狼人杀攻略:狼人杀规则以及常见神职角色攻略简要分析
狼人杀12个女猎白标准局共有6个不同的角色,分别是狼人,平民,预言家,女巫,猎人,白痴,这些预言家,女巫,猎人和白痴都属于好人阵营,而狼人只属于狼人阵营。好人的胜利者是要驱逐所有的狼人,而狼人的胜利者是要屠边——即将平民杀死或杀死神职角色(预言家,女巫,猎人和白痴)。
狼人杀以往所有的等级场板中,第一神职预言家和第二神职女巫都是固定不变的,这两个神职都以搭配第三神职(猎人)和第四神职(白痴/守卫)为设计目标。在预言家+女巫的大框架下,玩家已经形成了预言家必会上警争警徽的最优玩法,并且大概率会以真假预言家对跳作为游戏的第一天走向。
1、预言家
一定必须肯定要上警,心态要真诚,指出自己验过谁?为何验?此时好人肯定都会退水,狼人肯定都不会退,你也没有必要跟上警的狼拼逻辑,因为你也拼不过,直接说你今晚要查的人,明天晚上查的人,把自己查验的过程,以及查验结果告诉队友!若本人死亡,则将警徽交给好人,若不知道谁是好人,则将其撕毁。“警徽流”实际上就是通过预言家获取警徽的过程,以及警徽的流转,将一部分信息传递给好人的技巧。
2、女巫
双药女巫可以算得上是上是神职人员中能力最强的了,救死扶伤是天分,锄奸是天职。假如女巫能够同时完成救人和毒杀狼人这两件事,好人就没有理由不能取得最后的胜利。女巫需要在适当的时候带着毒药带领队伍,通常女巫第一个晚上都要用解药,而毒药的使用就会显得很谨慎。
3、守卫
守卫是一个具有特殊防御能力的神民,他的技能可以阻止某个玩家在夜晚被狼人刀杀。因此守卫的核心玩法是将抿狼人的刀法,尽量将狼人刀位抿出,然后去守护该玩家。但是有一点很重要,那就是守卫不能连续守护同一个玩家两个晚上,所以守卫要根据守卫玩家的策略来制定,比如预言家和女巫这样的重要人物可以以什么顺序活得更长。守卫的技能和女巫的技能会发生冲突,所以守卫第一夜一般都会选择在女巫在第一夜开解药的大环境中空守。
4、猎人
尽管猎人有一副舍我其谁的霸气外貌,但在游戏玩家的手中,猎人却是个内向兼修型的神民。猎人之所以在白天明身份的时候没有玩家敢攻击他,主要原因是他的技能可以杀死任意一名玩家,但是他的技能和女巫的毒药一样不稳定。猎人应该在游戏对局的前期尽量低调形式,直到自己能找到合适的猎物之前不要去过多暴露自己的底牌,这样可以帮助自己的技能能够稳定的攻击狼人。
5、白痴
白痴,虽然是神民,但更像是高级平民,因为他没有任何主动技能,只能在白天被放逐后翻身自证,失去投票权继续呆在场上。白痴应该尽可能地以平民身份自居,隐藏在平民之中,这样无论狼人是刀神局还是刀民局,他都能扮演绝对角色。白痴通常是狼人最难找到的神民,当狼人刀神局出现时,白痴会藏在民中让狼人找不到;当狼人刀民局出现时,白痴可以轻松挡刀。
上述就是狼人杀新手守卫的基本攻略,这篇攻略没有什么特别高深的内容,主要是为新手玩家普及狼人杀守卫的基本玩法,方便他们快速上手。当然,再多的攻略也比不上实践,要想提升狼人杀的技巧,就要对狼人杀最基本的规则进行烂熟于胸,并在狼人杀游戏中多做练习,以使自己成为众人崇拜的“高手”。
狼人杀怎么玩狼人游戏规则及玩法狼人杀发言技巧攻略
狼人杀桌游规则玩法攻略,浓缩精华一次给你,各阵营角色技能大解析。狼人杀桌游每人发言时间基本上两分钟都能结束,晚上狼人游戏也可以练练沟通技能,玩出更精彩的战术。
狼人杀桌游介绍
游戏类型:阵营桌游、心机桌游、推理桌游、派对桌游
游戏人数:6~18人+1名主持者
最佳人数:10~12人+1名主持者
游戏时间:60~120分钟(人越多时间越长)
狼人杀桌游游戏说明书,开局如何做准备
狼人杀桌游是非常考验玩家语言能力和推理分析判断能力的游戏,游戏中有众多职业人物,每个角色都拥有它独特的功能。除了必须的阵营角色外,也需要额外一名主持人(称上帝)。主持人要纪录谁死亡,各阵营角色技能,是否达到游戏结束的条件。狼人:主要是使用一般的狼人牌,再看输赢情况加入狼王牌来加强狼人阵营。神职:常用的有:预言家、女巫、猎人、守卫。预言家一定要有。
狼人杀桌游游戏规则和流程
狼人杀桌游游戏玩法会在白天和黑夜之间轮流进行。首先在黑夜玩时玩家会闭上眼睛,由上帝依序唤醒角色,并启动角色技能。白天时,所有玩家轮流发表意见后,再投票表决要杀列哪位玩家,该玩家就会出局。白天黑夜的轮回,直到达成游戏结束条件成立才结束下一晚游戏。
狼人杀桌游玩法攻略和获胜技巧
村民的语气尽量平静,是别人觉得你是货真价实的村民,同时也要提供一些有价值的有可信度,说服力的说辞。村民被狼人杀死之后就要大胆地说出自己是村民。
预言家、女巫不得轻易暴露身份。
预言家需要验证所以阵营角色身份,可在第二轮开始就快找出并验证可疑的角色,若无法下定论身份的话,进行第三轮就要小心的暴露自己的身份,发挥预言家技能。
女巫最好能配合预言家的话来使用毒药。如果在前面就被杀了,就要靠自己的推理以及直觉毒死一个人
狼人跳预言家自刀骗药的情况也存在,救不救预言家在女巫,如果玩家站边的预言家倒了玩家肯定要救,分不清预言家不救的话,第二天另一个预言家买单出局进入深推。女巫自救要不要报出来,这个情况如果出现在第三天,玩家肯定要报,第一天的话小编是觉得没必要,如果我是狼,你第一天女巫自救报出来,我晚上追刀,你不毒还好,一旦撒毒,毒错好人概率还是很大的,对狼有利。玩家是女巫,如果要被抗推了,说自己身份,但是有可能会被认为穿衣服保命,还有就是玩家的毒能大概率撒中狼,玩家白天可以跳,晚上毒。
狼人杀玩家发言常用术语
狼人杀这款游戏有许多术语,开始之前必须对游戏的术语有了解的,但更需要的还是话术,也就是说话的技巧,如何在游戏中保全自己,如果自己拿到狼人牌,又改如何假装好人,下列几个是比较常听到的给你分析一下。
金水:预言家看到是好人。
查杀:预言家看到是狼人。
自爆:狼人翻开身份牌自杀,并立刻进入黑夜。
自刀:狼人因为战术关系,在夜晚杀死另一个狼人。
表水:玩家被质疑身份时,透过自己的发言来消除其他玩家的疑虑。
悍跳:狼人假装是别的神职人员。
冲锋:其他狼人做出支持悍跳的狼人玩家。
倒钩:狼人站边真预言家。
银水:被女巫救活的人。
划水:玩家发言时不说话直接pass。
上警:成为警长候选人。
退水:退出警长候选人。
狼人杀有很多角色:狼人、贫民、先知、小偷、猎人、丘比特、女巫、小女孩、长老、吹笛者、法官。还有一个大家投票选出来的,村长。每种角色都有不同能力,玩过的应该都知道。简单说一下玩法
4狼人,4村民,先知(预言家),村长(长老),猎人,女巫。死亡不翻身份,有4次遗言,后面死的没有遗言。必须12人进行游戏。
村民,简称CM。没有任何技能,凭借发言进行分析投票将狼人出局。因为没有任何技能,所以很多人拿到村民牌都是觉得没意思,然后要不就划水什么都不做,要么开口就说“我觉得XXX就是狼人,今天走他”。甚至是跟风,随便票人。这些都是绝对的狼助啊!
先知,简称XZ。每天晚上可以验一个人的身份,通过最直观的信息带领好人将狼人弄出局。网杀中有表演值,如果验比自己表演值高的玩家可能验不出来,然后发言说自己没验出来就算作“贴脸”,因为狼人跳先知就没的话说的了,这是违反游戏规则的,因此萌新不要这么做,老司机更加不能故意这样。由于自己的信息最多,狼人最想杀的就是自己,因此很多人都不敢跳先知,就怕被杀死。这也是绝对的狼助!因为如果狼人跳先知而你不跳那么场上不就他一个先知了?直接被牵着鼻子走好人没戏了。先知第一天必须跳出来,说清楚自己的身份,报出自己的验人。有女巫的挡刀,你可以活到第3—4天。如果还不死那么基本上是“狼”了。如果狼队愚了场上只有你一个先知,那么100%活不到第三天白天。活到了那就是“狼”直接被票出,不要去骂人了,你说狼会让先知活很久吗?即使是故意污你一手也没事的,要有团队精神,看开点。
村里面最长的人,简称村长~简称CZ。本身有2条命,即要被狼人杀2次。但是如果被票死,被女巫毒死,被猎人枪毙,则所有好人失去技能。很多人认为村长由于有2条命,因此求生欲望不大,所以导致发言过差,第二天就被票走,然后喷人。村长的身份比较特殊,第一天站出来的确少不了,但是怎么证明你是真村长?唯一方法就是女巫票走一个村长后晚上试着毒一个人,毒得出那么被票走的就是狼村长,毒不出那么就是真村长。所以村长要么第二天就死,要么活到最后进行幸福1选1,而你的发言就是关键!
猎人,简称LR有时候第一晚猎人就被杀,为了证明自己的身份,就直接带走一个人,带到狼(4/11的几率,很小的)还好,带到村民(4/11)那么第二天如果女巫将真村长带走狼就赢了,更要是带走神(3/11)那就不要玩了,好人可以投降了。因此第一晚死了不要带人,这是不负责任的行为,说明自己猎人,后面还有猎人跳就直接带走就好。好人心态会相信你的。如果第一天不是平安夜那就藏起来,藏成村民,第二天再跳出来,继承女巫的后事...觉得自己枪法好第一天跳也没事,但是网杀上狼队很可能骗药杀了你而女巫又白费了药。4/9的几率带走狼。或者干脆带走一个村长。技巧:第一天一般还是选择藏更好,分析身份,死了要果断大胆带走一个人,尽量不要带错。有女巫的挡刀,如果不骗药,一般可以活到4天。一天发言参考:“这里村民,可能带枪,可能挡刀,等等”。
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