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软件测试

软件测试知识点

软件测试

一.软件测试基本概念

1.软件质量的概念

功能性:软件提供明确与隐含功能的能力

可靠性:维持规定性能的能力

易用性:被理解学习使用和吸引用户的能力

效率:相对于所用资源的数量,软件产品可提供适应性能的能力

可维护性:纠正错误,改进功能,适应环境的能力

可移植性:迁移到另一种环境的能力

2.软件测试目标和原则

目标:以最少的时间和人力,系统地找出软件潜在的各种错误和缺陷

原则:1.尽早和不断地进行软件测试;

2.测试用例应该由测试输入数据和预期输出结果构成;

3.程序员尽量避免测试自己的程序(最好是独立于开发组和客户的第三方测试组和机构)

4.测试应包括合理的和不合理的输出条件,

5。注意测试中的集群现象(测试后的程序残存的错误数目与已经发现的成正比)

6.严格执行测试计划,排除随意性7.对每一个结果做全面检查

8.妥善保管测试计划用例出错统计和分析报告

3.软件测试心理学

1)程序测试过程具有破坏性:测试是为了发现错误而执行程序的过程

2)程序员尽量避免测试自己的程序

3)程序设计组织不应测试自己的程序

4.软件测试的经济学:不能发现”所有”的缺陷和错误

1.黑盒测试(数据驱动测试/输入输出驱动测试):测试人员完全不考虑程序内部的特性,和逻辑结构,只根据程序的需求规格说明书,检查程序是否符合他的功能说明

2.白盒测试(逻辑驱动测试):对程序的逻辑结构进行检查

5.软件质量保证’

二.软件测试类型以其地位

1.软件开发阶段:

1.生存周期:制定规划(功能需求可靠性接口可行性资源,可行性报告)——系统与软件需求定义——软件设计(技术核心)——编程和单元测试——系统与集成测试——运行和维护

2.测试信息流:软件配置,测试配置,测试工具

2.规划阶段的测试:目标阐述(不太详细也不具体),需求分析,功能定义,规划阶段的测试

3.设计阶段的测试:外部设计(用户界面),内部设计(结构设计,数据设计,逻辑设计),伪代码分析

4.编程阶段的测试:白盒测试与黑盒测试,结构测试与功能测试,路径测试:覆盖准则,增量测试与大突击测试

三.代码检查、走查和评审

1.桌面检查:程序员检查自己编写的程序,是在进行单元测试之前对代码进行分析

2.代码检查:以小组为单位阅读代码,

1.协调人:主持、引导代码检查的过程

2.开发人员:检查项目的生产者

3.检查人员:检查小组每一个人都可以认为是一个检查人员,可以兼任不同的角色。

4.解说员5.记录员

项目:变量是否喂赋值或者初始化?上下标是否在界限之内?是不是整数?是否分配了数值的内存单元?变量的数据类型是否与编译器所预期的一致?

3.走查:与代码检查类似,以小组为单位进行,进行一些列规程的错误检查技术的集合

4.同行评审:通过作者的同行来确认缺陷和需要变更区域检查的方法

评审的方法和技术:

1. 临时评审:一位程序员临时请另一位花几分钟时间查找一个缺陷

2. 桌上检查或轮查:多人进行的并行桌上检查

3. 结对评审:作者请另一位同行进行桌上检查

4. 走查:5.小组评审。6.正式审查

四.覆盖率测试

1.概念:度量测试完整性的手段

覆盖率=被执行的项目数/项总数 ×100%

2.逻辑结构的覆盖测试

◇判定,□语句,○程序的开始或者结束,

1.语句覆盖率=被评价用到的语句数/可执行的语句总数 ×100%

2.指令块:不存在(会引起分支)的控制语句,IB

IB覆盖率=被执行的语句块数量/程序中的指令块总数 ×100%

3.判定覆盖率=被执行的分支数量/程序中的分支总数 ×100%

DDP覆盖率=被评价到的判定路径数量/程序中的判定路径总数 ×100%

5. 条件覆盖=被评价到的条件取值数量/条件取值总数 ×100%

3.路径测试覆盖:

1.分支结构的路径测试:①对于嵌套型分支结构,若有n个判定语句,则存在n+1条不同的路径

②对于串联型分支结构,若有n个判定语句,则有2n个路径 →减少测试用例,构造正交表P71

2.循环结构的路径测试:简单循环,嵌套循环,连锁循环,非结构循环

4.数据流测试:关注在一条路径上变量在何处赋值,在何处引用

佣金问题伪代码描述:P79

5.基于覆盖测试的数据选择

如何使用覆盖率①覆盖率不是目的,只是一种手段②不能针对所有的覆盖率指标进行测试③不能追求100%的覆盖率

五.黑盒测试

1.等价类测试:降数目极多的数据化成等价类,然后测试某类的代表值

原则:①如果确定了取值范围或者取值的个数,则可以确立一个有效等价类和两个无效等价类

②如果输入条件规定了输入值的集合,则可以有一个有效和一个无效等价类

2.边界值测试:用例:刚达到这个范围的值,比最大范围多1或者少1,如果输入输出域是有序集合,则采用边界

3.基于因果图的测试:E互斥,I包含(至少一个成立)O唯一 R要求(a→b)M屏蔽(a1则b0)

4.基于状态图的测试:P105

六.单元测试和集成测试

1.单元测试的目标和模型:

1.单元:可以编译和执行的最小软件构件、不会指派给多个设计人员开发

2.目标:验证代码是与设计相合的,跟踪需求和设计的实现和缺陷,发现编码过程中引入的错误

3.模型:(与集成,系统测试区别:P120)

2.单元测试的策略

1.自顶向下:逐层打桩 2.自底向上:自下向上打桩 3.孤立测试:为每个模块单独打桩

4.综合测试

3.单元测试分析:

1.模块接口

2.局部数据结构:保证临时存储在模块内的数据的完整正确

3.独立路径:保证每个模块的每条语句至少执行一次

4.出错处理:预见各种出错条件,进行适当的处理

5.边界条件.

4.集成测试的基本概念

1.定义:对系统接口和集成后的功能的正确性进行检验

2.与系统测试区别:

①测试对象 集成:各个模块的构件 系统:软硬件以及相关的外围设备,数据采集传输等

②测试时间 集成介于单元和系统测试之间

③ 测试方法:单元白盒,集成灰盒,系统黑盒

5.集成测试策略:

1.基于分解

①一次性集成测试②自顶向下增量式测试③自底向上的增量式集成测试④三明治集成

2.基于功能的集成:采用增量式集成测试方法

3.基于调用图的集成:成对测试,相邻测试

4.基于路径的集成 5.基于进度的集成

6集成测试分析

1.体系结构分析:

①根据需求分析,划分结构层次图

②对各个结构之间的依赖关系进行分析,确定测试模块的大小

2.模块分析 3.接口分析 4.可测试性分析

七.系统测试

1.概念:软件开发完成后,还要与系统的其他部分结合起来才能运行,系统测试的目的就是对各部分进行集成和确认测试

2.系统测试的方法:

①功能测试:是否有不正确或者遗漏的功能,能否满足系统和用户的隐式需求,能否正确接受输入

②协调一致测试

③性能测试:度量系统的性能与预先定义的目标有多大差距:压力测试:

④压力测试:测试者想要破坏程序,边界测试

⑤容量测试⑥安全性测试⑦失效恢复测试⑧备份测试GUI图形化用户接口测试⑩健壮性测试

易用性测试、安装测试、文档测试、在线帮助测试

3.系统测试的实施

①确认测试:有效性测试

②α测试和β测试:内部用户/内测

③验收测试:

④回归测试:软件变更后对其进行重新测试

八.软件性能测试和可靠性测试

1.软件性能的概念:完成某项功能时展现出来的及时性

指标:响应时间(平均,最大),吞吐量,并发用户数,资源利用率

2.性能测试的执行:

3.软件可靠性的概念:在规定时间条件内,软件不引起失效的概率

软硬件可靠性区别:

① 唯一性:软件每份拷贝都相同,硬件不能相同

② 物理退化:硬件可靠性下降

③ 逻辑复杂性:软件是纯逻辑产品,其失效也主要是逻辑错误

④ 版本更新:硬件较慢,软件较快

4.软件可靠性预计:

①软件的运行剖面与可靠性剖面一致②一旦发生故障,立即修复,不引入新的故障③故障和失效是相互独立的④每个故障发生的概率相等

九.面向对象的软件测试

1. 面向对象的软件测试的问题

1.封装:信息隐蔽,一组相关变量和方法被封装在同一个类中

2.继承:子类直接获得父类的属性和方法 充分性,误用

3.多态

2. 面向对象的软件测试模型:分析测试(OOA),设计测试(OOD)编程测试(OOP)

3. 面向对象的软件测试策略:检查分析结果是否附和相应的面向对象分析方法要求,分析检查结果是否满足软件需求

十:WEB应用测试

1. 应用服务器的分类:

① 面向的领域:通用应用服务器(提供多方面服务),专用应用服务器

② 循环的规范:

2. WEB应用的测试策略

1. 表示层的测试:拍板结构,链接结构,客户端程序,浏览器兼容性

2. 业务层的测试:单个程序(尽可能白盒测试),对一组程序

3. 数据层的测试:

3.WEB软件的测试技术:

1.功能测试:链接测试,表单测试,cookies测试

2.性能测试:并发测试,负载测试和性能调优

3.安全性测试:服务器,客户端,cookies,日志功能

4.接口测试:使用接口,提供接口

4.系统安全检测与防护

1.入侵检测 狭义:黑客进入一个系统 广义:窃取数据,滥用服务器,发送垃圾邮件

2.漏洞扫描 操作系统漏洞,网络漏洞,数据库漏洞

3.安全策略 ①物理破坏防护:远离火灾,人为破坏

②信息窃取防护:入网访问控制,权限控制(用户权限,操作权限),服务器和节点安全控制,网络监测控制,防火墙控制

③信息加密:保护策略,加密算法

十一.其他测试

1. 兼容性测试①不同的硬件配置影响软件性能②软件使用了硬件的特定功能

1. 软件兼容性测试:与操作系统,数据库,浏览器,中间件,其他软件 兼容性

2. 数据兼容性:不同版本数据,不同软件间兼容性

2.易用性测试

1.易安装性测试:安装手册自动化程度,灵活性,中断处理,安装和卸载,多环境安装支持

2.功能易用性测试:业务符合度,功能定制性,功能关联度,数据共享度,用户约束的合理性

3.用户界面测试:界面整体(合理一致规范),界面元素,输入测试

3.构件测试:

4.极限测试:

1.极限编程:①特性:简单的分析设计,频繁的客户交流,增量式开发,连续的测试

②优点:随时应对新增或改变的需求

2.极限测试①单元测试:最重要的发现错误的手段,由编码人员完成,在编程之前测试

②极限测试的实施:单元测试用例的生成

5.文档测试:只能以文档审查的方式进行

内容:宣传和包装材料,用户许可说明书,手册,在线帮助,示例和模板

文档的测试

软件测试是一门新兴行业,平均薪酬不错,而且入门简单。需要掌握一定的开发语言基础,相关网络和数据库的基础知识,以及主要的软件测试理论。基础学习的话有人引导就会相当简单,因此建议最好找一个做测试工作的朋友指导学习效率最高。如果是完全自学,建议安排好时间,几方面知识学习同时开始:

1.软件测试基础理论和方法。这块的东西学起来其实不多,重要的是实际的应用。主要掌握黑白盒测试、测试策略、测试方法、测试设计、测试报告等相关理论。在网上或书店随便找一份软件测试学习的书籍都够用了。

2.网络和数据库基础知识。现在的软件基本都离不开网络和数据库应用。所以这两块的基础知识也是必须掌握的。不需要太深,网络知道互联网发展,现代网络架构,IP分配知识,网络七层协议等,数据库要会基本的增删改查语句操作。这个在网上找一些资料和练习题做一做就可以了。

3.开发语言基础。这个很重要。测试要深入发展,掌握至少一门开发语言是很必要的。实际测试的技能需求是大于开发的,除了常用开发语言,最好是能掌握一门脚本语言,作为测试自动化能力拓展的基础。这是通向高级测试的必备技能。这块需要投入很大,但不需要在工作初期要求太高,可以再工作中不断提升。自己选定一门开发语言和脚本语言,持续学习即可。

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