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兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程

兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程

 兰斯10四双杀大侵攻怎么打?不少玩家目前已经完成了一二或者过多周目的挑战,我这里给大家带来了兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程,一起来看下吧。

兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程

  自定义规则:

 有必得R角色卡(复数)的地方,必选其中之一。

 其他地方绝对回避R/UR角色卡(哪怕此卡在别处是必得)(除非全部选项都是R/UR,这种情况下绝对不练此卡)。

 简单来说,能选C角色卡(哪怕不是New)的时候绝不选R/UR角色卡。

 不限制装备卡获取,不限制C角色卡获取。

  C角色卡优先顺序

 T0捕获绳开局(拿不到重开)(怪物阵营是本流程通篇主力,只要有捕获绳和魔物使在就必定能保证数量白值发挥作用的阵营)(尽早但不必要)拿其中一张妙手空空。

 T3作战阶段前要有白日做梦和暗黑火锅。

 烹饪准备完全不急,因为前期食券完全够用,但是如果想复刻本流程的话,早阶段多一张食券都能增加容错。

 T4前优先赫尔曼势力C卡堆白值,之后就尽可能New一张吧,反正只选C卡的话,中后期是不可能缺某张必要卡的。

  全局拿卡

 逢怪必箱,逢箱必Ne,(除非遇到前面那几张优先C角色卡)New装备>New怪物卡>New角色卡>重复怪物卡>重复角色卡。如果你不能凭经验判断哪些怪会掉落装备/能捕获,请善用流程早期必得的解析技能角色卡,每场战斗check一下,然后Menu右下选重战,很快的...

 自动战无条件刷出赫尔曼魔物使,别管2倍3倍经验,除非当前HP撑不住。

 经验:队伍Rank优先经验,每战尽量获取最大经验加成。

 选红框

 Tera是规则下唯一选择,卡拉村选Vivid和伊吉丝,序章歧路一般无异议,往多箱的地方走就是,初见血眼压己方血量至10%以下拿经验走人。

 回合数代表获取资源量,大致反映队伍强度,地图难度大致反映Boss难度,两者合起来才能正确反映Boss的相对难度。

 对于同一Boss而言,T6打难9,T7打难9,T7打难8,这里哪个更难,哪个更容易,是很明显的(撇开回合数来谈难度是耍赖皮)

 但是,T6打难9,T7打难10谁更难呢?这个我也说不清,也不用去搞清楚。

 本流程的关键就是在T2拿多一回合的资源,然后放弃任务不提高难度,从而造成之后几回合难度错位撑到等级神登场。

 这是我认为谁都可以复制流程的主要理由之一,难度错位会造成挑战模式的伤害模型变得相对简单。

 原理很简单,也很丑陋,但是也很现实。

 但是浪费一回合会使整个战局在一开始陷入大劣势大被动(因为目标是一周目四双杀大侵攻),战局中盘开始走钢丝。

 T2准备阶段支援赛斯

 作战阶段赫尔曼走到底然后放弃任务,两次歧路都走上路。

 必得:梅莉姆(解析) 劳力士 上杉谦信。

 战斗经验分配给兰斯 劳力士 伊吉丝 男魔物(随意)

 稍微给点经验泡菜,保证她是赛斯阵营等级最高的,第三张绿色随机卡SL命圣,放弃任务结束时,劳力士食券A。

 据点萨提拉

 T3准备阶段异界特训,歧路拿经验,结束时,劳力士食券B。

 作战阶段:歧路走下,拿卢贝兰,然后再拿一张劳力士(我没搞错!)

 开始"双"杀赫尔曼

 队伍Point:AP偶回复 Boost概率 物理30%,哪怕故意用一套非常不合理的技能释放顺序(指豪翔波0combo放),伤害都还是够的...

 队伍Point

 格子加一 更换领队 物理30%

 先发5人,这张图直接解释了为什么要攒怪物练怪物。

 点出更换领队可以提供源源不断的男M给对面T...

 雾化阶段换上手里剑打断加血,洛璐璐荷鲁斯加血,随便(?)防一下,这里甚至上了琵歌耍了一下(没用)

 男M换人不要停,只要有别的男的,兰斯就不会被T(认真要说的话,应该用法王挡一下高倍技能)

 反正雾化结束前一回合(R12)必须保证有4点AP,换上劳力士,谦信,自由0突,军师艾寇特,还有一直在场的兰斯。

理想状态下:

 R13 上杉加护 0突+0突+劳力士豪翔波

 R14 劳力士0突

 R15 0突+0突+豪翔波

 R16 劳力士0突

 R17 0突+0突+豪翔波

 赫尔曼阵营50%自动获得Boost,只要脸不太黑这一套下来,肯定没了。

 如果大公男T,手里还捏着张洛基是吧。

 但是如上图图显示,这次R12开男T,只有提前换上洛基,然后R13大公开进攻驱散,上衫加护只能晚一Round开,再然后R15劳力士没Boost,再再然后我就乱打了(真的真的)...

 但是架不住难度错位的情况下伤害是真的高啊...

 T3结束后,劳力士食券C。

 T3据点勋章

 T4准备阶段选拔精英,大众脸随意 科露彻(0突防2) 干练魔物操纵师。

 作战阶段

 双杀利萨斯

 必得箱:里克

 分歧豪泽尔线,道中分歧,绕开金箱拿经验。

 破箱子能出2张R?兴高采烈地Pass掉这两货,叠一张狮子...

  T4难4

 8R限制的豪泽尔

 R4劳力士暗弱点必杀连击豪翔波。

 R6伊吉丝暗弱点Boost连击齐射。

 看到劳力士豪翔波还是亮的吗?看到对面即将开大了吗?看到己方被上Debuff了吗?而这个血量多半是撑不住这一下的...

 既然开头就说到,谁都能复制本流程,所以上图这种要求刷连击必杀的东西,我是不作数的。

队伍Point

 AP偶回 领队+1 更换领队 物理30%。

 R1 (开场刷火妹小招起手)侧面排除 零突破无敌 团子 劳力士零突。

 R2 亚人换Vivid 怪物换科露彻。

 R3 诅咒 劳力士零突 (火妹清异常清的是毒,不能清咒,否则重开)。

理想状态下:

 R4 Vivid换伊吉丝 团子+零突+零突+豪翔波

 R5 小香换艾蕾诺亚 劳力士零突

 R6 零突+零突+零突+豪翔波

 R7 劳力士零突

 R8 零突+零突+零突+豪翔波

 R6或者R8刷出暗弱点的时候,艾蕾诺亚1ap突袭加入combo链,伊吉丝零突改成齐射。

 (多数是)R7火妹开10%治疗的话,打完零突后催眠,此情况下重新考虑R8连击顺序以利用好异常状态增伤。

 R4R6R8只要刷出2次暗弱点,伤害就够了(下图齐射还亮着)

 不需要刷连击必杀,因为先发怪物撑血也基本不用担心火妹高得一塌糊涂的伤害。

 T5准备阶段各地大展身手

 作战阶段探索魔王

 正常情况下第一张绿卡强制事件(所有绿卡都别绕路啊~~~),第二张率卡能SL等级神,本流程思考时间结束,乱打开始。

 于是我直接在健太郎那里刷级,然后发现泡菜等级实在太低了,赛斯更是整体0级,连一R一刀的小健都做不到收支平衡...

 岔路无条件回避金箱

 必得卡片:零零兰斯 健太郎

 尝试补吞

 T4难5鬼魔人

 先发撑HP,最后一点Point给AP回复。

 行动优先顺,反再生,状态回复,魔鬼重拳*2,防御*4,平A,科露彻物防2,换人时间到,怪物换法王。

 三倍飞T,法王屏障。

 没有远程/攻击闪避,团子/零突零突零突。

 T4据点阶段,女仆长

 T5据点阶段

 复活卡拉魔人

T6准备阶段

 支援自油

 作战阶段

 攻略香格里拉

 流程中第一次遇到无法回避的3R角色箱子...还好青将马上要没了,就选他好了。

 红(deng)哈(ji)尼(shen)有多强?

 T6难7假凯

 别问,问就是它有30个30级的兄弟。

 T6据点 法王

 补T6泥姬刷级

 你使用回复技能的时候,泥姬会无条件跟一个回复技能。

 只要你状态回复和等级提升换着用,泥姬就不会攻击...然后就进入垃圾时间了,各种意义都是。

T7准备阶段

 支援自油

 作战阶段

 双杀赛斯

 拿了等级神就肯定是选择吃赢大食魔人了,不放心的话应该在T6作战阶段结束和T7准备阶段结束的时候给下图几位大食货几张食券。

 八倍马车

 拿到的时候离大食已经非常近了,考虑到很多(按照自定义规则),所有NewR角色卡的地方都手动回避了,好多普通角色卡拿到重复几张,所以正常情况应该的比较有余力的,扫了一片大部分阵营都是十多二十不到的卡,除了怪物阵营,所以,T0捕获绳开局应该是不亏的(强行)。

T7难8

 再来一碗

 5个必得食货+能免费Boost的赛斯阵营+有30多个兄弟的怪物阵营。

 你真的不需要这发连击的~~

  T7难9

 美杜莎

 行动优先顺

 恐惧石化燃烧,状态回复。

 两个状态回复的都石化了,换第三个上来。

 3/8/15回合/22回合,防御*4*(大部分Boss可以通过解析技能预判大招回合数,在此之前必须预留AP)。

 魔法技能,防御*2*3*4看情况,看不懂就随意,反正看好上面的回合数预留AP。

 物理技能,物防2。

 当前回合美杜莎不清异常的话,小香团子。

 圣骑获得Boost的话,剑与加护。

 零突零突

 美杜莎和列克星敦一样,单纯检验队伍等级和对敌人行动基础判断力,走本流程的话不需要额外操作。

 对自己有信心的应该把自己整残血,获取额外经验奖励。

 T7必得选择:冰将 艾莲娜(狂战) 大食(使徒是普卡不受限)

T7据点

 哈尼援军(自油)

 T9前需要冰将的Lv29卡(只是C卡哦),这张不重要,本体可以替代,也就多1AP而已少点异常成功率而已。

 需要任意2张矮人的机关棍,这个应该烂大街了,如果没有...好吧,T8还有机会拿齐。

 T8City防御战

 歧路全选希露(不重要)

 初战放弃,拿真卡奥斯

 T8难10:Boss清不掉斗神就是木桩,HP不重要,但是,这么大一排Buff还真的能清掉斗神Z...不过这样也好,正好挨打拿残血经验加成。

 T8作战阶段

 夺回荷妮特

 T8难10狱卒120W

 怪物阵营所属,自带boost,赫尔曼魔物使->怪物抢攻UP(抢攻也是20+W哦)

 T8据点 荷妮特

 之后据点任务都不重要了,不细说。

T9

 准备阶段

 征兵作战 利萨斯*2(我没搞错)

 作战阶段

 自由双杀

 走看船线,必选拿这两张

 雷伊不打8T那场,打4T那场

 T9难11

 雷伊4T场560W

 开局雷伊不能3防,3防的话重开。

  如果只有一个矮人:

 R1 零突+零突+机关棍+加护

 R2 冰冻+零突+零突+轮攻剑+哈尼吼

 R3 (冰将换另外的零突上来)零突+零突

 R4 零突+零突+零突+轮攻剑+哈尼吼

 R2R3R4雷伊开防的话,换艾寇特上来,下回合侧面射击先动,R2或者R4只要有一个冰弱点,先攻力圣Boost,伤害充足到飞起,力圣开完一次Boost以后换另外的零突上来(自行考虑将AP上限10换成AP偶回复+1的影响)

 当然我有4个矮人,就随便挥霍了,注意,下图这样打是要比上面的严谨流程伤害要低的。

 T9难13

 990W派阿尔

 行动优先顺

 克莱因清对面Buff

 5/15/25/35回合前留好AP开防御*4接大招。

 团子

 零突零突

 有Boost的圣骑

 咒

 这可不是我故意压低血量的...科学的平砍太疼了,不过我哈尼打火机还没交,所以应该是极稳的。

 T10

 魔军的大规模作战必须战况优势才能触发,所以赛斯本回合才会被灭。

 准备阶段

 支援利萨斯(我没搞错)

 作战阶段

 解方赛斯

 T11

 准备阶段:新必杀

 作战阶段,解方自由(利萨斯自动解方)

 T12

 准备阶段:进军魔物界计划

 作战阶段

 亚人矮人

 T12难14

 5000W UR

 大招回合无脑防御*4

 难度+1

 魂管:T13

 准备阶段:征兵

 作战阶段:征兵

 T14:准备阶段

 征兵:作战阶段

 魔物界大进军。

 兰斯10一周目四双杀大侵攻玩法流程为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

在游戏中cp值可以用来加强玩家的队伍能力,那么兰斯10二周目11cp怎么达成呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细达成方法介绍吧。

详细达成方法介绍

周目一:结局可拿6个,第2个结局新手不推荐

魔王凯酱结局、虽然打到了魔王结局、人类灭亡结局、勇者的成就结局、时空胶囊结局、魔王美树结局。

1=3T随便玩,可以的话3T作战回合退治魔人在要打魔人了。

选择菜单栏右下角最下面的退出副本选项可以提高卡的等级和数量但是不提高难度,4T存档。

4、5、6T参照3T升级拿道具拿勋章直到6T结束,魔王凯酱打上门来,打过了就是虽然打到了魔王结局。

打不过就是魔王凯酱结局,这个难度可能有点大,新萌不适应的话4-6T全部挂机就好先拿个魔王凯酱结局赚取1CP。

读4T档到了救下美树后存档,还是挂机,这样继续剧情直到到了全部国家灭亡变成人类灭亡结局。

读档4T救下美树,5、6、全力救一国存档,7T自己控制死亡率主要是为了不让一国灭亡,不行就征兵。

但是尽可能提高死亡率速度,然后在退守JP前把一国干掉2魔人防止人类灭亡结局,这样等50%的时候就是勇者结局。

读档6T,进入7T尽力挽救一国,让其苟延残喘,然后退守JP后做JP冒险任务,下一T出现老鼠头打过来的任务。

选择去赫尔曼冒险就是时空胶囊结局,打赢老鼠头就是魔王美树结局。

周目二:目标海路结局,可拿5个结局。

地底大作战、神的真实、异界魔王结局、败北结局、海路结局。

前面支援各国因为要走海路,去一次自由都市退治魔人,选志津香线坐船,4T存档救美树,到7T为止不要打沙漠。

且四国都健在,8T就是兰斯要塞了存档,在后面的准备阶段里面有个兰斯要塞任务去做了,送一张粮票的,接着做任务。

里面有个任务是收集材料的,有三个箱子,我是2大箱子1小箱子,反正不管什么箱子都只选道具不要管人任务完成后存档。

然后控制人类死亡率低于50%之前把任务做完就是地底大作战结局,反之挂机高于50%死亡率就是神的真实结局。

读档8T继续救四国,基地回合选择魔王美树的接触拿了卡,下一回合准备阶段继续救国,作战回合存档。

然后选择异界归还送她回去就是异界魔王结局,最后一波怪超强,全是物理伤害,而且有超高的防御力,过关后送美树回去自己回来就是异界魔王结局。

读档送异界归还的作战回合的档,继续救4国,压低死亡率,坚持到12回合有出海大作战了,就选择出海,13回合登岸后选短路就是败北结局。

长路要前几波小怪要全部胜利,不然也是败北结局,一直胜利后出现了没有逃跑过的选项后就是正常剧情直到把老鼠头打到就是海路结局

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