1. 业奇农业网 > 百科 >

PSV的机能和现在的四核手机的性能差不多了吧

不能。

PSV的机能和现在的四核手机的性能差不多了吧

游戏多是与gpu密切相关。

psv的gpu是sgx543mp4+,参数是140m/s多边形生成率,4000m/s像素填充率,3d 渲染率748mp/s。在psv的800x480分辨率下,帧数是1041帧,加入3d贴图,双面阴影后,帧数还有173帧。也就是说,psv的gpu使之其能在同时使用多种画质特效后,仍能保持非常高的流畅度。

而对比ipad3的sgx543mp2 x2,和psv同样参数下,在ipad3的2048x1536分辨率下,帧数只有127,加入3d,阴影特效后,帧数直接降到21帧。

tf201的tegra3的geforce ulp 16sp,120m/s多边形,1600m/s像素填充,3d 渲染率438mp/s,在tf201的1280x800分辨率下,帧数156帧,加入3d 和阴影后,帧数26帧。

由此可见,psv的gpu性能在实际发挥中,即使加入多种特效仍能保持非常高的流畅度,仅使用3d和阴影特效后,psv的流畅度还能保持对ipad3的8.23倍,对tf201的6.65倍的差距,其他两个在开启多项游戏特效后,已经和幻灯片差不多。

另外,psv是只针对游戏,所以cpu不需要其他功能,可以全面支持gpu运作。而ipad3,和tf201还要兼顾上网,文件解压缩,视频解码等功能,无法专一为gpu提供支持。

在游戏优化上,psv只有一种硬件规格,游戏商可以集中精力对独一规格优化即可。

而ipad3的游戏同时还要兼顾ipad2,iphone等硬件规格在分辨率,屏幕显示尺寸差异,不可能专一为ipad3的硬件规格做完全针对的优化。

安卓更惨,各种硬件规格都有,而且还不统一通用,连游戏数据包都要根据4种纹理压缩格式做不同的数据包,游戏商不可能特别针对某种硬件规格做出针对性的优化,即安卓基本少有能完全发挥某gpu的性能的专用游戏。

psv无论是硬件性能还是软体优化支持上,都是目前以ipad3和tf201等为代表平板手机所不能企及的高度。

本文由用户上传,如有侵权请联系删除!转转请注明出处:https://nongye.s666.cn/bk/6_6572050416.html