UI设计的软件
Photoshop
UI设计80%时间都在用的软件,主要是去做界面、Banner、Appicon、切图等以静态视觉为核心的工作。基本都使用里面的矢量工具去绘制,UI设计师必须非常熟练的掌握此软件!
Illustrator
由于其纯矢量的特性,以及线与面转换的便利性,主要用于做互联网产品内的功能型icon。
SketchPrinciple
这两个可以算是专门为UI设计开发的软件,但是只有Mac版本,Windows电脑无法使用,导致这个软件在行业内的通用性存在问题。
Sketch的功能基本都是为UI设计服务的,而且是矢量软件,做UI设计的效率很高。
Principle是可以与Sketch无缝对接的动效设计软件,与Sketch配合能做出很多可以操作的UI静态动态效果设计。
Sublime
这个不算是设计软件,就是一个代码编辑器,写前端代码非常方便,前端的知识对于UI设计师来说也是非常重要的,一方面,为了能了解自己设计在程序方面的实现可能性,另一方面,可以很好的跟程序员建立沟通(撕B - -...)
After Effect
算是UI设计师的附加技能吧,会则更好,不会也不影响UI设计师主要的工作内容。主要可以做出一些比较负责的动态效果,不仅限于界面动效,有关动态效果表现基本都可以实现。但是也有一个硬伤,就是你不管做成什么样,只能以图像格式输出,很可能你做的花里胡哨的动效程序根本实现不出来,所以前面所讲的学习前端就很重要了。
Cinema 4D
这个属于一个跨界软件,起初我知道这个软件的时候,还是在工业设计行业中使用的,也不知道为啥这两年开始流行用建模软件做平面类的设计了,可能是容易出效果吧,所以这个软件也属于UI设计师的附加技能,能做很多的概念设计,总之会这个软件,能让你的设计表现力更丰富更有趣。
学习UI设计一般主要用到的软件有4个:Photoshop(PS)、Illustrator(AI)、AfterEffects(AE)、AxureRP(ARP)还有一些软件就要根据你所使用的电脑系统而定,如果你用的是mac系统的话可以学习一些sketch跟XD。当然上面4款主要的软件mac或者是window系统都可以使用。Photoshop(PS)是一款数字图像处理软件,它有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。不过现在矢量绘图的功能也增强了很多,尤其是CC2015以上的版本,对UI设计师来说是带来了更大的便利。尤其是里面的画板功能以及右键的导出功能,还有就是专门为UI设计师开设的设计空间(仅win8以上版本系统能用)PS软件的话,在Ui设计工作中是用到最多的,主要做视觉设计,80%的都是由PS软件它来完成的。Illustrator(AI)作为全球最著名的矢量图形处理软件,在UI设计中主要处理一些比较复杂的图形绘制,以及一些插画的绘制。比如一些引导页类型的插画,或者是一些自定义的图标设计,当然在排版方面也是不错的,可以用来辅助PS提升工作效率。据不完全统计全球有37%的设计师在使用AdobeIllustrator进行艺术设计。AfterEffects(AE)特效合成软件,在UI设计中主要用于制作交互作动效设计,也会用于企业产品的宣传动画制作,比如现在比较流行的MG动画展示。还有最重要的就是在后期交互跟程序交接的时候起到非常好的沟通作用,这个是工作里面很关键的一部分。AxureRP(ARP)如果说Sketch是最美、最简洁的设计软件,那么Axure是最强大的原型制作软件。Axure不仅能制作静态的视觉稿、页面,还能添加交互动作,并且能够很好的模拟APP或者网页的交互动作展示,是进行原型设计的最佳软件之一。可以在网页上模拟点击效果,可以说是为整个产品开发打基础的一款软件。那么除了上面提及到的这四款软件,偶尔也还会用到一些其他辅助设计软件。比如:cutterman切图插件,Markman标注软件等,当然PPT、Word这些办公软件也是要涉及一些的,比如产品的提案。当然学UI设计不是掌握了这些软件之后,就可以从事UI设计工作,软件的话只是一个工具。UI设计最核心的是学习设计,软件和设计都会了,才能算得上一名合格的UI设计师。
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