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《三国志12》184年剧本刘备路线全攻略

首先选择上级难度,史实,黄巾之乱,刘焉。

《三国志12》184年剧本刘备路线全攻略

本人走的是刘备路线

一,黄巾刘焉时期

一开始就是桃园三结义了,这回还是有语音版的,感觉还成。

刘焉时期的内政是无法继承到平原刘备的,所以内政不需要去做。

一遍开发求财之策,一遍建兵舍堆兵。求财之策开发完了立即使用,然后继续开发下一个。中间开发个鼓舞之策备用。

在189年之前要灭了黄巾(我基本上没耐心等到189年。。==!),如果运气正常的话基本上不需要你出手,不过如果倒霉的话,黄巾发展的不错,那你就必须出战了。

比较适合出手的时机在孙权或者何进大进攻之后,这样邻近的黄巾城市兵力不会太多,援兵也就比较少,然后我方出满6队,家里留大概一万5的兵力预防丁原打你。

二爷的兵力最好放多一点,一开始单独绕道,主力在地图中段进行第一次遭遇战,然后二爷从后面爆菊。开鼓舞之策虐杀之。

攻城的时候二爷开特技,城门很快就攻破了,然后进城后大耳开义勇兵,虐杀之。

如果你攻下一城,黄巾就算有再大的优势也会在几回合之内被灭掉,这时你也可以选择亲手终结黄巾。

在黄巾时期里,你会经历很多次内政,建议给三爷加统率和武力。这代所有人都可以加能力,而且上限一律105。

黄巾时期如果勤搜索的话,会得到很多宝物,全塞给刘备。

PS:这一章没撒好说的,不算你所处多少年份,只要黄巾一灭就会进入下一章的内容,还有就是开始的时候“战死”选择“无”吧,不然打着打着何进挂了,曹操死了,那后面的剧情就木有了。

2,平原刘备时期

黄巾灭掉的下一回合会发生剧情,不要点快进,选择接受封赏,这时候就可以选择走刘焉路线还是刘备路线了。选择刘备,你就会被丢到平原。

下一回合开始,你一般会经历两场战斗,一场是韩馥来打你,一场是袁绍来打你。

由于在上级难度你开场什么都没有,所以不建议选择硬拼,只出两队,二爷一队骑兵,三爷一队枪兵,三爷在家门口堵着,二爷偷偷绕道敌方大本营附近,等敌人攻城的时候,二爷开特技几回合把他们老巢爆掉。

一般来说,韩馥方面可以抓到沮授和辛评,其中抓沮授比较强力,如果运气不好没抓到,建议读档。

在平原时期,因为下一回合会进行反董卓联盟,所以你大部分时间都很安全。可以安心发展。

由于刘备在后期会根据剧情被丢来丢去的,所以你也可以选择破坏剧情,其实就是灭了孔融,然后等待吕布出现,然后灭了吕布,之后就什么剧情也没了。

如果你打算继续走剧情,就安心发展吧。

一开始全力开发求贤之策,家里再建一到两个求人所。然后存档1.

求贤之策开发完毕的时候反董卓联盟基本上也瓦解了,这时建议存档2,开求贤之策招人。

首先选择献策,一般有一个选项是选择招收在野人士的,这个阶段如果随机到成都,一般可以招到张松。当然如果你运气好的话,还可以招到黄忠。(如果是平原刘备,黄忠这个时候肯定在野,不过如果是黄巾刘备的话,此时黄忠可以已经被人招了,那就不太容易入手了。)

这个阶段可以招的人,除了卢植,赵云(对于触发曹操南下及以后事件相当关键,建议入手),廖化这几个必出,张松,陈震这几个貌似不一定会出现,如果你喜欢sl的话,可以读存档1。如果你想要招的人被人招走了,可以选择读存档2重新招。有两个以上的求人所一起开工,你很快就能把能招的人全招了。

有了卢植,就有了名士,接下来就可以开发求财之策了。

开发求财之策的时候,求人所拆到只剩下一个,盖两个技术所,其他全市场。

然后研发刘备的固有科技,汉室复兴。

汉室复兴是一个超级bug的技能,它能让你每回合加几十点声望,升到满级后,每回合加75点声望。

这代声望对于内政而言非常有用。

首先就是求财之策,这个计策的效果是看声望的,前期初始声望的时候可能一回合只能获得1000左右的钱兵粮,但是如果你开发出汉室复兴的话,几回合之后,你就可以每回合收2000+的钱兵粮,接下来,收获原来越高,到了后期,一回合就能加1W5左右的钱兵粮。

因此有了汉室复兴,配合求财之策,大耳一方就可以全市场,什么农田啊,兵舍啊,一个都不用建。

然后是招募义兵,这个技能会有几率让你每个城市都加兵,一开始一次只能加几百,但是后期声望高了,一次可以加8000+甚至上万,你领地越多,收益越大。

接下来是建筑术,尽量升高这个技能,可以让你升级设施的时间变短,花的钱也变少,很实用。

一有多余的钱就升级技术所,可以大大减少研究费用。尤其是冲汉室复兴的时候。

如果你之前抓了沮授,现在登用之后你就有两个高政治的了,那么求财之策的研发时间可以缩短到3回合。如果你又在献策里选择延长求财之策,那么你能利用回合差研究满3个计策。有备无患。

PS:这章的剧情触发一般没撒问题,不要随便战斗就行了,所需人物一般都在各自阵营,想继续剧情的就埋头建设吧,哈哈。

在发生以下剧情之前,会发生曹操独立事件

1、反董卓联盟

2、温酒斩华雄及三英战吕布

3、董卓迁都

4、孙坚之死

5、美女连环计和吕布杀董卓以及吕布给李催赶到濮阳

6、孙策象袁术献上玉玺并独立(得周瑜2张,赤壁之战的关键)

7、曹嵩被杀和争援徐州以及三让徐州(这次没3让1让都没让,直接拿下徐州,哈哈~!~)

至此平原刘备剧情全部结束

3,徐州刘备时期

吕布杀董卓自立,之后过几回合会发生剧情,刘备被丢到徐州去了。

一开始你有下邳和小沛两个地方,但是下一回合如果你选择迎入吕布的话,小沛就没了,所以安心的在下邳种田吧。依旧是一个求人所,两个技术所,其余全市场。

这个阶段不会持续很长时间,所以要抓紧研究科技,因为之后汝南刘备会面临很严峻的防御战,所以要开发两个鼓舞之策备用。而且在即将进入汝南刘备的前几回合就要停止使用求财之策,留一个求财之策给汝南刘备。

这个阶段如果你想要备战的话,可以适当研发一些枪兵的科技,当然重头戏还是研发汉室复兴。

PS:

1、吕布投奔刘备(吕布方要有陈宫和张邈,刘备方选“收留吕布”才会触发下面的剧情)

2、曹操挟天子以令诸侯(曹操方:夏侯_,曹仁,荀_和程昱[这二个货以后很多剧情要用到]/李催方:董承)

3、曹操以天子之名令刘备讨伐袁术和吕布偷袭下邳以及刘备投备曹操(曹操:已占领汝南,程昱,荀_,郭嘉/刘备:刘关张,糜竺[如果触发了“三让徐州”事件,这货应该在刘备阵营中,如果没在的话修改器伺候]以及曹豹)

4、吕布来袭以及夏候吞目(刘备:刘关张,简雍/曹操:夏候_/吕布:张辽,曹性)

至此徐州刘备剧情全部结束

4.汝南刘备时期

这个时期一开始会面临开局以来最艰难的一段战斗。一开始你只有两万左右的兵,但是曹操和吕布的兵却有很多,他们会轮番来打你,如果你之前有储备鼓舞之策的话,第一回合可以比较轻松的在伤亡较小的情况下撑过去。

方法有很多。

例如之前提的二爷爆菊法,当然现在你可以用赵云和二爷进行双爆菊,效果更好。

或者你运气好,之前招到黄忠的话,开了老当益壮放在城墙上,然后瞄准曹操或者吕布开火,效果也很好。

或者刘关张赵四队出战,大耳带1000兵留在最后面,一开始开鼓舞之策撑住第一回合进攻,大家瞄准吕布或者曹操开火,三爷开万人敌,开了鼓舞之后的奋迅,一次几千点的伤害,吕布曹操几下就玩完了。剩下的人压力就不大了。战斗进行到中段之后,大耳开义勇兵,接鼓舞之策的buff,同时补血。

等到我方行动后就开求财之策,献策选择增大计策的效果,同时再建一个策略府,和数个兵营,这样继续城2到三回合,曹操和吕布就会熄火了,而我方在求财之策,招募义兵,高统率增兵的加成下,兵力很快会提升到4W以上,之后吕布和曹操就不会打你了。

熄火之后,我们会进入漫长的发展时期,依旧是一个求人所,两个技术所,其他全市场。

然后每回合不间断的求财之策,当你汝南的建筑都升级满之后,可以分一半的兵力去新野,新野除了一个求人所,其他全市场。

从这个时期开始,一直到198年左右都不会有任何战斗。我们可以把绝大部分的科技都升级满。

之后在198年左右,会发生剧情,曹操会把吕布给灭了,此时,存个档。

PS:

1、袁术称帝(这个距上个剧情时间跨度比较大一般在197年1月)

2、白马楼事件(198年10月出生,吕布:陈_,陈登,张辽,陈宫,宋宪,候成,魏续如果没有修改器伺候/刘备:刘关张这个应该没撒要求的吧/曹操:郭嘉)

至此汝南刘备剧情全部结束

5,官渡之战时期

时间再推进一年左右,会发生曹操进攻刘备,二爷加入曹操的剧情。

但是重点来来,这个地方有个bug,也就是说,如果发生剧情的时候,我方控制着刘备,这关羽会在曹操处变成俘虏状态,之后,关羽会被曹操处斩···然后····就没有然后了。

如果在发生剧情的前一回合要委任电脑,之后就会触发官渡之战,然后二爷就回来了,之后我们再接收刘备,继续发展。

PS:要发生官渡之战剧情关键就是袁术已经被灭并且曹操或孙策占领寿春,袁绍已得北方全境(除了最边上的襄平)

还有要注意的,触发了关羽降曹之后(关键人物张辽),切记用委任方式过剧情,要不然关羽铁定给杀(不知道1.01是否已经修得这个BUG)

关键人物:

袁绍:许攸,文丑,颜良/曹操:关羽(俘虏),荀_,程昱,/刘备:刘张

至此官渡刘备剧情全部结束

6.三顾茅庐时期

一直熬到206年左右,你会收到徐庶,接下来在207年左右,会发生剧情,徐庶归曹操,然后触发三顾茅庐的事件,之后猪哥就加入了。

PS:为撒下面会写上触发年份呢,那是因为象徐庶和诸葛亮有登场年份的限制,所以不到这个年份事件是不会发生的。

1、206年徐庶入手(三顾茅庐关键人物)

2、徐庶离开(207年9月触发,刘备占具新野并且徐庶在刘备阵营中)-三顾茅庐(分3个月完成)***触发完切记存个档先

3、曹操南下及刘表之死(208年8月触发如果在208年6月刘表挂了,就用修改器把刘表的寿命改成209,这就是为撒让你前面存档的原因,曹操占领北方全境襄平除外以及宛,长安可以没有/刘表占领襄阳,江陵,江夏。

事件完成后,刘备又给发配到江陵和江夏2城中。

人物方面:刘备:刘关张,诸葛亮,赵云(前面已经提到,赵云最好在一开始打的时候就入手)。

刘表:刘琮,刘琦,蔡瑁(这个人可能不在,用修改器吧),蔡中,蔡和。

4、赤壁之战(208年9月触发,刘备:刘关张,诸葛亮,赵云;孙权:鲁肃,周瑜,黄盖,张昭,虞翻,薜综/甘宁/阚泽[这个三个可能会没有,同样修改器伺候];曹操:程昱,张辽)

5、三气周瑜-209年2月触发,刘备:刘关张赵,诸葛亮;孙权:周瑜,甘宁,鲁肃;曹操:曹仁;

6、甘露寺(这代没有甘露寺,只能刘备娶了孙尚香)-209年10月,刘备:甘氏(如果选了“女武器登场”的话)

,诸葛亮,赵云;孙权:孙尚香(如果选了“女武器登场”的话),周瑜,吕范

至此三国志12的所有剧情全部完结,虽然有214年益州平定剧本,但是我看了一下,完成孙MM嫁刘备后面没有刘备入蜀,出师表以及五丈原的剧情了

三国志12——农田攻略

战法篇

自身强化系

_法名采配说明所持武将备考

攻_强化2自身攻_力上升赵云20%

防御强化自身防御力上升典韦20%

攻城强化自身破_力上升_白虎、周昂100%

射程强化自身攻_力和射程上升糜竺

索敌2自身的视野和机动力上升杨丑、张_

速攻2自身机动力上升__

伏兵3自身部队伏兵效果李典

伏兵神速4自身攻_·机动力上升、伏兵效果戏志才攻_+20%

老当益壮4自身__力长时间上升黄盖

刚勇5自身的攻_·武力上升、动_和挑_状态回复阎行攻_+100% 武力+30

_壁5自身防御·武力が上升、动_和挑_状态回复SR典韦防御+150% 武力+30

突破4自身攻_·破_·机动力上升文丑、纪_攻_+20% 破_+100%

猛攻4自身攻_·破_上升_进攻_+50% 破_+200%

远猛射5自身攻_·射程·视野上升、全兵科猛射SR夏侯渊

攻防一体4自身攻_·防御·武力·知力が上升SR夏侯_攻_+20% 防御+20% 武力+30 知力+30

_骑_5自身攻_·防御·机动力上升SR赵云攻_+50% 防御+20%

强袭5自身攻_·机动力上升、全兵科特殊攻_张辽

千里行6自身攻_·破_·武力が上升、全兵科特殊攻_SR关羽攻_+100% 破_+200% 武力+30

万人敌6自身攻_·防御·武力上升、全兵科特殊攻_SR张飞攻_+100% 防御+50% 武力+30

范围内己方强化与恢复

_法名采配说明所持武将备考

镇静3范_内己方动_和挑_状态回复孔融

武力上升2范_内己方武力上升陈琳30

知力上升范_内己方知力上升王朗30

全军索敌3范_内己方视野和机动力上升张_

全军远射范_内己方弓兵和投石的攻_力和射程上升陶谦

全军速攻4范_内己方机动力上升周仓

枪攻_强化4范_内己方枪兵攻_力上升高升20%

弓攻_强化范_内己方弓兵攻_上升孙乾20%

马攻_强化范_内己方骑兵攻_力上升蔡琰20%

枪防御强化4范_内己方枪兵防御力上升韩馥20%

弓防御强化范_内己方弓兵防御力上升黄盖20%

马防御强化范_内己方骑兵防御力上升赵弘20%

_奋迅5范_内己方枪兵对敌全兵种奋迅波才

_猛射范_内己方弓兵对敌全兵种猛射SR程普

_突_范_内己方骑兵对敌全兵科突_张燕

全攻_强化6范_内己方攻_力上升曹仁20%

全防御强化范_内己方防御力上升曹洪20%

全攻城强化范_内己方破_力上升袁术50%

枪军坚守6范_内己方枪兵防御·武力·知力上升皇甫嵩防御+50% 武力+30 知力+30

弓军强射6范_内己方弓兵视界·攻_·防御·射程上升庐植防御+50%

骑军神速7范_内己方骑兵攻_·机动力上升公孙瓒、马腾攻_+20%

全军兵_7范_内己方全兵种特殊攻_荀_

全军猛攻7范_内己方攻_·破_力上升SR孙坚攻_+50% 破_+50%

魏武の强7范_内己方攻_·防御·武力·知力上升曹操攻_+20% 防御+20% 武力+30 知力+30

义勇兵8范_内己方攻_·防御里上升、伤兵回复刘备攻_+20% 防御+20%

八阵の法8范_内己方__力上升、伏兵效果

速_固守7范_内己方防御·机动力·武力·知力上升

全军防护7范_内己方防御·视野上升、动_和挑_状态回复

范围内攻敌

_法名采配说明所持武将备考

武力低下2范_内敌方武力低下王允-30

知力低下范_内敌方知力低下何氏、荀谌-30

射程弱化范_内敌方弓兵和投石的攻_力、射程低下何仪、桓阶

文武低下3范_内敌方统率·武力·知力低下程昱武力-30 知力-30

挑_4范_内敌方部队被吸引前进卞氏

奋迅封印3范_内敌方不能发动奋迅陈宫

猛射封印范_内敌方不能发动猛射

突_封印范_内敌方不能发动突_

破_力弱化4范_内敌方破_力低下朱治、陈震、陈群-90%

攻_弱化5范_内敌方攻_力低下华歆-50%

防御弱化范_内敌方防御力低下刘虞-50%

机动力弱化范_内敌方机动力低下韩遂、田豫

美女连环7范_内敌方机动力·武力低下貂蝉

虚诱掩杀7范_内敌方攻_力低下、移动速度下降SR田_攻_-70%

埋伏の毒7范_内敌方知力差伤害、__力低下李儒攻_-20% 防御-20% 破_-20%

大打_7范_内敌方武力差伤害卞喜

火计范_内敌方知力差伤害SR荀攸

神火计8范_内敌方知力差伤害、攻_·防御力低下

连环の计7范_内敌方机动力·知力低下

人中の吕布7范_内敌方武力差伤害、动_效果SR吕布

312,总体来说,内政系统十分简单,战斗系统则很优秀,其实完全可以期待PK的补完的说。。。

其实很多时候,简单的未必简单。。。这些东西偶也不废话,直接进入正题的说。。。

其实312是很适合种田的。由于只有邻接的城池才能进攻,所以312只要守住前线,后方就可以安心内政。

而本作的内政,由于只要有武将,就能得到很大的收入,所以,种田更简单了。

那些5.60的也能用来内政,甚至刘禅也可以进行生产。其实,简单的内政,带来的就是简单的种田。。。

说些种田向细节吧。工欲善其事,必先利其器。作为种田派,开局是不利的(要是选CC大耳什么的,直接碾压,弱小才种田)。。。

所以开局除了必备的求人兵舍计略各一,有监视可以加个巡查外,其他的请全部市场,也就是说至少一半是市场,之后有钱就升级市场直到三级,此时性价比比较好。

除了兵舍外,其它的暂时一级就够,至于农园,安心种田不打仗的你靠开局那些就能用许久了的说。。。然后就是求贤求财。。。全市场的优势就是可以多养几个人。。。

AI在前期是不会来打你的,安心内政吧,过段时间后,那些不安分的邻居就会跑来打劫。。。

不过作为守城方,大把弓箭城头,AI一会送只部队来被射两下,派一队骑兵陪AI玩你占一下据点偶占一下据点的游戏,要是有鬼谋的更好。

玩到还有200时间的时候再回家,AI在快没时间的时候会开始不管不顾进行强攻。。。

至于出击偷本阵,作为种田派,还是用只需要操作一个骑兵这么省心的战术吧。

在前期,那点兵只要放点弱化技能,在那点时间里想敲掉城防是不可能的,然后退却的AI会留下不少粮食。。。

运气好还可以留下几个俘虏,被打都是大丰收的说。。。被打之后巡查就必须要建起来了,总之前期就这样悠闲中度过吧。。。

种田毕竟不是一城抗天下,所以不能老是缩在家,这时候就需要停战同盟然后专心打一家了。

不过种田派唯一需要关注的总体战略也就在此时,目标只有一个------角落,打到角落里就是胜利,有一个安稳的后方,这就是种田派的最大战略。

至于具体是哪个角落就看选择的开局了,若是开局的位置不佳甚至可以舍弃,到角落里打造自己的王国吧。

除了前线要放巡查计略求人外,后方的城请清一色只造一种建筑,普通和农业城请全市场/兵营,商业就全市场,大城市就全兵营。

总之前线安心防守,后方积攒数字。

另外此时一般开始出现占领半中国的巨物,请注意和有潜力能顶会的势力同盟。

至于防守,其实和前期一样,鬼谋骑兵骚扰,然后守住最后的那波进攻就行,此时手里已经有些人才,就是没属性的也能养成人才了。

一个铁壁之类有防御的顶城门口,耗到时间结束就行。。。

至于一城时向外打的时机,一般是选择角落的AI互相争斗的时候,特别是刚刚破城过,趁虚而入吧。

当你觉得田种够了,愿意打出去,绝道,投石上场,援军守本阵,迎击出击部队,主力投石砸门,砸完了虚诱掩杀/挑发拉出来,其它人进入敲本阵,很安逸的说。。。

一般只要破了一个城,就能吃下大量伤兵,下面就是统一天下的体力活了。。。

[加油]喵咪咪,本作的秘策十分重要,所以偶拿出来单独说。

1.求贤 这个没什么好说的,前期的必备,大量使用的东西。。。

2.离间 马马虎虎吧,邻居有神级人才/你缺少的特技人才时就用吧。

3.求财 一直要用的神技,前期不错的收入,中期灭势力后加忠诚很强力,后期征兵减少名声高了后的收益也很可观。

4.收夺 抱歉,对于种田派没什么用。有害养猪事业。。。献计能降低30%的防御。。。

5.占粮 钱多粮少时使用,要是自己的小王国太小,舍弃农园全部造市场,占粮可以献计花钱买。另外,312工资占了收入的大部分,人多时用了也是不错的收益。

6.折冲 外交专用,还可以换技术,兵力,密策,不错的东西。

7.缩地 要运东西时使用,对于种田派,基本无用。。。

8.封印 很多时候AI会发动离间,然后武将的忠诚哗哗掉,所以看见邻居研发离间,请紧跟,屏蔽对面的离间,

要是没有援军守城有困难,在看见邻居研发绝道也紧随研究,由于比绝道少一个月,所以可以在前面发动,献策还可以彻底让邻居的研发失败,后期常备。

⑨.用众 由于拿到州都才能开始升官,所以这时候用下增加带兵数也不错,其它时候用处不大。

10.绝道 最强战斗向战略秘策,逆天物。10打6双采配的大神器。

11.远望 扔了吧。熟悉了后AI的套路基本都在心中。

12.鼓舞 前期没人才没钱时用,有钱有人才就不需要了。有时候急需战场密策时也可以紧急研究来用。

13.禁出 对面没弓兵时可以用,由于只能禁止对面从本阵出来,AI出来野战,然后灭掉,估计快跑到本阵了,此时禁出才能有效,禁出直接破城门冲本阵。

由于弓兵才是最大威胁且不会出城,而且远猛射总猛射什么的人很多,所以此秘技用处不大。

14.禁归 对面不自量力来打,灭掉后抓人用,强势力的东西,弱小势力前期防守都勉强的就无视吧。

15.伏兵 非常实用非常万能的好密策,不管什么打法都是常备,中前期最佳。

16.援兵 后期的实用密策,特别是对阵CC和司马这种智力带队的,伏兵效果很差,而且后期官位高带兵多,伏兵那会杀不掉多少,所以会进行很长时间的阵地战。

这时候双方都会出现大量伤亡,一个援兵,把本阵的部队补给到前线中,用兵力优势突破阵地。敲城门被射的很惨,也可以用这个保持战斗力。

其实看AI就知道,后期AI经常带援兵之策。。。很多时候城门就是这样子被硬冲破的,然后就是堵城门英雄的时间。。。

17.归阵 对AI熟悉了后就没什么用了。

18.无策 对面武将很强力时使用,封印掉对方,自己全开,倒后期对付AI的援兵之策也很好用,不然打了半天一个密策立马满兵会让你头疼的。

19.连环 很强大的秘策。由于对灭队的武将也有效,所以其实可以扔掉禁归用连环。

不过最逆天的还是配合虚诱掩杀挑发,把AI拉出来,其它部队冲本阵,然后连环,AI就别想跑回去了。对付几十万人的城很好用,再多人也是本阵的数字。

20.空城 这个有时需要集中力量对付一面,另一面就靠这顶住了。。。

[加油]其它的,由于312是即时,所以操作也很重要,像数字123456就对应相应的队伍,用这个控制微操会方便许多,特别是网战不能暂停,更必须掌握的说。剩下的也就是自己多打了。。。

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