求ps3第二次超级机器人大战og组队搭配指导
2OG采用的是类似于原来阿尔法的组队系统,只是现在变成2台机一组,我们由浅入深看看组队
一阶:
组队的移动力是看两台机的平均值,就是说一台移动力6的古伦加斯特配一台移动力8的飞机,那这个小队的移动力就是(6+8)/2=7了。然后精神加速是可以加全队的移动力的,就是说你的小队移动力是7,挂了加速就直接跑10格了(当然只有1次)。而幸运,努力等同样是小队公用的,不过热血,集中,必中必闪这些还是个人的,而且每个人第六个精神是小队精神,就是必须组了队才能用,而且两个人都要消耗SP,到底值不值,就看需求了。
二阶:
组队要看适应性,比如一台机体会飞一台不会,那默认两台都是走路了,两台都会走陆路那还算好,要是要走水路那就会完全拖慢你的移动了,还有,机体和人都有地形适应性,分S,A,B,C,D;这个是会印象你的命中,回避,暴击率的,A是100%。下面顺序降低,S是120%。所以看着适应组队,比如两台机体都是空A,也会飞,就是不错的选择。
三阶:
还有小队成员在每次发动攻击的时候都会发动援护,那两台机的武器搭配也最好是同类型的,比如两台都有移动后可用的大招可以冲上去秒boss的(古伦加斯特,大增加之流)比如两台都有长距离ALL武器可以快速清杂兵的(ALL武器是可以攻击敌方整个小队的武器,在武器界面显示ALL就是)
四阶:
这次人物有关系的有补正效果,具体来说分爱情,好友,好基友(误!劲敌)三种补正,爱情补正可以加攻击力,好友补正加命中回避,好基友补正加暴击,这个就考验你对原作的认知程度了,比较好用的是响介夫妇的爱情补正3级,阿拉德夫妇也是3级,还有旧阿尔法8主角全是2级爱情补正等等(别看3级好像不高,比翼双飞击5改1几武器没练过人直接出1W3的伤害)所以说按照人物关系组队,然后配合适应最后再视情况外挂点装备加加强化部件你的小队就完美了~
最后·········码字辛苦求加分~
本文为大家介绍一下《第2次超级机器人大战OG》合流和解散站位规则,希望对大家有帮助。
双人小队可以说是从机战ogs开始的核心系统,在以自机为中心的九宫格内,可以自由组合其它机体成为小队。反过来,小队也可以解散为两台单机。前者合流之后的小队必然出现在选择合流的机体位置,没有悬念。后者则是按照一定规律放置解散出来的机体,此即本帖讨论的重点。。。。
在ogs的时代,规则似乎很是简单。。。。我们常常可以在待解散小队周围塞一些后勤机,护士机,路人机等等一系列后宫机,来使解散机出现在我们想要的位置,通过解散机再合流,再塞,再解散的方式,甚至可以让一个小队“莫名其妙”的出现在一个“理想”的位置,。。。
到了2og时代,在惊异高素质画面、音效(?说漏嘴,音效是我唯一玩过的没有5.1的ps3游戏)的同时,我们发现电脑似乎也变聪明了。。。。当一张张邪恶的笑脸看着屏幕准备再次施展任意门大法时,常常是没过几十秒就6键同按读档去了。。。电脑学会了赖招:有时候我们塞了一堆后宫再解散,惊异地发现解散机跨坐,不对,跨过后宫机出现在了真正莫名其妙的位置,这个位置有时候甚至不可能再和原来的合流机合流。。
如图,战斗已经进入高潮,小兵清得差不多,准备给boss致命一击
计划用北村开发动maximumbreak,僚机曾伽刃马一体,另一小队由srx和白骑士各自合体攻击
然而这站位。。。似乎很难在一回合中发动。。
试试以下动作。。。
为方便起见,将个小队位置用坐标表示,向北为y轴,向东为x,原点是srx现在位置,如此,boss坐标即(3,0),白骑士是(3,-3)以此类推
另外,以下表示如“rgun解散”代表将rgun所在小队队长改为rgun然后选择解散,再如“a,b合流”则表示选择a然后选合流选b
1。srx分离(注意,是分离,不是解散),r2在0,1出现,r3在1,0出现,
2。rgun解散,r1在0,-1出现
3。rgun,r1合流
4。北村解散,吉利阿姆在0,-1出现
5。rgun解散,r1在1,-1出现
6。rgun,r1合流
7。曾伽解散,蕾切尔在1,-1出现
8。艾比斯千里奔袭,闪电般出现在2,0
9。r2开始跑路,定格于2.-1
10。rgun解散,白骑士解散,r1合体,rgun冲到2,-3合流古铁,srx和白骑士合流,北村开和曾伽合流,蕾切尔和吉利阿姆合流,北村开直接冲到2,-1五黄煞maximumbreak
至此,输运完成
最终图
如果你对上面的例子不感兴趣,那就可以跳过下面内容。以下是理论篇。。。
上面的战例看似复杂,因为它通过一系列近似无损(指机体始终是彩色,可行动状态),让一台key机体在地图上平移了四个格子,从而完
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