异度之刃3主线任务老是停在迷雾之中
1、第一章-衔尾蛇
异度之刃3中任务衔尾蛇包含剧情序幕、与西格玛殖民地的战争、战争的痕迹、暂时休息、新的任务、殖民地级别、不准意气用事、成人仪式、机密行动、开始战斗、命之火、自动机械的袭击、衔尾蛇之石、衔尾蛇觉醒、被托付的希望、旧日伙伴、世界的敌人再次相遇和弥央的日记。
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2、第二章-梅比乌斯
异度之刃3中任务梅比乌斯包含剧情白银艾赛尔、朝着大剑前进、不和、执政官K、学习职阶、要走哪条路、向绿洲迈进、身心畅快、诺亚的异刃、来自4号殖民地的袭击、黑雾、思考的泰恩、与艾赛尔对决、无情的K、被斩断的命火之钟、停战和女王的敕令。
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3、第三章-黄樟树
异度之刃3中任务黄樟树包含剧情泰恩的过去、红莲神南火、往都市的路程、剩余的时间、再次踏上旅程、利比平原、关于灵衔连结、在衰老之后的未来、黄樟树、另一具遗骸、拉姆达殖民地的雷乌尼斯、优妮的噩梦、不打不相识和英维迪亚坑道。
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4、第四章-生命
异度之刃3中任务生命包含剧情N与神南火、奇袭、暗潮涌动、继承的思念、歼灭兵器、梅比乌斯的意图、恶徒、与此同时、得到的生命、形势紧急、双璧铁巨神、在憧憬的尽头、消灭现象、古堡之下、确认作战内容、潜入主堡、即将抵达歼灭兵器、D和约兰、崩坏的歼灭兵器、从水道逃离、摇篮和虚假的女王。
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5、第五章-侵蚀
异度之刃3中任务侵蚀包含剧情往昔的席塔殖民地、大剑之地、反抗梅比乌斯的人们、盖尔尼卡的女儿、旅行的终点、疑虑加深、由莫妮卡带路、枷锁、诞生的侵蚀、所谓的衔尾蛇、下一个目标、赛门的船、各自的想法、海边的休息时光、圣奈与沙奈亚、确认潜入路径、利·嘉德收容所、冈度登场、以拳交心、侵蚀的用途、执行前夜、逃离、N与M、拼命的逃亡剧、M的能力、与N的对决、死在凶刃下的伙伴们和谢谢你,诺亚。
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6、第六章-选择
异度之刃3中任务选择中包含剧情选择的结局、记忆的残渣、悲剧重演、两条道路、终之剑、背叛的莎奈亚、激战过后、于希望山丘、帮忙事后处理、前往天空要塞、与里克的对谈、与美雅共度的日子、欧米伽殖民地、与混编部队的战斗、执政官Y、美雅的旋律和终结噩梦。
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7、第七章-时光自此流逝
异度之刃3中任务时光自此流逝包含剧情女王尼娅的话语、寻求突破口、全新的船、超越死亡之物、冲入始源、阻挠希望之人、与N的战斗、后悔与希望、邂逅女王梅莉亚、梅比乌斯的尖兵、豪迈的援助、最后一战X、最后一战Y、与Z的决战、女王的大号令和尾声。
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异度之刃2阿伐利缇亚商会区域介绍
稀有异刃调谐的结果一共由五个因素决定:稀有异刃本身的基础进池概率、怜悯系统(以下简称非酋系统)、调谐的水晶类型、心相、以及幸运值。
一、异刃基础调谐概率
每一把稀有异刃(包括主线或者支线任务获得的稀有异刃)都有自己的基础调谐概率。调谐概率表如下
主线或者支线任务获得的稀有异刃的基础调谐概率均为1.
看到这里可能有人要问了,为什么有五张概率表呢?这是因为在每个新游戏开始的时候,系统会自动在五张表里面选择一张作为该存档的调谐概率表。所以,如果系统选择了概率表5的话,你开到红莲、婆娑罗、蓟等异刃的基础概率会高很多,而开到鸣、玛瑙或者七冰的几率会低很多。
流言终结1: 某些异刃(比如红莲或者蓟)比某些别的异刃(比如八重切或者KOS-MOS)好抽。
不完全是。基础调谐概率完全取决于这五张概率表。在表5内红莲和蓟的确有很高的基础概率,但是在表1内他们的基础概率会低很多。
二、怜悯系统(非酋系统)
你没有看错,异度之刃2真的有一个非酋系统来照顾非洲人!这个非酋系统还可以用来判断你的存档使用的是哪张概率表!
那么这个系统具体怎么运作呢?总的来说,每张表都有三把“非酋异刃”——你每调谐一个水晶,如果你没有开到稀有异刃的话,你的非酋计数器就会开始累积(累积的数量取决于你使用的核心水晶类型)
普通核心水晶累积5分
稀有核心水晶累积25分
史诗核心水晶累积50分
你在累积到100分时必定会获得你的第一把非酋异刃,在再次累积200分后必定会获得你的第二把非酋异刃,在再次累积300分后必定会获得你的第三把非酋异刃。注意,非酋计数器在你获得一把稀有异刃后就会清零!每张表的非酋异刃如下:
表1:红莲,玛瑙,韦驮天
表2:婆娑罗,蓟,式
表3:雄黄,时叶,雷鼓
表4:石榴,宇迦,伊吹
表5:鸣,七冰,萤
除了表2的蓟外,每张表的非酋异刃的基础抽取概率都非常非常低,可以说是非常良心了。
这个非酋系统可以被玩家用来估计被分配到的基础表是哪一张。将所有异刃用获得时间排序,看一眼你获得的前5-10把稀有异刃。那三把非酋异刃应该都在此列,再加上一些本身基础调谐概率就非常高的异刃(平均水平而言)。这会给你一个大致的概念系统给你分配了哪张表。非酋系统等于说保证了非洲人可以在两个史诗核心内开出第一个稀有异刃。如果你拥有季票或者早期开了几个不需要太多场景技能的史诗宝箱的话你就可以很早地判断出你用的是哪张基础表。七冰是表5的非酋异刃,所以在大前期开到她会非常舒服。如果你想要其中的几柄异刃给某些特定角色的话,这个非酋系统也可以用来省一些超频。这三柄非酋异刃里,第一柄被放生的异刃必定会在十个史诗水晶后被抽回,但第二柄还不知道,所以放生需谨慎。
三、核心水晶种类
每个水晶都有自己的倍率。所有稀有异刃的基础调谐概率都会在最终计算公式内先乘以这个数。
普通核心水晶:1.0
稀有核心水晶:1.5
史诗核心水晶:3.0
四、心相
一向被认为是玄学的心相其实真的会对抽取异刃产生加成!但是注意,心相加成只会作用于最高等级的那一项!也就是说,如果你的心相表是7-4-6-9,那么你在调谐核心水晶时只会获得Lv9正义心相的加成,也就是抽取光/暗属性稀有异刃的加成。如果你有很多心相都是最高等级,那么这些心相内只会有一个被随机选中产生加成。如果你使用任意类型的增幅器,则增幅器加强的那一项会被选中加成,不管心相等级有多高。以之前的心相表举例,如果你使用了一个诚实增幅器,那么你会获得Lv5正义心相的加成。也就是说,增幅器可以指定心相加成。
心相倍率的公式如下:0.01 x (100 + 5 x (最高等级心相/增幅器加成心相的等级)).所以,心相倍率是1.0-1.75之间的一个数。
五、幸运值指数
幸运值越高,抽选概率越高。概率加成为1和{[根号(幸运值)*0,01*1.3)+0,95}的最大值,其中幸运值的加成从1~1.36。
如果你使用史诗核心水晶,心相加到15,999幸运,会让抽取概率乘以7.14。
《异度之刃2》是一款由高桥哲哉领军打造,MonOLITH SOFT工作室制作的JRPG游戏,游戏依然和1代与X一样有广阔的开放世界供玩家们去探索,下文将带来游戏中的第一个巨神兽场景,阿伐利缇亚商会的区域介绍。
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场景介绍
在小型巨神兽上的商会国家,以巨型船只的形式挂付在气球状的小型巨神兽下方。主要居民是一群精明的诺邦族商人,利用如今越发紧张的国家关系大发战争财。除了占据人口大部分的诺邦族以外,阿凡缇亚商会也是多个种族聚居地。阿凡缇亚商会的泰坦由于太小,其身上几乎没有任何居住地或野生动植物生活。因此也不受云海影响。Argentum Trade Guild由诺邦族的巴恩会长(バ_ン会_)所统治,以他为首的一帮商人正在寻找“天之圣杯”以谋取巨额利益。
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