奥日与黑暗森林-画面及操作体验文心得
《奥日与迷失森林》是一款由独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵。来跟小编看看这款游戏的画面操作体验心得吧!看看这款游戏到底好玩不好玩。
很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。
究竟怎样的小型游戏可以用“Amazing”来形容!这样的疑问在我玩过《Ori与迷失森林》后有了结论!绚丽的2D动态效果让游戏场景充满活力,能第一时间吸引你玩下去。
游戏的故事内含,往往能在不经意间被细节感动,在初期交代了故事背景后,流程中没有太多时间用于描述剧情,而是让玩家在过程中不断地去追寻。不得不提的是游戏的音乐和音效,给人一种来自密林深处的悠远与神秘,但却带着孤独与淡淡的悲哀,这也正切合了游戏角色的命运“追寻与拯救”
系统方面:游戏是典型的横卷轴动作冒险游戏,二段跳、三段跳、蓄力攻击等操作简洁又干净利落,让人有种久别重逢的感触。在游戏中玩家原本能抵达的区域非常有限,随着游戏的进行,你会获得更多的能力,到达/开启原先无法进入的区域,这一点上非常像《恶魔城》,如果加上装备系统就和恶魔城差不多了。
当你把收集到的地图碎片使用后,会让你看到更大的地图区域,整个游戏能去的地方太多了。技能树方面分为3个类别:主动攻击技能、角色身体能力以及灵力辅助。虽然分为3类,但一些中级技能则要求学会其他类别的指定技能。
虽然这是一款操作方式和成长系统都简单明了的游戏,但游戏的难度会常常令人感到沮丧,不太为初学者考虑的难度,要求你必须快速准确的进行操作,比如前期“银之树”场景,我死了不下50次,到撰稿时我总计死了185次。可以说游戏的初期难度较高!那到了中期岂不是可以仍手柄了?!
但答案恰恰是相反的,当你的等级和技能学到一定程度后,只要注意收集绿色(加血上限)、蓝色(加灵力上限)以及白色技能球,在中期你就可以流畅自由的探索整个地图,开启各种隐藏通路。 因此,只要你克服了前期的挫折,当操作越来越熟练时,游戏带给玩家那种行云流水的感觉,配合美轮美奂的动态2D画面与音乐,绝对会让你无法抗拒。
但可惜的是,游戏的地图很大却没有传送点,这意味着你常常要跑很远才能到达目的地。即便如此,瑕不掩瑜,《Ori与迷失森林》依然是非常值得推荐的作品!
蹦蹦怪:
无视即可,或者用反射来跳到高处加快行进速度。注意这货高跳下落的时候有震地范围伤害,躲开的时候要躲远点。
由于这种怪跳得很高,而且可以控制跳跃落点,所以有很多时候要利用好当做反射跳板收集道具,很多地点可以代替三段跳和蓄力跳的功能。
如果一定要杀,用震地效果不错。被碰一下掉1-2血。
飞鸟:
无视即可,不要纠缠,这货血很多,不好对付。由于飞鸟喜欢追身攻击,所以主角学会三段跳或者滑翔之后利用滞空时间可以无限反射去任意地点。
而且飞鸟可以被拉到离初始位置超远的位置,如果需要可以去很多看起来去不了的地方。
飞鸟出现的地方一般都有很多钉刺啥的,如果一定要杀,建议反射到钉刺上秒杀。被碰一下掉2血。
铁头怪:
小心被撞到,掉血很多。这货不能被反射离开地面,也不怕钉刺,所以要杀只能靠震地,建议躲开算了。
被碰一下掉2-4血。
旋转撞击怪:
一定不要被撞到,要狂点反射技能键及时将其反射到墙上爆炸,注意爆炸判定范围非常大,反射的时候不要离墙太近,炸一下伤害6血。
有些绿色墙壁必须靠这货炸开,通常都有这货的刷新点在附近,刷新速度很快,注意不要被偷袭。
天井悬挂自爆怪:
行进途中碰到这个怪发射一下激光就可以勾引其掉落爆炸,范围也不小,注意别走得太快导致被炸,炸一下3-4血很疼。
吐弹丸的蛤蟆:
非常难缠,吐出的弹丸整体有判定,发射的时候瞄准主角本身,而且落地还有点爆炸范围伤害,打一下2血,不要轻视。
后期出现的绿色蛤蟆怪血很多,跟其拼血不划算,建议迅速秒杀。
周围有机关的将其反射到机关上,没有机关的用震地+电光迅速杀死。
注意蛤蟆吐出的弹丸也可以作为反射的基础,所以有些地方可以诱使其吐出弹丸然后反射过去。
蜘蛛:
不要纠缠,迅速通过。反正这货不会追击,所以不要试图杀死它,浪费时间,一不小心还会费血。
前期发射1个子弹,后期遇到的一次发射3个。蜘蛛本体和发射的子弹都可以用来反射,作用很大。
很多奇怪的位置出现蜘蛛就意味着周围可能有需要反射才能上去的隐藏地点。
由于反射带无敌时间,所以跳向蜘蛛疯狂点反射即可利用其为支点通过。被碰一下掉1-2血。
地面蠕动的虫子:
最难缠的怪物,很多时候不想打但是又不得不打,很不起眼但是最讨厌。
这种虫子可以沿任何表面蠕动,垂直和倒挂都不在话下,被攻击或离主角很近的时候会发射三枚刺针攻击。
早期遇到怪发射的刺针在空中有判定,但是落地就消失;中后期遇到的在空中没有判定,但是落地会形成很麻烦的障碍物(刺球,冰刺,火焰等),无法被电光消除,只能被震地迫使其炸开。
对付这种怪一定要提高警惕,要么快速通过不纠缠,要么靠近其本体迅速连续跳起+震地秒杀。
碰到本体和刺针和落地形成的障碍都掉1血,但是有时候会连续造成伤害导致秒杀,一定要注意。
这种怪可以被当做反射基点,但是其本身不能被反弹的很远,仍然会死死的抓地。
水鱼:
没啥威胁,离远点快速电击杀死即可,离近了这货会主动冲撞主角。碰一下掉1血。
地面钻出来的怪物:
绝大多数时候是作为“友方生物”出现给主角提供反射的基点,在迷雾森林里和最终逃离阶段的滑翔场景出现时作为固定炮台威胁主角,有几场小boss战也是这货。
平时不要试图杀死这玩意,血太厚,没必要浪费时间,看准时机利用其喷出的子弹跑路即可,boss战利用震地快速杀死即可。碰到本体和子弹都掉3血,很疼。
火元素核心:
有两种,一种只会发射子弹,一种会发射炽热射线。
前者一般都是作为提供反射子弹的来源,子弹和其本体都可以反射,要好好利用。
注意在反射的时候控制好角度,发射的子弹带有很明显的轨迹,如果是为了杀死该核心,那就顺着轨迹反方向反射,主角反射的同时会杀死核心。
当然这种核心也吃电光,不过攻击效率很差,不如直接反射子弹秒杀。
如果不能杀死核心(比如火山里某个房间),反射的时候需要里核心远一点并且要控制反射角度和轨迹成一个比较大的角度。
后者发射的炽热射线带即死效果,小心躲避即可。
发射完炽热射线会马上发射一枚子弹,可以反射,这也是唯一杀死这种核心的办法。
发射的子弹和核心碰一下掉2-3血,射线直接秒杀。
大型分裂怪:
初始本体只会沿地面爬行,速度很慢。被攻击后会分裂成更多小型个体,而且会跳跃。
由于禁止开天赋,所以主角的电光攻击频率太低,无法应付突然出现的很多小型个体,很容易被围殴秒杀。
因此建议直接反射或者跳过去算了。被碰一下掉1-2血。
奥日与黑暗森林各BOSS打法心得:
1,由于禁天赋,所以没有伤害降低和开存档点回血的能力,因此很多地方要控制好血量,需要卖血强行通过的地方或者很难无伤通过的地方如果发现血量少就很难办了。
2,反射是神技能,有效判定范围极大,至少有3-4个主角体型远的距离都可以生效。生效瞬间会直接把主角瞬移到被反射的基点上,而且反射瞬间有很长的无敌时间,冲过敌人和子弹都不掉血,因此一定要好好利用。
3,绝大多数敌人都不需要杀死,利用其为基点使用反射迅速跑路往往是最正确的选择。
4,主角跳跃的垂直距离很短而水平距离很长,有了漂浮之后更是如此,因此很多看起来很宽的大沟和钉刺都可以利用普通跳跃过去。
5,多存盘,小心没大错,特别是碰到激光、落石、火柱等机关之前,避免出现杯具……
6,要打禁能量核心和生命核心有难度,需要大量的SL,有些地点确实满血通过很难,尤其是还要求全地图。而且禁能量核心(除了第一个)就意味着存盘点数量极少,只能在有能量补给或者在有可能掉落能量碎片的强力敌人的地方存盘
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