从菜鸟到高手笑傲江湖ol五仙PK练级攻略
鉴于还有许多玩5仙的mm在游戏里各种被欺负,各种不会利用手头技能。LZ想了想,便发了这个扫盲帖、入门帖出来,希望能帮助到我大5仙同门。其实,这个职业灰常狂拽酷霸_........
记得刚玩5仙的那会儿,看到5仙的技能后LZ情不自禁地说了句:这真的是比亲女儿还亲啊。
攻守兼备,各种击退、击晕、强控、回血,还带上毒的。而且控制时间还长,手脚不是特别慢的都能轻松连到底了。
看过各大职业属性成长表的,应该明白5仙这个职业是比较侧重防御的,但事实上很少人去堆防御(内劲+蓝宝石的镶嵌,让镶嵌了5个筋骨的人也伤不起),但是到了高端战力就很能体现出这种职业特点了(全身5级)。
好,题外话略过,下面来看一下:
①新手入门
图1
技能顺序:
银丝飞索--苍鬼止息--黄沙万里--百虫噬体--灵蛇吐信--腾蛇起雾--软红蛛索。
详解:
(无防备直接打。对手有防备的话,先预判,然后加速跑,前冲,银丝飞索......)
银丝飞索--抓过来狂踩,这招没有弱点,抓住就别想跑了。
苍鬼止息--踩完之后,95%被踩的人会跳起来闪走,所以记得观察已踩多久,差不多踩完的时候就要狂按点穴了,他跑不掉的。
黄沙万里--这套连招的黄沙,最好在系统设置里将 “连招自动打完”勾选上。因为这套控制比较稳,手特别慢的可以不勾选。
百虫噬体--黄沙放完,按住R加速跑过去,冰冻他(这里,对新手是个挑战,经常慢了,被对手跑。建议在门派学技能的“木头人”多练习几十遍。),这会冰很久。另:建议镶嵌冰伤石头。
灵蛇吐信--散功,定身+带毒的技能。但是没有什么控制效果,所以放了这招要立刻接一招带有控制效果的。
腾蛇起雾--拉过来,再击退,带有短暂的击晕效果。攻击不高,一般作为过渡使用,适合新人连招。
软红蛛索--强制抓取技能之一。对空中对象也适用。为什么将这招放在最后?因为这招的控制主要体现在技能前半段,抓人那部分。将人甩出去之后,控制结束,对手已经有机会按格挡了。
评价:
连续性:5星,伤害:4星,适合一波流(一套攻击就能秒杀对方的人。或者起码能秒掉90%血的人)。
如果攻击不够,或者对方防御太强,还是打完就跑吧(当然,即使你这一套能打掉90%血,你也需要远离对方了,记得多跳跃,因为他要反击了。)
笑傲江湖OL有着十大门派,这些门派的特点和特色都是各不相同的,每个门派都有自己的优点和缺点。要想充分的了解哪个门派有什么样的战斗力是需要玩家切身去体会的,不过在有了小编这篇关于笑傲江湖OL的新人门派选择推荐之后,各位还在迷茫各大门派之间的小伙伴就有了新的希望,只要看完这篇攻略对你绝对是很有帮助的。
平民推荐门派①:唐门
唐门作为第一个新人推荐的门派主要是因为唐门是属于远程职业,远程职业在笑傲江湖Ol里有两个优势,一个是在野外刷怪升级的时候远程职业抢怪非常犀利,这一点是近战职业拍马都追不上的;另一个优势是在副本里远程职业作为输出职业只需要跟boss、怪物保持足够远的距离就相当安全了。而且唐门的操作只需要不断的走位就OK了,不需要提前预判、操作意识等精深的地方。
平民推荐门派②:日月
推荐平民玩日月主要是因为日月的技能非常的全面,既有增加玩家状态的BUFF型技能,又有伤害很高的输出型技能,同时也有吸血等保命的守护型技能。一个职业有三种不同风格的技能也是很少见的,日月的优势就在于能够在很大程度上保持了一个消耗品上的自给自足,并不会太过于依赖什么。
平民推荐门派③:五仙
相比于上面两个职业,五仙适合平民的原因在于操作简单,操作的要求更简单,手残党福利职业。不需要很好的游戏手法就能够轻松的将五仙这个职业玩的飞檐走壁,而且五仙号称笑傲2奶,说的是除了峨眉之外就属五仙的辅助能力最强,攻守兼备的一个门派还是挺强的。
这些门派都是比较适合平民的,他们不论是从门派操作上还是门派的特性便利上都要比其他门派更加对新人友好,新人来到笑傲的世界需要的是关心、关怀,这些门派都是能够满足这些要求的。
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