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横跨方尖碑新手攻略开荒指南

横跨方尖碑新手该怎么玩呢?很多新玩家还不太清楚如何开荒,下面给大家分享一下横跨方尖碑新手开荒攻略,一起来看一看吧。

横跨方尖碑新手攻略开荒指南

横跨方尖碑新手攻略

一.初始角色养成指南

狼叔

主叠盾+辅助,前两章可以辅以少量输出

_卡组构成建议:85%叠盾+15%辅助

_初始卡删卡建议:优先删除撕裂和快速打击(放弃输出端),其次是防御(效率低)

_初始卡升级建议:升级堡垒,在点出防御牌减费后可升级阻截至蓝色

_卡牌选取建议(不考虑神话牌)

△优质单体叠盾:修复盔甲(灵活性胜过防御),钢铁皮肤(后期可升级金色)——以上单卡建议入手2+张,盾墙(高稀有)

△优质群体叠盾:壁垒(稀有度低,建议前期至少两张),巩固(重要单卡,建议至少一张),推进(群体提速)——以上三张卡重要度极高,建议各入手2+张,分享即是关爱(吃加成)

△优质辅助:恫吓(易伤),刺耳怒吼(减速+易伤),战斗呐喊(群体buff)——以上单卡各建议入手0-1张,挫志怒吼(高稀有),(ps:开荒期叠盾压力太大,援助之手不建议拿)

△优质嘲讽:挑衅怒吼(高稀有)

△优质过牌or回费:激怒(多多益善),背水一战(0-1张)

_天赋建议:全部选右,狼卫士→防御大师→英勇捍卫者→坚忍

猎人

定位是团队输出主心骨

提供易伤的手段有刺耳怒吼(金色)/恫吓/挫志怒吼,这些易伤牌在本阵容里可以提高相当的伤害,但由于开荒叠甲压力太大,因此易伤牌4张之内比较合适;

其他卡位用单体叠甲填充(阻截/修复盔甲/钢铁皮肤等)

_标记切削猎:

本阵容的核心,靠提供大量的标记打出伤害,同时buff法师和牧师的输出,一旦标记叠起来,全队的输出将相当恐怖;

核心卡是大量的金色切削和标记牌(猎人标记/找到弱点/侦查),三类牌里个人对金色猎人标记评价最高,在猎人点出“势头”天赋后,可以适当增加标记牌的数量,5+都是完全ok的,因此20张牌里最好有5张金色切削5张标记牌;

其余卡位给过牌和多段输出,过牌推荐金色愿者上钩/拾荒/偏射,其中金色愿者上钩重要性最高;

其次是多段输出牌,总共1-2张即可,包括(武器库/剑刃乱舞/双重打击/剧毒匕首),其中武器库强度最高,建议升级蓝色,剧毒匕首建议升级金色

然后这里要介绍下这个阵容的构筑思路,即通过高频or多段伤害最大化标记的伤害;

首先是高频伤害的概念,高频伤害以一回合打出大量0费牌为主,0费火焰冲击只能打3,但是一旦吃到10层标记,就能打出原来4倍的伤害,一回合输出多张火焰冲击之类的0费牌,可以造成恐怖的输出;因此,0费火焰冲击及0费闪光是我们阵容里的核心输出手段;而武器库/冰柱弹幕/烈焰魔典/冬夜传说,同样能带来大量的0费牌,我们在构筑中也要选择它们;

其次是多段伤害,如法师的灼热射线、牧师的苦行赎罪、猎人的剑刃乱舞,每重复一次,便能多吃到一次标记的加成,在10层标记下,金色苦行赎罪的伤害可以由12提高到42,考虑易伤和祝福的话该卡伤害会更高(实战中达到100以上的伤害并不奇怪);而大量0费牌的构筑正好让我们有费使用这些多段伤害,因此这些牌也很重要

_元素充能法

团队输出

其次是辅助卡,过牌类包括智慧卷轴/智慧之书,其中智慧卷轴个人评价更高,加费类(除卷轴外)包括传导/法力洪流/补充,其中传导个人评价最高,法力洪流导给猎人容易费用溢出,补充又太过笨重,而传导则是yyds,用法一般是导给牧师,加费类牌可以考虑携带3-4张

接着介绍元素充能法

_天赋路线:元素流推荐的天赋路线是附魔武器→全能→法术回响→元素编制者

“附魔武器”,效果是0费从火/冰/电三张附魔牌中选一张放入手牌,三张附魔牌效果是贴给任意队友,队友该属性伤害+2,同时所有伤害都会变为该属性,并施加灼烧/冰冻/感电;非常强力的附魔牌,可以大幅提高单体输出,并且附魔牌贴给队友后并不会消耗,可以多次使用;

“全能”,被很多人低估的天赋,效果是每打出一张火焰/寒冰/闪电法术就给自己2点强效/6点格挡/驱散1;元素流的立家之本,这天赋咋一看平平无奇,但是离谱之处在于1.触发没有次数限制;2.有多个词条的法术牌可以吃到多层buff,如元素飞弹(白)可以同时获得火和电的效果;火属性加成提高输出,可以通过0费火焰冲击波迅速叠出高强效;冰属性加成提高自己生存能力,2费的冰柱弹幕可以让你在打出输出的同时,给自己叠上24的甲;电属性可以让你的电系法术自带驱散1,你甚至可以把电击当做驱散1来使用;

“法术回响”,效果是贴给一名英雄后,该英雄下张法术获得强效和0费复制;单卡提供强效和一次免费输出,非常厉害;可以贴给自己or牧师;

“元素编制者”,效果是打出火焰/寒冰/闪电法术回一费,每种属性最多回一次,即一回合最多回三费;元素流的爆发手段,比减费更厉害的是爆费,多词条法术能让自己吃到多次加成,如0费的寒冰火花可以让自己立马回两费

_卡组构成:60%的优质冰火法术(要么低费,要么多段,要么多属性)+30%的充能+10%的爆费or过牌;

15+的卡组,充能牌建议3-4张,3张初始的火焰冲击波,1-2张爆费牌(法力宝石/招魂术),智慧卷轴,剩下的卡位用优质法术填充

_初始卡删卡:元素魔杖冰霜飞弹聚能

元素魔杖:术业有专攻,法师不需要去干叠盾的活

冰霜飞弹:费用太高太笨重,典型的高费低频牌

聚能:费效比太低,虽然下回合能回费,但是当回合打它会很亏,个人不是很喜欢

_初始卡升级

初始卡没什么特别需要升级的,法力宝石等白嫖的升级机会升级,传导可升级蓝色不消耗,火焰冲击波升级顺位很低

《我的世界》新手攻略游戏开荒技巧介绍

率土之滨如何快速开荒率土之滨零氪开荒阵容率土之滨0元党详细开局攻略。率土之滨陪伴我们也有6年了。不管是萌新还是游戏老油条都逃脱不了赛季刚开始的开荒历程。2020年11月,率土之滨官方对S1赛季的地图进行了调整,引入“地区”概念,将“益、荆、扬、并”四州一拆为二,总体大地图行政划分由13州改为17个地区,仍然只有13个州府,多出的4个地区未设置州府,并新增了一些关卡,除了中部无法选择的四个州,其他各区域土地资源并无太大差别。2021年7月28日,*赛季主题赛季“太师乱汉”登场。本次带来率土之滨一赛季新手开荒攻略。

S1赛季开荒总述

玩家初玩率土会先经历三个S赛季:S1、S2、S3赛季,这三个赛季是让玩家逐步体验和适应率土玩法的过程,S赛季完毕后会进入一个又一个的征服赛季,各征服赛季不再是递进关系,而是平行关系。S1赛季因为玩家的卡牌是从0开始慢慢积累起来的,初期非氪金玩家只能用系统初始赠送的卡牌(武将)开荒,所以开荒模式相对固定,下面就开始为大家讲解S1开荒的具体过程。

一、落地

率土新的服务器一般上午11点开服,玩家在选择一个最新开服的服务器后,需要选择一个“州”作为出生地。州名前标识色为红或橘色的,表示本州人很多,后期州战时会有人数优势,但人员众多也会导致开荒资源有相互争抢的风险;绿色标识意味人数较少,资源相对富足,玩家根据自身情况而落州。通常江东、巴蜀等地人员热闹,幽州、塞外、冀州等地人员相对稀少。

落州后,主城附近5、6格内*好有几块4级、5级石料地,用来开荒期屯田,前期升级城主府内建筑需要很多石料,其他木、铁资源的3、4级地*好也有,如果没有,可以重新建号选择出生地

二、开荒武将准备

*天会送你两个4星武将:四星曹操和四星皇甫嵩,玩家可以把他们作为主力部队,还会送你两个3星武将何进、刘虞,3星武将铺路(打连接地)就好,由于战力太差,不会用到3星武将打地和后续打架。

率土里高层次武将是5星武将,连续登陆第二天和第七天会送你五星汉司马懿和五星袁绍。累计充值6元会送五星太史慈,累计充值66元会送五星何太后,这两个武将都是新手前期非常好用的开荒武将。

游戏里的玉符和虎符是有区别的。虎符可以通过完成一些任务获得,玉符只能通过充值获得。如果玩家以前没有玩过率土这种类型的游戏,建议*个号充值要慎重,可以考虑先用一个号把游戏规则弄清楚后,重新开号充值玩。

三、开荒

玩家要强大就必须升级城主府中的建筑,升级建筑需要资源,提升资源增长*快速的方式便是占领土地。新手任务会引导玩家占领土地。

在出征土地的过程中,可以选择“完成后停留”,这样的好处是减少土地因“行军距离增加”而造成的土地兵力增加,不足是出征后“伤兵无法恢复”,而回到主城后是可以恢复伤兵的。不好理解?那么两种方式各试一次,对比一下你的兵力剩余情况,就知道怎么回事了。

后面打4、5级*地时,每次都要回主城恢复伤兵,记得把“完成后停留”的选项取消勾选,不然部队无法直接回城。

1、陈情

“陈情”选项,玩家在开荒过程中,一定不能忽略。陈情选项入口在主界面的左上角。

在陈情的“日常事务”中,有些事务可以让玩家快速提升武将的等级、自带战法等级、还能让玩家体验一些战法,这些提升武将属性的事务*天不要用,留给第二天可免费领取的五星武将司马懿。*天把其他相对无关紧要的事务用掉,在睡觉前留8个以上的空余格,第二天八点日常事务会重新刷新一批,开荒前期早晚八点各刷新7个左右,后期刷新的日常事务会减少。如果空格留太少,第二天多出15个的新事务会因为超出上限自动作废。

2、战法学习

武将5级后,可以学习第二个战法。这个一定要学习,增加一个战法,武将的攻击力将大幅提升,第二战法只有1等级时,可以卸下切换成其他战法而不浪费战法经验。升级第二战法等级后(包括后期的第三战法),再换其他战法,将会损失一些战法经验,只返还80%的战法经验。

S1赛季玩家战法不多,有些三星武将不要直接用来转化战法经验,他们可以先拆解出一些不错的战法,例如毒泉、火辎、溃堤、绝道、急救、援军秘策、佯攻、反计、陷阱、疑兵、追击、连战、攻其要害、规避等,云梯、毁墙、投石轰击则是攻城时要带的战法。

3、初出茅庐

这48小时出征体力消耗减半,重伤回复时间只有正常的1/10,S1赛季新手还会获得“取消征兵资源返还”、“取消预备兵返还100%”的限时效果。所以落地之后的2天,开荒一定要抓紧。

4、演武

玩家跟着新手任务可以很快地将城主府升级到3级,在升第4级城主府时,有些资源如果匮乏,我们可以通过主界面的“演武”获取更多的资源,第一阶段前四轮演武主要给的是木材、铁矿、铜币、战法经验;升城主府急需的石料此时还没有。8小时后,可以进行下一轮演武。

5、屯田

用系统送的曹操、皇甫嵩打10块2级地完成任务后,这两个武将等级也有7、8级了,这时直接用预备兵把兵征满,去打3级地。*块*好3级石料地,打下后此时主界面左下角的“令”是满的,可以让第二队武将去屯田消耗掉令,因为令每小时会恢复1个,此时不用掉太浪费。当然也把令全部用完,后面屯田四级土地更划算。目前屯田只屯石料,便于快速升级主城各建筑,前期只有石料很缺乏(不要屯1、2级地,收益不高)。

此时,如果玩家节奏把握的比较好,应该已经度过了2、3个小时,城主府正在升级4级的CD中,而主力武将曹操、皇甫嵩也已经因为体力用完,“疲劳”无法出击了。如果是上午开区,玩家可以休息半天,等武将的体力的恢复,自己也劳逸结合,等晚上再战。

本次

对玩《我的世界》的新手来说,刚进入我的世界应该如何操作,作为老手玩家,小编为大家带来了我的世界新手开荒技巧,可以帮助玩家进行过渡。

主世界

1、石剑以上,遇到库里啪时先攻击第一次然后后退,等他取消自爆时在连续攻击两次可以安全的击杀库里啪。

2、开荒阶段没有肉类时蘑菇可以成为很好的食物。

3、尽量避免从低处或者水中攻击骷髅。

4、大部分农作物会被时运影响,所以大面积的基本种植收益远大于水流收割的半自动农场。

5、门前放一个栅栏门僵尸就不会敲门。

6、在多人服务器中,找一个小岛生存回比在主城附近安逸的多。

7、开荒阶段要注意发展顺序。一棵树--石稿子--石斧子--半组原木--食物--在露天矿洞中挖掘铁与煤--在收集食物--食物玉蜡烛齐全后就开始挖钻石--做出钻石镐--收集建筑材料--做一个基本的小屋--然后慢慢发展在考虑想做的建筑或者是目标。

8、史莱姆不会游泳,最小体积的史莱姆呼吸气泡不够时会窒息死。

9、第一夜可以用来自己开矿道挖一些基本材料而非做一个“屋子”把自己保护起来静等黑夜的过去。

10、尝试找一二个朋友一起生存,各自分工的效益最大。

地狱

1、有小地图的朋友要养成关键地方设置坐标点的习惯,比如地狱门。

2、不要为猪人那点金子去调戏猪人。

3、地狱石英是最快获得经验的方法,较小黑塔来说更简单。

4、挖石英也是有危险的,地狱的岩浆随处不在小心你头顶与你脚下的方块,如果要穿越一个实体,保险起见可以逐渐想下挖然后在眼前放一个比地面高的方块一点点上去,或者改版岩浆走向。

5、凋零比僵尸智商更高,他会绕到你后面攻击你。

6、凋零经常顺之要塞的边缘行进,要小心攻击后他掉下去,可以找到转交引他下来。

7、想击杀凋零不要一味的去换血,凋零的移动速度比你后退的速度略快,利用这个你可以先攻击到他。简单来说就是不断前后调整与凋零之间的距离,在距离比较短时一直后退然后攻击前方空气,凋零会比你先受到伤害然后被击退,而不是各打一下。

8、利用地狱的铁轨可以达到在主世界半传送的目的。地狱走一步相当于主世界的八倍在地狱里铺两组铁轨锁,在主世界移动的距离接近一千。可以用于家与农牧场直接的穿梭。

9、如果决定长时间在地狱发展,必须准备抗火与力量药水,有了抗火可以大大提升你的存活率,(跳入深度超过一的岩浆中不会受到跌落伤害,但是深度只有一还是会受到伤害,有了抗火之后这个可以利用也要注意)如果剑的攻击超过9吃力量一后可以秒掉大部分怪物。(钻石剑原本攻击为7)另外有必要说一下,如果服务器内末影珍珠不值钱的话。珍珠是一个很好的在地狱上下之间穿梭的工具。

10、记得带弓箭,要不然冤魂会让你崩溃。

末地

1、有两个眼睛就可以开始找末地门了。

2、眼睛不要一直仍,跑几百米在仍第二次,中间变方向就该方向跑刚才一半的距离。

3、要知道末地门最大的价值在于书架,我大多都是先基本收集下必要资源,然后进一次地狱打点烈焰棒,弄点地狱疣就出来。然后合成两个以上眼睛找到门在做附魔台的,做书的话很麻烦有那时间完全够我找到末地门。

我自己创单人玩时候,莫名其妙在一个很小的孤岛上,基本都算不算岛,只有几个方块。然后附近没有大陆,我用飞行飞了一会发现尽然在一百多米外是蘑菇岛。还惊奇的发现蘑菇岛下面是要塞,那个奇葩啊,然后蘑菇岛下面的笼子还能刷怪--。

4、其实龙没有想想的那么可怕一身钻装,一个南瓜头,一把力量弓,弓箭若干,一组垫脚方块,一根蜡烛。单杀魔影龙也没什么难度。(喝力量药水会让你减少击杀时间)

5、杀龙时等龙靠近你在射他,这样他可以飞回去,你也不会受到伤害,一点一点磨就行,有耐心铁装也没什么难度。

6、杀龙时候可以带一些雪人的材料,雪人可以帮你,虽然没什么伤害。

其他

1、1.7.2版本钓鱼可以钓上很多好东西,最明显的就是附魔书,前期的价值自然不用我说了。

2、大凋零可以卡在地狱上空来打,详细技巧可以百度。就算不会在地狱上空平一个空间来打也会方便很多,因为他没法上升。

3、蘑菇岛环境的草方块是最漂亮的,我尝试过把一个蘑菇岛改造成全部草方块,然后种树,弄草弄花,在做一个小木屋,不刷怪还舒心的环境必须赞一个。当然,改造很麻烦,首先要想办法让菌丝变成泥土,可以直接覆盖也可以用水流或者铲掉第一层,第二点就是草方块只有有光才会传播而菌丝一直传播,这就看你怎么处理了,我是用水流隔开慢慢来的。

4、补充一点尝试草方块的生成效率在于周围四个距离内的草方块数量、箱子不会被岩浆吞掉(熊孩子又想到了藏东西的方法了吗)、原石做的建筑库里啪就基本炸不动了、转换村民比用房子刷村民效率更高、甘蔗可以种在水里面(想出快速清理一个范围内水的方法了吗)。

5、烧东西要习惯用岩浆代替煤,在前期岩浆也不好弄的时候要习惯用木炭,而非一切都要用煤做。

6、击退的剑实际价值没有没有击退的剑好,击退会影响你收集掉落物跟连续攻击。

7、如果你不缺,时运三耐久三效率四的钻石稿换一把耐久三效率四的钻石镐你会觉得有毛病吗。不,大部分玩家都忽视了修理这个功能如果属性少修理可以花更少的等级,如果属性多了还会影响修理次数。

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