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《缺氧》火箭指挥舱怎么布局?火箭指挥舱布局攻略

《缺氧》火箭指挥舱怎么布局?火箭指挥舱布局攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《缺氧》火箭指挥舱怎么布局?火箭指挥舱布局攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《缺氧》火箭指挥舱怎么布局?火箭指挥舱布局攻略

缺氧火箭指挥舱布局攻略

缺氧DLC测试版更新辐射系统以后火箭相关的东西应该不会有太大变动了,下面的布局可能不是最出色的,但是我觉得是在抗压力方面上表现相对较好的。

两种火箭

考虑到各种高级材料制备难度升高,现阶段能用肥料做氧化剂的固态氧化石油火箭性价比非常高,毕竟养毛鳞壁虎不缺磷矿,而且不建议弄太多结构,影响火箭速度。

火箭专属值日表:

石油火箭布局(带指挥舱):

布局图

房间图

房间系统非常的紧,我没有考虑按摩诊所,如果压力小,按摩诊所没用;如果压力大,小人会陷入按摩和跑轮子的死循环,不利于出舱建设,尽量不要让火箭驾驶员学习太多技能。

食物由右上角的运输装载器运到下面的真空储藏区,这样就不用使用冰箱这种高耗电的设备,防止小人没出舱干什么活就立马跑回去跑轮子,小人不在就不耗电(除了电池损耗)才能提高外出工作效率,切记两点:1.宇航员食物种类最好和居家小人的食物类型分开,比如宇航员我分配火椒面包,居家则海陆双拼,因为如果家里是真空保鲜的方法,那么可能一不注意小人就把家里的食物统统搬过来了,如果是保鲜盒,可能又会出现来回搬运的死循环。2.出发前把运输装载器关了,别让小人做上下搬运这种无意义的事情。

房间系统除了食堂是13格,其它均是12格,相当的紧,由于石油火箭有余力放下制图仓,那么在太空期间小人基本处于养生状态,所以我选择沙滩椅,毕竟不晒太阳也有比饮水机高的士气,休息时间靠后防止沙滩椅占用睡觉时间。

二氧化碳火箭布局:

布局图

房间图

二氧化碳火箭布局则是进行了大量取舍之后最终定下来的。在有限的空间内,玩家可能考虑去挤出更多的房间系统,在二氧化碳火箭里,我选择做高质量的房间。一方面二氧化碳引擎本身不会产生电力,我需要小人使用望远镜,望远镜和制氧都耗费不少电(相对火箭来说),一方面我希望望远镜长期存在于高士气房间内,我放弃了士气加成较低的营房,而且由于就算有娱乐室大概也只容下饮水机,和高级餐厅娱乐设施重复,于是也放弃娱乐室,挤出来这个刚好32格子的高级餐厅(+6士气天下无敌),且运动传感器和灯能同时照顾望远镜和小餐桌。

测试版本有个火箭专属研究室,二氧化碳火箭探索完可以拆了望远镜造实验室。

缺氧游戏教程 带你了解简单攻略

第1期

收起第1期第2期第3期第4期第5期第6期第7期第8期第9期(完结)

《缺氧》生存难度相当高,对于刚接触游戏不久的玩家来说,如何生存、规划基地与发展合理是困扰大家的难题,今天小编带来“请看我破天荒_”分享的《缺氧》新手图文攻略,手把手教你破百天!

第一件事选人

选装修期望值负数的干活压力上升慢,全能型选手后期技能也会提升起来

第一天

水资源还可以,左边比较无奈,直接有污水接触空气,一直产生臭气。

第二天

这个档打算招8个人,规划家的雏形,建好床和厕所,不然到处拉屎处理污水浪费时间。

第三天

做出发电机,电池,一本,二本,快速解锁科技。

第三天

来人了,依然选择装修期望值低的,第四个伙伴我选择了一个发电能手。

第四天

梯子连接到附近的水源,开始研究科技,床的下面一层我打算做按摩床和餐桌。

第五天

继续规划建筑雏形,第一项科技研究完成,解锁藻类玻璃容器,堆肥,播种筒。

第六天

做出二个厕所一个堆肥,一个厕所如果堵了会用很长时间疏通,没有厕所上会随地大小便,产生污水处理浪费时间。堆肥可以处理厕所产生的粪便。

1、对于初次入坑的朋友比较推荐以下游戏设置,免疫系统:坚不可摧但是无法防御淤泥肺,复制人心境:淡定。对于复制人心境这块要做一个解释,游戏中每个人物都会有压力反应,当压力过大时会触发压力反应,然后出发了压力反应的人物就开始了压力释放。

2、现在版本的压力反应有以下四种:1、爱哭鼻子:这个没事,会产生水。2、呕吐大王:这个相对恶心,会产生污染水,健康的人物还好,如果是不幸感染了淤泥肺的人物出发了呕吐大王的压力反应,可能会让更多的人感染。3、暴饮暴食:前期比较麻烦,因为先期食物比较稀缺,后期选择这个没什么关系。4、破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。

3、开始游戏加载完毕后你会进入一个画面:初期可以选择三个人物,且可以自己随即调整属性,三个人物分别选择:力量优先,能带更多的东西,力量等级后期无法提升。学习能力优先,研究速度,技能升级速度。创造优先,装修速度,增加区域装饰度。

4、游戏内每三天左右可以召唤一个新的人物,在选择新人物时不要选择带有负面属性的人物,其次,尽量选择力量等级高的人物。十个属性中,唯独只有力量这个属性后天无法升级,除了属性之外还要注意特征,在最初的三个人物里,学习能力高的人物不能带乡巴佬特征。乡巴佬特征无法完成研究工作。

5、属性和特征调整完以和就可以登船了,刚开始的时候你的基地只有这么大一面只有放着20000千卡的饭盒,以及一个传送门。然后就可以开始挖掘,比较推荐的是先往左或者右挖掘一些,至少空出来4*20的空间以后,开始向上挖掘。

6、在出生区挖掘时,会遇到一种特别的生物,野性饕餮(应该只能在出生点的地方挖到):野性饕餮会吃掉材料,然后产生煤炭,但是它不会吃腐败的食物,种子,同时,吃掉可食用资源时不会产生煤炭,白天的时候它会钻进地下,晚上才会出来,后期你可以把它当成垃圾桶。

7、空间挖好之后优先建床:家具-小床,然后造厕所:管道-户外厕所。户外厕所再造好之后使用时需要200千克泥土(可使用15次),之后你需要建立人力发电机,小型电池研究站。建造好了以后点击右上角的工作,让拥有研发等级高的人物制作研发。

8、第一次研发的时候选择研发“基础农业”,第一次研究完毕之后选择研发“‘高级研究”用来制造超级电脑,从而进入更深入的研究。之后的研究顺序:电力规划、水管、内燃机、空气系统、通风设备、强压管理。这时的分工是这样的:一个人发电,一个研究,一个建造和挖掘。

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