一个人前往火车尾列,期间鹰世会赶上来一起聊。鹰世表示自己比看上去的要年长许多。二人之后聊到晓的职业,晓就说出自己以前的痛苦经历,鹰世则表示既然出来了就忘了工作。

风暴英雄大师级泽拉图Solo攻略二

一、穆拉丁技能介绍及使用技巧

风暴之锤(Q):尽量选择后手出击,接近对方后先使用普通攻击殴打对方,等待对方背对你想要逃跑的时候再选择投掷风暴之锤,风暴之锤需要一定的预判,留在后手使用命中率更高。

雷霆一击(W):不要一见面就甩掉所有技能,因为没有强化过的雷霆震击伤害很普通,尽量让你的技能形成控制联锁,让对方长时间处于缓速和眩晕的状态中。

矮人投掷(E):和风暴之锤一样,可以选择后手使用,等对方试图逃跑的时候跳跃过去配合身体来进行卡位和输出,野蛮冲撞可以让矮人投掷充满侵略性。

天神下凡(R1):不论战况有多激烈,一定要记得留蓝开启天神下凡,团战中如果需要打断对方的咏唱型状态但是没有技能,这个时候也可以果断开启大招将其打断;穆拉丁开大以后碰撞体积也会同步增加,追杀时尽量边走边A,用身躯挡住对方。

回风(13级天赋技能):切记回风只能用来刷新小技能的CD,在三个小技能都使用完了以后可以赶紧开启回风,让对方一直被控到死。

二、穆拉丁稳健型天赋点法

这套天赋是非常稳健的选择,针对目前版本中的强势远程刺客维拉,诺娃非常有效,是我主推的一套天赋。

1级,面对目前版本中非常让人头疼的爆发流诺娃,还有一刀流泽拉图,格挡是最完美的解决方案,可以格挡50%的爆发伤害,效果出众。

4级,我喜欢选择碎颅者配合边走边攻击的作战风格,打脆英雄皮特别带感,尤其是可以打断巫医的大招,推荐。

7级,点出一鼓作气后每次使用技能后都能增加普攻伤害,这招正好用来配合碎颅者和回风,不停用技能+普通的方式来达到输出最大化。

10级,穆拉丁一般都是团队中的主坦和前排,为了队友负责,我建议你选择天神下凡。

13级,回风给你提供了秀操作的空间,回风配合普攻可以让你在追击中轻松单杀脆皮。

16级,猛烈撞击让你的E也附加眩晕效果,是脆皮英雄的噩梦。

20级,风暴之魂5秒复活要比其他花花肠子的天赋都靠谱,相信我没错的。

三、穆拉丁克制近战型天赋点法

如果对方的队伍中近战偏多,那么可以考虑用这套天赋的点法。

1级,用混响来造成群体减速,效果谁用谁知道!

4级,雷霆灼烧刷兵效果很不错,在人堆中使用这招效果出乎想象。

7级,穿刺之锤,风暴之锤能晕两个人,适合在敌人试图逃跑时使用。

10级,天神下凡不用多说。

13级,盛燃之怒其实非常好用,尤其是当你需要用身体去卡位的时候,不用普通攻击也可以把对方烫死;但是效果不如回风更加直观。

16级,盛气凌人+混响的组合让近战攻击对你如同挠痒。

20级,无论什么情况下,风暴之魂5秒复活都是最好的选择。

上一期介绍了泽拉图的技能、天赋的利用技巧,本期为大家介绍泽拉图在5种地图上的不同表现应对策略,希望能够帮助玩家提高对泽拉图的理解和使用。

游戏阶段暂定划分为

游戏早期: 00—10:00

游戏中期: 10:00—20:00

游戏后期 :20:00以后

第一部分:早中后期的泽拉图不同策略

1、 游戏早期:

这个阶段的泽拉图千万不要单独去带一路,尽量去游走,不要担心线上损失的经验,你应该隐藏在草丛中,等带时机出手打出伤害然后离开,注意自己的小地图,找准gank时机,尽量不要gank带有控制的敌方英雄的那条线,也尽量不要gank己方队员缺乏控制技能的那条线。

2、 游戏中期:

游戏中期整个游戏节奏开始变得微妙有趣,泽拉图本身不擅长清理雇佣兵,因此应帮助队友清理雇佣兵,学习如何利用自己的隐身特质躲避敌人的集火,或者寻找"猎物"将其击杀。要记住,此时的地图事件、雇佣兵、地图boss以及抱团是非常重要的,这些能影响到游戏的胜利与否,游戏时优先注重这些。

3、 游戏后期:

游戏后期经常发生意外的事情,你会经常推线,不断的清理雇佣兵或者尝试击杀对面关键目标,时刻与自己的队伍抱团,如果自己被抓了就会造成4v5的不利局面,击杀有闪现在这个时间也非常容易死亡。

走位尽量猥琐,纳兹伯、维拉、诺娃这种高伤害的脆皮英雄是泽拉图的首选击杀目标,一旦把他们击杀,要重新评估局势再行动。

如果敌人有很多控制技能,泽拉图要远离这些敌人的控制范围,如果敌人不优先集火泽拉图,就去普攻甩技能。看到落单英雄了,一套秒掉吧。

第二部分:5地图泽拉图策略

1、 鬼灵矿井

开场先去占领自己的视野,用泽拉图的隐身能力尝试占领对方的视野塔,当你的队伍等级到达4级的时候,和队友一起清理雇佣兵。

当矿洞第一次开和第二次开的时候,优先去清理掉雇佣兵,清理掉之后下矿洞,时间一点也不拖延,除非碰到猪队友。泽拉图在矿洞有很大的优势,可以攻击落单英雄后逃离战斗现场。

矿洞第三次开放后你和队友应该全部在矿洞,优先拿掉大boss,因为大boss能掉落将近一半的头骨,你也可以在这个地方击杀落单的英雄。

如果收集了大部分头骨,那么就跟着大boss推线,大boss会在它之前死亡的地方重新复活,所以让boss走的尽量靠近敌人基地。如果己方落后敌方头骨,那么就要保证4个人防守,防止敌人一波爆核心。

2、 黑心湾

跟鬼灵矿洞一样,开场优先抢视野。确保下路有人吃经验,抢不到也没关系,用泽拉图的隐身能力去占就可以了。千万不要在开场因为抢视野而丧命,非常不值得。

这个地图很难游走,因为大部分的地图生物都在上路,所以泽拉图要尽可能的多击杀小生物获得金币。泽拉图应该多在地图上方游走,直到己方上交金币足够后可以去别的地方。

用Tab键看一下对方谁携带的金币多,尽量尝试击杀掉携带金币最多的敌方英雄。泽拉图因为隐身和闪现的能力,非常适合携带金币,因此尽情携带金币吧。

3、 巨龙镇

这个地图对泽拉图来说有点棘手,一方面,泽拉图不是在上路就是在下路,帮助队友控制圣坛,另一方面如果泽拉图在中路,虽然有更多的游走,但是经常被对方中路擅长推线的英雄推到己方这边的兵营附近,非常不利于拿龙,必须时刻注意队友的动向,根据他们来调整自己的行动。

如果双方都无法占领圣坛和拿龙,那么泽拉图要去收掉雇佣兵。雇佣兵走的那条路会给对方带来压力,必须面对雇佣兵,如此会减少占领圣坛的压力。如果对面有2—3人在下路长时间占领下路圣坛,那么直接拿掉对面的4骑士,和上路己方的双胖子一起推上路兵营。

当然,最大化发挥泽拉图的隐身能力,你可以占领圣坛而敌人发现不了你的身影。如果在某个圣坛展开1v1对拼,显形后离开进入隐身状态,注意躲避敌人的AOE技能,不要被破了隐身。

4、 诅咒谷

该地图最值得注意的是:放弃一个贡品并不是坏事。如果贡品出来了队友距离很远,这不值得一个一个去抢贡品给对面送人头。这在第一个或者第二个贡品出现时经常发生的事情。

因为这张地图很难游走,泽拉图要选择合适的时间去游走。游走并且占领视野塔,这能给全队提供额外的地图视野,非常重要。当你去这么做了,你会发现泽拉图做这件事简直是例行公事。

当去拿贡品的时候,泽拉图要利用隐身能力去骚扰和阻挠对面的敌方队伍。自己去猜想敌人会从哪里过来拿贡品,尝试半路截住敌人将其击杀,对队伍拿贡品非常有帮助。

如果拿到了第三个贡品,全力推线。当诅咒敌人时,又有地图boss和双胖子帮助,对面几乎没有能力应对这种局面。这个地图需要更多的团队配合。

5、 恐魔园

相比巨龙镇,这张地图让泽拉图更难发挥,地图越大,越不利于泽拉图游走和gank。

第一次黑夜时间是1:30秒,尽量去拿小花的种子,但是注意周围是否有敌方英雄。

当种子到达100召唤恐魔时,泽拉图尽量不要拿恐魔,因为泽拉图更擅长基于隐身能力对敌人造成爆发性伤害。

我详细恐魔是推线利器。恐魔的释放的花对敌人的建筑物有巨额伤害。

小技巧:游戏时间每过30秒,下次召唤的恐魔存在时间延长1秒(有错请纠正),因此,召唤恐魔的时候,尽量间隔30秒,例如,07:01要比06:58好,06:31要比06:29好。

以上,希望能够帮助大家。

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