《工人物语7》简单的综合答疑
最近是我人生中最忙的一个时间,累的要变态了
上游侠放松一下,发现论坛里工人物语7的许多问题和答案都比较扯···
虽然大部分问题手册里都有,但是考虑到大家都没手册,我简单解释下
下面是一些QA
首先给游戏正名下,虽然游戏的防盗版系统很扯淡,我买的正版在1.3以前也玩不了,都用的盗版
但是
a。游戏优化的不错,4G内存512mb显存,不开反锯齿,800*600解析度+全部Ultra外加开Fraps全画质录像录音平均FPS也可以到32左右
具体可以看我上次放的测评视频···
b。游戏bug很少,而且补丁更新很快
c。说这个游戏很烂不如模拟城市的,我需要说的是,单人战役只是教学用的,现在游戏都在做网战,这个游戏也不例外,不然你单机打穿真的能解锁Store里的一切?模拟城市就不一样了····
1.仓库是建造多好还是少建比较好?
这个游戏也被人称为物流物语,仓库作为一个中转站,少了肯定会低效率,而太多也会占用资源并且降低效率
但是根据我通常打网战的经验,大部分人建少了。
此外,似乎很多人不会用仓库
点击仓库里的物品种类,你可以控制这个仓库只保存什么样的产品。我建造仓库一般在一套完整的生产线边上建造
例如:煤矿+铁矿+熔炉,木材+伐木场
然后我会让他们只接受同一种类的的产品,这样可以加快仓库工人的效率,而且你多建造仓库就不会抢货了,当然,你一个生产线上左边一个仓库右边一个仓库肯定是没必要的。
2.为什么我的房子材料够了,但是工人不来修?
这个问题论坛里给出的答案比较科幻,起始很简单。
和工人物语1234不同,不是你有了一块砖他就搬一块砖去修理
而是当你所有材料够了,工人才开始修
此外可能有个Side Question
2.1 是不是工人只按顺序修房子?
你点击物流画面,也就是Logistics
然后把建造那一条里你想先盖的房子拖到最前就可以了
如果还是不盖,你可以尝试把建造的Logistic拖到最下面,然后再拉到最上面
这样即可。
3.如何提高效率
这也是个物流问题,除了前面对于仓库的操纵外,还有许多细节要清楚的
a.升级泥巴路
有人说,我要石头来提升威望(Prestige)···
实际情况是,你可以升级Geologist
玩家如果不知道Geologist(地质学家)是干嘛用的,是这样的,你升级后:
你点一个采矿的Work Station,你发现除了让他们按需生产,休息,还多了一个选项是地质学家
地质学家到矿坑里只做两件事情
1.采出石头来
2.回复矿坑里的矿产数目
至于1还是2是随机的
简单的说,在升级地质学家后,有一个矿坑的话,矿和石头是无限的,只是可能比采石场要慢很多很多
升级土地加快了效率,能让你采矿采的更快,东西更快运到仓库,加快了你整个工序的速度,所以很划算
不舍得升级路得玩家们,你们效率不可能高
b.就近原则,生产线
有人喜欢集中生产,原材料生产散布到各地,然后加工和制造都在城堡附近,你可以画一个你产品流动的图,你就发现你这样是效率最低的。
就近生产是最好的···
起始这一点大家不说大家都知道
但是许多人不知道生产线原则
就是,举例说采矿吧,你要的并非是矿产,而是一个产品,无非就四种,轮子,工具,和武器,珠宝
如果你只建造一个条铁矿生产线,旁边有仓库有一个工具建造房,你仍然需要让木材从别处送来,如果近还好,如果很远,你生产效率会很低。
虽然你不能保证每个生产线周围都有食物生产线,但是你可以通过调整仓库的收支来调整食物的存放位置。
你如果需要大量工具
你需要有完整的铁矿生产,以及一个木材生产(最好配上种植),这样你的工具才能源源不绝的送来···
当然,考虑到土地大小的制约,确实不一定能保证处处都有生产线,但是我的意思你明白就好了。
c.是不是每个工地都要有3个work site才好?尤其是居民住宅。
同上,一个地方有3个work site效率最高,尤其是noble,一次送一个食物和一次送三个食物的时间是一样的。
看到坛子里好几位大侠都通关了,而且有的还那么简练便捷,俺好生羡慕。虽然我也已经通关了,但是,我可是泪流满面地苦战了一夜才成功的。因此,第二天上班,竟然趴在电脑台上睡着了直到被工作台旁边的超大个扫描仪的轰隆隆响声给震醒,却已经睡了接近两个小时,而且,口水都流了好多,把俺好不容易画好的图画,都给洇了好大一片,只好作废了,重来
丢人诶,老大不小的了,竟然跟个孩子似的,还流口水地说。听说睡觉流口水是因为火大,看来是工7真让我上了不少火。
闲话少说。看来第12关真的很难,估计有不少朋友还在如我那般苦战不止呢。这里说说我的玩法,仅供参考,欢迎批评:
一是科技玩法。
这是我在行,因为我前面那些关都是一路科技玩过来的,所以就轻车熟路了。开局就立即建造两个中等装饰品(一石头,一金币的那种),不要建造大的,大的需要三个石头,会影响你后续的步骤。然后,立即点开声望菜单,解开第二大项的首个,把建造教堂、军营什么的解开,立即开建教堂,然后立即开建军营(要塞)。随后,开始建造一民居,建造啤酒车间;一贵族房,建造金币、武器、肉铺;一山间小屋,建造两石头工棚,一烧碳屋;一伐木屋,建造打猎一、锯木二。别忘了立即建造一个水井,放在仓库旁边。
然后,立即让贵族房吃高级肉食,提高其生产速度为二倍。
一定看着教堂建造情况。一旦建起来了,立即生产教士,然后,开始封锁技术。要观察科技示意图,看着敌人怎么做的,然后想尽一切办法来封锁他,同时,努力朝着提高军事能力方向进行科研。当你连续研究成功三个以上的外圈科研时候,敌人的科研速度会突然下降。
兵营出来了之后,立即生产戟兵5、火枪兵5,或者多一点也无所谓,但至少要这个数之上。然后,再建造两个民居,放在一边,用来扩充人口,防止人口卡位。然后,大幅度把兵力建造数目排满(保持戟兵数大额,火枪兵少量补充),让机器慢慢生产。
随着科研的迅速成功,你的储存粮食造啤酒告磬,生产教士死火了,而这时候,你的兵力怎么说也在14兵之上了。这时候,就要开始军事进攻了。
开始向着你的城堡上方出口的两个中立区进攻,然后,再向左方的那两块中立区进攻,一直推进到国王门口的占领区前,然后开始升级这个城堡为木塔,一定要利用后勤操作,把升级防御放在第一位!并立即在门口右侧的那块地域建造捕鱼房屋。
所有的奖励这时候都应该接受木板为主。其次才是肉食和工具。
随后,回头向你城堡的右侧那块中立区进攻,那里是重要的交通要道,攻下之后,立即升级防御。
然后,开始经营你的经济,依次建造铁矿、金矿、煤矿、冶炼厂,伐木屋。并开始建造一些装饰物,提高声望,解开民居升级和防御升级。
然后,等待着你的火枪兵超过10个,戟兵是越多越好,但至少也需要15个以上。这个时候,就要勇敢地向国王城堡发起进攻,先攻下他的门口木塔防御区域,然后打下上面的那块中立区,让国王的城堡孤立出去。随后,开始修建城防。补充火枪兵,够了10个,再向右侧进攻。
这时候,你的科研不要停,为了顺利科研,首先要升级教堂,出教友,够数就成,不要多,目的是封锁敌人的科研。
右侧的进攻想当顺利而容易,一路打过去,就推到蓝绿的阵前了。你会发现,蓝色的家伙已经变成了木塔防御,你也立即在最前沿升级防御。
这个时候,有一段艰苦的拉锯战,需要你灵活操作,计算敌人走路的时间,来来回回折腾好多次,坚决不让敌人进入你的城堡,否则,你的修复防御和建造防御就得重新开始!那么远的路途,工人辛辛苦苦地搬运过来,他只要占了1%,你就什么都没了,白瞎了那么多时间和木板。
等到城防建造完毕之后,你首先要搞掉绿色敌人,向着那个空城进攻,占领之后,立即升级防御。假如顺利的话,绿色敌人就成了孤家寡人,家里再多兵也过不来了(我玩过好多次,每次都看到他都是在地图右下侧,跟蓝色敌人呼应,而绝对不会回家去的)。
这时候,绿色敌人成了僵尸一个,正是你发展的好机会。你只要观察蓝色敌人动向就可以了。一旦你的城防升级到石头水平的时候,你的兵营也早就升级到了最高级别,然后开始建造骑兵、炮兵和旗手。一定要多造炮兵,骑兵10个以内就足够了。
然后,向绿色敌人基地横扫,边打边补充,一直打下他的主城。这时候会发生蓝色敌人进攻的情况,但你是石头防御,不要理会他,他顶多把你的防御打成40%,就彻底打不动了,然后自己回家。你只要用一个石头,就可以修复。
随后,挥兵灭了国王,再回头弄死蓝色的,就OK了。
这种玩法的重要点就是抢科技,让你自己的进攻和防御都变得十分强大,敌人也没法与你匹敌。
二是军事玩法。
其实就是先造兵营,然后造教堂生产教士占领右侧的两个中立区并修建防御,然后一路推过去把国王先弄死,随后的情况就跟这个差不多了。
但是,军事玩法比较艰难,因为敌人的经济会发展得很快,力量也很强大,点数也抢得快。一不小心,就会OVER了。
贸易玩法从来没有试验过,不知道。
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