文明6
总的来说,这个版本的ai加强了 科技 速度,导致秦始皇不能那么放飞自己了。而且有一些开局就是没法打。比如说秦始皇一生之敌埃及艳后。人家出生绑定泛滥平原28回合稳定大浴场,你怎么样都是搞不过的。在排除了这些因素以后。我这个应该是目前为止全网最好的秦始皇全奇观打法。简而言之就是强!无敌!但是前提是你得按照我的路数来。
首先也是最难的一步,随一个好开局。这一局有两个天胡ai,抢奇观抢的厉害,一个天胡苏格兰一个天胡印尼,所以还是比较有说服力。
附带一提我这个的配置是,天启模式最新的原始地图,七个玩家24城邦。如果要是觉得我这个打法过于极限,可以调成总共六个玩家。相对来说可以简单一些。
老秦的思路很简单,首先靠高额的尤里卡加成,可以做到前期比较廉价的快速跳 科技 。然后通过用农民建奇观,配合宗辅,可以让你在标准模式40到100回合之间,建立起巨大的优势,然后通过这个优势一路高歌猛进,全部黄金时代,拖垮别人。所以玩老秦最重要的就是 全奇观。然后全黄金时代。1+1>2
什么叫好开局呢?可以这么理解,三格之内有石头有丘陵,沿河有泛滥平原,山脉湖泊和海洋相对比较少。这个就可以满足条件了。当然有蜂蜜鹿狐狸象牙松露这种猎场资源更好。接下来就是开局。不要先出侦察兵,再重复一遍,跟普通流程不一样,不要先出侦察兵!
起手工人开局,然后 科技 顺序先出采矿制陶。如果两环之内没有矿物,就先制陶后采矿,否则正常都是先采矿。因为采矿可以带来很多开局期就能用的尤里卡,(砌砖 对应核心奇观金字塔,轮子对应水磨)然后是占星术和灌溉。除非你坐地周围遍地是牛羊,否则不要上来就点畜牧,畜牧放在灌溉后面,灌溉之后是畜牧箭术写作。这么个流程。
出工人以后,做三个改良设施提升技艺。但是不要第一时间上百分之30的市政。最开始的两个政策选侦察兵经验和君主崇拜。侦察兵经验可以让你相对快速的搜图,增加优势。但是也有例外,假如你率先会晤了两个以上宗教城邦或者天胡开局采蘑菇踩出了遗物,你可以选择所有城市+1产能的卡。
棒子探路,找到营地就打掉,基操就不解释了。主家的建造顺序,工人纪念碑移民工人。有钱就买侦察兵。我个人试过所有的投资办法,这样是最稳妥的。
市政顺序是法典技艺对外贸易国家劳动力神秘主义帝国初期军事训练政治哲学。之所以国家劳动力是第四个,是因为同层其他三个鼓舞都比较好做而且需要时间,所以最好是把鼓舞都做出来然后再研究,前期文化的成本比 科技 高很多。总督第一个选梁 第二个老马 第三个阿玛尼第四个瑞纳 第五个平贾拉第六个维克多第七个莫克夏。然后再点完阿玛尼以后,下一个总督点,把老马的移民不耗人口点出来。
万神殿选主神纪念碑,虽然我知道什么极光之舞宗教移民神圣道路很猛,但是对不起,最适合老秦的就是主神纪念碑 唯一真神政哥哥,在此实行新的律法当你出了第二个工人的时候基本上主神纪念碑和技艺已经好了,在 确定这两个都好了以后 把市政换成工人加百分之30产能。
然后就是第一个重点。不要用产能去造奇观!除非万不得已不要用产能去造你的远古古典奇观。你只需要造工人就行了,用工人的次数去造奇观。这时候一般一个工人要五回合,一个奇观16到20回合。你用五回合就能给一个奇观涨百分之60进度,自己算算怎么是赚。
奇观顺序大浴场巨石阵空中花园神谕阿帕,但是很多时候神谕可以放在阿帕后面两回合左右盖完。神谕的产能比较高,当然对你来说这是不存在的,ai基本上抢不到神谕。而且这么打可以多送你两个使者,强度非常爆炸。
巨石阵做出来以后,宗教选一个神灵的启示(自信点,你要全奇观,这个肯定比职业道德猛多了)第二条不着急选建筑物,先把教皇权威点出来。为什么点教皇权威呢我这就跟你们解释,政治哲学学完以后,政体换成古典共和,选奇观加产能工人加产能,外交选外交联盟,然后打科学家点数加二。
这个时候会出现什么情况,你的侦察兵在探路,探到一个新城邦,你还是第一个见到的,给两个使者,配合教皇权威,加了四百宗教压力。直接信教,万一他有个宗教皈依的任务,就顺便做完了,就相当于你探路啥也没干白嫖个宗主国。给buff的同时还帮你探路。有可能连锁反应一下给你探了一堆城邦,配合阿帕达纳宫给使者。强度非常爆炸。
然后这个时候你就要去找分城,通常你要确定五个分城,按顺序分别是猎场城沙漠城海滨城雨林城冻土城,你接下来绝大多数的奇观都要在这些城市做下去。这个档老子掘地三尺不惜用移民探路都没找到猎场,结果工人修家一不小心看见就在眼皮子底下,就尼玛离谱。
第一个分城是猎场城,如果首都范围内没有山,那么猎场城必须要有山。最好卡一个极限位置让每个城挨在一起还不重叠自己的三环面积。当然也不是强迫性的,也需要有一些小错位的地方,用于以后造辅助城。
比如像这样:
然后这个时候你就要把自己的首都规划好,首先水磨粮仓建完以后,你要找圣地学院和军营的位置还要找工业区的位置。圣地需要四个相邻空地,其中有一个树林有一个平地。学院需要相邻两个平原,军营需要挨着一个平地一个丘陵。工业区需要在尽可能高的产能下,相邻一个河岸格子。
比如这样:
然后我们说猎场城,猎场城先出工人,派老马去,先砸一个阿尔忒弥斯神庙,然后砍树砍出来市政广场和祠堂。基本这个时候左右 游戏 进入古典时期,你顺理成章的黄金年代。着力点选雄伟壮丽,用你神灵的启示攒出来的信仰值,买工人买移民。开始快速扩张,这个时候,就是你快速推进建立优势的时间了。
文明6中忽必烈越南版版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了文明6忽必烈越南版本资源行业影响汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
忽必烈越南版本资源行业影响汇总
柑橘类:+ 30%军事单位生产折扣。
可可:城市增长+ 20%,住房增长+3
咖啡:城市文化产量提高20%。
棉花:+ 30%军事单位的生产折扣。
钻石:城市黄金产值+ 25%
染料:+ 25%城市信仰产生率
皮草:+ 30%的生产折扣平民单位。
石膏:+ 30%建筑物的生产折扣
香:+ 25%城市信仰获得率
象牙色:+ 30%的军事单位生产折扣。
翡翠:城市中的黄金产量提高25%
大理石:建筑物生产折扣+ 30%
汞:城市中的科学收率+ 15%
盐:城市增长+ 20%,住房增长+3
丝绸:城市文化产量提高20%
白银:城市黄金产值+ 25%
香料:城市文化产量提高20%
糖:城市增长+ 20%,住房增长+3
茶:市内科学收益率+ 15%
烟草:军事单位的生产折扣为30%。
松露:城市中的黄金产量提高25%
葡萄酒:城市文化产量提高20%
琥珀色:城市的信仰收益提高25%
橄榄:+ 30%的生产折扣平民单位。
蜂蜜:城市增长+ 20%,住房增长+3
珍珠:城市的信仰产生率提高25%
鲸鱼:+ 30%军事单位的生产折扣。
乌龟:城市的科学收益为+ 15%
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