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植物大战僵尸2冰河无尽攻略

植物大战僵尸2无尽怎么玩?植物大战僵尸2冰河怎么过?其实冰河无尽在游戏中是比较简单的无尽了,这里小编还是给大家整理了一份冰河无尽的攻略,来参考一下吧!

植物大战僵尸2冰河无尽攻略

植物大战僵尸2冰河无尽攻略

第2简单的无尽,只有几个僵尸难搞。该世界的僵尸统一免疫冰冻状态(地懒巨人僵尸除外),对它们的冰冻状态会被转化为冰减速状态。

冰河4人组,无特异点。

猎人僵尸,猎人僵尸每行走约1格,若自身前方4格内存在非低矮植物,猎人僵尸将会依次投出3枚雪球,每枚雪球都会增

加植物1/3的冰封率,冰封率达到100%时,该植物被冻结。

猎人僵尸的雪球可以命中一些拥有生命值的虚体植物,但不会主动向它们发起投挪。

猎人僵尸不会在啃食植物时发起雪球投掷,猎人僵尸的雪球可以被全息墙或暗影盾阻挡。

渡渡鸟骑士僵尸,渡渡鸟骑士僵尸每行走一格则会有概率飞起,越过植物的同时向前移动约1-2格。期间可以被三叶草吹走,不会被黄油击杀。

当渡渡鸟骑士僵尸遇到指向浮冰,坚果,原始坚果,榴莲,冰冻生菜,土豆地雷,地刺等植物时会飞起。

冰鼬僵尸,当冰鼬僵尸的生命值低于总生命值的80%且自身未处于眩晕状态时,冰鼬僵尸的树桶会破碎,并在约2-4秒内在自身原所在格以及上下格释放合计约6-8只冰鼬。

冰鼬,一旦放出会以约1.5/s的速度向前冲。

穴居僵尸,穴居僵尸通常推着3个相邻的内部冰封着3个雪人小鬼僵尸的冰块入场。

当穴居僵尸接触冰块时,它都将花费约3秒的时间,将冰块向左推动一格,相邻的冰块会被一起推动。

穴居僵尸不会把冰块推至第一列左侧。

冰块在被推动时可以对植物造成碾压秒杀效果。

当穴居僵尸被紫罗兰缩小后,它将无力推动冰块,随后它也将放弃尝试推动冰块。

地懒巨人僵尸,当地懒巨人僵尸生命值低于2880,2160和1440(不随阶数变化)时,它将投出一个会落于场内第三列的雪人小鬼僵尸。

獠牙征服者,獠牙征服者占据一个3×3的矩形范围。它出场的场合,场内的第7、8、9列将无法种植植物。獠牙征服者没有移动能力,它也不会在死后压死植物。

獠牙征服者出场时即覆有一层生命值为1750的冰护甲。冰护甲破碎时,植物才能对獠牙征服者造成伤

害。冰护甲被击碎会导致獠牙征服者进入10秒的眩晕时间,期间它会额外受到50%的伤害加成,随后它将用鼻子向自己喷出寒冰,重新获得一层冰护甲的同时在第六列覆盖出一道冰堆。

獠牙征服者会不时的发射一枚冰锥,冰锥不会落向存在冰堆的格,如果落在植物上则会摧毁它。

獠牙征服者会不时的用长鼻呼出一道覆盖鼻子所在行以及上一行的寒气,并增加这两行植物1/2的冻结率。

獠牙征服者的召唤僵尸方式与其它僵尸博士不同,它会从下到上的喷吐寒冰制造冰堆,冰堆会在破碎时释放僵尸。冰堆具有类似于法老僵尸棺材的特性,在它破碎前其中的僵尸不会受到伤害。

贫民阵

大嘴清小怪,原豌击退,激光豆破场外穴居冰块,芦荟辅助,树脂减速,原豌5阶,芦荟3,激光豆3,大嘴5,追秒3,树脂1,后期boss关给小怪喂魅惑菇啃僵王。无刷

聚控阵(5列1路在boss补上原豌),配置同上,无刷。中期卡顿熊果开大。

树根阵,激光豆破冰,火炬融冰。boss关给小怪喂魅惑菇即可。无刷

植物大战僵尸2西部无尽攻略

植物大战僵尸2摇滚无尽攻略植物大战僵尸2摇滚无尽怎么过,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下植物大战僵尸2摇滚无尽攻略植物大战僵尸2摇滚无尽怎么过?有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

植物大战僵尸2摇滚无尽攻略

1.摇滚3人组+小鬼,无特异技能,跳过。

2.朋克僵尸

①若场上的音乐并非punk音乐.则朋克僵尸将会正常的行走,并在接触植物时进行啃食。

②若场上的音乐为punk,则朋克僵尸的行动模式变更快,朋克僵尸将不会晴食植物,而是以约3秒一下的速度把植物踢至自身左侧最靠右的空格,若无空格,则植物会被踢飞出场,若踢击未完成冷却则无视植物。同时,朋克僵尸可以对敌对的僵尸造成伤害。

③因为朋克僵尸的头部挂满了铁环,所以它的头可以被不低于它阶数的磁力菇直接吸走。

3.说唱僵尸

①若场上的音乐并非rap,则说唱僵尸将会正常的行走,并在接触植物时进行啃食。

②若场上的音乐为rap,则说唱僵尸的行动模式变更,说唱僵尸将不会啃食植物,并在3×3范围内存在非低矮植物时甩动话简,造成高伤害,该动作从开始到完成需要花费约2秒时间,该动作会反复进行直到该区域不再存在非低矮植物。全息墙,暗影盾可以被攻击。

4.霹雳舞僵尸

①若场上的音乐并非rap,则霹雳舞僵尸将会正常的行走,并在接触植物时进行啃食。

②若场上的音乐为rap,则霹雳舞的行动模式变更快,并在接触到僵尸时开始旋转,该动作从发起到结束需要花费约2秒,霹雳舞僵尸的旋转动作可以把它在这期间接触到的僵尸全部向左踢动1.5格。

5.闪动僵尸

①若场上的音乐并非pop,则闪动僵尸将会正常的行走,并在接触植物时进行啃食,

②若场上的音乐为pop,则闪动僵尸的行动模式变更,闪动僵尸的背后将闪起一道覆盖约3格的彩虹光,保护该区域内的僵尸不受伤害和异常状态的影响,但仍然可以被部分特殊的攻击击飞。闪动僵尸在此期间还可以对植物进行碾压。闪动僵尸会将接触到的敌对僵尸弹退半格并造成伤害。

6.录音机僵尸

当录音机僵尸行走到场地的务6列时,它将举起手中的录音机,并播放balad音乐,击退

与眩晕可以强制中断播放。

7.街机僵尸

当街机僵尸推着一座街机入场,街机僵尸可以同时推动多个街机,如果街机被其它障碍物单位阻档,那么街机僵尸将会停止推动街机,当街机进场被推将会生成8位僵尸。

8.重金属巨人僵尸

生命值低于1800(不随阶级变化)时,它将扔出一个会落于场内第二列的小鬼。(已经过第

3格则不会有动作。

若场上的者乐为metal,则重金属巨人的行动方式变更快,重金属巨人每隔约3-5s都会主动锤击一次,并制进一通声波。

9.旗子僵尸,与8位僵尸一样,在无尽中始终为1阶

10.摇滚僵尸博士

摇滚僵尸博士占据一个3x5的范围,它出场的场合,场内的第7、8、9列将无法种植植物,由于这个僵尸博士不具有移动能力,故它不会在死后压死植物。

在第一格生命值会召唤朋克,普僵。

在第二格生命值会召唤闪动僵尸,路障和铁桶僵尸。

第三格生命值会召唤说唱,霹雳舞僵尸。

第四格召唤8位僵尸和街机。

第五格生命值会召唤重金属巨人。

11.平民阵(忽略那个多余的熊果

由于摇滚无尽特殊的僵尸太多,树根阵不适合。这个阵要刷霹雳舞,但有时不用,下面来判断一下真假霹雳舞出怪。

12.啥是真出怪,假出怪?

在预览界里,有巨人,小鬼,3人组,录音机任意的几种僵尸为真出怪,如果该关只有在特定音乐下才会出现特定僵尸则为假出怪。如,下一波本要出4个铁桶,但此时出现metal音乐,出现了4个巨人并锤击地面发出音波,则是假出怪,真出怪是无论什么时候即使不在特定音乐下也会出的僵尸

在无尽中,出怪览界通常5种僵尸为真实出怪,所以摇滚无尽中若出现了这5种中任意几种(巨人,3人组,小鬼,录音机)。怎么说呢?我举几个例子。

如这种出怪

巨人,铁桶,普僵为真实出怪,但还差2种僵尸为真实出怪,除巨人,铁桶,普僵,录音机这4种其余3种被2除去,为66%,霹雳舞真实出怪若高于50%重刷),刷

再如

8-3=5,5-3=2,2÷5=40%,所以霹雳舞可不刷。

这有7种僵尸(自己仔细看),若被挡住的僵尸为朋克,所以5-2=3,7-2=5,3÷5=60%,刷!!!

植物大战僵尸2无尽怎么玩?植物大战僵尸2西部怎么过?西部无尽难度总体来说不大,这里小编给大家整理了一份西部无尽的攻略,来参考一下吧!

植物大战僵尸2西部无尽攻略

这个世界无尽难度总体不大,就是有4个僵尸和僵王很烦。

西部3人组,受钢琴僵尸的影响,钢琴出现时这3种僵尸会随着换道,甜薯聚怪不立马魔甘会漏。

淘金僵尸,可以用冰瓜,冰龙草来灭火(腰间炸弹。这个僵尸还有一个特点比较奇妙,它不能被5阶大嘴的5阶技能--大嘴倾盆吃掉,所以后期堆积多了容易卡顿。再加个冷知识(淘金起爆时炸弹对其自身有一定的伤害,而且当这种僵尸未s时,而除其它的僵尸全凉凉了,它会像国王僵尸一样自s),此僵尸出现密度极大,况且还无法被5阶大嘴吃掉,后期卡得要*

淘金僵尸入场后,其腰间的火药会在3秒内还湖引燃并爆炸,随后淘金僵尸将花费约1.5秒的时间飞跃阵容至最左侧(此时可被三叶草吹走),并在约2.5秒的发愣后开始从左到右突破阵容。

钢琴僵尸,体积大,对于前排5阶大嘴最烦一个,容易碾s大嘴,可以将大嘴放7列(5阶原豌+3阶芦荟+原花/3阶猴/树脂),大嘴可以靠它体积大的特点触发5阶技能来吃僵尸。它还会让西部3人组换道,极烦,还不能被大嘴吃掉。不过可以用钢地刺来针对它,碰到就凉了。

钢琴僵尸的音乐可以让西部的普通,路障或铁桶僵尸跳起舞来,随后它们会以7.5秒/次的刻率改变行道,

钢琴僵尸在受到击退或控制效果(眩晕,冻结)时,弹奏会被迫中止,僵尸会回复正常行走

机器牛,这个僵尸也是比较烦的,在碰到植物时会抛出其背上的小鬼僵尸,抛出的小鬼不及时击退会导致破阵。而且在收尾时它不会被甜薯吸引,要海枣,大喷菇装扮大招才会被聚拢,再魔甘,不过海枣,大喷一个太浪费补给,一个太费豆子,个人建议刷掉或者聚控这样比较好。如果担心抛出去的小鬼破阵,可以给全息开大挡着(这个僵尸用黄桃有奇特效果)

cxk僵尸,这个僵尸也是不太好处理的,如果没有5阶大嘴把它吃掉,甜薯聚怪时它碰到植物会放鸡出来,从而导致破阵。而且后期10阶鸡的血贼厚,根本打不s,如果没有5阶大嘴种个缩小紫罗兰,在收尾时给紫罗兰开大就行。(靠近全息墙,魅惑菇时不会放僵尸),如果血量少于自身血量20%会放鸡,有药师阵建议刷掉鸡贼

cxk,7阶前怕芦苇,7阶后磨,9阶10阶刮沙。

这个僵王我服了,一管血前僵尸让它放僵尸(也要防着点),只剩2管血后让它不要放,因为那时候放出来的僵尸有鸡贼,给地刺开大。并且它放导弹TM别人1个,它3个,用复活萝卜太费补给(步入正题

西部僵尸博士占据一个2×2的范围。它出场的场合,场内的第8、9列将无法种植植物。

西部僵尸博士能一次发射数个导弹。导弹会摧毁目标格子上的植物。西部僵尸博士可以随机瞄准最多3个植物。

西部僵尸博士召唤僵尸的数量和种类会随着时间的推移而变化。召唤的僵尸种类会发生变化,召唤的僵尸的规模

也会变大。西部僵尸博士召唤的僵尸有且只有一只携带能量豆。

西部僵尸博士在第2管血可能会发起冲锋,对2行的所有非障碍单位造成致死效果后跳开。该技能可以会因为受到大量伤害或植物大招而被强制中断(蓝莓的雷云,地刺大招

西部僵尸博士的生条为0后,它将落到场内的第3、4行的第6、7列并压死该范围内的植物,如果该区域存在正处于大招无敌状态的植物,那么它将跳走,并重新尝试在此处下压。

斗篷和巨人没啥好讲的

贫民阵容

聚控阵,至少:冰瓜1阶,芦荟3阶,原豌5阶(3阶打不到100关后,容易破防),钢刺1阶,蓝莓5阶,熊果1阶,树脂只能1阶,追秒3阶。无刷

大嘴阵,部分配置与上同理,大嘴必5,有牛的关卡用大喷+装扮开大吸,若有牛有琴就在收尾时2,4路用洋葱眩晕再大喷+装扮开大,没有牛就甜薯收尾

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