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摩尔庄园手游流行菜赚钱攻略流行菜怎么做

摩尔庄园手游流行菜赚钱攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的流行菜怎么做以及如何赚钱,下面带来具体的方法,供各位玩家们参考。

摩尔庄园手游流行菜赚钱攻略流行菜怎么做

流行菜赚钱攻略

餐厅有那个豪华度和满意度 ,把这两个数值提升上去可以赚更多 我截的图你们可以看一下,一般来说菜品丰富 挑流行菜,豪华度提升 满意度基本就可以上去

餐厅就这样卖其实并不赚钱,你需要去灶台做的菜只有每天订单 完成后基本不用做了 每天只有两小时开业 赚的真的很少, 但是!但是!流行菜会赚很多 什么概念呢 就是 你一个流行菜 吃的会特别快 比如别的菜两小时只能吃300道 但是流行菜可以3000道 就是这么牛皮 所以一般来说 灶台除了订单和流行菜 一般不用特地去做菜。

所以一般来说 流行菜 最好要提前准备 比如今天那个什么蓝色的叫啥饮料来着 做一次28份 我大概做了10次 280份半小时就卖完了 也就是两小时就得做40次这个! 当然只是这个菜品而言 可能别的也不一样 你们自己看着来 不用特别卡得很死。

灶台指的是右边红色的那个。黑色灶台我简称为黑皂 这个是做出来 卖给居民的 这个每天会固定大概可以弄3000-5000豆子 你勤快点10000也不是问题

摩尔庄园手游做菜最大收益化研究怎么做菜最赚钱

摩尔庄园手游玩家们很想要知道在餐厅制作什么菜赚的钱多,这样才能快速提高餐厅的收益,接下来小编会给大家详细的介绍一下餐厅最赚钱的菜,帮助大家了解各种菜品在餐厅的收益情况。

摩尔庄园手游餐厅菜谱收益一览表

答:目前游戏中最赚钱的菜是「浆果捞」,又快又赚钱。

浆果捞配方:白色浆果+奇异果+橙色浆果

1、推荐玩家白天可以制作烧烤拉姆或浆果烧饼卖钱。

2、当然材料充足的话,也可以制作杰克南瓜酥卖钱。

3、晚上建议玩家可以首先制作夏日解暑冲饮,其次香蕉牛奶。

4、玩家制作浆果捞和葡萄甜浆可以优先卖给花婶。

餐厅怎么赚钱

1、经营餐厅主要是通过制作菜品出售来赚取收益,每天可以营业2小时。

2、所以玩家在开业之前需要先研究好菜品,并且升级餐厅的硬件也可以增加收益。

3、开业之前需要准备好当天需要出售的食物,在烹饪的时候可以看见当天的流行菜。

4、玩家售卖当日的流行菜可以得到更高的收益,做好的菜一定要第一时间端到出菜口。

5、不然菜品凉掉之后会影响玩家菜品的产量,经营餐厅服务员也是很重要的。

6、玩家可以聘用自己的拉姆,还可以雇佣好友的拉姆一起作为员工,部分拉姆还有技能可以增加收益。

桌子不能不舍得买

1、购买一张桌子2000摩尔豆,不是很便宜,但是玩家想要经营餐厅,桌子是必备的。

2、桌子可以增加3%的客流量和3%的食用速度,对玩家餐厅的整体收益有帮助。

可以挂着获得收益

1、玩家在开了餐厅后,能在线就不要下线,虽然不在线也可以得到收益,但是收益是很少的。

2、多以建议玩家不管做什么都不要下线,即使挂着也可以得到不少的收益。

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摩尔庄园手游中玩家可以通过制作菜品卖给NPC赚钱,那么菜品那么多,怎么做菜最赚钱呢?下面一起看看摩尔庄园手游做菜最大收益化研究吧。

摩尔庄园手游做菜最大收益化研究

一、研究原因

考虑到我们每日的生产模式从种地到做菜其实是一个较为相似的过程,而中级餐厅每天的菜品消耗能力大约又只有700份,多余的菜品做出来虽然可以通过加速来处理,但每天最多也只能处理1700份。卖不出去的菜都只是被套牢的资本,比如各位开服时做的几万份浆果烧饼。高级餐厅这几天刚升级还需要做更多的客流数据统计故暂不讨论。

然而每天的素材获取又是有限的,假如各位毛毛菇充足,每日肝爆获取80颗蛋来做16次毛毛菇炒蛋,那么一共是160份毛毛菇炒蛋,这是远不满足每日营业的,而对比一下菜品收益总表,中级餐厅我们没有蛋后所能考虑的菜品只剩下了烧烤拉姆,160份毛毛菇炒蛋和540份烧烤拉姆的利润为160*11.9+540*5=4604(然而我今天大餐厅光卖烧饼735份就有4777.5的利润)。

每日的蛋奶选择做其他的菜反而会有更多的收益。

份均利润在满足每日素材可以完全满足的营业需求的前提条件下才有讨论和比较的价值。本篇所做的只是素材尽可能完全分配后的策略及结果,之前所作的研究结论都只是本篇所讨论问题在某一特定条件下的结果。

二、素材收集上限分析

在讨论每日获取素材的最大化收益之前,我们首先要梳理一下每日可获取的素材:

1. 庄园种菜(梅森)

这部分主要需要讨论种子的购买策略。

植物种植出来每天我们是优先满足每日的任务和订单的,其次是餐厅做菜和私房菜。餐厅做菜的收益目前只有浆果捞和葡萄甜浆比私房菜收益低。所以一般食材的供给优先度我们可以大致确定为任务订单餐厅营业菜私房菜。

订单最优解部分会随农民等级而变动,不过很抱歉我确实没找到太多有关农场前期的种子购买策略的文章,前期的订单所需素材多而杂,各种红木绳子蛋奶特产鱼的订单层出不穷。不过能看到这篇攻略农场等级也不会在lv.36以下了吧(挠头)。

下面我们直接从毛毛豆葫芦订单解锁的等级(lv.36)开始分析。

农作物类订单所需种子数一般在3-6之间,普通用户每日订单为10,超拉每日订单数为13,算上茜茜的+1buff最多可以到达14个订单。这部分lv.36我参考冰块的帖子刷289经验的毛毛豆葫芦(3:2比例,1.7种位),剩下的刷鱼类订单。

至于现在等级较为靠前的糖豆西瓜椰子荔枝百合等订单所需种位差不多2.5个就足够了,剩下的种子数可以留给餐厅的营业和私房菜。

正常不氪金的玩家种子每天可以把8种种子买到上限,超拉还可以多40个种子数。

订单之后我们可以做的私房菜(植物素材以种子来计算成本)有:

夏日解暑冲饮(种均58)、葡萄甜浆(种均56)、香蕉牛奶(50.3)、仙桃鲜虾卷(42.5)、炖龙虾(41.3)、花香糖豆(36.6)、奇异炸冰虾(32.5)、苹果棉花糖(30.5)。实际上要是不太肝你做到特产就够了。再往下种子的购买就是花香糖豆(32)、郁金香(28)、满天星(27)。

夏日解暑需要向日葵和胡萝卜(2:1比例,1.5种子位),特产类种子苹果可以直接买满苹果和奇异果(2种位),葡萄香蕉桃子茄子可以根据自己的浆果、奶、鱼的储量来做调整(0~1种位),由于家园池限钓和订单的原因,实际上每日所钓的龙虾是用不完茄子的。花香糖豆(1:2:2比例,种子位2.5),但是实际上糖豆因为订单的高收益,在较长一段时间内是不会全部用来做菜的。

礼盒部分鲜花礼盒会出现3朵花或者5朵花的情况(感谢郝恬的提醒)我们就算每天15到25个种子数吧,实际上还有从好友家里拿爱心值整的樱花玫瑰牡丹什么的或者礼盒有时候刷出来的素材实在没有的情况,差不多也就半个种位。

照上边这样粗略算下来私房菜做到特产我们还是可以有1个种子位来考虑营业做菜或者私房菜需求的,lv.36是30个种子,lv.41是35个种子,lv.51是40个种子。剩下的讨论将在下一大点进行。

2. 野外采集(毛毛菇、浆果等)

红橙浆果一小时刷新一次

橙浆果在城堡、浆果丛林、农场、小镇共24处

红浆果在浆果丛林共6处

白浆果在雪山采摘共5处每晚可以有五轮

黑浆果目前没用,不加入计算讨论

菇类13分钟左右刷新一次(也就是你采完一圈等会儿就能接着采)

毛毛菇一圈采集能有24颗。

大头菇一圈采集能有23颗。

拉姆菌目前没用,不加入计算讨论

3. 农牧产品(蛋与奶)

蛋奶类我偷一下懒,每天早晚收两波就可以有24颗蛋,8瓶奶(不考虑小镇技能加成情况下),根据个人肝度具体数值不同但我觉得早晚收两波是真的很容易达到的条件。

需要注意的是动物养殖实际上可以不需要饲料,你可以每天把它们晾在外边晚上不收回棚子里,每天刷毛涨的爱心值足够弥补每天在外边的爱心消耗。但是下雨还是要收的,淋湿debuff会让心下降的比每天刷毛涨的要多。

只是有时候厨师任务会刷出来小麦牛奶蛋粥、毛毛菇炒蛋,这会让每日可用于做菜的蛋奶数减少。

4. 鱼类

每天四个池子,在不用渔网的情况下可以有400条鱼,特产鱼每天大约能有40条。不过考虑到并不是所有玩家都可以天天钓满,故这部分不做重点分析。

目前解锁的需要鱼类的菜谱份均利润从高到低排列为:

牛奶鱼群汤、浆果带鱼、锦鲤鱼块、奇异炸冰虾、茄块狗鱼片、香煎鳕鱼、炖龙虾、水煮大闸蟹、仙桃鲜虾卷、花香金鱼。这几道菜表现都不咋样各位应该都知道了。

三、菜品的对比分析

现在我们终于回归到餐厅菜品分析的问题了。在上一大章里面我们分析出除了满足日常所需外,还可以剩下的种子位数约为1,实际情况会随各位的个人情况而变化,这至少也是30颗种子,那么现在我们的目标就是利用这三十颗种子配合野外采集的浆果以及农牧产品创造出更多的每日利润,并且这个利润我们是要和摩尔豆菜品(因为不用耗材)做一个比较的。

菜品我们先按照是否需要素材简单的分出不需要素材的摩尔豆菜品和需要素材的菜品两类。为了计算方便,我们取中级餐厅单日售出平均值为700,也就是说我们每日所做菜品只要满足700就够了(先不考虑加速)。

如果素材值得我们去做营业菜,那么他需要满足以下几个条件

(1)可以满足每日餐厅消耗需求700份(实际中级餐厅会有上下波动),如果想加速那就需要额外的1000份。

(2)时间分级应该处于T0或者T1

(3)份均利润足够高(怎么说也得比烧烤拉姆的份均利润5高吧)

(4)售卖素材营业菜获得利润纯摩尔豆营业菜利润(中级餐厅是烧烤拉姆,高级餐厅目前客流变化存在极大差异,数据收集差不多了再做补充)+所比较素材营业菜所用种子数可创造的利润(私房菜也就是)这部分我临时发现之前的计算思路有问题所以删去了,没个十来天我也回不来,各位可以自行进行计算

首先我对各个菜用于营业的耗材做了个统计(好像有点长,其实就是在最开始的总表后边加了几列,后边做对比分析也会用到):

原图

营业种均利润:指餐厅营业利润除以制作所需种子数量。

蛋均餐厅利润:指餐厅营业利润除以制作所需蛋数。

(上面这俩其实并不是真正的可以量化计算出的一个利润值,只是为了下面的讨论和比较的方便而取的一个大致的比例关系。)

日营业所需蛋数奶数种数:就是营业数额除以单次制作份数再乘单次制作所需蛋数奶数种数。

然后让我们先按照(2)和(3)的条件初筛一下,顺便把粽子和蛋糕也去掉得到下表

原图

除去需要摩尔豆的菜,中级餐厅剩下需要进行素材分析的只有五道:毛毛菇炒蛋、月亮酸奶雪糕、KFC全家桶、咕噜果奶酥、黑糊糊粥。

利于分析的一点是只有月亮酸奶雪糕需要牛奶,但是满足700份需要14瓶奶和56份蛋,这个菜品的取舍主要看个人肝度。

接下来从上到下逐个分析:

a. 毛毛菇炒蛋(11.9)

耗材:毛毛菇*3、鸡蛋*3、鸭蛋*2 产出:30s 10份

众所周知毛毛菇炒蛋的问题在于没有足够的蛋,虽然这确实是道单价和利润都很高的菜。但是你要是细算到每颗蛋能获取的蛋均利润,毛毛菇炒蛋只有23.8,相比之下KFC有338.5,对于休闲玩家来说蛋类优先分给做KFC可比毛毛菇炒蛋划算多了。另外毛毛菇炒蛋的烹饪时间和份数确实又短又小。

b. 月亮酸奶雪糕(6.8)

耗材:鸭蛋*2、鸡蛋*2、牛奶*1、哈密瓜*1 产出:15min 50份

活动限定种子是不受种子数限制的,这倒是一个蛮好的优点。但是日营业700份需要56个蛋,我们每日是收集不到的,蛋均利润只有85,而且这个菜要满足700份还需要14份奶。产出和烹饪时间适中,而且不占用种子数。

c. KFC全家桶(6.15)

耗材:红浆果*1、橙浆果*2、玉米*2、辣椒*2、鸡蛋*1 产出:15min 55份

KFC真的是目前能做的菜里在中级餐厅肝度最低而且利润适中的菜,我是强烈推荐的,只用一颗蛋就能有338.5的利润。满足每日营业也只需要13颗蛋,这个数值咸鱼玩家狂喜。唯一的不足可能是为了700份需要13*4=52颗种子,这个需要各位在整完每日任务和订单后自行决策。26颗橙浆果和13个红浆果的耗材一天摸两轮完全够用甚至还有剩余,除了做菜橙浆果也完全能满足夏日解暑冲饮的需求。做完KFC后余下的蛋类可以留给月亮酸奶雪糕和毛毛菇炒蛋。

d. 咕噜果奶酥(6.1)

耗材:鸡蛋*3、小麦*3 产出:1min 15份

蛋均利润30.5,比毛毛菇炒蛋的23.8要高一些,烹饪时间和产出份数也是相当精致。满足日营业需要140个蛋和种子,这谁顶得住啊。又要蛋又要种子的,我给毛毛菇炒蛋不香吗。另外营业种均利润只有30.5,实际上考虑到耗蛋,种均利润只会更低,花香糖豆单卖都有32的利润。

e. 黑糊糊粥(5.98)

耗材:鸭蛋*5、鸡蛋*5、小麦*2 产出:60min 225份这个10个蛋225份,满足日营业需要31个蛋,但实际上我们需要做四次,也就是40颗蛋和8个种子数。蛋均利润134.5,仅次于KFC,在KFC活动过后在中级餐厅可以考虑。其实测这个菜的吃饭时间的时候我还挺意外的,毕竟按照目前的规律看来,量大且烹饪时间长的都会卖得很慢,而量小烹饪时间短的都很快,但黑糊糊粥买得甚至比毛毛菇炒蛋快。

[假装没删掉的条件(4)计算验证部分]

四、结论总结

1.毛毛菇炒蛋虽然份均利润很高但是利润与蛋数之比仅为23.8,相比之下KFC利润与蛋数之比为338.5对蛋数不多的佛系玩家来说更加友好,至于做完KFC后多出来的蛋现在可以优先供给月亮酸奶雪糕,最后才是毛毛菇炒蛋。

2.月亮酸奶雪糕份均利润很高达6.8,蛋奶充足的肝系玩家可以优先考虑。

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