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竞技场混分、荣誉获取的小窍门攻略魔兽世界

国服大灾变今日迎来了S9赛季的开放。各位玩家又开始关注荣誉、关于竞技场混分、关注新的评级战场玩法之类的问题了。这里给大家做个整合,以解广大玩家的迷惑。

竞技场混分、荣誉获取的小窍门攻略魔兽世界

1,关于荣誉

大灾变的荣誉有4000点总上限,没有周上限。也就是说,你的荣誉总共身上只能存放4000点,超出4000点的就没有了。当然,你可以把荣誉换成正义点数,需要的时候再换回来。但是要注意的是,正义点数一样有4000点上限。并且,相互兑换之间会有折价的。来回换两次你的荣誉要减少一半呢。慎重!

2,荣誉怎么获取?

没啥好说,老途径。

·每天的第一场随机战场胜利会额外奖励270点荣誉和25点征服点数,基本上第一场胜利能拿400多的荣誉。这几乎是每个在意荣誉的玩家必做的日常。

每天的第一场随机战场胜利的奖励拿完之后,继续排随机也会比单排某个战场多出100多点的荣誉奖励。

·每两小时一次的托尔巴拉德,这里是荣誉的大工厂,比一般的战场要多的多。想要刷荣誉就不能错过,而且还有托尔巴拉德的徽章。可以换PVP的头肩附魔。

·每两小时一次的东涌湖,这个虽然是80级的东西。但是现在依然可以排,东涌湖的周长给的荣誉非常少,只有24点。但是聊胜于无,无聊的时候一样可以去玩玩。而且85级的时候人少,在东涌湖PVP同样比野外得的荣誉要多。胜利之后奖励的荣誉也很可观。

·一些PVP日常。很明显的例子就是灰熊丘陵的黑水伐木场日常。这个日常在wlk的时候给的是2个风险硬币,所以那时候没有多少玩家去做。在大灾变,这个日常奖励的是50荣誉。打的是70+的怪,一招就秒了。一个日常给50已经非常不错了,很可惜的是,蓝天伐木场和风险湾的日常不给荣誉(或者给的很少,风险湾的日常给4点)。其他地方的一些PVP日常笔者没有一一验证。但是这个日常可以推荐,工程学有传送器更佳。

找一些强力队刷战场,这其实是大部分玩家心里所想的。比如我们的奥山YY队。当然,这里就不详细介绍了。

说实话,刷荣誉是大家这几年来游戏里做透做烂的东西了。唯有耐心,才是王道。

3,关于征服点数

征服点数实际上就是wlk时代的竞技场点数。只不过大灾变统一了货币计算方式。所以改名为征服点数。征服点数就是高阶的PVP货币,在以后的版本中都会一直存在。每个赛季结束的时候会把征服点数转换成荣誉点数。就像以前的清空竞技场点数一样。

竞技场创建队伍已经没有NPC了,直接在pvp面板里就可以操作。评级战场同理:

4,关于征服点数的获取,也就是混分

征服点数的获取就是大家以前说的混分。我们知道,以前的规则是:每个队伍每周最少打10场,作为队员必须要有30%以上的出场率才能得分,其中55得分最多、33次之、22最少。那么以前的混分就出现了很多秒退队之类的畸形队伍。

在大灾变,混分已经不需要这样了。我们之前提到荣誉点数有一个4000点的总上限。那么相对征服点数来说,有一个周上限。

这个周上限的意思是你一周最多能获取的点数总和,这个上限会随着玩家竞技场队伍等级或者评级战场等级的提高而提高。

也就是说,竞技场等级现在已经不是每周获取多少分的关键了。反而成为了获取征服点数上限的关键。同样的,评级战场等级也是如此。(实际上在大灾变中,评级战场的地位与竞技场持平,只不过一个人数较多一个人数较少.)

而征服点数的获取类似荣誉的获取,在你每赢一场竞技场或者评级战场之后马上结算。注意,只有赢才能获得。直到达到你的积分上限。这个上限也包括你已经花费的征服点数,也就是说,不要想着打点分,买件装备,继续打点分,继续买这样的循环。就算你花出去了,你这周已经获得了多少就是多少。那些想把勇气点数换成征服点数的玩家注意了,不要一下换超出了上限,哭都来不及。

具体数值,竞技场赢一场是268征服点数,这点22、33、55无区别。而评级战场是赢一局400征服点数。等级1500以下的周上限为1343。当然,1500以上的具体数值就不详细描述了。相信各位玩家在后面的游戏中打一场就看到了。

也就是说,混分就是组个竞技场队伍,或者组个评级战场队伍。进去打,直到打到你的周上限为止。欧了!等下一周,上限清空,继续打。直到你的总征服点数能买到你的某件心仪的装备,买之,继续混分!休闲玩家,我混分我自豪!!

9.15戒律牧评级没有要刷救赎的。

独狼戒律牧的评级战场上分攻略:

先讲盟约和天赋的选择,戒律牧首选温西尔,天赋是比较通用的2131111,其中第四层的“心灵之声”可以看情况和场合换成“闪光力场”,PVP天赋里瞬发耀是必点,另外两个推荐天使长和三位一体。

扛旗场:

像战歌、双子峰这样的扛旗场,需要点出闪光立场天赋,如果是打旗组则在大团接触,双方旗手接近或者拿到旗后,跟打旗组的DPS汇合移动,如果被灭就用战场插件确定对面护旗组位置,绕开他们和打旗组汇合。需要注意的是对面护旗组有痛苦术的话谨慎驱散,你一个驱半血接个沉默,很可能就被带走了。

如果护旗组的话则需要时刻和旗手保持沟通,治疗的位置一般在旗手的前方,在往家走的路上如果他被围殴可以拉一手,到己方军旗室之后的站位一般选择双子峰的二楼或者战歌的三楼。

双治疗护旗的时候可以沟通护旗组的DPS是否需要过去帮忙清人,旗手要站在卡视角的角落逼对面远程必须走过来,这时候你可以队友或者自己的位置把对面炸下去。第二波可以让旗手跳下去,等对面下去后再用信仰飞跃拉上来。护旗组如果崩了赶紧交流和旗手去墓地集合等护旗的复活再绕圈子。

戒律牧天赋加点攻略:

1、第一层天赋选择教派分歧或者如果你是打大秘境的话,建议可以选择命运多舛,只是平时用还是教派分歧。

2、第二层就没有什么争议了,天堂之羽是必须的,也是最为实用的。

3、第三层天赋建议带慰,也会有人选择摧心魔,但是慰可以跟教派分歧和命运多舛联动,慰的收益更大。

4、第四层天赋建议选择闪光力场,算是非常实用的一个技能,还能救队友。

5、第五层建议大家玩大米或者是五人本的话就选择诸罪加身,如果团本可以选择暗影盟约。

6、第六层没什么好说的,必然是净化邪恶,虽然净化邪恶伤害不高,但是仔细看分布情况,净化邪恶能够带来的治疗量不可忽视。

7、最后一层的话就看个人习惯了,五人本大米都是可以选择仁慈,福音的话也不需要那么长时间的团抬血,6秒其实也就多读几个惩戒,团队大量掉血其实还是用的毒奶多一些,灵魂护壳这个天赋在大秘境中表现不好,团本中倒是可以跟其他奶妈配合,用于预读治疗,一般情况下选择仁慈就好了。

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