水果忍者啥梗
水果忍者这个词成为流行语后,被用来形容一个人快速而熟练地完成某项任务,或者在某方面表现得专业和优秀。水果忍者游戏在发布后,受到了广大玩家的欢迎和喜爱。它不仅具有简单易上手的特点,还有着漂亮的画面和有趣的音效,给玩家带来了极佳的游戏体验。在游戏中切割水果的感觉也被形容为“痛快淋漓”的快感。因此,“水果忍者”这个词汇就此成为网友们的流行语,并经常出现在社交网络和日常交流中。水果忍者(FruitNinja)是一款由HalfbrickStudios开发的手机游戏。
水果忍者的单人游戏共有三种不同的模式可供玩家选择,随着版本的不断更新还可能会推出更多的模式。
经典模式(图标为西瓜):在经典模式中无时间限制,水果和炸弹会不断浮动出现在屏幕上。玩家共有三次因没有切到水果而失误的机会,而只要一切到炸弹游戏就会马上结束。每积累到100分就会自动补充一次以前失去的机会。此模式中会随机出现石榴(连切来加分,分数高低,取决于玩家切的速度)、火龙果(切掉可以+50分)和杨桃(切掉+150;175;200分,分数高低随机)。
限时模式(图标为苹果):还被称为时间模式或禅模式,计时时间为一分半(90秒),没有炸弹,只会不断出现水果,玩家全凭技巧将尽可能多的水果块切片,还有一定几率从屏幕左右侧弹出很难切割的新奇水果。
街机模式(图标为香蕉):在街机模式中,会同时出现水果和炸弹,计时时间为1分钟(60秒),目的也是为了获取更多的分数,切到一个炸弹不会导致游戏结束而是扣10分并减少时间。该模式中拥有三种不同的特殊香蕉——寒冰蕉(蓝+白色冻结香蕉)可以使时间暂停并且大幅度减缓水果的飞行速度;狂热蕉(红+**狂热香蕉)可以让短时间内切出的分数加倍;双倍蕉(蓝+**双倍香蕉)可以使大量水果从屏幕两侧不断飞出。此外,在该模式中还得躲避紫炸弹。连击次数足够时可得到出击加分。并且在结束后有奖励分。
1.71版更新在经典模式中、街机模式结尾追加了石榴,会在时间用完的或游戏中随机出现,石榴一次切不烂,此时可以多次切割来赚取更多的积分。手快的能划四五十分。
当玩家攻破成就目标之后,可通过OpenFeint平台以最高分挑战世界高分榜的王座;其成功会让博学的忍者老师感到高兴,还能从师傅处学习一些有趣的水果小知识和他的至理名言。 (1)在没有连击的情况下(即每次一刀只切中1-2个水果),每个水果计1分,火龙果50分。
(2)在有连击的情况下(同时切中3个及以上数量的水果),无论连击的数量是多少,都是将切中的水果数×2来计分。也就是说,切两次连击3,和切一次连击6,能拿到的分数是一样的。
(3)在切中水果正中心时会有会心一击提示,一次+10分。
(4)街机模式中连续连击时会发动额外奖分,最高为30分。
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