《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略
邂逅在 迷宫 游戏中试炼之塔的难度比较高,很多玩家还不清楚通关方法是什么。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《邂逅在迷宫》试炼之塔攻略
神器: 绿锤
原因大致有以下几点:
①目前没有开放符文,强化武器无法吸血
②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)
以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环
③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用
(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)
④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达0.5~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台
⑤开箱的出货远远好于以前
以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了
这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出
综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解
只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿
技能
(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他
原因:
①符文未开放,以及神器选择的原因
②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害
③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一
绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好
阵容搭配
R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出
SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达
SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人
(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)
你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄
策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好
试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选
现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)
言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:
①异邦人:
全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿
②莉莉:
减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适
③诗蔻蒂:
最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂
但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)
当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击?别想peach了你刷不出来的)
邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道摆摊技巧,也不清楚邂逅在迷宫如何摆摊,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫摆摊攻略;
邂逅在迷宫摆摊攻略;
以下攻略以你白嫖,少花钻为前提条件,要是氪金,砸钻,可能有较大出入
营业执照是boss死亡掉落,分别为1471114
这活动一大特色是摆摊,而摆摊的摊位对应职业如下
这摊位你可以自己选择开启顺序。
想要摆摊金币多,要开启等级越高,收益越多,越后面收益越差,因为开启有顺序我们可以取巧。
首先对策英雄考虑除了夜市还有商店,对策英雄你可以考虑一直上着
下面攻略摆摊收益为原则
我们首先开启对应自己主力输出职业,然后是331,除了主力输出职业对应职业其他一个职业
比如弓贤先弓后贤者
对应摊位等级要对应职业材料升级,而对应职业材料,打boss上阵一个什么职业给一个什么。
(空位三指截图点掉的)
在第一个boss到第三个boss,上阵逻辑如此
主力输出职业对应英雄全部+对策英雄+上阵副职业填满格子。
第一个boss死亡开启摊位你就理论能升你最高等级,顺便攒下一个摊位材料。
第四个boss又会给你一个营业执照,这时候你就要保存体力,给副职业保留刷材料体力
等boss死亡后有三种选择。
阵容变成副职业对应英雄全部+对策英雄+主力职业主力优先填满。
或者
副职业对应英雄全部+对策+下一个职业全部填满
或者
副职业对应英雄全部+对策+主力+下一个职业填满
那么变阵取决于什么?你自己,没错,这只能看你自己取舍。
三种变阵优缺点都有
摊位等级越后面材料自然越多,多刷第一个第三个就不一定够,但第一个在空档期出产金币也是金币。
然后就是第7个boss又会掉落一个,往复取舍。
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