WE.2009教你成为42杀女王
英雄说明:
痛苦女王
"Akasha是死于霜之哀伤剑下的无数亡魂之一。在被巫妖王复活成女妖之后,她决定为自己寻找新的躯体。在森林深处,她成功地征服了一个魔女,并占据了她的肉身。她最喜欢用魔女的毒击和女妖的嚎叫折磨敌人,是名副其实的“痛苦女王”。Akash刺耳的尖叫能震破敌人的耳膜,有些大声的尖叫甚至能产成强力的声波,使地表泛起波纹,将它们所经过的一切东西都震得粉碎。
技能说明:
暗影突袭(痛苦女王)快捷键:D
向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。
施法距离:400冷却时间:20/16/12/8魔法消耗:90/105/120/135点
等级1-50点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2-70点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3-70点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4-100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
毒镖在中期和后期为女王提供了持续的追杀能力。高等级的技能CD很短,也就是说一个不加黄点的女王在14级的时候会拥有满级的毒镖,闪烁技能当然也达到了满级,那么就很容易的实现收尾。比如1局5v5的团P,打成敌寡我众的局面,女王还有魔法和血量,就可以不断使用闪烁和移动追杀掉无法与之相匹敌的对手,或者帮助队友留人,扩大团队收益。
09dota-tips
记住使用时要利用攻击的间隔放出毒镖(攻击,毒镖,攻击),这样可以使单位时间的输出最大化,很有可能因为一个细节的把握就能从自己的死亡变成杀死对手。
闪烁快捷键:B
短距离瞬间移动的能力让英雄在战场出入自如。
冷却时间:12/10/8/6秒魔法消耗:60点
等级1-最小距离200,最大距离700。
等级2-最小距离200,最大距离850。
等级3-最小距离200,最大距离1000。
等级4-最小距离200,最大距离1150。
跟敌法师的闪烁所不同的是,女王在之前版本因为一些职业玩家过于完美的表现,冰娃削弱了她的暗影突袭和闪烁1级的效果。现在低级的闪烁效果很差,于是更加考验女王使用者对空间位置概念的理解,以及队友对手的技能(包括伤害和CD)小兵塔仇恨的预判。这个技能的存在使女王的杀手本质。
痛苦尖叫快捷键:F
痛苦女王发出锐利的尖叫,对周围的敌方单位造成伤害。
作用范围:400/450/475/500冷却时间:7秒魔法消耗:140点
等级1-对每个敌方单位造成85点的伤害。
等级2-对每个敌方单位造成165点的伤害。
等级3-对每个敌方单位造成225点的伤害。
等级4-对每个敌方单位造成300点的伤害。
女王伤害的核心技能。对该技能范围,施法点的掌握一定要熟练,是女王收钱收人头的杀手锏,性价比极高的AOE魔法技能。
冲击波快捷键:W
释放一道强大的声波,对一条直线上的敌方单位造成巨大的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:700最大距离:900冷却时间:135(100/70/40)秒魔法消耗:250/360/500点
等级1-造成290(340)点的伤害。
等级2-造成430(530)点的伤害。
等级3-造成600(725)点的伤害。
也是经过修正的技能,在之前的版本中削弱了技能的施法范围,加强了A杖的效果。配合强的团控是团P中女王的最大输出技能,当然前期满魔的女王也可以做出B到对方英雄周围AFAW的这种COMBO(A就是普通攻击)
女王这个英雄的选择在09看来,所有DOTA英雄中也算最复杂而全面的了。不同装备选择的女王可以打出不同的效果。根据不同的局势选择不同的装备也是女王进阶的最重要一步。
初期装备的选择:
(智力)魔棒
这三个装备对于女王来说基本上是必须的。魔棒的重要性不用说了,除非你一直不PK,死FARM,否则买一个性价比非常高。魔瓶的话,以前我经常打坚韧球开局的女王,赖线能力很强的那种,就是你来几个人杀不掉我,一个人玩耗不过我,等我有了魔法就可以玩单杀,但是现在的节奏实在不适合这么打。
所以对于有闪烁技能的女王来说控到神符的可能性非常大,吃F也更加安全,再有就是可以利用闪烁离开战场利用魔瓶回复,因此魔瓶必备。假腿的话,女王杀人能力优秀不光是因为技能的伤害,而是因为闪烁技能可以将普通攻击和技能的伤害最完美的打出来,因此移动速度和攻击速度的提高可以将女王的输出提高一个档次。在一些自己不是很有把握的时候调整成力量腿也是提高了生存能力
09dota-tips
切换敏捷腿喝水,切换力量腿打正面战,切换智力腿杀人。另外还有一些备选的小件。
圣殿指环提供的群体防御推塔效果,女王其实本身也很贫防,智力英雄的通病。提供的攻击力,不管是A兵还是杀人都有帮助。提供的回魔法效果,虽然不多,聊胜于无。这个道具对女王还是不错的,看局势选购。
无用挂件提供的3围也就是作战能力。4无用挂件1假腿的女王A人放技能就是有底气有自信~新版本加强了攻击,一个挂件可以加9点攻。前期PK流女王推荐使用。
精气之球撑血撑蓝,比无用挂件的优势在于剩格子,可以后续合成冰眼/镇魂/A杖。缺点在于不加属性,也就是回血回魔,不加攻击。
中期装备的选择:
第一个核心大件将决定痛苦女王的走向:
Guinsoo的邪恶镰刀
排在第一位是因为出这个的女王算是比较正统的。一般25分钟假腿羊刀就算快的了。羊刀的合成不算平滑,极限球性价比不高,2100块钱才10点的三围,神秘法杖也算个难憋的件,要2700。但是这个道具的效果还是跟女王非常般配的。
没有GANK比先手跳羊更狠的了,羊刀提供的三围,智力和回魔让女王可以肆无忌惮的使用,闪烁跑路。羊刀提供的少许力量也可以稍微提高女王的生存能力。后期可以转DPS也可有控制。首先选择羊刀作为自己第一大件的女王的表现会比较传统和全面。
Eul的神圣法杖
选择吹风的原因主要是这么4点:合成平滑(最贵的件也只要1000块,给力),回魔,留人,逃生。09dota-tips逃生不但可以吹起来要追杀你的对手,还可以吹起来自己读闪烁CD。
Aghanim的神杖
排在第三位的原因是因为近期版本改动中把A杖加强的很厉害,40秒就有一个725的大范围AOE,而且消耗500魔法也不是很多。另外A杖的合成也算平滑,增加的血量和魔法最大值使女王在正面战场中的表现更加自信。
Dagon之神力
合成的方式优化了,无用挂件就可以合成,但总的来说还是非常考验使用者的道具,非常自信的女王选手如果能在15分钟之前做出红杖的话,可以将自己的单杀能力和秒杀能力进一步加强。
Dagon之神力再配以普通攻击在前期的杀伤力非常大,可以极大限制对方落单后的活动空间,但其续航能力的不足以及后期的疲软还是硬伤。
总的来说09也玩过很多5级红杖杀到30多个但是还是输了的局,主要还是看团队定位吧,因为后期的作战中红杖所能提供的魔法伤害还不如变羊之后的物理输出高,所以这个道具一定要慎重选择。
紫怨
这个神奇的装备也有着他魅力独特的一面:DPS能力。跟羊刀吹风相比他的回魔不逊色,更多的是他提高的攻击力和攻击速度。
09dota-tips
高端选手可以尝试紫苑、支配、MKB的这种路线,紫苑的回魔和支配的吸血兼顾了续航和DPS能力。在对方控制能力不是很强但又很肉的时候这个装备路线有时候能带来非同凡响的效果。
林肯法球
选择这个道具意味着选择了稳妥,很快做出林肯的女王一般都会发育的非常顺利,因为他提高三围,一个抵抗技和回血回魔。如果确定这局要拖到后期那么你可以考虑选择林肯作为自己的第一个大件,然后迅速根据局势选择新的装备。
后期转DPS的装备:
无外乎希梅斯特的掠夺来大规模提高自己的续航能力。
具体打法:
刚才装备篇中提到了非常多的装备选择,这就是女王这个英雄的最大特点:可以选择的打法和战术非常的多。总的来说定位应该是一个法师伪后期核心,适合喜欢秀操作和思路灵活的玩家使用的一个英雄。
作为一个伪核心,最重要的三件事情是:
1、保证自己的生存,因为你的发育是对胜利最大的保证
2、尽可能提高FARM效率
3、找机会单杀打乱对方节奏和在重要PK中尽可能做出更多的输出
09dota理念
这三点是相辅相成的。这也正是dota这个游戏复杂,最有魅力的地方。生存和输出往往是矛盾的,因为为了输出你难免要选择。
优点/缺点:
优点:AOE廉价,出手弹道优秀,魔法爆发力强,机动性强,骚扰配合以及战场清扫能力极强,有一定的后期能力。
缺点:身板脆,动作后摇多、吃选手操作,正面作战能力不强。
团队中的定位:
伪后期,前中后期都能成为PK中最重要的输出者,毒镖以及道具可以为团队提供一些限制。
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对线技巧:
这个对线方面基本上所有英雄都要考虑很多的因素。
针对女王来说,他本身很脆,防御和血量都很低,但是弹道和攻击还不错,所以在保证自己安全的位置补刀并找机会A人是最明智的。
同时因为闪烁这个技能实在太特殊了,要不断预判自己能闪烁到的位置,读对面的血量魔法,对对方可能会释放的技能,对自己可能击杀掉对手的几率要有一个了解和预判。
09dota-tips
这里提供一个非常行之有效的前期杀人小技巧,到达5级和3级的女王就可以使用。首先把敌方小兵全部A到可以一个痛苦尖叫就打死的血量,然后一个尖叫收掉所有小兵,同时技能伤害到对方英雄,这个时候马上一个普通攻击点对方,利用攻击间隔释放闪烁闪到他的逃跑路线上你安全的位置,再跟几个普通攻击就很有可能杀死对手。
因为对方在己方小兵覆盖过去的时候是没有办法跟你对A的。这个对操作和对位置的掌握就非常重要啦。所以说女王这个英雄难度比较大的。
Farm技巧:
在什么时候应该用F收兵?什么时候该控线补兵?这个对于女王来说是一个课题,对所有的伪核心都是一门非常重要的学问。
09dota理念
有这么几点信息会是你推线的理由:
1、现在的兵线很危险,没有塔的保护,用技能推了线之后兵线的位置可能会变
2、正在交战,不管你是想赶过去,又不想错过眼前的兵线,还是想推塔,这个时候使用技能争分夺秒都是异常重要的。
3、你要去吃F了。赶紧推线让对手收线,你好去吃F。
gank技巧:
09dota-tips
假如一次杀人行动中能用出2次F,那伤害会高很多。这要求在第一时间放出F,然后跟对手缠斗,保证他杀不掉你的情况下用出第二个F和冲击波。
团队技巧:
无外乎一个原则:在保证自己安全的情况下使自己的输出最大化。当然能秒杀掉要害英雄(比如LION)是最好的了。多用脑子去想可能达到这个目的的操作,就会慢慢提高。
总结:
总的来说女王其实是个输出能力非常强大的英雄。但09发现路人中喜欢女王的玩家并不多,可能因为这个英雄本身非常的难以使用,一个是因为他的尖叫施法距离很近,身板很脆,而且闪烁这个技能非常吃玩家对空间的理解,而且作为一个伪后期,她不像影魔的装备路线和打法比较固定,女王的打法根据装备的变化能适应不同的角色。希望这篇攻略给读者您带来很多新的启发。
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DOTA常识
1,打到敌人小兵最后一下才能收到钱,这个叫正补
2,打到自己小兵最后一下对面的经验要少一半拿不到钱,这叫反补,自己小兵过半血才可以反A
3,小兵交战的地方叫做线
4,每A小兵一下,如果对方英雄没A你的小兵也没放范围技能,线就要向对面移动2厘米,双方1塔的距离不过是50厘米左右
5,如果没带净化水和魔瓶,一级的时候除非有把握杀人,否则不要放第2次技能。第一个技能的蓝可以慢慢回复回来。如果放太多次就很难回来。
6,被动技能绝大部分在初期不重要。比如鱼人的被动晕前期学一级拼人品就够。除非一些初期所有技能都很有用,否则一个技能满其他点黄点是绝大部分英雄应该的选择
7,盛典指环和流浪的群甲都会影响控线,如果没有进塔杀人的英雄组合,请不要给小兵加甲压线
8,前期支配头散件的铁意其实比吸血回复抗压性更好。如果你是一个需要出支配转撒旦的后期英雄,请先出铁意再出吸血,有安心的打钱环境一定要控线,不要出了吸血就在那A地板来补血,攻击力低下的时候吸血的回复力非常差。每正补一个小兵,必须反A小兵一次,对面没人三陪你的时候做不到反补也没关系。一个需要你最少2次攻击才能杀死的红血小兵,请让他走过来和你的小兵交战之后再正补掉。
9,如果你是力量带控制英雄,请在交战的时候冲在最前面,走在最后一个,除非你完全红血没有补给而战斗依然在继续。如果你有蓝也请不要马上回家
10,人多对人少追杀的时候,不要只追着对面血少英雄。战线拉长很容易被对方逃逸并且自己人会被打成亚健康甚至反杀。原则上谁最靠近就把谁留下,除非一些追杀能力超级强的英雄比如血魔敌法女王蚂蚁。
11,蹲点抓人的时候,如果机会没到可以在最近的一些比较弱的野怪身上找点钱。如果发生战斗,请不要说等我杀完这个半血野怪就到,应该直接放下一切去加入。
12,如果你是需要守线打钱的英雄,自己方面有人来抓对面3陪的英雄,在队友接近到一屏幕到半屏幕距离的时候,请把你能磨血的技能先放出去。人家要包眼要抓人没地方打钱,人头是他们很重要的经济来源。
13,原则上大部分英雄过了10级以后,单抓人就开始有难度。要抓人最好3人左右集体行动。以抓后期英雄比如假面灵魂为主。
14,你打钱的时候对面也在打钱。你去抓人没打钱但是只要能抓准,级别的优势和少许的人头野怪收入可以让你非常有钱。是否有钱不在于你出了什么装备,而是你出的装备比对方的要好多少。
15,要集合的时候,除非你需要一件非常重要的道具而且只要十几秒就够钱,否则必须马上赶到。先集合的一方总是会有短暂的优势有机会先击杀对面一到两人形成多打少的优势局面
16,回程卷其实是最BUG的道具。前期死亡后复活第一个应该买回程速度赶到。塔被攻击第一时间用回程赶到。如果对面人太多塔附近有队友正在赶过去,点塔回程可以让塔获得短暂的大幅甲的提高,对方除非一些技能只能普通攻击塔1滴血。2秒后按S可以让你自己不去送人头。
17,关于反杀。如果你半血附近有2个满血有技能英雄在,对面单人过来偷袭你放个技能你红血了,请不要直接回头就跑。这样你的队友也追不到而对方很有机会追死你。正确的做法是绕队友跑让他们放技能A人,如果自己有控制技能比如晕或者瞬伤技能比如修补的激光导弹也可以放。注意血条和血量的关系,一个1500半血不到的骷髅王依然有500来血。而一个满血总血却只有800的猎人,过来给你套连技能最多也就打掉300多血。你放个锤子队友补点技能就完全秒杀他你需要跑吗?你当他带着圣剑一刀可以砍死你吗?
18,关于后期,高攻分裂克分身,分身克晕,晕克高攻分裂。部分是可以重合的。不管用谁,别没事想着无限晕。别永远就知道一把蝴蝶。对面多法师多控制,黑黄是主要装备,堆血很重要。对面有PA这样的高倍击,近战砍晕控制他是关键。对面有混沌猴子娜家这样的分身系,2把狂战是关键。巨魔是既克制转高攻又可以转晕的一个后期英雄,没事别废话什么无限晕。队友控制的住你换远程的形态杀他都没反映,对方强控制,你出6把晕锤都是被对方先晕死或者变羊死。站的住的输出永远比带N把圣剑的攻击被秒的输出要高要有威胁。团战的时候不是单挑,想着和对方后期单挑比强弱的人是最白痴的
远程无发球英雄,后期冰吸是最好的输出。大电锤在对面后期出来后完全需要拆掉出蝴蝶之后转撒旦,冰眼根据情况选择。
19.夜魔很强大吗?虚空的伤害单体伤害只比修补激光的神圣320伤害以级人马那换血的400伤害双刃剑低。325扣掉魔抗还有244的伤害。而一个敏捷智力英雄6级左右的血很难超过700.2个虚空加上A一下平均50的攻击力,真的是秒人吗?不,保持满血。虚空的CD时间是9秒。被夜魔放一个虚空,你看到他并且反映过来算需要3秒,然后按TP回温泉,算需要2秒。TP时间3秒,总共是8秒。而夜魔在这时间内无法打断你的TP。8秒时间他可以A你400血?走过来都得1-2秒吧。而且你从看到夜魔到TP真的需要整整5秒吗?同样的可以这么对付毒龙。被喷到毒直接TP。同样的对付小狗。前期半血被咬到直接TP。你会发现对方非常懊恼,你的135花的非常值得
20,什么样的人能做后期DPS,是不是有个倍击就能当高攻,是个近战就能堆狂战,有个加攻速就能无限晕?请注意,DPS看的是你每秒平均输出多少,不是看你攻击有多高。
倍击的,正常的后期主要有幻影刺客(PA)。骷髅王的倍也不差,熊猫人一个技能就带了倍和躲避,他们能吗?请注意,PA拥有5秒一次的闪击,在战场上的机动性很好。模糊其实是PA的精髓。曾经用白牛,面对一个起来的PA,队友都叫我重点照顾PA。尽量注意着他,有大放大,有撞就撞。开始战斗的时候还好,他一个闪击,我得找半天才能确定他是闪哪里去了。而且PA可以在接战瞬间直接突进过来强杀法师,经常有人被杀还没明白PA过来了。骷髅王呢?丢个锤子是不错,一路走啊走啊,冲到法师身边。那么大一堆骨头近视低于1000度的基本都注意到他了。有晕的晕他有变的变他,要么没走过来直接吹上去,想靠狂战输出,除非你的队友完全打散了对方的阵型,但是如果已经这样了,你出什么不能输出?对面人都闪光了需要狂战吗?。同理熊猫。想突进战斗你起码得多个跳刀。多个跳刀就少了输出
无限晕的呢?兽王有个技能好啊,砍一刀加一次攻速,加满有100%。他适合后期吗?巨魔的大绝加很高的攻击速度和移动速度,配合黑黄甚至不配合黑黄就可以强行冲阵,假面有个大绝放的好就可以安心的砍5秒。兽王除了一个最强的单体晕后期有什么留人技能?别说那小猪,AOE之下瞬间就没掉。况且要砍4刀后才能到达最大攻击速度。你认为有人愿意先站着给你砍4刀吗?换个人砍攻击速度加成又要降低
分身系的,请注意这点,分身只继承部分被动技能和属性加成,单纯的堆攻击的结果是主体攻高脆弱,分身攻低的可怜更加脆弱。
一个后期DPS,要满足,
1有生存力,能站着的DPS才 DPS,躺地上的那个叫尸体甚至连尸体都不如,尸体还能让深渊魔王炸起来造伤害呢
2需要一定的持续输出力,比如假面的罩子,小娜家网人抓着砍
3需要一定的突击能力,比如PA,SA都有闪击,蚂蚁的缩地。
4需要一定的爆发力。如果完全没有爆发力。比如一个2心的隐刺,能当DPS?
1是必须保证的。队友控制力好是你的生存保障,队友控制不好一定的要堆血,出黑黄或者挑战等等。
234是需要根据英雄选择的。能够持续输出又有突击能力,即使没爆发力也是个合格的DPS。如果爆发极高比如一个1蝴蝶3猴棒一大炮的PA,几乎是闪一次秒一个人。就算是走着过去对面的肉盾都得看看自己身上有几个魔龙心考虑是不是让道。再比如一些力量型的后期英雄,刚背依靠HY刚毛的群伤很强,加上超强的生存力在,后期也是很牛比的英雄。龙骑士3级变身普通攻击就有群伤有减速,甲高生存强。
如何选择一个合理的后期英雄?如果你个前期比较无力中期基本被秒后期非常NB的英雄,你需要的就是找钱。除人头要考虑给GANK的队友外,其他任何能找到的钱全部不能放弃。如果你是一个前期比较有力中期可以辅攻后期比较NB的英雄,你需要是在前中期帮忙压制守塔抓人,顺带找钱,后期根据情况转肉或者DPS或者辅助奶妈。不要永远想着刷钱,同神装条件,有些英雄无论如何不可能打败某些英雄。
不要以为你去抓人就没钱。曾经有潮汐配合队友防御。对面过来一群小兵加4个英雄,一个大放了几个G拿了2个人头,结果钱从600变成1800之后找波兵刷几个野速度的出了龙心,换你守线打野你敢开大清兵吗? 锚击我根本就没点满,假腿振奋什么的也没买,守线刷兵打野不见的就能赚到钱。你的敌人不会忘记你,你不能每次都能逃生。死亡掉的钱加上死亡时间少赚的钱都让你变穷,穷和富是相对的,让敌人比你更穷,让队友比你更富,你就算穿个鞋2个护腕出去,面对对面一帮4树脂连鞋都买不起你会认为自己穷吗。穷不穷不是看你有多少刷钱装。一个带HY飞鞋的电魂,面对对面5个飞鞋中间还带个修补,人手1W以上的大件装备,你认为有可能有地方给他安心刷钱?估计着这装备就得保持到结束。即使不抓人直接强破高地,这样的电魂能有刷钱时间?不回家3分内直接破你基地,回家这么没生存的见之秒之。
不是冰眼灵魂可以1V5,是冰眼灵魂可以面对5个身上没超过1W大件的1V5。同时这个灵魂的等级还不能落下太多。
不是开着撒旦爆走的巨魔能秒人,是开着撒旦爆走的巨魔可以秒那些血没过1500的法师。
不是假面可以无限晕,是假面可以无限晕那些没带蝴蝶队友没控制没羊刀没DPS的。
不是PA一个爆就秒人。是PA一个爆可以秒那些血少的可怜的法师或者敏英
不是小狗可以开大粘死人,是小狗可以开大追死没物理攻击输出力的没跳刀没闪烁的人
1心1猴棒1大炮1假腿的20级小狗NB不NB?对面一远行一撒旦一冰眼1蝴蝶一大炮一圣剑外带穿着队友影魔穿着强袭甲的25级火枪说,这谁家养的狗啊,没人要我就宰了吃了哈
一鞋2护腕一瓶子的16级骷髅王弱不弱?碰上对面几个裸密法一鞋的10级刚到的法师和一鞋几个破树脂的8级UG见一次杀一次
1先锋一心的人马能不能顶?3路超级兵直接把他淹了
1100球若干护腕一鞋的11级狼人能不能顶?对面的7级影魔被杀的连支配死灵都没了,A过来可有感觉?
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