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石材背景墙怎么建模的

石材背景墙3D建模教程如下:

石材背景墙怎么建模的

打开3DMAX软件 ,创建一个新项目,并选择“视图”选项卡中的“前视图”以便更好地查看场景。

创建长方体

在场景中创建一个长方体,作为墙体的基础。选择“创建”选项卡中的“盒子”,然后在视图中拖动鼠标以确定长方体的大小和位置。

转换为可编辑多边形

将长方体转换为可编辑多边形。选择长方体,然后右键单击并选择“转换为:可编辑多边形”。

编辑几何体

在“编辑几何体”选项卡中,选择“顶点”并选择所有的顶点。然后将它们向内移动,以便在墙体内部留下空间。

创建材质

在“材质编辑器”中创建一个新的材质。选择“标准”材质类型,然后在“基础材质”选项卡中添加一个纹理贴图。在“纹理贴图”选项卡中选择一张岩石纹理贴图,以用于背景墙。

应用材质

将这个材质应用到长方体上。选择长方体,进入“编辑几何体”选项卡,然后在“材质编辑器”中选择刚才创建的岩石材质。

调整纹理

调整纹理的比例和位置,以适应墙体的大小和形状。在“纹理贴图”选项卡中,调整“U偏移”和“V偏移”值,以使岩石纹理贴图完全覆盖墙体。

微调和优化

完成以上步骤后,可以对墙体进行一些微调和优化,以使墙体看起来更加真实和细致。

通过以上步骤,你就可以完成一个石材背景墙的3D建模。建议在实际制作过程中,多进行渲染和预览,以确保最终效果符合预期。

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