群星环世界开局有什么优势
环世界开局的话,玩起来非常的轻松,相信不少玩家对环世界还不了解,下面我们就为大家带来群星环世界开局有什么优势的介绍,有需要的玩家都来看看吧!
环世界开局优势介绍
环世界科研能力强,可以承载大量科研人口。宜居度锁定100%,可以有效利用各种人口。
开局时食物多,可以通过卖食物来获得各种资源(尤其是和ai交易换合金)。
前期稀有资源可以通过挖环世界的障碍地块获得,并且正好足够建区划。
一产电矿确实低,但都是白给不占用人口和岗位的。
二产比例是100%,前期2产的产值要比1产值钱,清理垃圾可以挖出资源换合金。
开局流程
收起开局流程温度与仓储室内房间设计小人的工作与装备小人的心情与好感城防与作战问题
前往中世纪这款游戏该怎么玩呢?本作和Rimworld很相像,拥有建造、宗教、战斗等玩法,下面给大家带来的是前往中世纪流程攻略,感兴趣的玩家一起来看一看吧。
前往中世纪攻略
和rimworld一样的开头 选择难度和故事
我们最初的殖民者:
擅长驯兽和研究的 五五闭
擅长种植和远程攻击的 希娅
擅长种植和做饭的 雷德
带着新希望来到新的一片天地
首先建造最初的房子来躲雨和睡觉,划分存放物品的储存区防止掉耐久,这和rimworld一样。
造房子的时候最好多转转镜头,否则很容易造错高度。
篝火来做饭,小西洋棋来娱乐
GoingMedieval里研究科技和Rimworld有很大的区别。
首先建造研究桌
GoingMedieval中的研究是靠研究资源驱动的,分为三种显示在研究面板最上面,解锁每一种科技都需要不同的资源,只要凑齐了资源科技是即刻解锁的不需要再花时间。
像解锁建筑学需要的是“记事”这一种资源。
资源从哪里来呢?可以从研究桌生产,但也许以后还可以交易获得,这是和Rimworld很不同的地方,有点像Rimworld中的研究蓝图,也许你完全可以造一个没有研究人员的殖民地,科技的解锁完全靠交易来的研究资源。
原版就带着有宗教的新需求,小人需要有祈祷的地方来进行宗教活动
3D 的建筑带来了一个新的特征,每个建筑都有相应的稳定度,稳定度太低的房子很可能会塌砸到小人。
研究了建筑学之后可以造辅助结构来强化稳定度,比如房梁就是一种。
房梁也能用来连接相隔太远的墙壁,从而能在上边盖屋顶。
和Rimworld一样,袭击/战斗是事件驱动的。
战斗方面相比Rimworld有很大的发展空间,比如弓兵在高处能打出更高的伤害,装备盾牌和剑比只装备长矛能回避更多的伤害。
找个斜坡摆好阵形等敌人来送。
一。游戏开局方面。
1,最好选择山地,易守难攻。野怪打你会有投石车。山地能卡他投石车。你杀完步兵再去拆投石车就好了。
2,铁矿。平原没有露天铁矿。而山地有露天铁矿,这是中后期必备资源,不能一辈子靠木头去造东西吧?炼钢也要铁矿。造弩也要铁矿。铠甲也要铁矿。造个大门也都需要铁矿。
3,山地可以直接开凿就能当房子。简单方便,原始山体当墙壁。效果比人造墙好。
4,年龄不会影响工作,这个游戏有些奇怪。一般属性好的,都是年纪很大的。就比如我一个打洞狂魔。游戏开始时69岁。挖矿2星天赋。初始30点挖矿。
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