超级机器人大战MX第17话怎么一回合击落基鲁基鲁刚的第二第三形态?
围殴啊!多用热血 加速 魂等精神!当然武器改造,人物培养也是要注意的,很多机战类游戏的前几话boss都是打到一定的血量就会撤退,于是我们就要利用保存和载入,打到血量差不多的,敌人又不逃跑的时候,用攻击力最高的人物用上热血(2倍伤害)魂(2.5倍伤害)再加援护攻击干掉他们!打机战类游戏一周目的话建议每次打boss的时候用上祝福或者幸运让金钱翻倍!有时候有地图炮的机体也可以多用用,尽量多攒钱提高有爱的机体的武器改造度,和人物的培养要的一些pp值!有些人物确实干不掉是需要2 周目3周目甚至多周目才能干掉的,我印象最深的就是GBA上第二次机器人大战og里的一关外星3巨头他们!我方只有一些没有培养过的人物(靠耶力母卡的技能回复精神硬磨杀掉的,当然回合也用的多!)还有一个就是OGG里面的修罗机的哥哥也是多周目才干掉的(剩10万多的血就撤退了)!
高分求助!关于PSP超级机器人大战MX几个问题。
超级系学guard、底力,真实系学见切,总没错。又不是要追求极限输出,这样的话保证生存率。
像志雷马这种要放地图炮的,首先学一个E-SAVE,在学一个气力相关的技能,气力+伤害或是战意高昂,再学个气力界限突破,就差不多了。然后看集体最后一招是射击还是格斗来决定加枪手还是格斗家。有富余的话学个个hit&run来走位。
其他的类似,学些E-SAVE,B-SAVE的保证持久力,学个气力界限突破保证攻击力,然后枪手和格斗家加满。
MX难度很简单,乱加也轻松通关。
A1:剧情必须的,你要是不到10级气合都会给你没收了的。后三个热血 直击 觉醒(超)/魂(真)升到25 32 48级可以学回来,没事。本来就很照顾你了,哪有7级就会那么多精神指令的好事
A2:精神指令除了极少数剧情上发生变化的一般都是升级学会的,等级到了就学会了。
A3:气力+5只+自己的,副驾驶点了也只有副驾驶的+5,副驾可以点一些辅助性的东西,比如SP回复(这个全体人员都是首选)、集中力啥的。攻击手之类的技能也是负责开火的人才有效,没法当主驾的人就不用点了。
A4:基本属性点都有用,人物属性影响的就是人物能力。人物能力和机体能力是分别修正战斗效果的,
格斗:格斗武器的伤害会相应提升。
射击:射击武器的伤害会相应提升。
闪避:战斗中的回避力提升,+1点就高1点,一般超级系机师不用考虑,真实系机师很重要的属性。
命中:战斗中的命中力提升,+1点就高1点,某些命中率还算不错的低消耗前线型超级系机师可以考虑一下,高消耗的打BOSS专用突击队员那种就用必中吧,这种人的点数都是+到格斗/射击上了。
技量:影响暴击/被暴击,如果攻击方技量+上武器的CT率高于对方技量就有可能暴击,反之,绝对不会出现暴击的情况。
防御:减免机体受到的伤害的。
A5:这个是机体的固有能力,无法增加(除非老金...),这一做全改造奖励是全员通用的,没有芯片+的奖励。1.5倍经验,选过以后本周目就没法改动了……。
补充几点吧:G高达中的东方不败、Z的哈曼、魔神剀撒、真盖塔、沙沙比、母舰拉.剀姆、W高达系
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这些全部都没有,没玩过的人不要再期待以上人物或机体会出来。
哪几个机器值得花钱
首当其冲的就是冥王,战斗主力兼印钞机,可以一直用到最后,与某个后期会离开在最后关头才露脸的家伙不同。
接下来是抚子,性能优异的战舰。
主角机,理由不用说吧?
UC系的隐藏机,UC系性能最好的一台。
多蒙的神高达和阿莲比的美少女高达(个人喜欢)
机动战舰三人娘(个人推荐)+黑百合(加入很晚,看着办吧)
翼神世音
不管几周目,以下人员或机体一定要练(个人观点):
主角(理由就不用说了吧?)、天之塞奥拉玛(也就是不少人口中的冥王)、多蒙、翼神世音、机动战舰抚子和后期加入的黑百合、电童。
接下来就看你的喜好了,其实不管几周目,该练哪些人都差不多。
如果你选择了宇宙路线:机动战舰系的三人娘、一堆高达
如果你选择了地面路线:机动战记D小队(D小队加上蓝隼的小集团战斗力超级BT的,合体技满天飞,特别是蓝隼和D1的那个合体技,攻击力可以接近9000而且只消耗10点EN>_<)、盖塔、G高达众。魔神系的可以稍微练练(一点都不练对于走地面路线来说会有困难),雷汀
所有可以开补给机的人员————好练的要命不练白不练。特别推荐boss机三人众那两个副驾,精神指令太优秀了,消耗一个个还低的要死。
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