问道手游蹲星君上古攻略
问道 手游杀星和上古都能获取不错的奖励,还有着经验和道行奖励,所以很多队伍都在抢星,很多不是老司机带队的队伍就很伤心,因为半天都杀不到一个星,其实等星也是有技巧的,接下来就和我一起看看问道手游星上古蹲点技巧,希望对大家有用。
蹲星技巧
每一次星君下界都会提前3分钟发布谣言,谣言会有星的等级和地址,小伙伴们只需要去到这个地图等星到来就行了。
星君达到位子后就会随机选择一个玩家,指定在一分钟内只能由该玩家挑战,怎么提高被选择几率?长的帅...不对不对,好心值高据说能提高被选中几率,我和一个好心值贼高的玩家组队后连续三个地图被选中,可以说作用很强。那么怎么获取好心值呢?小伙伴们需要帮助一些低等级玩家完成主线任务都能获取好心值。
文章到这里就完了,那是不可能滴,没有好心值怎么办呢?当然万能的我也是有着方法滴。很多玩家在等完一个点之后,就会直接去下一个最新谣言的地址,这就给我们了有机可乘的机会。
你只需要选择一个谣言后,就不要看最新的谣言,就从你选择的谣言后面开始一个图一个图去等,因为在你那个谣言的星出来后,后面的星都还没有出现,千万不要去最新的谣言,这样下去很快就能杀到星了。
上古妖王
想要击杀上古就没有星那么好解决了,上古是挖宝才会出现的一个怪物,它虽然也是谣言,但是谣言出现的时候妖王也出现了,这个时候只有一种办法能解决了,那就是你们单身20年来的手速了,抢吧。
逃生2蹲下接生技巧
《 Valorant 》作为竞技游戏需要玩家有着熟练的站位、射击技巧,这样才能带领队伍取得胜利。下面我就带来的《Valorant》站位与蹲点、架枪思路,一起来看看吧。
站位观念到底是什么呢?
守方有份三种拖时间的方法(技能+蹲点+架枪)
那我们怎么才能知道自己在架枪的位置/蹲点的位置是好的呢?
有些位置会因为人物视角在正中心所以会有优劣势差那到底实际上是怎样呢?
我们可以先来下这幅。
这是我自己画的(但有格子来计算,人物大小也差不多,大小没差多少)。
首先我们来讲述一下为什么会出现这样一种现象吧。
因为人物的眼睛/视角是在人物的中心,但是左右两边有突出身体的部分。
我们先假设眼睛和身体边缘的差距为X,视觉到墙壁角落为Y,然后从墙壁角到视角再到身体边缘为Z当我们越靠近墙壁的时候=Y+Z的数值越来越低,但是X是不变的,所以就会造成一个Y+Z数值越低=Y,Z比例差距越大(补充一下->我们是假设在人物身体+视角对着墙壁是持90?)
例如如果X是50的话,距离墙壁很远的就是1000(Y),1050(Z),很近就是100(Y),150(Z)我们可以假设这是一个直角三角形,从墙壁开始到视角(Y)就是三角形其中一条线然后加上视角到身体边缘(Z-Y)是另外一条线并形成直角,然后再回到墙壁(B)如果Y越长,但是Z-Y不变的话,就代表新的一条线(B)和Y形成的角度越低也就代表越距离墙壁远的人露出的身体越少/看到的东西相对更多。
身体露出越少的时候你就可以再走外面一点且你看到对方的时候对方未必能看到你。
也就是说,离墙越远的人看到的东西越多,离墙越近的人会看到的东西会更少。
但是呢,一般都是由两个墙壁的,而一般也都只有守方需要蹲点和架枪。
一般守方是不用管离自己近的那边的墙壁的。
然后找一个掩护物去架枪在对方离对方的墙壁并且对方有可能会出现的地方。
而且蹲点的话也可以透过这原理来找一些好用的位置,蹲点的位置要测试过对方如果到了角落能否看到你。
那些例子太多了,我也不可能列出来,建议你们去自定场自己寻找啦。
然后我们来说枪法,首先来说一下甩枪。
甩枪可以配合我们的急停预瞄,因为敌人未必是在同一个地方,所以我们需要甩枪来补救。
甩枪可以去Aimbooster的Training的Double click练,如果达到70-80%基本甩枪就练好。
甩枪配合急停真的超好用且超强,然后我们来说一下枪法之类的吧。
压抢
我发现,压枪不像CSGO一样是有指定的路线的,他是随机的,大致路线是差不多的,但是细节之类的根本不一样,压中压不中,全部靠赛。
所以我基本不推荐压枪,最多也就压个10枪左右(除非冲锋枪)。
然后我来说阵射和点射,阵射就是发大概1-4发左右,点射就是单发一下。
这两个我都十分推荐使用,配合头线+急停做出的伤害非常可观,一般配合步枪使用。
一直蹲着。通过查询《逃生2》游戏攻略显示,蹲下后只要不在的视线中就是安全的,可以蹲在灌木丛里走到他们的面前,只要确保不要靠的太近。《逃生2》是RedBarrels制作发行的一款动作生存恐怖类游戏,于2017年4月25日在PC、PS4、XboxOne平台发售。
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