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原神近战公子打法介绍和攻略

原神近战公子打法介绍和攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神近战公子打法介绍和攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神近战公子打法介绍和攻略

近战公子(后期切瓜砍菜攻略)

1.1的近战公子很多人抽到还在犹豫要不要培养,处于观望态度。

这里给你一个答案,如果你C位是常规的卢姥爷+刻晴、雷泽,又有一把天空弓和一些属性优越却不成套的遗物,那就培养起来吧。

近战公子的入门其实不高,一命即可,因为二命和五命没太大差距(不值得氪4000去弄),天空弓一样如此,有即可。

成品公子的进阶攻略。

首先,公子的优点:群伤AOE/单体爆发都高的恐怖,有了天空弓的触发机制,公子的伤害绝对是无争得第一,这一点卢姥爷都要让三分(本人3命公子+满练天空、3命卢姥爷+满练狼末,两者测试过)

然后是公子缺点:为什么伤害这么高还有这么多人吐槽,因为公子中前期太弱,技能在只有基础攻击加成情况下是刮痧之王,只有到了后期,武器、遗物成型才能体现出他的卓越。

还有就是战场能力太差,不仅技能35秒后疲软25秒,而且近战模式下切角色就废了(6命除外),所以用公子切记在开2技能前先套1-2个辅助技能(77的冰、芭芭拉的环、行秋的剑等)。

这也就是为什么这么多人开始吐槽公子,越到后面越打脸吃香的道理(AOE满屏数字,就算刮痧也是电动刮痧)。

不多说,上图,给一个参照

除了水元素杯子外,其他完全可以混搭,因为现阶段没有水元素套装,所以水元素杯子是核心,除了雷火,其他属性的5星杯子还是很好掉的。

然后就是其他4件,能凑成2+2最好,有脚斗士最优,没有可以后期慢慢凑,毕竟狼、龙、公子副本都掉斗士套。

属性最优,如果凑不齐也不要强求,2+1+1+1也行

然后是属性图,因为帽子是完美的暴击,所以没有追求完美。

最后,公子技能主加第二个魔岚,35秒的时间足够你输出,然后切副C、辅助套技能,20秒之后再来一套。

原神这款手游在更新了1.1版本之后,引起了很多玩家对新版本的探索,今天就为大家介绍一下1.1版本黄金屋公子打法攻略。

打法介绍

阵容推荐

任意大剑(雷泽)与大剑属性相配合的辅c(比如雷泽就配香菱)

任意治疗(77或琴,不推荐芭芭拉,二三阶段内鬼本鬼),

第四人推荐凑两个火加攻击力(点赞哥)

开局前准备:辅c进门满q,治疗进门满q,主c和第四人能满则满

吃攻防冲刺药,一阶段吃水抗,二三吃雷抗

公子通用特性:技能附加断流效果效果在身时吃其他攻击会造成大伤害。换人不会清除该效果。

一阶段:

特性:吃各种硬直和会造成硬直的技能,包括重击、吹飞、浮空。大剑可以无伤打硬直直接到二阶段(注意冲刺取消第四段硬直即可)

攻击循环:

1.连射,指向四连击,水属性,第四下会略微调整方向。处理方法:横向躲开,近身切他菊花

2.站在场地正中进行蓄力射击,跟踪玩家释放多次延时性范围攻击。处理方法:跑,可以丢脱手技能,比如锅巴

二阶段:

特性:此时开始不吃一切硬直,此阶段不建议开任何q,容易导致视线受阻,被三连刺带走。

攻击循环:

1.冲刺三连击,快速冲刺攻击,吃第一发就会全中,短暂停顿(雷泽平砍三下差不多)后继续。

处理方法:预备动作为下蹲放平长枪,此时横向跑几步(不需要闪避,留体力给攻击2,没信心或者跑晚了可以闪避)三次后上前切他,大剑三刀之后注意其动作准备回避。

2.标记玩家后,起跳数秒蓄力,落地造成多段雷属性伤害(吃满容易死人)。

处理方式:保持移动就可以不会吃满,起跳后倒数几秒(具体几秒忘了,连闪躲也行)闪避可无伤躲,落地可以上前砍几刀。

三阶段:

此时开始会瞬移攻击或躲避,不吃硬直

攻击循环:

1.多段斩击公子瞬移到近身范围,前方小范围两连斩,此时站太近会追加一段大范围蓄力斩。

处理方式:看到他瞬移到附近立刻横向闪避。闪避后不推荐上前攻击。对闪避有信心的可以躲过前两下后砍菊花等蓄力攻击时闪避。

2.水柱击瞬移到近战范围,对前方释放多段水柱攻击,可能会吃两下。处理方式:同上

3.鲸落公子瞬移到较远距离召唤水鲸鱼攻击,两段,第一段为鲸鱼从地面中越出,在其面前较大范围(大约有温迪蓄力e那么大的判定),第二段为鲸鱼落地,判定为正面极大范围,秒杀。

处理方式:看公子瞬移到远处立刻跑向版边并沿着版边向公子方向跑即可,加速跑更佳。

公子释放之后硬直较大,可趁机攻击(我这里就是切辅c出q,切主c开q,斩之,没死就用e蓄满q再等一波鲸鱼)。

总结:

1.莫贪刀,除一阶段和鲸落外,都是大剑三刀就得躲了

2.一旦吃到断流效果应立即闪避,头铁会被几刀砍死

3.作战时间较长,注意补buff

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