1. 业奇农业网 > 资讯 >

三国志11的军屯农有什么用处

  军屯农的原理,具体是这么算的:

三国志11的军屯农有什么用处

  士兵数15000或以下时,军屯农是农场Lv1的1倍——就是说一个军屯农至少相当于一个农场Lv1

  士兵数15000以上时,按比例增长,军屯农是农场Lv1的(城中士兵数/15000)倍:

  即20000兵时为1.33倍,30000兵时为2倍,60000兵时为4倍,90000兵时为6倍,……150000兵时为10倍

  何时该造军屯农

  由于农场Lv3是农场Lv1的1.5倍,军屯农在士兵数为22500时是农场Lv1的1.5倍。

  那么显然士兵数不足22500时不要造军屯农,因为还不如造农场Lv3。

  而与榖仓相邻的农场Lv3就是农场Lv1的2.25倍了,军屯农在士兵数为33750时是农场Lv1的2.25倍。

  那么士兵数不足33750时不要把原来可以被榖仓相邻的农场改造军屯农。

  军屯农是否划算

  农场Lv1可以提供的收入

  在初级难度下, 1个农场Lv1 +1875粮/季 计算得 军屯农 1兵可产出 0.125粮/季

  在上级难度下, 1个农场Lv1 +1500粮/季 计算得 军屯农 1兵可产出 0.100粮/季

  在超级难度下, 1个农场Lv1 +1125粮/季 计算得 军屯农 1兵可产出 0.075粮/季

  而城中士兵的耗粮如下

  初级难度时 1兵耗 0.225粮/季

  上级难度时 1兵耗 0.125粮/季

  超级难度时 1兵耗 0.200粮/季

  (与本主题不相关的话:出征时各个难度都一样,即 1兵耗 1粮/10天 地球人都知道)

  对比一下可知 此消彼涨之中“消”得更多

  由此5iwan得出一点:造军屯农并不是为了增加兵粮收入,而是为了减少兵粮消耗。

  如果为了增加兵粮收入而特意去造军屯农,那为了增加效果就得有更多士兵从而耗粮更多,

  如前所说此消彼涨之中“消”得更多,总的还是亏,因此不但不是增收反而会多耗。

  造军屯农的意义

  造军屯农是迫不得已而为之

  而在游戏中正常的兵力分配也应当是前方多后方少,当前方城池兵力很多时造军屯农就比

  造农场收益大很多,而后方兵力少时造军屯农就等于是给自己减产!

  总结

  ①造军屯农总是亏的,但有时是不得已而为之,是为了亏得更少

  ②造军屯农的时机:即前面所讲的士兵数22500及33750两个建造点

  

本文由用户上传,如有侵权请联系删除!转转请注明出处:https://nongye.s666.cn/news/1_657690538.html