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《文明6》希腊歌果文化胜利打法思路详解

AI有苏美尔、萨拉丁、罗马、英国、中国、毛子和巴西。

《文明6》希腊歌果文化胜利打法思路详解

开局抢了3移民,自锤3个,加首都7城,按学院商业剧院的顺序锤区域,因为希腊剧院是UD,所以坐城先拍下学院和区域,4人口后补商业。后面这7城涨到了7人口拍了个工业区地基,但是到最后也没锤。

第一个大科是希帕蒂亚,但是图书馆普及的很晚,一直到剧院和商业都锤好之后才回来补,因为之前电脑科技太早拿出来也没什么用,考古学家出门挖坟的时候差不多走到就来得及。市场也没锤,每个城都有商业区,这局前期探到2个商业城邦,给了使者后回合金爆炸。

中间被罗马和阿拉伯背刺了一下,罗马宣战还马上在我脸上拍了座城,好气,正好当时小弓和棒子打野回来,周围也都和谈割了一波韭菜,所以回头读了5T前的档,主动宣了罗马,顺便抢了两个移民又补了两座城。然后阿拉伯也没有再宣我。这局罗马被英国和毛子拍脸,还被我开局抢了移民,一直只有2城。出来补地盘的移民被我又宣战抢了之后就再也没有声音了。

中期单位没事做就去吃了苏美尔和阿拉伯几座城,不过到最后穿牛仔裤的时候这几城的考古才刚走到位置开始挖坟。区域除了剧院其他也都没起来,所以作用为0。

这局中国和毛子文化比较高,而且中国铺了挺多城挡了我探路,导致巴西一直没遇到,不过后来见面巴西才2城,考古从东边飘过去的时候发现满地小野,巴西被打蠢了。打中国主要是为了压制一下文化增长,看看世界那边的样子,顺便割一座最西边的城跟巴西连商路。不过西安有美术馆,后来还把放羊的大艺们找出来凑了个主题,也算有点用。

总的来说,希腊文化胜利感觉优势还是蛮大的。首先出生地关联丘陵,很像C5的印加,城市产能高。4人口就有15左右的产能。其次UD剧院半价且不受限于人口,移民坐下就能拍,所以这局先趁锤小弓的时候用溢出锤出了学院,然后普及了剧院区才去锤商业,省了不少买地钱。而且UD临近加成高,只有剧院区没建筑没锤碑,每城就有10文化。所以前期文化线走快,政治哲学之后的鼓舞,好多都没触发,因为产能跟不上。

这局主要就是前面7城的输出,第一波考古125T开锤,140T出门。然后就是补广播塔,一个525锤,首都都要20T,真心累。不过大音也不多,几乎都被毛子拿走了,后面总共可能也就5、6个音乐巨作。好在希腊城市山头多,苏美尔和阿拉伯那几座城,锤一个要35+T,直接放弃了。

相比之下,希腊在发力时间上比英美这种应该要早一些,AI文化压制好的话,胜利应该更快一些。但是如果有远端文化boss无法通过战争将其阉割的话,英美等文明因为输出峰值高,所以这种情况下,可能最终胜利时间也差不多。

特色能力恩奇都奇遇;可以向正在与其盟友交战的文明宣战,而不影响好战程度。进行联合作战时,如果他们与其同盟位于5个单元格以内,则共享掠夺奖励和战斗经验值收益。概要作为同盟者,吉尔伽美什在游戏中比其他领袖更具价值详细方法作为历史记录的第一个文明,苏美尔的光芒从一开始就显现了出来。从第一回台开始,他们就能建造战车和金字形神塔,吉尔伽美什的特殊能力(基于联合战斗)也能很早出现,可以解锁公民对外贸易。吉尔伽美什能在早期阶段建造战车,并外出前住蛮族营地打措,所以他可以利用他的史诗任务能力。他还将在附近的河流边缘分散建造金字形神塔,来推动早期的科技值和文化值增长。其他文明试图与吉尔伽美什结盟,以便在进行联合作战时,获得恩奇都奇遇加成。通过快速启动和一些成功的联合战争,苏美尔应该能够进入一个能保持胜利的主导地位。特点文明;苏美尔偏好议程;恩奇都联盟喜欢愿意构建长期联盟关系的文明。讨厌谴责或进攻自己盟友和联盟的人。领袖-凯瑟琳.德.美第奇

特色能力凯瑟琳的亲卫队;l级时的外交能见度比别的文明高。解锁城堡科技后可额外获得一个间谍。概要虽然名义上是一个有教养的玩家,但法国实际上是个危险的对手。凯瑟琳将会意识到你在干些什么勾当,井且能够用间谋和她强大的工业时代军队来保护自身利益详细方法如同克利欧佩特拉和秦始皇一样,法国也想成为这个奇妙游戏中的重量级人物。游戏里的成功会让他们的主要竞争者获得文化胜利。在凯瑟琳的掌控下,他们应该获得所有竞争对手的信息,使他们专注于能最先修建的奇观。奇观的第二优先级是置于适当地点的城堡,同时有利于获得文化胜利。所有这些文化值都将帮助他们迅速通过市政树,在大多竞争对手之前获得军团和军队。如果他们如帝国卫队一样同时拥有这些东西,那您可得小心了!特点文明;法国偏好议程;黑女王喜欢获得尽可能多的间谍和外交访问权。讨厌无视间谍活动的文明。宗教天主教

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