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热血三国初期攻略

一,税收篇对税收的控制是初期到中期都很重要的部分,因为税收多少决定了黄金的多少,黄金的多少又对初期发展和中期攀科技有决定性影响。以下为个人意见,不需讨论。1,初期24小时收100%税,因为你不出保护别人打不了你,民心0也不会被占领。前提是你房子够多够高级,不然民心低赋闲人口减少,到负数的时候,会使资源产量大大降低。2,中期人在线收100%税,每15分钟安抚一次,这样每小时只掉4点民心,人不在线则收20-40税,以保证天赐多与天灾。前提是你农田造的合理,不然粮食不够安抚用。也许有的人就说啦:造那么多田做什么?其实不管中期后期,只要造兵,就对粮食有很大需求,多田是必须的。或者你想以后改也可以,改一个城能累死你。二,城市篇1,主城1.1,按任务走,拿奖励才能保证第一天多做建筑,不然一会就没资源了。500声望和驾驭技能的任务可第2天做。1.2,主城4田4木2石2铁开局,每升级官府添1木1石1铁,石铁添到6个开始全田。1.3,招贤馆招第一个将要选内政60+的,能多加成些资源产量,招前要造客栈放将。1.4,每个城里都要造12到14个民房,以提供人口,避免负数赋闲人口,和提供造兵所需人口。1.5,每个城里都要造8-10个兵营用来爆兵。2,新城2.1,选距离老城近的开分城,运资源方便2.2,开新城要带各种资源(包括黄金)1W,其中粮食要多带,至少要够运资源的兵派遣回家2.3,从老城运资源给新城,保证新城不停发展。2.4,开新城所需声望请参考官网游戏资料-内政建设三,占领城2.1,占领别人的城需要最后一次占领使对方民心0才可以占,占领时带好粮食,避免兵饿死。2.2,对方民心大于0需要占领策略,战斗胜利可减对方声望0-10不等,比对方声望越高所减民心越少,过大则减0民心。2.3,当你比对方民心高很多时,可以先清掉兵,然后分批占领,增加他的民怨,使对手民心不会上升以达到占领民心0需求。三,武将篇武将选择:要选择单项高的,1级70以上算好,80以上极品,招贤馆高的话能吸引更高级的武将,这样的武将挑选先看最高一项,计算最高项还原到1级时数值,一般选取1级60以上,其他淘汰。再看其他2项,都超过50为好,2项都低于50很难洗点。最后招募后洗点。分3类:智将,战将,政将智将:做城守的将领智力越高,所在城池研究技术时间越短,目前用途不大,期待公测可开计谋系统战将:做城守的将领武勇越高,练兵速度提升越大。战斗时,领队的战将武勇越高所带领的兵加成越高,政将:做城守的将领内政越高,所在城池建筑建造时间越短,产量加成越高目前来讲,1城必须要有1个内政高的将一个武勇高的将,当然你喜欢一个高勇将调几十个城造兵的话也可以智力将战斗作用目前不明四,战斗篇1,不论打玩家还是打野地,都要带几个速度快的兵去挡差,比如你有500枪,再带1个斥候,1个轻骑,出征设置里设置全部前进,可以使对方远程部队先打你的挡差兵,这样能减少许多不必要的伤亡,如果对方是你的老对手,他也许会更改防守设置,先打你的主力兵,这时你就要换一种主力兵种去打他。这是所谓的一兵流。2,刷野最佳兵种:弓箭兵3,目前来看,爆单兵是最强的,就是传说中的单兵流,因为伤害都是平均分配。五,声望篇1,造资源建筑,造兵,刷野地,与玩家打仗是目前已知的四种增加声望方法。2,打仗时自身伤亡超过消耗对方兵力所得声望,声望还是会减少。3,当你有50个城时,才能考虑全田爆兵打NPC。

热血三国初期攻略

演义三国里将军好不好用?四种职业如何搭配?

演义三国中想要成为战场上的王者就要了解兵种相克的知识。步兵克制哪些兵种,又被哪些兵种所克制?下面这篇攻略就有答案!

兵种属于武将自身的特殊属性,《演义三国》中的每位武将都拥有自己的兵种属性,而兵种除了能为武将增加各种加成外,还拥有相互之间的克制作用。战棋游戏讲究临场应变,在宛如棋盘的战场上运筹帷幄,掌握了兵种相克的奥秘,成为百战百胜的战争大师可是轻而易举噢!

兵种相克,战场之上谁是王者

《演义三国》的战斗模式采用经典的战棋玩法,在游戏中每位玩家在战斗时都可以派遣最多三员武将参加战斗。通过不同职业之间的互相配合,以及兵种之间的相克属性,可以很轻松的挑战较难的关卡。

《演义三国》中的武将天生就拥有兵种特长,在目前的版本中兵种特长无法更改。兵种除了相生相克的属性之外还会为武将增加战斗属性,例如携带弩兵的武将可以拥有3点攻击范围以及3点移动距离的加成。选择合适的武将职业与兵种,可以让你在面对不同敌人的时候更加得心应手。

兵种特色介绍

想要把握战局,首先就要详细了解战场上每一个兵种的特点以及他们的相克属性。在《演义三国》中,兵种可以分为步兵类、弓弩类、骑兵类、器械类以及特殊类五大类。兵种拥有的属性附加以及相克关系如下:

步兵类兵种:戟兵,携带者可以增加攻击范围3点以及移动距离2点;盾兵,携带者可以增加攻击范围1点以及移动距离4点,步兵类兵种克制弓弩兵种以及器械类兵种。

弓弩类兵种:弓兵,携带者可以增加攻击范围4点以及移动距离2点;弩兵,携带者可以增加攻击范围3点以及移动距离3点,弓弩类兵种克制骑兵以及特殊类兵种。

骑类兵种兵:骑兵,携带者可以增加攻击范围1点以及移动距离5点,骑兵类兵种克制步兵类兵种以及器械类兵种。

器械类兵种:车兵,携带者可以增加攻击范围2点以及移动距离4点;机关,携带者可以增加攻击范围5点以及移动距离1点,器械类兵种克制弓弩兵种以及特殊兵种。

特殊类兵种:蛮兵,携带者可以增加攻击范围3点以及移动距离3点;术兵,携带者可以增加攻击范围4点以及移动距离2点,特殊类兵种克制骑兵类兵种以及步兵类兵种。

熟悉兵种属性可以让大家在战场中针对敌军的特点排兵布阵,在区区方寸之间玩出千军万马互相拼杀的阵势,在战场之上如鱼得水,成为百战百胜的良将。

查看武将兵种

武将兵种可以在武将界面以及战斗界面中查看。

点击游戏界面下方武将按钮打开武将界面,鼠标移动到武将装备栏右下角兵种栏中就可以查看该武将兵种特征。

演义三国职业规划,将军、军师星级搭配攻略

先上职业规划:

《演义三国》包括四个职业,将军、军师、先锋、谋士,两个物理系两个法术系。相信稍微玩过的玩家就会对这四个职业有相当的体会,不过还是要简单的进行下介绍:

先上职业规划:

《演义三国》包括四个职业,将军、军师、先锋、谋士,两个物理系两个法术系。相信稍微玩过的玩家就会对这四个职业有相当的体会,不过还是要简单的进行下介绍:

关于星级,将军是首推最好能五星的职业,这涉及到治疗量的问题,按照每颗星加成6%的提升,5星将军将额外增加24%,相当于原治疗量的1/4,这个账一定要算清澈,很多人觉得多次升不上就将就3星4星用掉了,实在可惜,毕竟一张紫卡也就500功勋而已。在这里还要和大家分享一下升级星级的一点经验(只是个人经验),不要用四张太庙卡去升级,那样的成功率往往很低,用三张太庙卡加一张未绑定的卡,成功率会相对比较大|!

军师,军师是以强大的法术攻击见长的职业,目前能见到的有术、弓、蛮三个兵种。术军师和弓军师总体上是差不多的,无论是移动距离还是攻击范围,但是个人比较推荐的还是术军师,这涉及到对步兵特别是盾兵的抗性。正如前面介绍的盾将军一样,盾兵种是物理防御很强的一个兵种,如果是使用弓军师,你的攻击在一定程度上就被兵种抗性抵消了一部分,而术军师不但没有这方面的问题,还反而有一点加成。有些时候不能秒杀也许就意味着你的将领的死亡。蛮兵种缺资料,不说~~~

军师的星级推荐不用太高,当然,如果你愿意刷个五星军师以追求其强大的伤害能力当然好,不过一般情况下3星就够用了,特别是技能槽,一格单秒,一格群攻,一格辅助(瞬身啊之类的)就够了。不比将军需要攻击的、辅助(觉醒、七星)的、加血的等等,至少要个4格。

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