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刀塔霸业全种族英雄有哪些

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刀塔霸业全种族英雄有哪些

人族

2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4秒。

4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4秒。

6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4秒。

光之守卫,全知骑士,冰晶圣女,昆卡,狼人,莉娜,血魔,龙骑士。

刺客

3:刺客有10%几率用暴击造成300%伤害。

6:刺客有20%几率用暴击造成400%伤害。

9:刺客有30%几率用暴击造成500%伤害。

冥界亚龙,变体精灵,圣堂刺客,幻影刺客,斯拉克,沙王,痛苦女王,血魔,赏金猎人。

勇士

3:勇士获得+10护甲值。

6:勇士获得+15护甲值。

9:勇士获得+25护甲值。

主宰,小小,巨牙海民,巨魔战将,帕吉,斧王,斯拉达,昆卡,末日使者,狼人。

发明家

2:发明家获得+15生命恢复。

4:发明家获得+40生命恢复。

伐木机,修补匠,发条技师,工程师,矮人直升机。

太古

2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。

4:友军单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。

剃刀,变体精灵,天穹守望者,小小,谜团。

龙族

3:龙族单位在战斗之初拥有完整的魔法值。

冥界亚龙,帕克,龙骑士。

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全种族技能效果一览

人族

2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4秒。

4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4秒。

6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4秒。

光之守卫,全知骑士,冰晶圣女,昆卡,狼人,莉娜,血魔,龙骑士。

好斗

3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复。

6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复。

伐木机,修补匠,发条技师,工程师,炼金术士,赏金猎人。

巨魔

3:巨魔单位获得+35攻击速度。

6:巨魔单位获得+65攻击速度,其他友军获得+30攻击速度。

巨魔战将,巫医,暗影萨满,蝙蝠骑士。

德鲁伊

2:星级最低的友军德鲁伊随机提升一个等级。

4:星级最低的2名友军德鲁伊随机提升一个等级。

先知,德鲁伊,树精卫士,魅惑魔女。

恶魔

1:恶魔单位获得+50%纯粹伤害,尽在棋盘上只有一种恶魔单位时有效。

影魔,恐怖利刃,末日使者,混沌骑士,痛苦女王。

恶魔猎手

1:使对手的恶魔联盟加成无效。

2:使对手的恶魔联盟加成无效,恶魔单位获得+50%纯粹伤害。

恐怖利刃,敌法师。

悍将

2:所有悍将单位的最大生命值增加200。

4:所有悍将单位的最大生命值增加500。

主宰,兽王,干扰者,斧王。

无情

2:敌人护甲值-5。

4:敌人护甲值-10。

6:敌人护甲值-20。

亚巴顿,卓尔游侠,巫妖,帕吉,瘟疫法师。

无踪

3:无踪单位获得+20%闪避。

6:无踪单位获得+45%闪避。

9:无踪单位获得+75%闪避。

先知,圣堂刺客,帕克,幻影刺客,敌法师,树精卫士,米拉娜,露娜,风行者。

术士

2:友军获得+15%吸血。

4:友军获得+30%吸血。

6:友军获得+50%吸血。

剧毒术士,巫医,影魔,术士,炼金术士,瘟疫法师,谜团。

法师

3:敌人的魔法抗性减少40%。

6:敌人的魔法抗性减少100%。

光之守卫,冰晶圣女,剃刀,巫妖,帕克,莉娜,食人魔魔法师。

猎人

3:猎人有20%几率快速进行2次攻击。

6:猎人有35%几率快速进行2次攻击。

兽王,卓尔游侠,潮汐猎人,狙击手,米拉娜,美杜莎,风行者。

神枪手

2:神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人。

狙击手,矮人直升机。

萨满

2:一名随机敌人在战斗开始时变成一只青蛙,持续6秒。

天穹守望者,干扰者,暗影萨满。

血亲

刀塔霸业|

刀塔霸业常见术语有哪些

最近在刀塔霸业中“太古流”是一个比较火的套路,下面带来刀塔霸业新版本六太古大招流阵容攻略,希望对棋友们有所帮助。

关于太古流

六太古的大量法术输出来源是二星王牌卡(谜团、巫妖、飞机),也就是所谓的大招流。同时物理输出主要来源于外挂的三刺客(虚空、水人、另一刺客),以及我们的小王牌电狗。

所以本质上六太古应该算辅助联盟,这套阵容的杀招是各种各样的大招流。只不过由于六太古的小谜团确实给力,肉盾能力满分(2400血,15甲),残局能力优秀(一大堆150攻的小谜团),再加上本身阵容就已经自带四太古了,所以也就自然用起了六太古。

再来看看,这个版本一共七个太古。小小、电棍、水人、艾欧(小精灵)、电狗、谜团、虚空。等级分别是1、1、2、3、4、5、5。而小精灵由于我第二天上分的时候被监狱安排了(小精灵:是不是玩不起),所以吃鸡没带他。但是我在第一天玩六太古时,小小被ban,强行用小精灵去凑德鲁伊羁绊,最后就是第八出门(其实主要是因为第一天打法不成体系,再加上德鲁伊确实有点蠢)。

那么六太古定了,核心卡是4、5、5,再加上大招流的橙卡,我们这个就阵容需要4、5个王牌了。那我就想,能不能速10,接着就可以愉快地找王牌了呢?

所谓速10,就是尽快攒够50块钱,之后在不影响利息的情况下疯狂按f升人口。这样打很贪,可能会存在一个掉血过多的情况。为了避免这种情况,我尝试着前期拿尽可能强力的二星卡(给力的打工仔)去过渡前期。

实战下来觉得好用的卡和组合

赏金、女王、水人。前期赏金二星能稳住局势,女王二星就起飞了,配合水人来凑3刺,不过这个三刺很贵,小强和敌法来了也可以拿,二星就能用。

大鱼、小小、海民。凑三战,大鱼我觉得是这个版本的神器,一星就能上,小小中规中矩但要拿(六太古你不拿谁拿狗),海民是个给力的男人,帕吉昨天被关了因此没有尝试,感觉配毒狗凑个双亡灵应该也可。

血魔、蓝胖。凑双血亲,跑来跑去可没有打人爽!血魔两星就让蓝胖去卖,蓝胖两星就让血魔去卖,都两星了还是让血魔去卖(血魔跑的是真的快,放最后也还是会去送掉)。之所以不要术士,是因为我们对每一个棋子的要求都是,必须强力,也就是要能有充足的输出能力,或者是像大鱼这样的超强力辅助输出,才有资格上我们的场(不强真的还没碰到狼就死给你看啊,哭了)。

强烈不建议拿电棍(电棍:我不要面子的啊!)。

虽然他确实是太古,但战斗力属实是个five,我是直接最后挂个一星完了,当然没别的二星了给你糊电棍你也先拿着上吧,有比没有好,战力优先为主,后面别的强力二星来了或者缺钱了直接卖就行。

其他的卡感觉蝙蝠这种也还行,看看当天监狱以及发牌员再决定拿啥打工吧。

霸主方面,我觉得哈勃根那个有口难开天赋确实NB,输出也是可以的,加上火甲也很肉,后期绝对强力的存在。不过我还是喜欢恶魔妈妈,群体回血配上强力打工仔,再点上输出天赋,可以帮助我们度过最艰难的前中期。

运营节奏

1-3回合:拿强力卡,天胡最好,不胡也没关系,厚积薄发总有胡起来的时候。物品方面优先殉道者胸针、锁子甲、有钱人的烦恼,运气好会出第二梯队物品,除了栅栏(个人觉得现在很没用)和新物品贺杀之锣(是叫这个名字吧,感觉也没啥用)都可以拿。

4-10回合:拿卡,凑利息,可以在优先利息的情况下适当地多拿一些能用得上的牌,如果输了会有免费d,脸不是特别黑的话总会有二星打工仔出现。如果脸好胡了很多二星,那就可以连胜,毕竟这个阶段大家都是差不多的。10回合一定有30块钱吃利息,连败连胜的话有可能会吃4息。石头人基本就是拿第二梯队物品。情况不同拿物品优先级不同,最大化自己当下战斗力即可,例如血亲流的厕纸、万金油的小怪目标等。照顾到后期的话,就拿走私犯、跳刀、秘法鞋。当然了,千万不要错过万能的不朽之守护。

11-15回合:攒到50块钱,升人口,14回合前升6、15回合后升7。狼怪有走私犯运气好可以拿到第三梯队,玲珑精华无限咋瓦路多虚空了解一下,电锤/晕锤电狗了解一下。牺牲背心拿给大招流刷新技能。疯脸可以给可能会拿的小鱼。不知道拿什么拿输出装(盗猎刀不算)准没错。(什么?先锋盾?梅肯?没听说过啊)

16-25回合:最艰难的一段时光。不花钱d直接升10。也就是20回合后升9,25回合后直接拉10。这段时间我们要用有限的资源尽可能增强战斗力。等级提高以后多上几个二星打工仔,加上霸主也会变强,也不会像想象中的被别人血入,会有输有赢甚至连胜(当然了这是4000分的环境,如果是领主局的环境,也许就不适用了)。这期间遇到电狗就拿了上,给个电锤就输出第一了。嫖到王牌算你本事。装备拿各种输出装和刷新球这种。

26回合-吃鸡:如果正常运营到这里血量还算健康(40血往上或者30血带个不朽盾)那我们就可以无压力地保持50块钱d卡,只要d出2星王牌,大招流成型以后,所有的阵容都不是我们的对手。猎人霸业?不存在的。给你们看下我两个二星玲珑精华虚空的战绩,对面压根动不了。

阵容选择的话,我走出了两种

第一种:前期拿蓝胖打工,后期可以蓝胖、电棍、巫妖凑三法,这样可以拿飞机去强化输出。光法来了以后就把蓝胖换掉。还可以拿船长和光法凑双人类。成型阵容:六太古+光法+船长+飞机+巫妖。这样的好处是法系输出充足,缺点是没有刺客联盟d虚空没有概率up,也没有鳞甲。

第二种:前期拿大鱼+女王三战三刺打工,中期会拿到小鱼和潮汐,小鱼替换打工刺客,潮汐可以凑三战,后期卖掉大鱼拆掉三战。潮汐+小鱼是双鳞甲。成型阵容:六太古+小鱼+潮汐+王牌+王牌。这套物理输出会更足也会更肉,法系输出相对没有第一种强。也可以不卖大鱼变成带美杜莎的四鳞甲。

第三种:随心所欲流。六太古+王牌+王牌+王牌+王牌,甚至是把小小电棍卖掉变成六王牌四太古的丧心病狂流。我没试过这种,感觉应该挺猛的,就是可能需要1-2个亲友折扣和高级别罪犯。真正的大招流,欢迎各位开发。

由于分段不同的原因这套速10体系可能并不适用于某些节奏很快的大环境中。但我想说的是,这套用出来以后,那是真的爽。玲珑虚空无限罩大,接上谜团凋零,再接各种大招,真正的毁天灭地无人能挡。目前还没有遇到过抢子问题,因为没人速10,全在d三星猎人(你们慢慢d,我去拿虚空谜团了,笑)。祝各位霸友看着乐呵,玩的爽快,有机会可以交流一下这套体系的完善过程呀。

在刀塔霸业里,有些缩写、难懂、抽象的术语是老玩家交流时经常使用的,但很多萌新对于这些有梗的词语一眼懵逼,造成一定的沟通障碍。没关系,下面就为大家带来详细的攻略介绍,就让我们一起来看看吧!

常见术语攻略

英雄术语英雄轶事

敌法师AM/敌法/DFAM(Anti-mage)

斧王AXE亲儿子(在DOTA版本更迭的历史长河中,只有斧王几乎永远在加强,从未被削弱, 所以被称为冰蛙亲儿子.另有说法是斧王的饰品在D2中最多最全,非常不公平.)

蝙蝠骑士Bat/蝙蝠Bat(Bat-rider)

赏金猎人BH/赏金/科比BH(Bounty Hunter);在游廊自走棋中,前期经常能1打N,顺便抢个人(lan)头(ban)

血魔BS/红色萨满红色萨满(这是D1的梗,贴吧三大神帖之一)

发条技师CG/发条CG(Clockwerk Goblin感谢@matamham);

卓尔游侠DR/小黑DR(Drow Ranger);小黑(D1里面黑暗游侠的原型是war3的希尔瓦娜斯,黑暗游侠)

魅惑魔女EH/小鹿小鹿(曾经是游廊自走棋的吉祥物,然而)

食人魔魔法师蓝胖/健身哥/蓝胖滚出智力界健身哥(蓝胖在Dota里面是个智力英雄,但智力奇低力量特高追着几个人锤;在DOTA里有中路健身的说法,也称健身哥)

暗影萨满小Y/萨满小Y(因为D1原型是war3的兽族英雄暗影猎手, 暗影猎手死亡动画是劈叉,摆出一个大大的Y字,也因为澄海3c的同模型英雄叫小歪,感谢@jclw)

小小Tiny/山岭巨人山岭巨人(D1的小小单位原型就是war3的山岭巨人)

修补匠TK/修表匠博士修表匠博士(D1修补匠语音听起来特别像修表匠)

巨牙海民海明/海民/一拳超人一拳超人(海民大招虐菜无情,见面就是一拳秒杀)

术士Warlock/WL/窝脑壳窝脑壳(Warlock的谐音);

兽王BM/斧王斧王(可怜的兽王多少年没梗;D2最新版本总算出了A杖效果,可以无限丢斧头,故称斧王)

混沌骑士CK/混沌/爹/骑哥骑哥(DOTA2里面CK有个技能是拉人,俗称骑脸);爹(游廊自走棋混沌强度很高,是巨魔骑的必备棋子,和luna并称爹妈);

先知FUR/绿色笼罩着你绿色笼罩着你(无论是D1的原型玛法里奥,或者是D2的配色,先知总和绿色脱不了干系)

冰晶圣女CM/冰女CM(Crysta Maiden);冰女(和她的姐姐,火女对应);

主宰剑圣/Jugg剑圣(源自D1的原型就是兽族剑圣)

露娜Luna/月骑/妈妈(因为游廊自走棋的原因,没Luna输出根本不够看,故和CK并称爹妈)

变体精灵Morph/水人/bugbug(D2水人能变身成任何英雄,这个特性造成了无数的bug,所以有名言不要在公开场合讨论水人bug)

帕克Puck/精灵龙/仙女龙精灵龙(源自D1的原型暗夜精灵龙)

帕吉Pudge/屠夫屠夫(从D1就备受玩家喜爱,全屏音效;新人杀手,恐怖的代名词)

痛苦女王QOP/女王/SMQOP(the Queen of Pain);女王(D2 QOP的角色故事就是个女王气角色);

斯拉达大鱼人大鱼人(D2鱼人族源自War3的娜迦族,为了和同族的斯拉克区分,斯拉达被叫大鱼人。同时也有大鱼吃小鱼的含义:斯拉克单挑打不过斯拉达)

伐木机花母鸡/瑞兹拉克花母鸡(伐木机的谐音);

树精卫士大树/老树老树(源自D1的原型远古守卫者)

巫医WD/窝弟/51/扎瓦克/关二爷WD(Witch Doctor);51(巫医的谐音);关二爷(因为著名的Wtf Moment视频开头经常有巫医乱入,喊的那句台词很像关二爷);

天穹守望者AW/本尊/电狗本尊(天穹的语音就是各种以本尊自称,特别魔性)

莉娜Lina/火女/秀逗魔导士Lina(莉娜因巴斯,英雄名源自动漫);火女(和妹妹CM对应);秀逗魔导士(D1这个英雄设计就是为了致敬秀逗魔导士这部动漫,技能名字都是一样的)

亚巴顿loa/死亡骑士/死骑/黑骑死骑(D1原型是阿尔萨斯死亡骑士);LOA(Lord of Avernus,并不是巨魔信仰的洛阿神)

狼人Lycan/哈士奇Lycan(狼人的英文名);哈士奇(狼人比赛里面装备差咬不动人,就会被戏称为哈士奇);

全知骑士OK/全能/白骑OK(Omni-Knight);全能(D2叫全能骑士);

幻影刺客PAPA(Phantom Assassin);

剃刀Razor/电魂/电棍剃刀(英雄名叫Razor,中译为剃刀);电魂(D2里面英雄叫闪电幽魂)

影魔SF/沙发SF(Shadow Fiend);沙发(SF谐音);

沙王SK/蝎子SK(Sand King);

斯拉克NC/小鱼人小鱼人(和同族的斯拉达对应);

狙击手火枪/传说哥矮子(D2里面火枪是个很烦的英雄,个子又小所以被嘲讽矮子);传说哥(D1贴吧神贴有传说哥的故事,主角是火枪得名)

恐怖利刃TB/魂守/大哥/灵魂守卫TB(Terror Blade);大哥(在D1的设定中和敌法师是兄弟,先知是他们的爹);

剧毒术士蛇棍/剧毒

冥界亚龙VIP/毒龙VIP(Viper);

风行者WR/风行/白弓白弓(风行D1的原型是温蕾萨·风行者, 光明游侠,故称白弓

昆卡Kunkka/船长船长(D2设定里面和潮汐是死敌);

干扰者萨尔萨尔(干扰者英雄名);

龙骑士DK/龙骑DK(Dragon Knight)

末日使者DOOM/爸爸/爹/亲爹爸爸/爹(Dota里面末日使者的大招过于bug,中了基本什么事情都干不了,所以被称为所有英雄的爸爸);

德鲁伊LD/熊德熊德(能召熊的德鲁伊)

炼金术士GA/炼金GA(Goblin Alchemist)

光之守卫KOTL/光法/光守KOTL(Keeper of the Light)

美杜莎一姐/大娜迦一姐(DOTA里面美杜莎后期能力一绝,圣剑翻盘录像比比皆是,被称为一姐);

瘟疫法师NEC/死灵/40法40法(死灵法谐音);NEC(Necromancer)

米拉娜白虎/POM/月女/虎妞白虎(因坐骑是个白老虎得名);

圣堂刺客TA/圣堂/老婆因为长得很漂亮

巨魔战将TW/蘸酱/巨馍蘸酱/巨魔巨馍蘸酱(巨魔战将的谐音);

谜团

矮人直升机飞机

巫妖LichLich(源自D1原型是巫妖克尔苏加德)

工程师炸弹人/百万炸弹人百万炸弹人(死于搜不到炸弹人的地精堆成山,故称为百万炸弹人)

潮汐猎人TH/潮汐/西瓜皮/抄袭西瓜皮(一个绿色的,圆圆的东西,然后潮汐还有一个特别著名嘲讽的动作是仰泳,特别像一块滑溜溜的西瓜皮);抄袭(输入法的锅)

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