梦幻西游秘境降妖副本攻略
1、第一层:
此层怪很简单,可以挂机杀,无多大压力,可以先杀左角,右角。(建议最后杀主,因为主怪的左角右角会起死主怪。)
2、第二层:
同第一层建议先杀主怪两边最后杀主,较简单,可随意杀。(主怪两边的小怪会起死回生主怪。)
3、第三层:
这层有点意思,进入场景会发现很多战败者,点击战败者,随机切入战斗,建议先杀主怪两边的横行(会破血),难度不大。
巨蛙,蝙蝠:物抗较高。(溅射DT可以A白熊)
白熊:血厚,防御低。
蟹将(主怪两边的横行):会破血,伤害输出较高,可以考虑先杀之。
4、第四层:
此层同样比较简单,压力不大。
白熊:ST,物理输出高。(建议先杀)
主怪:ST,物理伤害高,血厚。
狐狸精,老鼠,蜘蛛精:可以忽略。
5、第五层:
主怪风伯:LG,防御超高,开场会TJ西天减少愤怒,建议最后杀(怪物越多法伤越高防御越高。
净瓶:开场会TJ破血点杀防御最低的人物,物理伤害超高,建议开场杀之。
灵符:FC,开场会失魂或睡眠。
火车:HS,打酱油的,可以忽略。
律法:会大水或大火。
6、第六层:
此处同第三层,进入场景点击熊山君的武器箱,随机切入战斗。此层怪以法系为主,建议佩戴特技:罗汉金钟。
黑熊精:门派未知(飞的太快了)开场会TJ,死亡之音,建议第一个先杀之。(若是杀其他的会起死,还有一点主死掉之后可以多封)
雷鸟:MW高法伤。(此处展现WZ的时刻到了)
蛟龙:LG高法伤。
骷髅怪:法系,四大法或小法。
7、第七层:
此层怪以物理输出为主。建议先杀前排野鬼,最后杀主。
黑山:FC(伤害不高可以考虑最后杀)会特技:西天,晶清。(封三个以上会晶清,会被小怪起死)
瑞兽:MW高法伤。
鬼将:DT物理伤害高超。
龙龟:HS,开场给MW加佛法无边,之后一直加血
野鬼:物理输出为主,伤害超高。(建议先杀,会起死主怪)
8、第八层:
终于看到了皇宫里边的唐王李世民,此层是可以选择:(小周周这里选择的是继续前行模式)
选择1:除恶务尽,我等一路杀下去,妖魔鬼要一个不留(继续前行模式,即继续杀下去)
选择2:擒贼擒王,我等先去杀秘境妖王。(挑战boss模式,即直接跳到11层)
9、第九层:
此层难度不大,建议先杀青牛精,最后杀主。
主怪:MW法伤一般(可以考虑最后杀)
青牛精:HS,会起死,会舍。(建议先杀)
黄牛精:DT,会破血,力劈,伤害不高。
前排小怪:门派鱼龙混杂,没什么输出,多以辅助封系为主。
10、第十层:
黑山:WZ,会封。(没有伤害输出,可以最后杀)
幽灵:物理输出,会破血,伤害高,点杀防御最低的人物。(建议先杀)
灵符:法系,法术伤害高,多以单法点杀宝宝。(封印之后会丢鬼泣)
11、第十一层:
此层可以直接从第八层跳过来,即boss层。
主怪:ST,伤害较高,开场会TJ以死亡之音,命中率较低。
黑山:FC,开场多会失魂,之后五雷咒为主,伤害不高。
护卫:DT,伤害较高,开场多会横扫或破血。
瑞兽:DF,会破血,伤害较高。
雨师:LG,多以龙卷为主,法伤一般。
鬼将:多以法系为主,法伤很高。(建议先杀)
梦幻西游攻略大全 梦幻西游攻略有哪些
上古秘宝是《梦幻西游2》中一个很老的副本,但是刷的人并不多,今天带来的就是此副本的攻略。
任务的流程:
(以下经验由武当山玩家兽医倾情分享,该经验总结自做上古历经两次失败以至解散团队、第三次终于成功完成该任务的团队——『魔兽世界团』
团队介绍:30人,该团几乎垄断了本区1/4的高手,3个医生4个PT都是服务器里面的“一流高手”。另外还有3个WZG2个女儿剩下的团员就是DT/STL/LG。最高155级,最低140。主队是满级满修队。)
一、概述:
任务时间:120分钟
官方任务流程介绍剪辑:
进入迷宫→→找到“秘境散仙”接受任务→→消灭所有地兽找到魔头(小BOSS)将其消灭,获得“封印之书”→→按照提示顺序依次与“阵眼守护人”对话,开启阵眼。在限定时间内按照顺序开启,正确则可与宝藏守护人战斗→→战斗胜利任务完成。
这个任务基本为战斗任务,不会问玩家要物品。团长注意指挥开阵眼,组织好队伍,调配好各队伍之间的任务。主队以外的团员除了服从指挥杀小怪,没有额外的事情了。
整个杀怪过程中,出现的地兽(小怪)较好杀,任务有两个BOSS——小BOSS九头怪模样、大BOSSBY龙模样。
大小BOSS都相当难杀,据兽医讲述:“星期2刚维护出来开副本的时候,挂了好多个人,杀大BOSS死了。有些是因为没穿衣服死的。有个155满修LG死了。还有个杀小BOSS的医生死了,他准备断后跑的,结果自己死了。”
对话:
记者:大小BOSS有这么难吗
兽医:对于没准备的人来说就这样。
二终极攻略:
兽医语录:失败两次得到的经验就是流程!时间宝贵,要弄准了流程才能在规定的时间内完成务。
这里兽医所说总结出的流程,跟官方流程稍微有点出入:
杀干净所有地兽→找到小魔头杀死拿到开启阵眼序列→正确顺序开启阵眼→杀大BOSS。
经验分享:
1、大BOSS是哪个任务栏没有提示。大BOSS不等于宝藏守护!
2、地兽清理干净过后就可以开始杀木头人和宝藏守护者。宝藏守护和木头人出现后不要急着杀,先找到小魔头,按照流程杀到大BOSS去。
3、主队杀BOSS的时候,其他队伍就杀其他的怪得积分。
特别提示:
1、小BOSS最好是最强的队伍,因为怪也不是很好杀。杀小BOSS得封印之书。
2、开启阵眼过后,拿封印之书的队伍进入进入杀大BOSS的战斗了(团队频道会有提示)。整个过程包括该战斗在内如果在规定时间内完成,则战斗结束,任务即完成。
三、相关技巧
①地图
迷宫地图:大小基本和境外差不多。但是迷宫看起来相对比较清楚。没树林和房子。
②关于杀地兽技巧
1、队伍无BY的象狐狸之类的怪
2、主的BY狮子会法连,小怪全是普通狮子,名字分为:攻,法,辅,封四种。通过名字就能看出怪的特点。对之采取相应攻击手段即可。
③机关人与开启阵眼
木头人是小怪的一种,自始至终都有。战斗前都是有“怪”字的机关人造型,战斗中怪物全是树怪,比较怕大火。
开启阵眼不用战斗。0-1-2-3-4-5一共6个阵眼分布在迷宫不同地方。需要记录然后安排人把手。
兽医语录:觉不杀木头人不会有什么影响,可能算个分支任务吧。
④『魔兽世界团』杀大BOSS经历
队伍组成:杀过的那次是2WZG2DT1HS
兽医:因为有两个WZ,所以小怪就不用考虑了的主怪会召唤。主怪大概6~7W血。非常能抗。伤害25修的DT扫过去三下估计就1000多一个大火或者一个必杀,DT就倒了。
⑤积分
机关人和地兽都是10点积分一个,杀宝藏守护是4分一个,团队所有人得3分。一个队伍杀怪整个团队得分。
对话
记者:队员的积分对团队有什么影响呢?
兽医:没影响,只要团队完成最终任务就OK。
⑥关于神秘的仙人
官方说明:迷宫还能碰到神秘的仙人,团队成员回答仙人问题时思想越一致,获得的额外副本积分越多。
实况:神秘仙人出现的时候,队长点他,仙人有4个词语给你选择,每个后面都有(50000经验)(40000经验)的显示。由队长选择回答。出现的几率很小。
兽医:肯定点经验最多的撒,点了就拿经验。反正就4选1拿经验,大家都选一样的选项话,拿的经验就多。就是遇到的情况太少了,我带3天6小时就遇到过3次。
⑦关于宝藏守护
这种怪并不像官方说明的那样到后面才出现,而是以一直都有的。杀宝藏守护有门派要求:比如雨师造型的,队伍里就必须有STL/FC才能杀。有巡游,有小鸟,有金刚,有仙子等不同造型,分别要求不同的门派人员来杀。
⑧关于任务失败
与副本的其他所有任务一样,该任务允许失败一次,如果连续两次都失败则会解散团体
1、强烈推荐带一个凝滞术任何门派都可以,现在除了法系全在抢速度,有个凝滞几乎能改变战局。
2、任务输出宝宝格子多可以上个火吸。
3、pk单法宝宝用落岩或者水攻。
4、玩女号。
5、任务法宝宝,法连法爆都可以不要,PK高驱高鬼单法同理。
6、接上一条,高驱高鬼单法多余的格子用来打高吸。
7、没绿字的大特技衣服武器完全可以秒。
8、不要以为基础低熔炼就好熔。
9、师门任务只要花钱就取消。
10、泡泡王只要会打,过三阶段的门槛非常低。
11、变异星宿的门槛更低。不过出货率被改得完全不用打了。
12、有几只好的输出宝宝可以省很多药钱。
13、副本之类的日常会优先集火血和防御最低的宝宝,所以任务宝宝最佳选择是高体资防资,低速资。
14、四技血敏打高神高敏高隐高反。
15、蓝书提升程度必杀>连击>偷袭。
16、其实不是只有全红宝宝才能拿去比武,红蓝混杂的宝宝照样可以用。
17、所有比武的宝宝除高鬼都得有高神,首发法魔心可以蓝,三发驱鬼单法法连法爆可以蓝,驱鬼攻连击必杀可以蓝,甚至不要。
18、性价比最高的任务法,限低级,跟娃娃合出来的泰山高魔心吸血鬼。最好是带高鬼的,选只初始高成长高一点的认证大法直接用。
19、伤害防御都是高一点好一点的属性。但是在必带二速的情况下速度的增加完全没用。所以对于想逆袭土豪的小r来说,完全放弃速度是一条出路,龟到腰带打光芒被扫还能扫回去那种。
20、还是逆袭土豪的事情。如果能够确认对手都是神豪,那么在宝宝打书上可以变通。比如隐攻不打高连高必,改上反震幸运,输出宝宝都加一本敏捷,法宝宝根本没必要准备之类的。
21、卡速宝宝隐身可以蓝,反震可以蓝,输出宝宝感知可以蓝。
22、因为全民抢速的原因,过去在哪边哪边输的狮驼地位提升了不止一点,可以考虑队里加几个狮驼。
23、很多刚玩的朋友不明白加点宝石。这里集中说一下,宝石辅助一律四黑四月亮二翡翠二红纹/昆仑,物理四太阳二月亮二翡翠四黑,法系四舍利二月亮二光芒二神秘。此外最好所有门派都准备两颗光芒备用,如果加点出现问题耐点加的过多就可以用光芒换月亮,狮驼如果二月亮依然能随便被扫死,也可以考虑换光芒,辅助在不需要速度的活动比如3x地煞也要换上光芒。上面法系宝石仅限69,高级法系敏不敏不懂,69法系主流还是龟速。
24、加点篇。日常活动奶1体3耐1敏,封系1体2耐2敏,法系5魔物理5力。第二套点奶1体2耐2敏,封系4敏1体/耐,法系3魔2耐,物理3力2耐。注意,对于卡级玩家来说并没有固定加点,哪个属性不够加哪个就行,意思就是辅助需要一套耐点一套高速,法系一套五魔一套耐点,物理一套五力一套耐点。
25、混的不错的大唐可以一套力敏一套力耐,放弃五力。
26、魔普陀跟龙宫单挑输出完全可能比龙宫高。
27、卡速宝宝速度应该为人物速度(算阵)除以0.9。
28、除了方寸的千速可以打玄武躯外,所有血宝宝都应该打挪腾劲,攻宝宝打舍身击,法宝宝推荐双星爆。
29、蓝强力性价比爆炸。
30、突然想到的地府的隐身用好了有奇效,先不谈PVP,泡泡王四阶段可以隐身弹珠,3x地煞开局可以隐身大唐。
31、对普陀来说,治疗很重,选武器不要只关注绿字。地府相对不很依赖治疗。
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