《突变元年:伊甸园之路》全神器收集天赋解析
游戏介绍/按键设置/操作界面
收起游戏介绍/按键设置/操作界面基础玩法战斗技巧角色/天赋:野猪(泊尔敏)角色/天赋:鸭子(达克斯)角色/天赋:变异女(塞尔玛)角色/天赋:变异男(马格纳斯)角色/天赋:狐狸(法罗)武器/道具/防具:主武器和副武器武器/道具/防具:投掷类武器和医疗包武器/道具/防具:护具序幕:返回方舟第一章:调查坠机现场第二章:营救哈蒙第三章:寻找伊甸园收集篇:所有古人类遗物位置(12个)收集篇:所有便条位置(25个)收集篇:所有武器箱子收集篇:所有头戴和护甲收集篇:所有瞄准镜和效果器收集篇:商店有限出售(完)
键位操作
移动模式
互动:E
下一位角色:Tab
上一位角色:左Shift
隐藏/召回:鼠标右键
打开/关闭手电筒:鼠标左键
地图:M
物品栏:I
伏击:空格
前后左右移动:WSAD
腐地概况:Q
技能:C
重组,分散队员:F
角色:K
战斗模式
更改物品:X
选择:鼠标左键
旋转视角:Q
主要技能:8
次要技能:9
战术高度:鼠标滚轮
移动动作:1
射击动作:2
装填动作:3
投掷动作:4
治疗动作:7
隐藏动作:6
掩护动作:5
游戏界面解析:
新游戏可以开始一场全新的剧情游戏,可以选择简单,中等,困难3种模式。
选项可以调节游戏声音,图像,键位绑定。
在简单和中等模式下,你可以在非战斗状态下手动保存游戏。
每经历一场战斗后,游戏还会自动保存游戏。
困难模式下,只有自动保存游戏,不能手动保存游戏。
游戏操作界面:
自由移动界面
1. 角色栏:显示队伍目前操纵的角色和所有角色的生命值情况。
2. 指南针:地图上会显示出任务目标的方向。
3. 收集栏:从左到右依次是当前拥有的零件数,神器数,医疗包,枪械零件数。
4. 队伍状态:分为分散和集合两种。分散时可以单独操纵队伍中的任何一个角色;集合时,操纵任何一个角色,其它角色都会跟随该角色。
战斗界面
1. 角色栏:显示队伍角色的生命值,行动点。
2. 行动轮回:显示当前采取行动的角色。
3. 技能栏:可以使用各种策略,如移动,射击,防御,掩护或使用物品等。
4. 距离/范围/计算方格:可以计算并显示出角色可以移动的距离,也可以显示一些范围攻击物品可造成的影响范围。
另外还可以显示出具体每个方格对敌人造成的命中率,暴击几率。
5. 急救包:剩余的急救包数量。
天赋分配界面
1. 变异天赋:变异属性天赋可以使变异者获得额外的被动技能或主动技能。
2. 基础属性:基础属性天赋可以使变异者获得天生的优势属性加成。
3. 目前各属性数值:显示角色当前的生命值,移动距离,护甲值,以及投掷伤害。
武器装备界面
1. 武器栏:显示目前角色佩戴的主武器和副武器。每个角色拥有不同的武器类型,因此只能使用特定的武器。
2. 装备栏:装备栏分为头部,胸部和背包三个部分。
地图界面
显示目前所处的位置以及任务目标位置。
图上所有打着“?”的位置为未探索地形,已探索的地点可以使用快速旅行。
方舟
方舟作为安全基地,一共有4个可以选择的地点。
其中3个为交易场所,1个为长老办公室。
长老办公室可以为你提供额外的故事剧情。
德尔塔修理店可以免费为武器更换镜头和效果装置。
另外花费武器零件,可以升级武器等级,这会使武器的攻击力和爆击几率得到较小的提升。
飞利浦的老窝收集古人类的各种古董,作为交换,他会给你一个通用的团队天赋树升级。
这些内容可以使你的团队拥有更大的作战优势,或在方舟购买消耗品时获得额外的优惠等。
伊瑞迪亚的商店出售各种投掷品,医疗包,新型枪械。
当然这需要消耗你在野外收集的零件,并且它们价格不菲。
《突变元年伊甸之路》是一款类XCOM的回合制战棋战斗游戏,而在XCOM迟迟不出3的情况下,这款游戏是非常不错的选择,很多玩家不知道这款游戏好不好玩,下面带来“zby286”分享的游戏优缺点介绍。
优缺点介绍
整体来说,这个游戏还是不错的,在xcom迟迟不出3的情况下还是值得一玩的。
至于部分评论所说的数值不合理等等,我觉得是没能掌握这个游戏的精髓。如果正面开团,由于敌人血量极高,主角方处于绝对劣势。因此本作的战斗绝大多数是观察敌人走位,逐个消灭在敌方其他人视野外的敌人。配合技能的使用,我们可以消灭除了坦克这样超高血量的敌人以外的几乎所有敌人。
17小时一周目完结,写一下心得吧(最高难度下)
1、我的小队配置是猪人泊尔敏、鸭人达克斯(后期务必换成狐狸,被动增加暴击率太厉害了,技能就点断路器和隐蔽增加暴击率就行)、特种男马格纳斯
2、由于最高难度下开团基本秒死,所以全部游戏流程几乎都是寻找落单的敌人,寻求一回合秒杀,开局全部资金用来升级无声武器,配件什么的优先给无声武器,瞄准镜选择增加暴击率的,第二个配件选择暴击伤害高的,其次是有火焰伤害的。在敌人回合开始时被火焰伤害烧死的敌人也不会发出警报。
3、中期开始大量敌人难以一回合秒杀,这时候可以利用心灵控制、冲撞、断路器等技能进行多回合控制防止他发出警报。
心灵控制的流程是,鸭和猪先进行攻击,然后心灵控制,挂机两回合后,三人集火秒杀,敌人不会发出警报。心灵控制没有声音,只要被攻击的敌人不在其他人警戒范围即可。
冲撞有一定的声音范围,但是很小,基本上如果两个人的警戒范围重合不超过1/2的半径的时候,就可以冲撞了,多尝试几次就能把握住距离了。
断路器最简单,遇见落单机器人直接断路就行,轻松写意。记得在如果机器人多的时候,小队换成鸭人和狐狸同时上场就行。
4、遇见血量很低可以直接一回合暗杀的敌人可以先不要攻击,等技能释放过后再来找他,利用他的人头进行充能。
5、一般部分关卡会遇到必须正面冲突的战斗,这种时候一定要在外围小心清理敌人,一般最后无法清理的敌人不会超过3人,而且其中一个是坦克。对一个非坦克敌人使用心灵控制,然后让他冲到坦克身边冲击坦克,坦克一定会对他使用冲撞并攻击他。在这两回合期间我们可以集火坦克,在心灵控制结束后的回合,被控制的敌人依然会处于坦克冲撞造成的眩晕中,所以我们有大量的时间集火坦克,不用担心敌人结束心灵控制之后反扑。坦克死后,被控制的那个敌人基本也就一丝血了,轻松带走即可。
6、机器人不吃精神控制,遇见落单的就顺手保存然后让带着可以麻痹机器人的武器的人开枪试试,说不定就控制住了,直接集火即可,不行就读档寻找下一个(本作的概率是伪随机,如果开枪不能触发麻痹,就不用多次S&L了,结果不会改变)。
正常打法就是换鸭人和狐狸同时上场,利用两人技能断路器一个个秒杀即可,非常简单。
最后和较多机器人正面冲突的时候,建议使用脉冲雷,不然会损失惨重。中期开始获得了50几率麻痹的配件,之后基本上机器人就醒不过来了,直接麻痹到死。
7、狗的血量很高,几乎不可能用无声武器秒杀,又不吃精神控制,比较棘手。一般建议清理完全图其他敌人之后处理狗。枪声范围有限,狗的移动范围也大,如果一只狗离他的群体很远,可以用有声武器秒杀,不会触发远处敌人。距离近的就只能冲撞了。最后狗不多的时候就可以拉开一点点距离用有声武器集火了,远处的狗跑过来还需要一回合,如果只剩2只,可以无伤过。
8、几个boss战地图一定一定不要随随便便杀低血量小怪,一定要确保自己的冲撞和精神控制都在冷却中的时候再去寻找并击杀。几张boss地图设计的低血量小怪数量都是刚刚好,如果提前击杀了,就会导致部分怪物无法利用技能逐个击破,只能最后一起开团,而这个往往会导致团灭。
9、最后举一个具体点的完整例子,例如角魔巢穴这张boss地图,从侧面绕过去之后可以避开堵着路口的坦克,利用技能逐个击杀后面的猎人和萨满,期间利用14血的小兵充能即可。小兵的数量刚刚好够你击杀完全部除教主boss,坦克以外的怪物,并且将一个技能充能完毕。这里建议给精神控制充能(第一个使用精神控制即可,精神控制-冲撞-小兵-精神控制这样循环)。然后绕后破坏机甲的电路,就可以准备开团了。
开团位置选择坦克所在的附近,开团后精神控制坦克,让他吸引教主boss和机甲的火力(坦克站在他们附近的开阔地即可,怪物优先打命中高的,残血的),剩下的三人小队躲远远的,每回合选择隐蔽就好。等到机甲或者坦克之一死掉后,一轮远距离集火差不多就能带走另一个,只剩下几乎满状态教主。这个时候冲撞技能已经充能完毕,烟雾弹掩护靠近教主,猪冲撞击晕,剩下的人跑过来集火,加上教主醒来一共三轮时间,足够击杀了,如果细节把握的好(或者读档够多),可以无伤通关。
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