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伊洛纳风神怎样快速刷取

在elona手游中风神小伙伴们应该怎么快速刷取呢?接下来就让小编来为大家讲解下风神快速刷取攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

伊洛纳风神怎样快速刷取

风神快速刷取攻略:

牛肉不到一小时就刷满4000了多方便,不过的确还有除了口粮和弓弩的方法,

信仰卷轴,读了加信仰,不过一天也就刷五六张,也可以刷很多

另外,占祭坛也能刷一千多。

伊洛纳|

绿色循环圈风神怎么玩?

极风神攻略

阶段一,本体HP100%-90%左右。

开怪后MT转身,ST可划水,此时不需要立刻建立与本体间的仇恨,其余队员在地图中心,BOSS背后集火本体即可,注意不要靠近岩石柱,否则BOSS的范围技能会削减岩石柱耐久,影响到后面的战斗。战斗站位如图1所示。

MT要随时注意BOSS读条施放的正面攻击,伤害较高且附带麻痹效果,此后的分身也会施放这个,所以ST同样需要注意回避,可以大大减轻治疗压力。回避方法是看到BOSS读条就移动到其身后,或两侧,待施放完技能再归位。

阶段二,本体HP90%-75%左右。

1.进入阶段二后,BOSS会立刻上天,然后随机在消失位置附近降下羽毛雨,5个小圆范围攻击,在躲避羽毛雨时全员立刻跑到岩石柱背后(吃到羽毛雨攻击的人会有出血效果,持续掉血,可治愈);躲避站位如图2所示。

2.BOSS会再次在12点位置降临,并立刻施展一个正面大范围高伤技能,姑且在此将该技能称为"寒风之歌"吧(别问我为啥叫这个==),所以当BOSS再次降临后不要立刻就从岩石柱出去!(此后战斗中,BOSS本体消失都会立刻在附近降下羽毛雨,请熟记该攻击模式。)此后的战斗站位如图3所示。

3.BOSS12点位置的正面范围攻击过后,会出现多个羽毛球(发绿光的球形怪,球的核心是一根羽毛),注意其中有一个羽毛球名字跟其他的不同!全队的DPS立即集火优先干掉那个名字与众不同的,否则全队将陷入睡(tuan)眠(mie)状(jie)态(zou)。

4.干掉那个与众不同的羽毛球后,立刻集火干掉其它羽毛球,否则羽毛球会爆炸,羽毛球爆炸会削减岩石柱的耐久度,岩石柱的残留度多少会影响到后面的战斗。

如果DPS充足,则BOSS只会消失上天一次,若DPS不足,则BOSS会再次消失上天,并在地图东面3点位置降临,但是第二次BOSS消失上天降临后,除了跟第一次降临一样召唤一群羽毛球外,还会多出两个分身,此时基本就是团灭节奏了。

阶段三,本体HP75%-60%左右。该讨伐战最重要的阶段之一!

首先对该阶段的主要特点进行说明:

当BOSSHP低于75%左右时会进入阶段三,BOSS在地图中心召唤两只分身,其中北面那只固定是本体,西面固定是R,东面固定是G。

绿线效果:两分身R与G之间为绿线连接,有互相施加减少伤害的效果,两分身距离越近,减伤效果越强,也就是说两分身距离越近,越难打掉它俩的HP,所以需要尽量拉开它俩的距离再击杀。

红线效果:分身R和本体间为红线连接,R给本体施加免伤效果,R存活期间无法打掉本体HP(跟两体间距离远近无关),所必须先击杀R,(DPS请熟记G→R→本体的击杀顺序)。

战斗期间,根据分身G的血量(分身G本身很脆,攻击也不强,其实就是根据队伍的DPS,只要不打错目标),本体和R会消失上天(还记得阶段一那个攻击模式吗?),降临后本体会和R互换位置和仇恨,互换位置后,玩家手中当前选择的目标,是不会自动变更的,随着本体和R消失上天,玩家所选的目标也会消失,MT和DPS需要注意这点。另外,分身G会对治疗职业所在范围释放一个风系范围魔法,有醒目红圈提示,注意躲避。本体和分身关系如图5所示。

※注意:

1.当分身GHP低于50%后,本体和分身R会消失上天,降临后互换位置和仇恨。

2.在杀掉分身G前,本体和分身R则会每隔一段时间使用一次"邪恶风轮"(近距离的、以自身为中心对周边目标造成瞬间高伤害的物理技能),MT职业吃一次伤害约为3000HP,连吃本体和分身R两次技能伤害约为6000HP,近战DPS需要尤其注意!

3.当分身G死后,分身R将不会再使用"邪恶风轮";当分身R死后,本体将不会再使用"邪恶风轮"。

关于阶段三,主流有三种打法,分别是全程二分法,全程三分法,和二分转三分法。

 二分法

,BOSS分身后,需要MT在一定时间内拉住R和本体,由ST负责拉开G到远离R的位置进行击杀后,再一起击杀R。由于分身G死前,本体和R都会释放"邪恶风轮",所以MT记得开减伤技能,近战职业也要注意躲避。由于本体和R技能同步,瞬间伤害过高而倒T,演变成团灭的状况最为常见。

二分转三分法,

BOSS分身后,首先由MT拉住R和本体,待ST拉开G并将其击杀后,在由ST从MT身边拉开R击杀,最后再击杀本体。由于BOSS上天降临后,本体会跟R互换位置,所以DPS需要注意的是切换攻击目标,先击杀R。此时,治疗职业只需要当做是,MT和ST互换了位置就好了,该治疗的照样治疗,控制好治疗距离的同时注意躲避来自BOSS的风系范围魔法攻击。

三分法中

,分别由MT拉走本体,ST拉走R,队伍中某个偏硬的DPS职业拉走G并到远离R的位置,全员集火G的同时,治疗要照看好MT,ST,和负责扛G的队员的HP,所以一定要注意自己的站位不要离你所要治疗的目标太远。拉怪走位如图4所示。

个人比较推荐三分法,相对于将风险集中在MT一人身上的二分法来说,三分法倾向于将风险平摊给更多队友,比较安全。

阶段四,本体HP60%-45%左右。该讨伐战最重要的阶段之二!

击杀完首次出现的两个BOSS分身后,将本体打至HP60%左右,将进入阶段四,此时BOSS消失上天,在一阵羽毛雨后降临至地图中心,开始释放全屏范围攻击(疾风爆炸,别问我为啥这么翻==),全员集中在地图中央,治疗职业注意使用群体治疗,如图6所示。根据岩石柱的残留度,会对全队有一定减伤效果,残留度越高降低的伤害越多,如果岩石柱已经消失,全队是经不住完整的疾风爆炸攻击的。

疾风爆炸后岩石柱会全部摧毁,并会生成风暴眼,如图7所示,只有在地图中间是安全的,同时刷新出许多之前那样的羽毛(球形)怪,其中有一只跟其它的名字不同(颜色也略有不同,简称绿光球好了),但是注意一定不要先打那个绿光球!由当前没有负责拉BOSS的那个T,将绿光球单独拉到其他角落,待进一步稳定其仇恨后,就不要进行攻击了(千万不能打死,否则稍后必然团灭!)。

DPS职业必须赶紧清除掉其余普通羽毛球(此时的羽毛球和一开始出现的第一波羽毛球不同,放任其不管的话,每个羽毛球自爆会对周边造成约2000HP左右的伤害,放任不管=团灭节奏),处理完后继续集火打BOSS。待BOSS低于50%HP后会消失上天,并降下羽毛雨(在躲避羽毛雨的同时迅速杀掉之前的绿光球,待绿光球死后,会在原地生成一个圆形小范围高气压防护罩,进入其中将获得一个"高气压"的BUFF效果),待再度降临时会开始释放全屏高伤害技能"寒风尖叫"(持有"高气压"BUFF将大幅度降低寒风尖叫所带来的伤害,未持有该BUFF将必死无疑),期间治疗职业依然要注意使用全体治疗,因为高气压只是帮你大幅度降低伤害,而不是完全免伤。

※注意:

1.绿光球的仇恨机制比较复杂,初期出现时,会对BOSS本体仇恨列表的前两位,有较高的初期仇恨,一般是MT和ST,但也有可能是MT和某治疗或某DPS职业。

2.绿光球会定期对所攻击的目标使用一个叫"气旋"的技能(别问我为啥这么翻),中了气旋后会有一个叫"低气压"的DEBUFF,持续中气旋技能的话低气压的DEBUFF会逐渐由阶段1升到2再升到3,当低气压的DEBUFF升到阶段3时,绿光球会释放一个全屏高伤害技能"超级气旋",从而直接导致团灭。所以为了避免该状况发生,期间要让另一个没有中低气压DEBUFF的队友来中途接手下绿光球的主仇恨。

3.击杀绿光球后,需要隔几秒钟才会在原地生成小范围的高气压BUFF圈,所以要在BOSS刚一消失就去打绿光球,否则能BOSS再次降临时再打绿光球,很有可能因为没能及时生成高气压BUFF圈,而导致中了寒风尖叫团灭。

简单总结阶段四的重点就在于,那个绿光球的仇恨和HP控制。不能过早击杀,也不能一直让同一个人扛着绿光球,还要在BOSS寒风尖叫前及时杀掉绿光球,进入高气压圈。

阶段五,本体HP45%左右。

如果能顺利进入阶段五,那离胜利已经不远了,因为后面的环节基本就是重复阶段三和阶段四。

当BOSSHP降至45%左右时,会再次召唤两个分身R和G,同时召唤一个绿光球,并且会生成5个圆形范围,以十字状排列的龙卷风阵(请不要尝试跳进去自残==)。

按三分法来讲,MT将分身R和绿光球拉至2点位置,ST将本体拉至11点位置,DPS中较硬的一员将分身G拉至7点位置,全员集火迅速击杀掉分身G。如图10所示。

期间MT和ST定期使用飞盾技能,来交替拉住绿光球的主仇恨,避免因自身低气压DEBUFF积累到阶段3而导致团灭,由于期间分身R会和本体互换位置和仇恨,所以DPS在切换目标时切勿攻击到绿光球,造成误杀而引起稍后的团灭。如图11所示。

※注意:

本体和两个分身的攻击特点跟阶段三是一样的,击杀顺序和注意事项也是一样的。但是由于地图被5个圆形十字状龙卷风切割成了4块区域,以及本体和分身R的"邪恶风轮"近身范围高伤害技能的存在,所以治疗不能提前移动到MT和ST所在的那一小块区域去,因为会吃到邪恶风轮的高伤害(这也是为什么远程DPS比近战DPS受欢迎的原因),所以治疗和T要注意自己的站位,不要距离太远。

当两个分身再次被击杀完后,BOSS消失上天,地面的5个圆形十字龙卷风也消失,但再次降临后释放的技能有所变化,这次将释放阶段三到阶段四时的全屏高伤害技能"疾风爆炸",但是由于已经没有岩石柱存在了,所以这次要将绿光球拉至某个地图角落击杀,如图12所示。如果在地图中心击杀,会比在地图角落吃到更多地伤害,而且即便全队进入高气压BUFF圈内,吃到的伤害也比之前的寒风尖叫要高的多,治疗职业记得早点刷团队治疗,而且多刷几个团队治疗,此时MHP较少的治疗很有可能会死亡,有战斗复活技能的职业记得及时复活队友。

此后,就是看DPS和犯不犯错了,BOSS每分身一次,都会同时召唤一个绿光球,并且出现5个圆形十字状龙卷风,当分身结束后BOSS将按"寒风尖叫"→"疾风爆炸"的顺序来放全屏大招,当放完"疾风爆炸"后,会在全图生成风暴眼,只有在地图中心位置是安全的,地图外围会生成持续掉血的风暴区域。如图13所示。

绿色循环圈外传2.3风神怎么点属性

看你本身的力量成长,力量成长3以内,推荐起手3技能,不要点力量,最终力量控制在100以内,只学3,4两个技能。这样是最好的打法。如果风神力量在4-6,推荐起手2技能,前期点多几级敏捷,最终力量控制刚好160。敏捷控制160,其余全部智力。如果力量在7-8.。那就只能一级学锤子了,力量加到240,玩四技能风神,不过这个属性的风神都特别废。。

绿色循环圈风神神塔怎么搭配攻略

一.深渊秒杀流.

通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多 神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少 神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。

常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。或者可以出大量的辅助塔慢慢一座座来升级。两种路线均可。

这里说一下很多人用深渊流都很容易犯的错误。1.光环的选择上,很多人都会4光环一起升,其实对于深渊流而言,加速和减速两个光环对它的作用是最大的,加攻和减防的作用非常非常低。所以,除非是钱太多用不完,要不然加攻和减防可以选择放弃不出。2.对于深渊塔max的激发属性选择上,很多人都会深渊max之后首要转秒杀属性,其实在加速和减速光环没有高级的情况下,激发秒杀的机率是非常低的,而冰霜激发的减速属性却可以大大的提高自己的杀怪数,所以,建议在加速和减速光环未到五级的情况下,还是选择激发冰霜的减速属性来增加经济吧。3.很多比较难杀的怪出来的时候,很多人会出现成批的漏怪。这个问题主要是追怪引起的,当出现有几只怪打不死的情况,应该手控塔攻击正在出来的怪而不是攻击漏掉的怪,因深渊流集中攻击一个怪物密集的固定区域时,杀怪效率是最高的,追怪只会使得自己路口出来的怪不能受到最大的攻击输出。

二.群攻流

娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。

三.冰火两重天

燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期......

冰封王座绿色循环圈2.3电法风神加点

只加力量和敏捷 智力是BUG 完全是假的

魔兽绿色循环圈风神伤害有上线吗

上限是10个另类,伤害暴击最高20w。普通一下是5w。1个精灵MAX,9个深渊就是max了

绿色循环圈外传2.3 "风神塔怎么造

首先你农民要有风神,然后花费1000左右的金币5木头和成就才能造风神。去游戏试试吧

绿色循环圈风神塔升级技能需要什么条件?

布吉岛啊布吉岛 查看更多答案>>

绿色循环圈外传2.3建立风神塔消耗成就点么

建英雄塔消耗10点成就

绿色循环圈2.0单机版能玩风神塔么?不太熟。想测试一下。 10分

不能,单机要成就。如果在11上玩单人模式的话进去就是常规模式,一样不能玩。

绿色循环圈2.5各种塔的攻略

绿色循环圈2.5修复版-新手攻略大全

原始:好多玩家喜欢通灵,这里我要说明下,通灵只能攻击3个怪而已,并非想象中的强大。无尽通灵值需1个就行,通灵多无尽不会走远,因为木口开人口了没木开天赋。原始打31BOSS的配置,1个牛头(牛头是最好的31BOSS克星)跟1个通灵(或者箭塔或者破坏)满级,带缓速,减速或则减防任意一个4级,(减速4级小人蹲门口X加速,减防4级小人蹲门口X专注)无需出3个满级原始。为什么不2牛打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽最佳配置,8人口,2牛4群攻(天赋)1兽人(天赋),缓速,减速4级减防满级,加攻加速满级(有一个是邻居做),若没加速,则配置是,9人口,3牛1通灵(天赋)1箭塔(天赋)兽人(天赋),缓速,精灵2级,减速4级减防满级加攻满级。需要6原始无尽才勉强够

人马:个人最喜欢的塔,人马最简单容易上手,高配人马只需收个减速(无需收购减防),兔子买精灵,31BOSS配置CD范围都是7级,减速4级带缓速就行,小人X掉加速怪。低配人马31BOSS配置一样(如果自己能做减防就做一个不要去收减防),区别是无尽的时候高配人马开12人口10另类,而低配人马无尽只能11人口9另类,原始很简单,低配人马最少要复制2次才行,所以低配人马要出12人口10另类比较困难,除非能吃一套字,不然低配人马就只开11人口。不管高低人马CD都只到7级就行,优先做深渊,无尽最后深渊全满了在升级CD,减速全场只要4级,多升浪费,精灵必须满级哦。人马打龙的时候要做个满级腐蚀用来打蓝鸟,因为人马的踩是不能打蓝鸟的,无尽再卖掉腐蚀。人马的作用就是无尽波先清理出一家怪来,把无尽怪物容量空出来,其他家再慢慢打

将军打法1:先起4技能(车),好处是卡蓝的机率比先起卒的机率低很多(车升级的蓝跟卒升级的蓝自己去对比就明白了),而且不会漏怪包括打狼,很多将军先起1技能(卒),到打狼的时候有的经济不够升顶级,且没缓速或精灵,看着狼漏了一大片。技能顺序车-卒-炮,然后退1级将军开象,退1级将军的好处是可以出最少5个原始(即便全程吃蓝出的3个满级技能也够钱出5个原始),含1个满级加攻或加速。不退1级将军就只能出3个原始,利弊自己去衡量。

将军打法2:将军卒起手4级转士白狼不会漏,不过可能15波左右需要吃一本蓝升360魔法的卒,而且4级卒切士满级将军不要缓速减速减防都可以21刷蓝,以后再把卒练满就行。

扫射:内圈扫射升级强化满级等级满级,31轻松过BOSS包括乌龟一个不漏,外圈扫射则升级强化到600再升级炮击,外圈扫射千万不能先满强化不然就蹦盘,不管内圈或外圈如果不先升级强化先升级炮击,肯定要漏,除非人品超级好初期能出套字,否则强化肯定要先升级。无尽不是特别给力。

天神:无尽第一塔天神,但是打21波骷髅有点难,第一波开始天神练蓝 21波约600以上蓝配腐蚀缓速就能打死小米粒骷髅,2级天神切混乱穿刺(20波正好是神圣怪这个时候一般都是混乱穿刺)把腐蚀等级点高减速光环都不需要,当然也不需要经济超好。先把白骷髅X到天神的踩地板范围,只要不故意控制天神去打蓝色大骷髅,天神腐蚀和缓速会优先攻击会移动的小米粒魔法护甲骷髅,不攻击蓝色骷髅中型的神圣护甲骷髅不会出,适当用踩地板以及天神普通攻击范围伤害就能把蓝色骷髅弄死然后X,一个不漏。

剑圣:无尽最废的塔,甭管配什么都不会走很远的,因为不能用1级剑圣,所以别的成长可以出5个或6个原始,剑圣只能出3到4个原始,此塔跟不管配原始或者另类都无法拿高分。不建议新手学、

魔幻:1技到6转3技10然后再1技能满虎梗港妓蕃幻......

魔兽地图绿色循环圈2.0怎样建造风神英雄

换技能。可以造.

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