热血三国攻略之君主篇
热血三国攻略之君主篇玩法攻略
君主为何
初入三国,每个玩家都是一个君主,注定要踏上招募将领征战天下的道路。在主城界面——点击君主可查看当前人物状态,包括账号、当前黄金、将魂等信息,同时也提供购买皇族、晋升爵位、购买军令和购买黄金的快速通道。
君主等级
君主的等级限制了将领的等级上限,自然就限制了将领的装备强化上限,也限制了神兽的等级上限,同时也是副本、活动开启的唯一限制因素。总体而言,要想快速提升战力,除了将领品质和装备等级外,将领等级压制也是PVP竞技的决定因素。
君主升级
升级君主所需的就是经验,经验的获取途径主要包括:副本(普通副本和精英副本)和日常活动(皇家商人、过关斩将和群英会),单单就活动的经验来看,过关斩将的副本经验>群英会>皇家商队,但是这三个其实都是有自己的内容奖励的,后面会在新手篇系列详细说到。而副本经验的话,建议精英副本可每天刷满,因为在消耗相同军令的情况下,精英副本是比普通副本的经验要高的。
热血三国攻略之新区
初始:建议选个好位置周围要同时有5级、8级、10级的黄巾城市最好了!没有这么办?新手礼包里有2个迁城飞吧,还是不行?建新号再飞,飞到满意的位置!
飞到之后按系统任务走,拿了奖励才造下个建筑。税收调为0,人口不到10000不收税。先做2级民房任务就可以造2及官府了,先不造资源(没人口造了没用),专造有奖励的建筑(市场,书院等等)多用图纸秒造拿奖励。书院好像到4等级都不用资源的(奖励的比用的多)用图纸吧书院的研究任务做了拿黄金。造完赚资源的建筑后,直接按3等级官府的条件走,铁匠铺。工匠作坊。用5元宝把黄金全换成资源(至少该有3W)造城墙,出3及官府。出了3等级官府开礼包。继续把官府搞到4等级(官府升级4等级前都是不用资源的,关键是起始资源不够造,不够用黄金和商买,别舍不得5元宝) 官府到4之后广造民房和伐木,优先民房。建议农田:伐木:石头:铁矿=2:4:2:2 。然后速度造5级官方出保,出保护有个任务大家一定要做就是100箭塔的任务,这个任务其实你只要花40个箭塔的资源就可以换到150个箭塔和100个弓箭兵,这个100弓箭前期你很难出,有了这100G前期刷声望啊就简单多了,而且如果你是狼就把这个200箭塔全部拆除换成资源速度出兵。
那这样发展你就比别人快多了,建议8个兵营一起出弓箭。
将领详解
将领解析:
a。前期可以用道具:招贤令在客栈刷一个内政70+的将领,守城池!以提高资源的生产效率,并缩短城池建筑、城防工事建造时间。
或者招收4级将领,在用洗髓令洗掉属性,重新分配!
b。将领出生地:客栈,在客栈招募!提升客栈的等级,有机会吸引更高等级的将领停留。
客栈等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
同时接纳将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
c。将领居住场所:招贤馆,是将领居住的场所!在这里查看将领的状态,使用计谋,任命、赏赐、解散将领。招贤馆中必须有空闲房间才能够招募将领。
招贤馆等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
空房数(间) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
可见将领数(位) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
PS:招募将领:必须有招贤馆才能招募将领。否则只能看不能招募。如果将领数量超过招贤馆的等级,则无法在该城池招募将领!
将领属性解析
将领:分为文官、武将、谋士三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。需要在客栈中用黄金招募。
等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。
智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
忠诚:忠诚度关乎逃兵的数量和城池的暴乱几率,忠诚>50时,降低逃兵数量,降低城池暴乱几率。最高100,最低0,招募的时候初始为70。当忠诚为0时,武将会自动离开。
PS: 热血三国的将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。这样看来城守的要求就简单了,内政高的担任,智谋是第二属性,尽可能高点。武将当然是武力高的好啦-不要扔鸡蛋,也就是说同样多的士兵,在武力50和武力100的将带领下,攻击力会相差一倍,汗!
将领升级
将领建设和研究,每消耗1000资源,获得1经验。
将领参加战斗,战斗中每消灭对方1000资源的军队,将领获得1经验。如果在战斗中获胜,则经验 × 2。
战斗中如果失败,则将领可能脱逃或者被俘。
掠夺战中,如果进攻方的将领忠诚度<50,则有一定几率被俘。
掠夺战中的防守方不会被俘,一定返回自己的城池。
被俘后,成为对方的将领。
如果脱逃,则返回自己所属的城池,忠诚度下降5点。
如果城池被占领,则不论是否忠诚度为多少,都有一定几率被俘。
攻城战中脱逃的防守将领,返回另一个城池。
玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。
将领状态
空闲:没有任何事情。可以让将领去做任何事情。
城守:任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。
出征:率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。
战斗:正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。
驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。
野地与黄巾城兵力大概分布:
级数 城 野地
零级 200 20
一级 400 40
二级 800 80
三级 2千 200
四级 4千 400
五级 8千 800
六级 2万 2千
七级 4万 4千
八级 8万 8千
九级 20万 2万
十级 40万 4万
以上属于个人对正常状态下玩家策略,偶忽视那些狂花钱买图纸的~~~
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