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地下城守护者1秘籍

没有什么秘籍,可以教你几招,如果是玩初级的话,很简单就通关了,我说的初级是最原始的版本,后面一些大虾们做了很多强化补丁,超难,通了最原始的你再考虑。

地下城守护者1秘籍

一般都是先造最基本的巢穴、孵化室、训练场、图书馆,然后放魔术师和龙进去研究,出高级建筑,记住一定要让小鬼及时强化墙壁,不然敌人会挖进来,那你就没有时间安心发展了

后期选择怪物很重要,一般来说,兽人+黑暗女王最好,既经济又攻击力强悍,是大部分人的共同选择,造兵营可以招兽人,审讯室可以招黑女,基本上靠这组合就可以横扫天下了

到后期出了寺庙,可以合成怪物,具体公式如下;

2个苍蝇=完成当前研究

2个蜘蛛=完成当前工厂的打造

1个蜘蛛+1个苍蝇=1个魔术师

1个蜘蛛+1个甲虫=1个黑女

1黑女+1巨魔+1精灵=1冥界使者,就是镰刀魔,里面除了圣者最强悍的怪物,不过脾气大,工资高,训练费用也高,一般是养活不起,而且不能让他没事干,不然他就会生气,一般是把他扔到寺庙边上去,或者扔到哨岗上去放哨,注意:合成公式里的精灵别看错了,是造了工厂才能招来的,不是恶鬼,扔错了就可惜了。

2个巨魔=自己所有怪物变成小鸡,只有一点血,一巴掌就扇死了

2个吸血鬼=自己的所有怪物染上瘟疫,这两个公式纯属自杀行为,慎重使用

还可以往里丢小鬼,没具体作用,据说扔上50个以上,小鬼的价格就会永远变成150块,没试过

后期有些怪物是不能招来的,得通过别的途径得到

把人形怪扔监狱,饿死之后会变骷髅,不过会治疗的怪物就没用了,因为死不了

把所有除黑女外的怪物扔审讯室,可能会投降你,也可能会死,死后会变成鬼魂

把尸体让小鬼搬到墓地,累计到一定量的尸体后会出现吸血鬼,很强悍,3级以上有重生,死后只会降一级,然后在巢穴里复活,不过训练超级慢,攻击一般,工资高,路过寺庙就会生气,没钱不考虑,而且要多了才厉害,最后一关太阳鸟鸣,敌人全是吸血鬼,去试试就知道恐怖了

寺庙还可以解除不良状态,不论是变成小鸡、生气、还是染瘟疫,扔到寺庙就可以解除,注意不要扔到中间的水池里,那是祭祀了,扔到边上

原始版本比较简单,就是最后几关有点难度,很容易通关

具体可以进百度贴吧,地下城守护者里面去看,有很详细的攻略,还有很多强化补丁,自定义地图,高手很多,这个游戏我很喜欢,有什么问题可以问我,希望你也会喜欢

地下城守护者祭坛怎么玩?

上手指南

一开始先注意一下本关的任务是什么。在大多数关卡里的任务都是消灭一个或几个同样的地下城守护者。

第一步首先是要扩展城堡。先在小地图上找到离得最近的金矿,然后在离金矿较近的位置修一个金库,否则钱数无法增长。用鼠标左键在未开辟的领域上点一下,这里就会变亮,手下的工人便过来挖开这块地方。挖土指挖土质较软的地方,岩石是挖不动的。岩石和泥土在颜色上不同,用鼠标放在上面静止一会就会显示出来。被挖开的区域还需要由工人标记(claim )为属于自己的领地,这样才能在上面建设各种各样的房屋。挖房子让电脑帮着挖可省很多时间。

要想得到更多的生物需要有传送门(Portal)。传送门不需要修建,一开始就已经存在于某个地方。只要挖开一条路通向它,然后再让工人作个标记,就会有源源不断的生物从这里出来。但是来的种类、时间和数量是不可控制的。用不同的设施来养活他们而且要发“薪水”。每到了一段时间都要到金库里去领取一定数量的金钱。同时,还需要在巢穴里休息,恢复能量,在养鸡场里抓小鸡来填饱肚子,或者在训练场里提升自己的技能。有一些很聪明的生物,像Warlock(长得像教士)和龙则还可以在图书馆里研究魔法的其他新的建筑,另外有一些具有制造能力的生物(如怪兽、轮盘鬼和狂魔)能在生产车间里制造各种新的陷阱、机关和门。

修一些建筑,如巢穴、养鸡场、训练场和图书馆,应该把当前能修的建筑每种至少修出一个来。这些建筑应修成大于3×3的方形,越大越好,当然要在经济状况允许的情况下。工作车间是必须修的建筑,因为各种机关、陷阱都是在这里制造的。图书馆要修在离别的房间稍远的地方,因为在这里研究的人需要安静。在新加进来的生物中除了要有两三个Warlock和蚊子在图书馆里从事研究工作外,其他都可以到训练场里去,除非是他们感到累了到巢穴中去睡觉或是饿了到养鸡场去吃饭,否则要时刻监督他们参加训练。当新的房屋类型和魔法不断被研究出来后,打法就非常多样了。

有时自己的生物会自相残杀,如蜘蛛和苍蝇这两个在自然界就会自相残杀的生物。有时生物都会和Warlock自己争斗起来。在这种情况发生时可立即进入生物选单,把在战斗中的一方抓起来扔到另外的地方,但是他们以后遇到了还会打起来。比较妥当的办法是把他们专门放到一个房间里,再在房间的门口放一道门,用鼠标在门上点一下,把门锁起来,这样他们就不会再添麻烦了。

游戏中要找到某个生物有几种很简单的方法。首先是可在地图上看到大概的生物分布情况,用鼠标直接在小地图上点到相应的位置,但最好的方法还是在生物选单里。无论那种生物是在休息、工作还是在战斗,用右键点在数字上主画面就会自动移动到它所在的地方。用左键就可以把它抓起来,最多可以抓起10个生物。在主画面上方框显示为绿色的地方可以用右键扔下来。这在战斗发生的时候非常有用,可迅速地将自己的部队投放到战斗的第一线。注意只能把生物放在标记为属于自己的领地上。另外扔下去的顺序和抓起来的时间相反,第一个扔下去的是最后一个抓起来的。

有另外几种方法得到生物,如让工人把敌人的尸体运到墓地,尸体堆积到一定数量之后就会产生吸血鬼。也可以用魔力召唤场(Scavenger Room),它是由一大堆巨型的眼球加上连在上面晃来晃去的神经末梢组成。屋子里还有—个声音在不停地叫:“加入我们吧!”随便把一个生物放到里面去,就开始召唤更多自己的同类来听命于你,这是一种补充军源的好办法,有的生物象龙或地狱犬不用这种方法很难增加数目。

在修建地下城时,一方面要扩张自己的领域以使更多的生物有足够的生存空间,另一方面又需要加固已经开辟出来的地方,防止敌人的入侵。所以每次当玩家开垦出一片新的地方时,这里往往就是敌人入侵的突破口。

建筑设施

游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

游戏的控制图标

画面的左下角有5个图标和选单,从左到右分别是信息选单(Information Panel)和建筑选单(Room Panel)、研究选单(Reasearch)和生物选单(Creature Panel)。其中生物选单中,每一种生物都分为3栏,从左到右分别表示没有工作和战斗的生物数量、正在工作的生物数和正在战斗的生物数量。

守护者祭坛简单模式1-9关攻略:

关于加点:

A、召唤系

人鱼必满:不解释

蓝影必满:强力AOE+DPS

雄人鱼0、小海龟0

人鱼法师:我在第8关时点到2级,全体回血很犀利,目测后期威武。

银钩菲力:我打完第9关才出,只能从第10关开始测试了。

B、主角系

普攻1:不解释,因为能出第三下,我到第7关时加了2级,为了尽快攒HG,单挑小怪用。

HP加1:不解释,否则皮太脆了

普通群攻技能、转龟壳的那招、冰息:暂时不加

龟派连击:到第8关后我加了1。

C、防御系

HP:我加了1,不过通了9关都暂时没有怪物可以接近我的基地,所以加了也看不出。

其他:暂时还用不着。

打法:

第1-3关(1-1、1-2、1-3):不解释,练手的,把人鱼点满,人鱼大法无脑通关。

第4-9关(1-4、2-1、2-2、2-3、2-4、3-1):一开始过去XXX,HG存到升30,出1-2只人鱼顶着,撑到出蓝影,蓝影出了后,再召唤1-2只人鱼,这样基本前期没压力了,觉得勉强可以再叫只蓝影。

然后把HG升到150,然后无限蓝影碾压了,第8-9关后期可以出人鱼法师,群体回血碉堡,第5-8注意保护基地有风骑士偷袭,保持召唤即可,自己过去打也

守护者祭坛10-12关简单模式攻略:

第10关终于是个分水岭了,我这时洗点了。

A、召唤系

人鱼必满:不解释

蓝影必满:强力AOE+DPS

雄人鱼0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0、精英鳄鱼0

B、主角系

普攻满:用于一开始抵抗,以及清理漏网了,作用尤其在第11、12关明显。

HP满:尤其在第12关明显

普通群攻技能0、转龟壳的那招0、缩龟壳0、冰息0

龟派连击:加了1(可以加高)

C、防御系

HP:我加了1

龙头炮:最少1

哥布林:0/可加高

打法:

第10关(3-2):一开始冲过去,努力顶着,XXX,龟派连击,失误就冰晕它,攒到30HG,放到3只人鱼左右,顶好第一波,然后就简单了,攒到70,出1-2只蓝影,再出1-2只人鱼,然后攒到150,出蓝影,出人鱼法师,出蓝影结束。

注意:5月12日改版后,车子改为霸体,一开始冲过去就比较危险,最好在火炮前守着,并出3只左右人鱼顶着,主角用龟派/冰/满级普攻虐之,因为车子霸体,现在怪物下车比较好打。感谢召幻者的建议 也可以满哥布林弓,前面就射死,有较大回旋余地,并且由于车子霸体了,后期前面一堆蓝影有时也阻止不了车子过去,注意回去保护。

第11关(3-3):大概跟第10关差不多,根据场面随机应变,略微调整就是,留意怪物波的时间。

第12关(3-4):坑爹,这一局,牛头械王开场就出现,没事,不用慌,它移动缓慢,撑到30HG左右,出2-3只人鱼,然后撑70,出2只蓝影左右,再多2只人鱼,然后随机应变。

推荐蓝影稳定攻势后出人鱼法师回血,后期重要,打着打着又出战车又出高达有木有,自己也去保护吧,一般蓝影抗不了牛王,然后出蓝影一直坚持,这一关坚持就是胜利,等时间条结束了,就剩下牛王一个就可以用蓝影结束了,我中途存了75召唤出精英鳄鱼,可能是我没升级,太弱了,由于HG用的多,蓝影没了差点失败,随机应变吧

守护者祭坛普通级1-6关攻略

A、召唤系

人鱼必满,不解释

蓝影必满,强力AOE+DPS

雄人鱼0、炮龟0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0

精英鳄鱼0,据说强力,但前几关没这么多HG点它,时间条太快

B、主角系

普攻满,爽啊

HP满

普通群攻技能,0,其实满了会不会很爽,没试过

转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0

龟派连击,0,可以加高,楼主是星星不够

C、防御系

HP,推荐1以上,我满了

哥布林箭手1,据说满了也挺瘦

龙头炮1,也可以高

哥布林直升机1,觉得好玩,比较爽,想加高,但星星不够

打法:

1-1:无脑碾压

1-2、1-3、1-4:一开始挺到升30HG,出两只人鱼,然后自己主攻并控场,升到70HG后,无限蓝影,可以间或出一点人鱼,尼玛普通级出怪快,HP也高了很多,那无头被一堆满级蓝影围攻下血都不怎么快。

2-1、2-2:一开始挺到升30HG,出两只人鱼,然后自己主攻并控场,升到70HG后,出2-3只人影,然后看情形升HG150或者出蓝影(没有风骑士就先升150HG,有的话出蓝影顶着),目前来说鳄鱼还是没啥必要出,人鱼法师可选择出一只,不过由于怪物血量多,蓝影消耗的快,HG跟不上,我有时不出人鱼法师,选择继续无限蓝影。

总的来说:怪物出的快,血量高,开始觉得恶心了。

测试,银钩菲力,精英鳄鱼,蓝影初始远程技能,哥布林直升机(满)的情况,有新体会,下周换点通关普通级!

守护者祭坛普通级7-9关攻略

A、召唤系

蓝影满,AOE+DPS,越来越无力了

人鱼0、雄人鱼0、炮龟0、小海龟0、人鱼法师0、银钩菲力0

精英鳄鱼0,以后就靠它了,明天开始我加满

B、主角系

普攻满,爽啊

HP满、波纹掌满,爽,4W群攻,带眩晕

转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0

龟派连击,0,可以加高,楼主是星星不够

C、防御系

HP,1、龙头炮1,为3-2做准备

哥布林箭手0

哥布林直升机满,4W一下群攻,智能全图移动,炸BOSS必备

打法:

与之前的大同小异,一开始跑最右边,无限X+波纹晕,偶尔可以冰+龟派,撑到70HG,出1-2蓝影后存到150HG,然后出无限蓝影,可出一只人鱼法师,蓝影越来越无力了,今天是最后一天当主力了。

守护者祭坛普通级10-12关攻略

10-11关(3-2,3-3)洗点了

A、召唤系

人鱼,0、蓝影,0,退位啦、雄人鱼,0

炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0、银钩菲力,0

精英鳄鱼,满

B、主角系

普攻,满,爽

HP,满

波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕

转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0

龟派连击,0,可以加高,楼主星星不够

C、防御系

HP,1,可以加高

哥布林箭手,0

龙头炮,满,专克战车

哥布林直升机,0,星星不够了

打法:

第10关(3-2):一开始在龙头炮位置前一点等战车过来,龟派连击+冰息+波纹掌+满级普攻搞定,HG一直存到150,然后无限出鳄鱼,主角负责清理战车兵,没什么难度,站好位置就行。

第11关(3-3):一开始过去最前面,主角顶着怪,HG存到150,出鳄鱼,如果战车来了就回去龙头炮前面等,打法类似3-2,BOSS出之前一小段可以出一个人鱼法师,基本鳄鱼群无压力搞定牛头怪BOSS。

12关(普通级,3-4)要洗点

A、召唤系

人鱼,0、蓝影,0、雄人鱼,0、炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0

银钩菲力,满

精英鳄鱼,0

B、主角系

普攻,满,爽

HP,满,如果星星不够,这里扣,注意安全

波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕

转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0

龟派连击,0,可以加高,楼主星星不够

C、防御系

HP,1,可以加高

哥布林箭手,0

龙头炮,满,专克战车

哥布林直升机,0,星星不够了

打法:楼主打了几次,用常规打法能过,但很吃力,就算牛头械王死了,后面的牛头兵也很蛋疼,比较危险。在这一关,银钩菲力的隐藏效果发动了,远程攻击,远程推BOSS(神),还能断BOSS技能(神),有一群菲力,加上主角顶着控场,辅助输出,清杂兵,普通级就爆机了,如此简单

守护者祭坛困难级1-3关攻略

A、召唤系

人鱼,0、蓝影,0、雄人鱼,0、炮龟,0、小海龟,0、人鱼法师,0

银钩菲力,满、精英鳄鱼,满

B、主角系

普攻,满,爽、HP,满

波纹掌,满,爽,4W群攻,带眩晕

转龟壳的那招,0、缩龟壳,0、冰息,0、龟派连击,0,可以加高

C、防御系

HP,1,可以加高

哥布林箭手,满,清小怪不错

龙头炮,0,有战车才有它的价值

哥布林直升机,1,出个游击

攻略:

1-1:没压力,主角一个人抗都能过关;

1-2,1-3:前期自己顶,等HG多了后,无论是出银钩还是鳄鱼,都能轻松通关。

守护者祭坛困难级4-6关攻略

加点:

A 召唤系

人鱼 0、蓝影 0、雄人鱼 0、炮龟 0、小海龟 0

人鱼法师,满。奶妈是后期的保障,满了后回复惊人

银钩菲力,0,双打手浪费星星,前提顶怪还是鳄鱼好点,当然你也可以满银钩,不加鳄鱼。

精英鳄鱼,满。血厚、输出高,配合满级奶爸,生吃BOSS。

B主角系

普攻,满。波纹晕后,满级普通过去碾压,配合塔防的地带,爽

HP,满。自己顶怪的生存保证

波纹掌,满。群攻,带眩晕,控场蹭血群攻都一流

转龟壳的那招 0、缩龟壳 0、冰息 0

龟派连击 0 可以加高,性价比不高

C防御系

HP 1 可以加高

哥布林箭手,满。把小怪控制在弓箭范围里,主角输出,安全存到150HG后出鳄鱼的保证

龙头炮 0 有战车才有它的价值

哥布林直升机 1 出个游击

攻略:

1-4:主角把怪控制在弓箭手射程,直到出鳄鱼,鳄鱼有2只后出满级奶妈,然后无限鳄鱼,过关了。

2-1、2-2:跟1-4打法类似,自己注意风骑士就好,用银钩做打手的也一样,前期注意自己控场保护银钩

DNF守护者祭坛7-12关困难模式攻略

加点:

A 召唤系

人鱼 0、蓝影 0、雄人鱼 0、炮龟 0、小海龟 0

人鱼法师 满 奶妈是后期的保障,满了后回复惊人

银钩菲力 满 前1-6关是鳄鱼发挥的好,7-12关是银钩

精英鳄鱼 0 前1-6关是鳄鱼发挥的好,7-12关是银钩

B主角系

普攻 建议满 波纹晕后,满级普通过去碾压,配合塔防的地带,爽

HP 满 自己顶怪的生存保证

波纹掌 满 群攻,带眩晕,控场蹭血群攻都一流

转龟壳的那招 0、缩龟壳 0、冰息 0

龟派连击 0 可以加高,性价比不高

C防御系

HP 1

哥布林箭手 满 把小怪控制在弓箭范围里,主角输出,安全存到150HG后出银钩的保证之一,扫牛蹭血也不错

龙头炮 满 第二重控制地带,哥布林弓箭压制不行时,退到这里守,另外有战车的关,龙头炮必备

哥布林直升机 0

攻略:

2-3、2-4:主角把怪控制在弓箭手射程,控不住就退到龙头炮射程,直到出银钩,银钩有2-3只后出满级奶妈,然后无限银钩,特别注意[哔]眼睛,这里要注意主角要频繁去晕它,否则无论是银钩流还是鳄鱼流这里都会坑爹,BOSS反而很简单。

3-1:参考上面打法,很简单。

3-2、3-3、3-4:跟普通级相比也是小怪出的更多和伤害大点而已,战车来时回到龙头炮那顶,其他差不多,怪多时,主角负责晕住控场,好让银钩安心输出,就这样,全难度通关。

简单的技能测评

召唤系:

人鱼 初期推荐满 简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。

雄人鱼 0

海炮龟 0

蓝影 前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。

胆小龟 0

人鱼法师 0~满 奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。

银钩菲力 0~满 3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能

巨齿鳄 满 后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。

主角系:

HP:满 从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。

普攻:满 4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。

炫波掌:满 从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。

护甲防御:0 加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。

龟甲旋击:0

寒冰之怒:0 送的1级足矣。

龟派连击:满 后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。

防御系:

HP:最少1 加多少自己决定。

哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高

龙头炮: 玩家根据自己打法决定是否加高,3-2 3-3 3-4必备

哥布林直升机:玩家根据自己打法决定是否加高 移动堡垒,轰炸BOSS爽,推荐满。

以上加点推荐,初期的星星肯定不够

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